1 A. Latar Belakang Masalah
Pendidikan berasal dari bahasa Yunani paedagogie yang terbentuk dari kata pains yang berarti anak dan again yang berarti membimbing.1 Dan dapat didefinisikan bahwa Pendidikan adalah bimbingan yang diberikan kepada anak oleh orang dewasa secara sengaja agar anak tersebut menjadi dewasa. Pendidikan dapat dibatasi dalam pengertiannya secara sempit dan luas. Secara sempit pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk menolong anak didik menjadi matang kedewasaannya. Dan adapun pendidikan secara arti luas adalah manipulasi lingkungan yang diarahkan untuk mengadakan perubahan perilaku anak.2 Pendidikan ini tidak hanya terbatas pada pendidikan disekolah saja tetapi juga termasuk dalam pendidikan pada keluarga dan masyarakat disekitar.
Pendidikan merupakan proses interaksi antara pendidik dengan peserta didik dalam upaya membantu peserta didik menguasai
1 Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar (Yogyakarta: Pustaka Pelajar,2009), hal. 19 2 Ibid, hal 20
tujuan pendidikan.3 Supaya tujuan pendidikan bisa tercapai dan terlaksana dengan maksimal diperlukan sumber daya manusia yang berkualitas.
Salah satu masalah yang dihadapi dunia pendidikan sekarang ini adalah masalah lemahnya proses pembelajaran, hal tersebut menyebabkan rendahnya mutu pendidikan yang ada di Indonesia. Tetapi masalah tersebut pasti ada cara yang mudah agar proses pembelajaran tidak lemah lagi. Sebagaimana diterangkan pada surat qs. Alam Nasyrah ayat 5 di bawah ini yang berbunyi4 :
Artinya: Karena sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. (QS. Alam Nasyrah ayat 5).
Pada ayat di atas dijelaskan bahwa setiap kesulitan itu pasti ada kemudahan dengan jalan yang berbeda – beda. Jadi untuk meningkatkan mutu pendidikan tersebut maka diperlukan peningkatan kualitas sumber daya manusia yang intelektual dan diperlukan suatu proses yaitu belajar.
Menurut Winkel “belajar adalah aktivitas mental/psikis yang berlangsung dalam interaksi aktif dengan lingkungan yang menghasilkan perubahan – perubahan dalam pengetahuan, ketrampilan dan sikap”.5
3Sukmadinata, Pengembangan Kurikulum Teori dan Praktek. (Bandung: PT Remaja
Rosdakarya, 2010), hal. 1
4 Departemen Agama RI, Alqur’an Dan Terjemahnya. (Bandung: PT Sygma Examedia
Arkanleema, 2009), hal. 596
Adapun tujuan belajar yang utama adalah melakukan suatu perubahan yang nantinya akan berguna dan bermanfaat dan dapat membantu belajar dengan cara yang lebih mudah dan dan dapat dipahami dan akan meningkatkan hasil belajar.
Tujuan dalam belajar matematika secara umum adalah untuk mempersiapkan anak didik agar bisa menghadapi perubahan kehidupan dan dunia yang selalu berkembang dan sarat perubahan,melalui latihan bertindak atas dasar pemikiran logis, rasional, dan kritis.6 Selain itu juga untuk mempersiapkan anak didik agar dapat menggunakan matematika dalam kehidupan sehari – hari juga dapat mempelajari ilmu pengetahuan dan tekhnologi dengan baik.
Kenyataan sekarang ini menunjukkan bahwa banyak siswa menganggap matematika merupakan pelajaran yang sulit. Matematika menjadi hal yang menakutkan bagi siswa terutama di saat ulangan maupun ujian sekolah, dengan banyaknya angka serta rumus-rumus abstrak yang harus dikuasai membuat siswa menjadi tidak tertarik dengan pelajaran matematika. Hal ini seperti yang dialami oleh siswa siswi SMPN I Bendungan. Semenjak peneliti bersekolah SMP di sana sampai saudara peneliti bersekolah di sana sekarang matematika masih saja tetap di anggap hal yang sulit dan menakutkan serta mengakibatkan hasil belajar pada SMP tersebut belum mengalami perubahan yang lebih baik. Dan bermasalahnya pembelajaran matematika disekolah ditunjukkan oleh
6 Moch. Masykur dan Abdul halim Fathani, Mathematical Intellegence Cara Cerdas
rendahnya hasil belajar siswa dalam mata pelajaran Matematika. Menurut Hartono (1999) bahwa “rendahnya pemerolehan hasil belajar siswa secara umum disebabkan oleh metode mengajar yang digunakan gurunya”.7
Jadi, salah satu penyebab rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran Matematika adalah dikarenakan salahnya penggunaan metode mengajar. Dan diperlukan adanya banyak model pembelajaran agar tidak jenuh dalam pembelajaran matematika, bisa memahami matematika dengan baik, tidak beranggapan lagi bahwa matematika itu sulit dan bisa meningkatkan hasil belajar matematika.
Menurut Sujarwo (2006) permasalahan atau hambatan yang berkaitan dengan proses pembelajaran dapat disebabkan oleh berbagai komponen.8 Adapun komponen – komponen tersebut adalah kemampuan pendidik dalam pengajaran, peserta didik, proses pembelajaran, dan sarana prasarana, serta sistem evaluasi yang diterapkan. Dan kebanyakan komponen yang dihadapi dalam meningkatkan hasil belajar adalah berada pada komponen proses pembelajaran. Dan pada salah satu ayat al-qur’an dijelaskan pula bahwa Allah tidak akan merubah sesuatu jika kita tidak merubahnya sendiri. Ayat tersebut berbunyi9 :
7 Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar ..., hal. 4
8 Suryosubroto, Proses Belajar Mengajar di Sekolah, (Jakarta: PT RINEKA CIPTA,
2009), hal. 188
Artinya: Bagi manusia ada malaikat-malaikat yang selalu mengikutinya bergiliran, di muka dan di belakangnya, mereka menjaganya atas perintah Allah. Sesungguhnya Allah tidak merobah Keadaan sesuatu kaum sehingga mereka merobah keadaan yang ada pada diri mereka sendiri. dan apabila Allah menghendaki keburukan terhadap sesuatu kaum, Maka tak ada yang dapat menolaknya; dan sekali-kali tak ada pelindung bagi mereka selain Dia. ( QS. Ar-Ra’d ayat 11)
Agar hasil belajar matematika dapat meningkatkan dengan baik, maka guru dapat memilih salah satu model pembelajaran yang akan diberikan kepada siswa dan salah satu model pembelajaran yang dapat di ambil adalah model pembelajaran creative problem solving (CPS).
Adapun model pembelajaran Creative problem solving merupakan pemacahan masalah secara kreatif.10 Pada model pembelajaran ini, siswa tidak hanya memecahkan permasalahan dalam Matematika tetapi juga dituntut untuk terampil dalam memecahkan masalah tersebut. Dengan
menggunakan model pembelajaran ini diharapkan siswa dapat memperoleh manfaat yang maksimal baik dari proses maupun hasil belajarnya. Terutama dalam materi bangun datar pada kelas VII sangat diperlukan adanya kekreatifan dalam memecahkan masalah. Agar siswa dapat mudah memahami materi dan bisa memecahkan masalah tersebut dengan benar dan tidak ada kesulitan.
Berdasarkan uraian di atas peneliti tertarik melakukan penelitian dengan judul “ PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING (CPS) TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS VII SMPN I BENDUNGAN”.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian diatas, maka rumusan masalah yang diajukan dalam penelitian ini adalah:
1. Apakah ada capaian hasil belajar matematika materi bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) ?
2. Apakah ada peningkatan hasil belajar matematika materi bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) ?
Berdasarkan rumusan masalah yang telah dipaparkan diatas, maka tujuan penelitian ini adalah:
1. Untuk mengetahui adanya capaian hasil belajar matematika materi bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS). 2. Untuk mengetahui adanya peningkatan hasil belajar matematika materi
bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
D. Hipotesis Penelitian
Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap masalah yang diajukan oleh peneliti yang dijabarkan dari landasan teori dan tinjauan pustaka dan harus di uji kebenarannya. Dalam hal ini dikenal dua macam hipotesis, yaitu hipotesis nol (H0), yakni hipotesis yang menyatakan
ketidakadanya hubungan antar variabel dan hipotesis alternatif (H1), yakni
hipotesis yang menyatakan adanya hubungan antar variabel.
Sesuai dengan judul penelitian diatas, maka peneliti mengajukan hipotesis sebagai berikut :
1. Terdapat capaian hasil belajar yang signifikan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan.
2. Terdapat peningkatan hasil belajar yang signifikan dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan.
E. Kegunaan Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat berguna baik secara teoritis maupun praktis, yaitu :
1. Kegunaan secara teoritis
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi pengembangan ilmu pengetahuan tentang penerapan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) dalam Matematika dan memperkaya khasanah ilmu pengetahuan tentang penggunaan berbagai strategi atau model pembelajaran yang berguna untukmeningkatkan hasil belajar siswa, khususnya mengenai penggunaan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) dalam pembelajaran Matematika.
2. Kegunaan secara Praktis a. Bagi Sekolah
Hasil penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sebagai masukan untuk menentukan kebijakan dalam membantu meningkatkan hasil belajar matematika siswa.
b. Bagi Guru
Hasil penelitian ini diharapkan mampu memberi masukan bagi guru dan mampu memberi inspirasi pada guru untuk
mengembangkan berbagai inovasi model pembelajaran dan meningkatkan hasil belajar siswa.
c. Bagi Siswa
Hasil penelitian ini diharapkan mampu melatih peserta didik dalam mengkonstruk pengetahuannya serta menumbuhkan motivasi dan kreatifitas dalam belajar sehingga meningkatkan hasil belajar siswa.
d. Bagi Peneliti
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah pengalaman dan wawasan ilmu pengetahuan dalam melaksanakan penelitian. Selain itu memberikan sumbangan pemikiran tentang model pembelajaran Matematika yang lebih efektif, kreatif dan menyenangkan serta memberikan informasi bagi peneliti sebagai calon pendidik agar dapat menggunakan model pembelajaran yang tepat dalam mengajar Matematika.
e. Bagi peneliti selanjutnya
Hasil penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai referensi dalam meningkatkan hasil belajar Matematika siswa dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
F. Ruang Lingkup dan Keterbatasan Penelitian
1. Lingkup Territorial
Lokasi sasaran penelitian ini adalah berada pada SMPN I Bendungan kecamatan bendungan Kabupaten Trenggalek.
2. Lingkup Substansi
Substansi hasil penelitian pengaruh model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) terhadap hasil belajar siswa dalam mata pelajaran matematika ini diantaranya adalah:
a. Hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
b. Tingkat pemahaman dan penguasaan siswa terhadap materi.
Keterbatasan penelitian menunjuk pada suatu keadaan yang tidak bisa dihindari dalam penelitian. Hal ini dilakukan agar pembaca dapat menyikapi hasil penelitian sesuai dengan kondisi yang nyata dan yang ada. Dengan pertimbangan – pertimbangan mengenai keterbatasan penelitian, maka penulis membatasi fokus permasalahan dalam penelitian ini sebagai berikut:
1. Data hasil belajar siswa yang hanya diajar pada materi bangun datar dua sus bab kelas VII SMPN I Bendungan semester genap tahun ajaran 2013/2014.
2. Model pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pembelajaran tipe Creative Problem Solving (CPS) yang akan dilaksanakan 3 kali pertemuan dengan rincian 1 kali
pertemuan pre test, 1 kali pertemuan menyampaikan materi dan 1 kali pertemuan untuk post test.
G. Penegasan Istilah
Agar tidak terjadi kesalahan penafsiran tentang istilah yang digunakan peneliti, maka dipandang perlu menjelaskan istilah – istilah sebagai berikut:
1. Penegasan Konseptual a. Pengaruh
Pengaruh adalah daya yang ada atau timbul dari sesuatu (orang atau benda) yang ikut membentuk watak, kepercayaan, atau perbuatan seseorang.11 Adapun pengaruh yang dimaksudkan pada pada penelitian disini adalah bila capaian hasil belajar creative problem solving (CPS) lebih baik daripada hasil belajar konvensional dan terdapat hasil peningkatan yang signifikan pada nilai rata – rata pre test dan post test. Dan menunjukkan ada peningkatan pada post test setelah melaksanakan pembelajaran Creative Problem Solving..
b. Model Pembelajaran
Model pembelajaran adalah kerangka konseptual yang melukiskan prosedur sistematik dalam mengorganisasikan pengalaman belajar untuk mencapai tujuan belajar tertentu dan
11Sukardi, Metodologi Penelitian: Kompetensi dan Prakteknya, (Jakarta : Bumi Aksara,
berfungsi sebagai pedoman bagi perancang pembelajaran dan para guru dalam merancang dan melaksanakan pembelajaran.12
c. Creative Problem Solving (CPS)
Creative Problem Solving (CPS) adalah suatu model pembelajaran yang melakukan pemusatan pada pengajaran dan keterampilan pemecahan masalah, yang diikuti dengan penguatan keterampilan.13
d. Hasil Belajar
Hasil belajar adalah kemampuan yang dimiliki oleh siswa setelah mengalami proses pembelajaran. Hasil belajar dapat diukur melalui pemahaman, pengetahuan, aplikasi, dan analisis yang diraih siswa dan tingkat penguasaan materi setelah menerima pengalaman belajar.
e. Matematika
Matematika adalah pengetahuan tentang penalaran logis dan berhubungan dengan bilangan.14
2. Penegasan Operasional
Penelitian dengan judul “pengaruh model pembelajaran creative problem solving (CPS) terhadap hasil belajar matematika materi bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan” adalah untuk
12 Trianto, Model Pembelajaran Terpadu: Konsep, Strategi dan Implementasinya dalam
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), (Jakarta: Bumi Aksara, 2011), hlm. 53
13 Suyitno Amin, Dasar-dasar dan Proses Pembelajaran Matematika.(Semarang:
Pendidikan Matematika FMIPA UNNES, 2000). hlm. 34
14 R.Soejadi, Kiat Pendidikan Matematika di Indonesia Konstansi Keadaan masa kini
mengetahui adakah capaian dan peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
H. Sistematika Pembahasan
Sistematika Pembahasan yang digunakan peneliti dalam skripsi ini adalah adalah sebagai berikut:
1. Bagian Awal
Adapun bagian awal adalah terdiri dari halaman sampul depan, halaman judul, halaman persetujuan pembimbing, halaman motto, halaman persembahan, kata pengantar, daftar isi, daftar tabel, daftar gambar, dan abstrak.
2. Bagian Inti
Adapun pada bagian inti ini adalah meliputi:
BAB I Pendahuluan yang berisi tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, hipotesis penelitian, kegunaan penelitian, ruang lingkup, penegasan istilah, dan sistematika skripsi.
BAB II yang berisi tentang Landasan Teori, dalam bab ini terdiri dari beberapa sub bab. Sub bab yang pertama adalah membahas tentang pembelajaran matematika. Sub bab kedua membahas tentang
hasil belajar. Sub bab ketiga membahas tentang model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
BAB III yang berisi tentang Metode Penelitian, dalam bab ini membahas tentang pendekatan dan jenis penelitian, populasi, sampel dan sampling penelitian, sumber data, variabel dan pengukurannya, tekhnik pengumpulan data, tekhnik analisis data, dan prosedur penelitian.
BAB IV yang berisi tentang Laporan Hasil Penelitian, dalam bab ini membahas penyajian data hasil penelitian, analisis data dan uji signifikansi, diskusi/pembahasan hasil penelitian.
BAB V yang berisi tentang Penutup, yang membahas tentang kesimpulan dan saran.
3. Bagian Akhir
Pada Bab akhir ini terdiri dari daftar rujukan, lampiran – lampiran, dan daftar riwayat hidup.
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Pembelajaran Matematika 1. Definisi Matematika
Matematika adalah salah satu ilmu yang sangat penting dalam dan untuk hidup kita. Banyak hal di sekitar kita yang selalu berhubungan dengan Matematika. Mencari nomor rumah seseorang, menelepon, jual beli barang, menukar uang, mengukur jarak dan waktu, dan masih banyak lagi. Karena ilmu ini sedemikian penting, maka konsep dasar matematika yang benar yang diajarkan kepada seorang anak haruslah benar dan kuat. Paling tidak hitungan dasar yang melibatkan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian harus dikuasai dengan sempurna. Setiap orang, siapapun dia, pasti bersentuhan dengan salah satu konsep di atas dalam kesehariannya.15
Istilah matematika berasal dari perkataan latin mathematica, yang mulanya di ambil dari perkataan yunani mathematike, yang berarti relating to learning. Perkataan itu mempunyai akar kata mathema yang berarti pengetahuan atau ilmu.16 Istilah matematika juga berhubungan dengan kata yunani Mathein atau Mathenein yang artinya mempelajari.
15
Ariesandi Setyono, Mathemagics: cara jenius belajar matematikai,(Jakarta: Gramedia pustaka Utama, 2007), hlm.1
16 Erman Suherman, dkk, Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer. (Jakarta:
Kata tersebut mungkin juga berhubungan dengan kata sangsekerta medha atau widya yang artinya kepandaian atau intelegensi.17
Menurut Mulyani Sumantri matematika adalah pengetahuan yang tidak kurang pentingnya dalam kehidupan sehari – hari. Oleh karena itu tujuan pengajaran matematika ialah agar peserta didik dapat berkonsultasi dengan mempergunakan angka – angka dan bahasa dalam matematika. Pengajaran matematika harus berusaha mengembangkan suatu suatu pengertian system angka, ketrampilan menghitung dan simbol – simbol yang sering kali dalam buku – buku pelajaran mempunyai arti khusus. Pengajaran matematika harus ditekankan pada arti dan pemecahan berbagai masalah yang sering kali ditemui dalam kehidupan sehari – hari.18
Jadi pemahaman konsep dan pengajaran matematika sangatlah penting agar kelak siswa dapat mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari – hari.
2. Proses Belajar mengajar Matematika
Proses belajar mengajar merupakan suatu proses kegiatan interaksi antara dua unsur manusiawi, yaitu pendidik dan peserta didik. Pendidik sebagai pihak yang mengajar dan peserta didik adalah pihak yang diajar dan yang mendapatkan pembelajaran. Kegiatan belajar mengajar merupakan kegiatan yang paling utama pada proses
17 Moch Masykur, dkk, Mathematical Intelligence cara cerdas melatih otak dan
menanggulangi kesulitan belajar. (Yogyakarta: Ar-ruzz Media, 2007), hal. 42
18 Mulyani sumantri, Kurikulum dan Pengajaran. (Jakarta: Depdikbud Dirjen DIKTI,
pendidikan. Jadi berhasil atau tidaknya tujuan pendidikan sangat bergantung pada proses belajar yang dialami siswa, baik proses belajar disekolah, dirumah, ataupun dilingkungan sekitar. Menurut Moh. Uzer Usman dalam Suryo Subroto proses belajar mengajar adalah suatu proses yang mengandung serangkaian perbuatan guru dan siswa atas dasar hubungan timbal balik yang berlangsung dalam situasi adukatif untuk mencapai tujuan tertentu.19
Jadi dari pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa proses belajar mengajar matematika adalah serangkaian kegiatan pendidik mulai dari perencanaan, pelaksanaan kegiatan, sampai evaluasi setelah pelaksanaan kegiatan dan program tindak lanjut setelah evaluasi untuk mencapai tujuan tertentu yaitu pengajaran.
3. Teori Pembelajaran Matematika
Teori belajar matematika diperlukan sebagai dasar untuk mengobservasi tingkah laku peserta didik pada saat proses belajar mengajar berlangsung. Berikut adalah beberapa teori pembelajaran matematika, yaitu teori belajar Bruner, teori belajar Jean Piaget.20 a. Teori Belajar Bruner
Bruner menekankan proses belajar menggunakan model yaitu individu yang belajar mengalami sendiri apa yang dipelajarinya agar proses pembelajaran tersebut yang direkam dalam pikirannya dengan caranya sendiri. Bruner membagi proses
19 Suryo Subroto, Proses Belajar Mengajar di sekolah, (Jakarta: PT. RINEKA CIPTA,
1997), hal. 19
belajar ini dalam tiga tahapan yaitu: a. Tahap kegiatan (Enactive) b. Tahap gambar bayangan (Iconic) c. Tahap simbolik (Symbolik). b. Teori Belajar Jean Piaget
Jean Piaget pada teori belajar ini membagi menjadi empat tahapan yaitu: a. Tahap sensorik motorik (usia kurang dari 2 tahun) b. Tahap praoperasi ( 2 – 6 tahun) c. Tahap operasi kongkret ( 7 – 11 tahun) d. Tahap operasi formal ( 11 tahun keatas).
4. Karakteristik Matematika
Meskipun matematika belum dapat didefinisikan secara tunggal namun terdapat beberapa ciri – ciri khusus atau karakteristik yang dapat merangkum pengertian matematika secara umum. Adapun karakteristik tersebut adalah:21
a. Memiliki obyek abstrak
Dalam matematika objek dasar yang dipelajari adalah abstrak, sering disebut sebagai objek mental. Objek-objek itu merupakan objek pikiran. Objek dasar meliputi: 1) fakta; 2)konsep ; 3) operasi ataupun relasi; 4) prinsip. Dari objek dasar itulah dapat disusun suatu pola dan struktur matematika.
b. Bertumpu pada kesepakatan
Matematika mempunyai kesepakatan, yang merupakan tumpuan yang sangat penting. Kesepakatan yang amat mendasar adalah aksioma (postulat, pernyataan pangkal yang tidak perlu
21 Moch. Masykur, Abdul Halim Fathoni. 2008. Matematika intellegence...
pembuktian) dan konsep primitif (pengertian pangkal yang tidak perlu didefinisikan, undefined term). Aksioma diperlukan umtuk menghindarkan berputar-putar dalam pembuktian. Sedangkan konsep primitif diperlukan untuk menghindarkan berputar-putar dalam pendefinisian.
c. Berpola pikir deduktif
Berpola pikir deduktif secara sederhana dapat dikatakan pemikiran yang berpangkal dari hal yang bersifat umum, diterapkan atau diarahkan kepada hal yang bersifat khusus.
d. Memiliki simbol yang kosong dari arti
Rangkaian simbol-simbol dalam matematika dapat membentuk suatu model matematika. Model matematika dapat berupa persamaan, pertidaksamaan, bangun geometrik tertentu, dsb. Makna huruf dan tanda itu tergantung dari permasalahan yang mengakibatkan terbentuknya model tersebut. Kosongnya arti simbol maupun tanda dalam model-model matematika itu justru memungkinkan “intervensi” matematika kedalam berbagai bidang. Jadi, secara umum huruf dan tandayang terdapat dalam model matematika tersebut masih kosong dari arti.
e. Memperhatikan semesta pembicaraan
Menggunakan matematika memerlukan kejelasan dalam lingkup apa model itu dipakai. Bila lingkup pembicaraannya bilangan, maka simbol-simbol diartikan bilangan. Bila lingkup
pembicaraanya transformasi, maka simbol-simbol itu diartikan transformasi. Lingkup pembicaraan itulah yang disebut semesta pembicaraan. Benar atau salah ataupun ada tidaknya penyelesaian suatu model matematika sangat ditentukan oleh semesta pembicaraannya.
f. Konsisten dalam sistemnya
Dalam masing-masing sistem dan strukturnya berlaku ketaat azasan atau konsistensi. Hal ini juga dikatakan bahwa setiap sistem dan strukturnya tersebut tidak boleh kontradiksi. Suatu teorema ataupun definisi harus menggunakan istilah atau konsep yang telah ditetapkan terbih dahulu.
5. Tujuan Pendidikan Matematika
Adapun tujuan umum pendidikan matematika diberikan dijenjang pendidikan dasar dan umum adalah:
a. Mempersiapkan siswa agar dapat sanggup menghadapi perubahan keadaan didalam kehidupan dan dunia yang selalu berkembang, melalui latihan bertindak atas dasar pemikiran secara logis, rasional, kritis, cermat, jujur, efektif, dan efisien.
b. Mempersiapkan siswa agar dapat menggunakan matematika dan pola pikir matematika dalam kehidupan sehari – hari dan dalam mempelajari berbagai ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan matematika.
B. Model Pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) 1. Pengertian Model Pembelajaran
Mills Berpendapat bahwa “model adalah bentuk representasi akurat sebagai proses actual yang memungkinkan seseorang atau kelompok orang mencoba bertindak berdasarkan model itu”.22
Adapun model pembelajaran adalah merupakan landasan praktik pembelajaran hasil penurunan teori psikologi pendidikan dan teori belajar yang di rancang berdasarkan analisis terhadap implementasi kurikulum dan implikasinya pada tingkat operasional di kelas. Model pembelajaran dapat diartikan pula sebagai pola yang digunakan untuk penyusunan kurikulum,mengatur materi,dan memberi petunjuk kepada guru di kelas.
Menurut Arends, Model Pembelajaran mengacu pada pada pendekatan yang akan digunakan termasuk di dalamnya tujuan-tujuan pembelajaran, tahap-tahap dalam pembelajaran, lingkungan pembelajaran dan pengelolaan kelas. Model Pembelajaran dapat didefinisikan sebagai kerangka konseptual yang melukiskan prosedur sistematis dalam mengorganisasikan pengalaman belajar untuk mencapai tujuan belajar.23
Jadi Model pembelajaran dapat kita fungsikan sebagai pedoman bagi perancang pembelajaran dan para guru dalam merencanakan
22 Agus Soprijono, Cooperative learning ,(Yogyakarta: Bima Bayu Atijah, 2009) hal. 45
aktivitas dalam mengajar agar proses belajar mengajar dapat berjalan dengan lancar.
2. Model Pembelajaran Creative Problem Solving (CPS)
Model Pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) adalah suatu model pembelajaran yang melakukan pemusatan pada pengajaran dan keterampilan pemecahan masalah, yang diikuti dengan penguatan keterampilan. Ketika dihadapkan dengan suatu pertanyaan, siswa dapat melakukan keterampilan memecahkan masalah (problem solving) untuk memilih dan mengembangkan tanggapannya. Tidak hanya dengan cara menghafal tanpa dipikir, keterampilan memecahkan masalah memperluas proses berpikir. Suatu soal yang dianggap sebagai “masalah” adalah soal yang memerlukan keaslian berpikir tanpa adanya contoh penyelesaian sebelumnya. Masalah berbeda dengan soal latihan. Pada soal latihan, siswa telah mengetahui cara menyelesaikannya, karena telah jelas antara hubungan antara yang diketahui dengan yang ditanyakan, dan biasanya telah ada contoh soal. Pada masalah ini, siswa tidak tahu bagaimana cara menyelesaikannya, tetapi siswa tertarik dan tertantang untuk menyelesaikannya. Siswa menggunakan segenap pemikiran, memilih strategi pemecahannya, dan memproses hingga menemukan penyelesaian dari suatu masalah.24
24 Suyitno, Amin, Dasar-dasar dan Proses Pembelajaran Matematika. (Semarang:
Proses dari model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS), terdiri dari langkah-langkah sebagai berikut:25
1. Klarifikasi masalah
Klarifikasi masalah meliputi pemberian penjelasan kepada siswa tentang masalah yang diajukan, agar siswa dapat memahami tentang penyelesaian seperti apa yang diharapkan.
2. Pengungkapan pendapat
Pada tahap ini siswa dibebaskan untuk mengungkapkan pendapat tentang berbagai macam strategi penyelesaian masalah.
3. Evaluasi dan Pemilihan
Pada tahap evaluasi dan pemilihan ini, setiap kelompok mendiskusikan pendapat-pendapat atau strategi-strategi mana yang cocok untuk menyelesaikan masalah.
4. Implementasi
Pada tahap ini siswa menentukan strategi mana yang dapat diambil untuk menyelesaikan masalah, kemudian menerapkannya sampai menemukan penyelesaian dari masalah tersebut.
C. Hasil Belajar
Menurut winkel hasil belajar dapat dijelaskan dengan memahami dua kata yang membentuknya, yaitu”hasil” dan “belajar”. Hasil (product) menunjuk pada suatu perolehan akibat dilakukannya suatu aktivitas dan
25 Pepkin K.L, “Creative Problem Solving In Math”, di akses
proses yang mengakibatkan berubahnya input secara fungsional. Belajar dilakukan untuk mengusahakan adanya perubahan perilaku pada individu. Perubahan perilaku itu merupakan perolehan yang menjadi hasil belajar. Hasil belajar adalah perubahan yang mengakibatkan manusia berubah dalam sikap dan tingkah lakunya.26 Hasil belajar seringkali digunakan sebagai ukuran untuk mengetahui seberapa jauh seseorang menguasai bahan yang sudah diajarkannya. Dan sebenarnya hasil belajar termasuk komponen pendidikan yang harus disesuaikan dengan tujuan pendidikan, karena hasil bealajar diukur untuk mengetahui ketercapaian tujuan pendidikan melalui proses belajar mengajar.
D. Materi Bangun Datar
Adapun yang diambil pada materi bangun datar ini adalah materi bangun datar segiempat yang meliputi
1. Jajar Genjang
D C
t b
A B a Gambar 2.1 Jajar Genjang
Jajar genjang adalah bangun segi empat yang di bentuk dari gabungan segitiga sama kaki dan bayangannya yang di putar 1800 berpusat pada titik tengah salah satu sisi segitiga.
Sifat-sifat jajaran genjang antara lain:
a. Sisi-sisi yang berhadapa sama panjang dan sejajar b. Sudut-sudut yang berhdapan sama besar
c. Dua sudut yang berdekatan jumlahnya 1800
d. Diagonal - diagonalnya saling membagi dua sama panjang Keliling jajar genjang = 2a + 2b
Luas jajar genjang = a x t 2. Persegi Panjang
D C
l
A p B Gambar 2.2 Persegi Panjang
Persegi panjang adalah segi empat dengan sisi-sisi berhadapan yang sama panjang dan sejajar.
Sifat-sifat persegi panjang:
a. Sisi-sisi yang berhadapan sama panjang dan sejajar b. Mempunyai empat sudut sama besar, yaitu 900
c. Diagonal-diagonalnya sama panjang dan saling berpotongan di tengah-tengah
Keliling persegi panjang = 2 ( p + l ) Luas persegi panjang = p x l Dengan p = panjang, dan l = lebar 3. Belah Ketupat D A C B Gambar 2.3 Belah Ketupat
Belah ketupat adalah suatu segi empat yang merupakan gabungan dari sebuah segi tiga samakaki dan bayangannya karena pencerminan pada alas segitiga.
Sifat-sifat belah ketupat:
a. Semua sisinya sama panjang
b. Kedua diagonalnya merupakan sumbu simetri
c. Sudut-sudut yang berhadapan sama besar dan di bagi dua sama besar oleh diagonal-digonalnya.
d. Kedua diagonalnya salaing membagi dua sama panjang dan saling berpotongan tegak lurus.
Keliling = 4a
Luas = x diagonal 1 x diagonal 2
4. Layang-layang D A C
B
Gambar 2.4 Layang - Layang
Layang-layang adalah segi empat yang di bentuk dari dua segitiga sama kaki yang alasnya sama panjang dan berimpit.
Sifat layang-layang:
a. Dua sisi yang berdekatan sama panjang
b. Tepat sepasang sudut yang berhadapan sama besar c. Salah satu diagonalnya merupakan sumbu simetri
d. Salah satu diagonalnya membagi dua sama panjang diagonal yang lain dan kedua diagonal itu saling tegak lurus.
Keliling layang-layang = jumlah sisi-sisi
5. Persegi
D C
A B Gambar 2.5 Persegi
Persegi adalah persegi panjang dalam bentuk khusus, yaitu semua sisinya sama panjang
Sifat-sifat persegi :
a. Semua sisinya sama panjang b. Mempunyai dua pasang sisi sejajar
c. Diagonal-diagonalnya sama panjang, saling berpotongan di tengah-tengah dan membentuk sudut 900.
d. Ke empat sudutnya adalah sudut siku-siku
e. Semua sudutnya dibagi dua sama besar oleh diagonal-diagonalnya
Keliling persegi = 4s Luas persegi = s2 Dengan s = sisi
6. Trapesium
Trapesium adalah segi empat yang mempunya sepasang alat berhadapan sejajar. Pada setiap trapesium, sudut yang berdekatan diantara dua sisi sejajar berjumlah 1800.
E. Implementasi Model Pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) Terhadap Materi Bangun Datar
Langkah – langkah yang digunakan pada model pembelajaran ini adalah sebagai berikut:
a. Klarifikasi Masalah
Pada klarifikasi ini kelas VII C SMPN I Bendungan di beri masalah oleh peneliti tentang bagaimana caranya mengetahui sifat – sifat dari jajar genjang dan cara mengetahui luas jajar genjang tersebut dengan menggambarkan sebuah persegi panjang yang lalu persegi panjang tersebut dibagi menjadi dua yaitu persegi dan persegi panjang. b. Pengungkapan Pendapat
Siswa di beri kesempatan dan waktu untuk berfikir dan mendiskusikan dengan kelompoknya cara apa saja yang sesuai untuk menentukan bagaimana cara mengetahui sifat – sifat jajar genjang dan luas jajar genjang.
c. Evaluasi dan Pemilihan
Tahap ini siswa mendiskusikan cara mana yang sesuai untuk digunakan dalam menyelesaikan permasalahan tersebut.
d. Implementasi
Tahap terakhir ini setiap kelompok mempresentasikan hasil yang didapatkan saat diskusi dan lalu semua kelas VII-C dan peneliti mengambil cara mana yang sesuai untuk digunakan pada masalah tersebut. Setelah itu cara yang di ambil diterapkan pada permasalahan mengetahui sifat – sifat jajar genjang dan luas jajar genjang.
F. Hasil Penelitian Terdahulu
Dalam penelitian ini juga telah didukung oleh peneliti yang berkaitan dengan model pembelajaran yang digunakan terhadap hasil belajar matematika siswa. Adapun peneliti tersebut adalah Hendra Suryanto (2011) yang berjudul ”Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pokok Kubus dan Balok Melalui Pembelajaran Problem Solving Siswa Kelas VIII-G SMPN 1 Ngunut Semester Genap Tahun Pelajaran 2010/2011”.27
Persamaan dalam penelitian ini adalah sama – sama menggunakan model pembelajaran problem solving untuk meningkatkan hasilbelajar siswa.
Sedangkan perbedaannya adalah jika pendekatan yang digunakan oleh Hendra suryanto ini adalah pendekatan kualitatif dan pendekatan pada penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif. Materi yang digunakan
27 Hendra Suryanto, Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pokok Kubus dan Balok
Melalui Pembelajaran Problem Solving Siswa Kelas VIII-G SMPN 1 Ngunut Semester Genap Tahun Pelajaran 2010/2011 , (Tulungagung: Skripsi Tidak diterbitkan, 2011)
oleh Hendra Suryanto adalah Materi Kubus dan Balok sedangkan yang digunakan peneliti disini adalah materi bangun datar.
G. Kerangka Berfikir Penelitian
Agar mudah dalam memahami arah dan maksud dari penelitian ini, penulis menjelaskan kerangka penelitian ini melalui bagan sebagai berikut:
Kurangnya minat belajar siswa terhadap pelajaran
matematika
Meningkatkan hasil belajar
Siswa lebih kritis dalam pembelajaran Menarik minat belajar siswa
Pelajaran matematika membosankan Pelajaran matematika
menakutkan dan dianggap sulit Rendahnya hasil belajar siswa pada pembelajaran
matematika
Model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS)
Gambar 2.6 Bagan kerangka berfikir model pembelajaran Creative problem solving (CPS) terhadap hasil belajar matematika
Dari bagan di atas dapat dilihat bahwa rendahnya hasil belajar siswa dan kurangnya minat pada pembelajaran matematika mengakibatkan pelajaran matematika menakutkan dan dianggap sulit serta membosankan. Adapun solusi untuk mengatasinya adalah dengan menerapkan model pembelajaran creative problem solving (CPS) yang pada pembelajaran ini mengajarkan siswa untuk berfikir kreative dengan ide – ide mereka tanpa diberitahu sebelumnya serta siswa menjadi aktif karena guru hanya sebagai pendamping yang nantinya dengan pemebelajaran ini akan menarik minat belajar siswa serta akan membuat siswa menjadi lebih kritis dalam pemebelajaran, sehingga akhirnya akan meningkatkan hasil belajar siswa.
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Pendekatan dan Jenis Penelitian 1. Pendekatan Penelitian
Ditinjau dari tujuan penelitian yang ada penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif.
Penelitian kuantitatif adalah suatu penelitian yang pada dasarnya menggunakan pendekatan deduktif – induktif. Pendekatan ini berangkat dari suatu kerangka teori, gagasan para ahli, maupun pemahaman dari peneliti berdasarkan pengalamannya, kemudian dikembangkan menjadi permasalahan – permasalahan beserta pemecahan – pemecahannyayang diajukan untuk memperoleh pembenaran (verifikasi) atau penolakan dalam bentuk dukungan data empiris di lapangan.28
Pendekatan kuantitatif bertujuan untuk menguji teori, membangun fakta, menunju kkan hubungan antar variabel, memberikan deskripsi statistic, menaksir dan meramalkan hasilnya. Desain penelitian yang menggunakan pendekatan kuantitatif harus terstruktur, baku, formal dan dirancang sematang mungkin sebelumnya. Desain bersifat spesifik dan detil karena dasain
28
Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri, Pedoman Penyusunan Skripsi, (Tulungagung : STAIN Tulungagung, 2012), hal.19
merupakan suatu rancangan penelitian yang akan dilaksanakan sebenarnya.29
Penelitian kuantitatif ini digunakan peneliti untuk mengetahui hubungan antara dua variabel dalam penelitian ini yaitu variabel model pembelajaran creative problem solving (CPS) dan variabel hasil belajar matematika siswa kelas VII SMPN I Bendungan.
2. Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang akan dilakukan peneliti adalah penelitian eksperimen. Penelitian eksperimen adalah penelitian yang dilakukan dengan mengontrol variabel-variabel secara ketat, melakukan pemilihan sampel, dan data terukur secara cermat (precise).30
Pada penelitian ini, peneliti ingin meneliti pengaruh dari metode pembelajaran creative problem solving (CPS) terhadap hasil belajar matematika dengan cara mengambil dua kelas yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Pada kelas eksperimen diberikan treatment (perlakuan) pada saat pembelajaran matematika berlangsung dan untuk kelas kontrol tidak diberikan treatment.
Berdasarkan jenis desain eksperimen yang ada jenis penelitian ini menggunakan quasi experimental design atau eksperimen semu. Desain ini mempunyai kelompok kontrol, tetapi tidak dapat berfungsi
29Ahmad Tanzeh, Metodologi Penelitian Praktis. (Yogyakarta : Teras, 2011). Hal. 10 30
Siswono, Penelitian Pendidikan Matematika, (Surabaya: Unesa University Press, 2010), hal. 43
sepenuhnya untuk mengontrol variabel-variabel luar yang mempengaruhi pelaksanaan eksperimen.31
Penelitian quasi eksperimen bertujuan untuk memperoleh informasi yang merupakan perkiraan bagi informasi yang dapat diperoleh dengan eksperimen yang sebenarnya dalam keadaan yang tidak memungkinkan untuk mengontrol atau memanipulasikan semua variabel yang relevan. Si peneliti harus mengerti dengan jelas kompromi-kompromi apa yang ada pada validitas internal dan validitas eksternal. Rancangannya dan berbuat dengan keterbatasan-keterbatasan tersebut.32
Adapun gambar mengenai rancangan dalam penelitian ini adalah:
Tabel 3.1 Desain Penelitian
Kelas Pre Test Perlakuan Hasil belajar Eksperimen Kontrol O O X O O Keterangan:
X = pemberian perlakuan dengan menerapkan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS)
O = Pre Test dan post test
31 Sugiyono, Metode Penelitian ..., hal. 77
32 Cholid Narbuko dan Abu Ahmadi, Metodologi Penelitian , (Jakarta: PT Bumi Aksara, 2010), hal. 54
Pada desain ini, kelompok eksperimen diberi perlakuan dengan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) (X), dan kelompok kontrol diberi perlakuan pembelajaran konvensional. Masing-masing kelas diberi pre test dan post test (O), tidak ada perlakuan khusus yang diberikan pada kelas kontrol. Agar terlihat secara mendalam capaian dan peningkatan hasil belajar menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
B. Populasi, Sampling, dan Sampel Penelitian 1. Populasi
Menurut sugiyono populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyek/subyek yang mempunyai kualitas dari karakteristik yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulan.33
Adapun yang menjadi populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII SMPN I Bendungan yang terdiri dari 5 kelas.
Tabel 3.2 Jumlah Siswa Kelas VII SMPN I Bendungan Kelas VII
A B C D E
24 25 26 24 24
33
Sugiyono, Metode Penelitian pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R & D, (Bandung : Alfabeta, 2010), hal. 80
2. Sampling
Teknik sampling merupakan metode atau cara menetukan sampel dan besar sampel.34 Teknik pengambilan sampling adalah suatu cara mengambil sampel yang representatif dari populasi.35 Representatif maksudnya sampel yang diambil benar-benar mewakili dan menggambarkan keadaan populasi yang sebenarnya. Untuk menentukan besarnya sampel yang akan diambil dari populasi yang ada, kita dapat menggunakan teknik sampling yang ada.
Berdasarkan beberapa teknik sampling yang ada, sampel dalam penelitian ini diambil dengan menggunakan Cluster Random Sampling (sampling acak kelompok). Cluster Random Sampling ialah sampel acak kelompok sederhana dimana dari semua populasi (5 kelas) diambil 2 kelas secara acak (dengan cara ketua kelas mengambil lot dan lot yang berisi tulisan X adalah yang menjadi sampel acak kelompok), dan terpilih kelas VII-A dan VII-C. Dari 2 kelas tersebut, kelas C dijadikan kelas eksperimen dan kelas VII-A sebagai kelas kontrol.36.
3. Sampel penelitian
Dalam bukunya Sugiyono, sampel diartikan sebagai bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.37 Syarat yang terpenting dalam mengambil sampel ada dua macam yaitu jumlah
34 Ibid, hal. 81 35
Ibid, hal. 81
36 J.Supranto, Teknik Sampling untuk Survey & Eksperimen. (Jakarta : PT RINEKA
CIPTA :2007)hal. 63
sampel yang mencukupi dan karakteristik sampel yang dipilih harus mewakili.
Adapun sampel penelitian dalam penelitian ini adalah siswa SMPN I Bendungan yaitu kelas VII-A sebagai kelas kontrol dan VII-C sebagai kelas eksperimen
C. Sumber Data, Variabel, dan Skala Pengukurannya 1. Sumber D ata Penelitian
Sumber data penelitian dapat bersumber dari data primer (Sumber data yang langsung memberikan data kepada pengumpul data) dan data sekunder (sumber data yang tidak langsung memberikan data kepada pengumpul data).38 Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Data Primer, data ini berupa hasil nilai pre test dan hasil nilai post-test dari siswa.
b. Data sekunder, data ini berupa hasil dokumentasi yang terdiri dari data siswa, guru, data nilai siswa, dan data – data lain yang relevan. Peneliti mendapatkan data yang bersumber dari:
a. Subyek Penelitian, yakni peserta didik kelas VII-A yang terdiri dari 24 Siswa dan Kelas VII-C yang terdiri dari 26 Siswa SMPN I Bendungan Trenggalek
b. Responden Penelitian, dalam hal ini adalah kepala sekolah, guru, dan karyawan di SMPN I Bendungan Trengggalek.
c. Dokumentasi, dalam penelitian ini berupa arsip – arsip dan dokumen lain yang berkaitan dengan penelitian.
2. Variabel Penelitian
Variabel merupakan konstruk atau sifat yang akan dipelajari. Umumnya variabel dibedakan menjadi variabel bebas (variabel independen), variabel terikat (variabel dependen), dan variabel independen kedua (variabel moderator).39
Adapun pada penelitian ini peneliti menggunakan variabel bebas dan variabel terikat. Dan Variabel Bebas serta Variabel terikat pada penelitian ini adalah:
a. Variabel Bebas (x)
Variabel bebas (x) adalah variabel yang menjadi sebab munculnya variabel terikat. Adapun variabel bebas dalam penelitian ini adalah Model Pembelajaran Creative Problem Solving (CPS).
b. Variabel Terikat (y)
Variabel Terikat (y) adalah variabel yang dipengaruhi atau variabel yang menjadi akibat karena adanya variabel bebas. Adapun variabel terikat dalam penelitian ini adalah Hasil Belajar peserta didik.
3. Skala Pengukuran
Skala pengukuran dapat di bagi bermacam – macam yaitu skala nominal, skala ordinal, skala interval, dan skala rasio.40
Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan dua skala pengukuran yaitu: pertama, skala nominal untuk variabel bebasnya yakni model pembelajaran creative problem solving (CPS). Kedua, skala rasio untuk men gukur variabel terikatnya yakni hasil belajar peserta didik.
D. Lokasi Penelitian dan Waktu Penelitian
Peneliti mengadakan penelitian di salah satu SMP yang ada di Trenggalek tepatnya di SMPN I Bendungan yang berada di jalan raya Surenlor-Masaran No.6 Kecamatan Bendungan Kabupaten Trenggalek. Adapun Penelitian dilaksanakan dari tgl 5 April untuk meminta ijin ke Bapak Kepala Sekolah. Tetapi pelaksanaan penelitian dilaksanakan pada tanggal 28 - 30 april 2014. Karena selama 4 hari itu kelas kontrol dan kelas eksperimen mempunyai jadwal yang berurutan sehingga memudahkan peneliti dalam melaksanakan penelitian.
E. Teknik Pengumpulan Data dan Instrumen Penelitian 1. Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data adalah teknik atau cara – cara yang digunakan oleh peneliti untuk mengumpulkan data.41Adapun Teknik
pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan teknik pemberian tes, yaitu menggunakan pre test dan post test. Pemberian test di lakukan dengan cara pemberian test uaian. Test uraian merupakan pertanyaan yang menuntut siswa menjawabnya dalam bentuk menguraikan. Test ini di berikan untuk kelas eksperiment dan kelas kontrol.
2. Instrument Penelitian dan Analisis Instrument a. Instrument penelitian
Instrumen dalam penelitian ini adalah test kemampuan menyelesaikan soal-soal tentang bangun datar segi empat, yang sebelumnya dua kelompok sampel di berikan perlakuan yang berbeda. Berupa pre test yang berjumah 3 butir soal uraian dan post test yang berjumlah 4 butir soal yang juga soal uraian.
b. Analisis instrument
Sebelum post test diberikan kepada kelas experiment dan kelas kontrol maka test perlu di uji dulu untuk mengetahui validitas dan reabilitasnya. Setelah diadakan uji coba instrumen test, langkah selanjutnya adalah menganalisis hasil uji coba instrumen butir demi butir untuk diteliti kualitasnya, Adapun hal-hal yang dianalisis dari uji coba instrument tes adalah sebagai berikut:
41
Suharsimi Arikunto, Metodologi Penelitian : Suatu Pendekatan Praktik (Jakarta : Rineka Cipta, 2002), hal. 92
1. Pengujian validitas
Sebuah tes dikatakan valid jika tes tersebut dapat mengukur apa yang hendak di ukur.42 Dalam penelitian ini yang di cari adalah validitas isi karena instrument yang di gunakan bertujuan untuk mengukur kemampuan matematika materi palajaran.
Adapun rumus yang di gunakan untuk mencari validitas instrumen isi adalah runus korelasi product moment yait
=
KeteranganRxy = koefisien korelasi tiap item
N = banyaknya subyek uji coba. = jumlah skor tiap item = jumlah skor total
= jumlah kuadrat skor item = jumlah kuadrat skor total
= Jumlah perkalian skor item dan skor total
Hasil perhitungan r xy dikonsultasikan pada tabel product
moment dengan taraf signifikan 5%, jika rxy > rtabel maka butir
42 Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan. (Jakarta: PT Grafindo Persada, 2005),
soal tersebut valid/ signifikan. Item yang tidak valid tidak perlu direvisi atau digunakan. 43
Pada penelitian ini, peneliti menggunakan uji validasi ahli serta validasi perhitungan manual dan SPSS.16.0. Validitas ahli adalah validitas yang dikonsultasikan dengan ahli. Para ahli diminta pendapatnya untuk instrument yang sudah disusun, selanjutnya ahli akan memberikan keputusan untuk perbaikan atau tanpa perbaikan.44
2. Pengujian reabilitas
Sebuah tes dikatakan reliabel apabila test tersebut dapat memberikan hasil yang relatif tetap jika test tersebut di gunakan pada kesempatan lain. Karena tes yang digunakan dalam bentuk uraian maka rumus yang digunakan untuk mencari reabilitas soal adalah rumus alpha.45 Adapun langkah-langkah mencari nilai reliabilitas dengan rumus Alpha sebagai berikut:46
Me nghitung varians skor tiap item dengan rumus:
Keterangan:
= varians skor tiap-tiap items
43
Riduwan, Metode dan Teknik Menyusun Tesis. (Bandung: Alfabeta, 2004). Hal.199
44 Sugiyono, Metode Penelitian . . . . , hal. 177 45Ibid, Hal. 125
= Jumlah kuadrat item
= jumlah item dikuadratkan = jumlah responden
Menjumlahkan varians semua item dengan rumus:
Keterangan:
Jumlah varians tiap item
= varians item ke-1, 2,3, . . . n Menghitung varians total dengan rumus:
Keterangan:
= varians total
= Jumlah kuadrat total
= jumlah total dikuadratkan = jumlah responden
Masukkan nilai Alpha dengan rumus:
Keterangan:
= Nilai Reliabilitas
= Jumlah varians skor tiap-tiap item = Varians total
= Jumlah item
Nilai tabel r product moment dk = N – 1
Nilai r 11 yang diperoleh kemudian dikonsultasikan dengan
nilai t product moment pada tabel dengan ketentuan jika r11 > r tabel maka test tersebut reliabel. 47
Kategori reabilitas menurut Gilfort adalah :48 0.0 – 0.20 reabilitas kecil
0.20 – 0.40 reabilitas rendah 0.40 – 0.70 reliabilitas sedang 0.70 – 0.90 reliabilitas tinggi 0.90 – 1.00 reliabilitas sangat tinggi
Selain dengan cara rumus di atas diatas maka dapat menggunakan software SPSS 16.0
F. Analisis Data
Analisa data adalah proses mencari dan menyusun secara sistematis data yang diperoleh dari hasil tes, catatan lapangan dan dokumentasi dengan cara mengorganisasikan data ke dalam unit, melakukan sintesa, menyusun kedalam pola, memilih mana yang penting dan mana yang akan dipelajari dan membuat kesimpulan sehingga mudah difahami oleh diri sendiri maupun orang lain.49 Sesuai dengan jenis
47Ibid, hal. 128
48Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan..., hal. 170
penelitian dan jenis data, maka analisis yang digunakan dalam eksperimen ini adalah analisis kuantitatif dengan penggunaan rumus statistik.
Adapun teknik analisis statistik yang digunakan adalah uji beda. Uji beda digunakan untuk menguji signifikansi perbedaan dua mean yang berasal dari dua buah distribusi. Sebelum dilakukan uji hipotesis dilakukan analisis data untuk uji prasyarat yaitu uji homogenitas dan uji normalitas. Adapun uji prasyarat tersebut adalah:
a. Uji Homogenitas
Uji homogenitas ini digunakan untuk mengetahui apakah kedua kelompok memiliki tingkat variansi data yang sama atau tidak.
Rumus untuk menguji Homogenitas varians:50 Fmax
Varian (SD2)
Setelah data dihitung dengan rumus F tersebut, selanjutnya data dianalisis dengan membandingkan harga Fhitung dengan Ftabel dengan
keterangan sebagai berikut:
α = 5%
dk pembilang = banyaknya data tersebut dikurangi satu dk penyebut = banyaknya data yang terkecil dikurangi satu. Jika Fhitung ≤ Ftabel maka data tersebut homogen, sehingga kelas yang
diambil adalah kelas yang homogen, yang selanjutnya akan diberi
perlakuan oleh peneliti. Selain dengan cara rumus di atas diatas maka dapat menggunakan software SPSS 16.0
b. Uji Normalitas
Uji normalitas ini digunakan untuk menguji dan mengetahui normal atau tidaknya data yang akan dianalisis uji t (t-test).
Langkah-langkah pengujian normalitas data dengan chi kuadrat adalah sebagai berikut:51
1. Mencari skor terbesar dan terkecil 2. Mencari nilai rentangan (R) 3. Mencari banyaknya kelas (BK)
K = 1 + 3,3 log n
4. Mencari nilai panjang kelas (i) Dengan i =
5. Membuat tabulasi dengan tabel penolong 6. Mencari rata-rata (mean)
7. Mencari simpangan baku
8. Membuat daftar frekuensi yang diharapkan dengan cara : a. Menentukan batas kelas
b. Mencari harga Z-score dari setiap batas kelas X dengan rumus :
Keterangan : Z = bilangan baku x = rata – rata
S = simpangan baku sampel
c. Mencari 0-Z dari tabel kurva normal
d. Mencari luas tiap kelas dengan cara mengurangkan angka-angka 0-Z
e. Menghitung frekuensi yang diharapkan (fe) dengan cara mengalikan luas interval dengan jumlah responden
9. Menghitung statistik Chi-Kuadrat dengan rumus sebagai berikut :
Keterangan : = Chi-Kuadrat
= frekuensi yang diperoleh = frekuensi yang diharapkan
Jika dengan derajat kebebasan dk = k – 1 dan taraf signifikasi 5%, maka H0 diterima sehingga data yang diperoleh
berdistribusi normal. Dan dapat dilanjutkan pada tahap uji hipotesis. Dalam penelitian ini uji normalitas data juga dilakukan dengan bantuan SPSS 16.0 yang outputnya dilihat pada kolom kolmogorof-smirnov.
c. Uji Hipotesis
Setelah semua perlakuan berakhir kemudian peserta didik diberikan tes. Data yang diperoleh dari hasil pengukuran kemudian dianalisis untuk mengetahui apakah hasilnya sesuai dengan rumusan masalah yang pertama. Adapun uji t (t-test) ini digunakan untuk mengetahui apakah ada capaian hasil belajar Matematika siswa yang menggunakan model pembelajaran Creative Problem Solving (CPS) dengan yang tidak menggunakan model pembelajaran tersebut.
Teknik t-test (disebut juga t-score, t-ratio, t-technique, student-t) adalah teknik statistik yang dipergunakan untuk menguji signifikansi perbedaan 2 mean yang berasal dari dua buah distribusi.52 Data yang akan dianalisis diperoleh dari nilai hasil belajar pada saat post-test dari kelas eksperimen dan kelas kontrol dengan rumus sebagai berikut:
1 1 2 2 2 1 2 1 2 1 N SD N SD X X test t 53 Keterangan: 1
X
= Rata-rata pada distribusi sampel 12
X
= Rata-rata pada distribusi sampel 252Tulus Winarsunu, Statistik dalam Penelitian Psikologi dan Pendidikan, (Malang: UMM
Press, 2006), hal. 81.
2 1
SD
= Nilai varian pada distribusi sampel 12 2
SD
= Nilai varian pada distribusi sampel 2 N1 = Jumlah individu pada sampel 1N2 = Jumlah individu pada sampel 2
Hasil perhitungan t-test selanjutnya di sebut sebagai thitung
yang akan dibandingkan dengan ttabel pada tarif signifikan 5%.
Untuk memeriksa tabel nilai – nilai t harus menentukan dulu derajat kebebasan (db) pada keseluruhan distribusi yang akan diteliti.
Dan apabila thitung > ttabel maka h0 ditolak dan h1 di terima
serta sebaliknya.Pada uji t ini peneliti juga menggunakan program computer SPSS 16.0.
Untuk menjawab rumusan masalah yang kedua maka data hasil pre test dan post test tersebut dinormalkan dengan N-Gain. Setelah itu hasil dari N-Gain tersebut dihitung dengan t-test untuk mengetahui adakah peningkatan hasil belajar menggunakan model pembelajaran Creative problem solving (CPS) pada saat pre test dan post test.
Gain adalah selisih antara nilai post test dan pretest, gain menunjukkan peningkatan pemahaman atau penguasaan konsep siswa setelah pembelajaran dilakukan guru.54 Gain yang
dinormalisasi (N-gain) dapat dihitung dengan persamaan: ( Hake, 1999).
g=
Disini dijelaskan bahwa g adalah gain yang dinormalisasi (N-gain) dari kedua model. Adapun keterangan dari rumus di atas adalah:
1. Smaks adalah skor maksimum (ideal) dari tes awal dan tes akhir
2. Spost adalah skor tes akhir 3. Spre adalah skor tes awal.
Tinggi rendahnya gain yang dinormalisasi (N-gain) dapat diklasifikasikan sebagai berikut:
1. Jika g ≥ 0,7, maka N-gain yang dihasilkan termasuk kategori tinggi;
2. Jika 0,7 > g ≥ 0,3, maka N-gain yang dihasilkan termasuk kategori sedang, dan
3. Jika g < 0,3 maka N-gain yang dihasilkan termasuk kategori rendah.
Setelah mencari N-gain tersebut lalu menghitung nilai t-test dengan mengambil nilai dari hasil N-Gain tersebut. Perhitungan ini akan terlihat pada software SPSS 16.0.
G. Prosedur Penelitian
Untuk memperoleh hasil yang maksimal dan lebih terarah dalam penelitian, peneliti menggunakan prosedur atau sistem tahapan – tahapan. Adapun prosedur dalam tahapan ini adalah sebagai berikut:
1. Persiapan Penelitian
Dalam tahapan ini peneliti melakukan langkah sebagai berikut:
a. Meminta ijin kepada Bapak Kepala Sekolah SMPN I Bendungan untuk melakukan Penelitian disana
b. Meminta surat ijin penelitian dari instansi
c. Mengajukan surat permohonan ijin dari instansi kepada Bapak Kepala sekolah
d. Berkonsultasi dengan guru mata pelajaran matematika kelas VII-A dan VII-C mengenai jadwal mata pelajaran
e. Membuat RPP dan soal pre test dan post test lalu divalidasikan sebelum pelaksanaan kegiatan belajar mengajar dilaksanakan. 2. Pelaksanaan Penelitian
a. Menyiapkan perangkat pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajaryang meliputi:
1) RPP
2) Soal pre test dan Post Test
3) Absensi Siswa dari dua kelas yang dijadikan sampel penelitian 4) Jurnal Pembelajaran
6) Daftar Nilai b. Melaksanakan pre test
Pada tahap ini baik kelas kontrol maupun kelas eksperimen sebelum melaksanakan kegiatan pembelajaran diberikan soal pre test dahulu. Tes ini bertujuan untuk memperoleh data sebelum kegiatan belajar dilaksanakan. Dan setelah itu akan dibandingkan dengan nilai hasil post test untuk menjawab rumusan masalah yang kedua.
c. Melaksanakan kegiatan belajar mengajar
Kegiatan belajar mengajar diadakan selama tiga hari berurut – urut dan dilaksanakan pada dua kelas yang menjadi sampel penelitian, yaitu kelas VII-A menjadi kelas kontrol dengan jumlah 24 siswa tetapi tinggal 23 siswa karena yang satu sakit menggunakan pembelajaran konvensional dan kelas VII-C menjadi kelas eksperimen dengan jumlah siswa 26 tetapi tinggal 24 siswa karena yang dua tidak masuk menggunakan perlakuan menggunakan model pembelajaran creative problem solving (CPS).
d. Melaksanakan post test
Setelah kegiatan belajar mengajar selesai diadakan test yaitu post test dengan tujuan untuk memperoleh data tentang hasil belajar siswa dari dua kelas yang menggunakan pembelajaran yang
berbeda yaitu model pembelajaran creative problem solving(CPS) dan pembelajaran konvensional.
3. Mengumpulkan D ata
Pada tahap ini peneliti mengumpulkan data yang diperoleh dari lapangan.
4. Analisis Data
Pada tahap ini peneliti menganalisis data yang telah diperoleh. Data tersebut dianalisis dengan menggunakan metode statistik dan bantuan dari SPSS 16.0.
5. Interpretasi
Dari analisis data di atas dapat diketahui interpretasinya apakah hipotesisnya diterima ataukah hipotesisnya ditolak.
6. Kesimpulan
Kesimpulan didapat setelah peneliti mengetahui hasil dan interpretasi data. Dari interpretasi data tersebut dapat ditarik kesimpulan apakah ada capaian dan peningkatan yang signifikan menggunakan model pembelajaran creative problem solving (cps) terhadap hasil belajar matematika materi bangun datar pada siswa kelas VII SMPN I Bendungan.
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Kegiatan Pra Penelitian
Sebelum penelitian dilaksanakan, peneliti telah melakukan persiapan – persiapan. Adapun persiapan – persiapan tersebut dijelaskan secara rinci sebagai berikut :
1. Meminta ijin kepada Bapak Kepala Sekolah
Setelah proposal yang diajukan peneliti disetujui oleh pembimbing, maka peneliti meminta ijin terlebih dahulu kepada kepada Bapak kepala sekolah SMPN I Bendungan.
2. Meminta surat ijin penelitian dari instansi yang terkait
Setelah proposal yang disetujui oleh pembimbing dengan berita acara yang telah memenuhi syarat dalam ketentuan seminar proposal, maka proposal meminta surat ijin penelitian kepada pihak IAIN Tulungagung dengan membawa persyaratan berita acara yang sesuai dengan ketentuan saat seminar proposal tersebut.
3. Mengajukan surat ijin permohonan pada pihak sekolah
Sesuai dengan judul yang digunakan peneliti, maka yang menjadi sasaran penelitian adalah lembaga sekolah. Lembaga sekolah yang menjadi tempat penelitian adalah SMPN I Bendungan. Langkah awal yang dilaksanakan peneliti setelah surat permohonan dari instansi yang terkait selesai adalah mengajukan surat tersebut pada Kepala sekolah. Karena sebelumnya peneliti telah meminta ijin pada kepala sekolah maka pihak sekolah langsung mmempersilahkan menemui kepala sekolah untuk memberikan surat penelitian tersebut.
4. Berkonsultasi dengan Guru Mata Pelajaran Matematika Kelas VII
Setelah menemui Bapak kepala Sekolah tersebut peneliti dipersilahkan menemui guru mata pelajaran matematika kelas VII untuk berkonsultasi. Kelas VII terdiri lima kelas dan berdasarkan pertimbangan peneliti dan guru mata pelajaran kelas yang cocok dijadikan sampel adalah dengan ketua kelas masing-masing mengambil lot yang telah disediakan penelitian, dan kelas yang mendapat lot dengan tulisan Xadalah yang menjadi sampelpada penelitian ini. Adapun yang menjadi sampel pada penelitian ini adalah kelas VII-A dengan jumlah 24 siswa dan kelas VII-C dengan jumlah 26 siswa. Kelas VII-A sebagai kelas kontrol dan kelas VII-C sebagai kelas eksperimen.
B. Pelaksanaan Penelitian
Adapun langkah – langkah dalam pelaksanaan ini adalah sebagai berikut:
1. Menyiapkan perangkat pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar
Perangkat pembelajaran yang perlu disiapkan dalam penelitian ini adalah:
a) RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran)
Dalam penelitian ini hanya menggunakan satu kali RPP saja karena intinya peneliti hanya mengajar siswa satu kali pertemuan. Untuk yang dua kali pertemuan adalah pemberian pre test dan post test. Dan berdasarkan saran dari guru mata pelajaran matematika Bpk. Edy Prasmono S,Pd peneliti menyetujui untuk menggunakan satu RPP saat kegiatan belajar mengajar yang di isi dengan materi.
b) Absensi
Absensi ini digunakan untuk mengetahui nama- nama siswa dan mengetahui kehadiran siswa.
c) Jurnal Pembelajaran
Jurnal pembelajaran ini berisi tentang catatan jadwal dan materi yang disampaikan dalam kegiatan belajar mengajar.
d) Buku Paket Matematika
Buku paket Matematika ini digunakan sebagai acuan dalam kegiatan belajar mengajar. Buku ini diberi pinjaman dari guru mata pelajaran agar materi yang di ajar sesuai dengan buku paket yang dimiliki oleh masing – masing siswa.
e) Daftar Nilai
Daftar nilai ini diperoleh dari guru mata pelajaran. Daftar nilai ini berisi tentang nilai yang diperoleh siswa pada kelas kontrol dan kelas eksperimen melalui pemberian pre test dan post test. Pemberian nilai ini diberikan kepada siswa pada pertemuan pertama yaitu pre test dan pertemuan ketiga yaitu post test.
2. Melaksanakan Kegiatan Belajar Mengajar
Kegiatan belajar mengajar ini dilaksanakan pada dua kelas yang menjadi sampel, yaitu kelas VII-A yang menjadi kelas kontrol dan kelas VII-C yang menjadi kelas eksperimen. Pada kelas VII-A pembelajaran dilaksanakan dengan tidak memberi perlakuan yaitu dengan pembelajaran konvensional sedangkan untuk kelas VII-C diberi perlakuan dengan menggunakan model pembelajaran creative problem solving (CPS).