• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN GAME EDUKATIF ACAK KATA PENGENALAN NAMA HEWAN MENGGUNAKAN AKSARA JAWA NASKAH PUBLIKASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN GAME EDUKATIF ACAK KATA PENGENALAN NAMA HEWAN MENGGUNAKAN AKSARA JAWA NASKAH PUBLIKASI"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 4.1 Bagan Memproduksi Permainan “Aku Iso Aksara Jawa”  4.1.1  Pembuatan Gambar
Gambar 4.2 Tampilan Opening  b.  Tampilan Menu Utama
Gambar 4.4 Tampilan Acak Kata Aksara Jawa  d.  Tampilan Permainan Tahap 2 (Menyusun Puzzle)
Gambar 4.7 Tampilan Nilai Level  g.  Tampilan Input Nama dan Nilai
+2

Referensi

Dokumen terkait

oleh karena itu penulis mencoba untuk membuat sebuah aplikasi game yang dapat dimainkan mengguankan smartphone android dan juga dapat membantu pengguna dalam

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah game yang dapat membantu anak dalam belajar materi pembelajaran seperti mengenal berbagai buah dan sayur, mengenal hewan

Dengan adanya pembuatan game edukasi ini, anak-anak khususnya yang sedang belajar di bangku Taman Kanak-kanak dapat belajar mengenal huruf dengan metode

Pembuatan game mengenal hewan dan habitatnya ini mengambil tema beberapa hewan yang ada di rumah, peternakan, dan hutan yang ada di Indonesia dengan menggunakan

Game edukasi ini bertujuan untuk dapat mengatasi masalah pembelajaran dalam meningkatkan minat belajar, membantu perkembangan kecerdasan dan meningkatkan kemampuan anak

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game edukasi animasi 2D dengan judul “Perancangan Game Edukasi sebagai Media Pembelajaran Membaca dan Menghitung pada

Desain sistem dan tampilan aplikasi dilakukan sebagai rancangan yang dapat menjadikan acuan dalam pembuatan aplikasi game edukasi pengenalan nama buah berbasis Android menggunakan

Maka dari itu, melihat dari fenomena yang ada penulis berpikir untuk membuat media pembelajaran tentang “mengenal Binatang” dalam bentuk Game Edukasi untuk pendidikan anak usia dini