• Tidak ada hasil yang ditemukan

1023-KSP-Teknik Gambar Bangunan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "1023-KSP-Teknik Gambar Bangunan"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

1013-12/13 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-1/2

UJIAN NASIONAL

TAHUN PELAJARAN 2012/2013

KISI-KISI SOAL PRAKTIK KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan

Kompetensi Keahlian : Teknik Gambar Bangunan

Kode : 1023

Alokasi Waktu : 24 jam

No. Standar Kompetensi Lulusan Kemampuan yang Diuji

1 Menerapkan dasar-dasar gambar

teknik

Menerapkan simbol material dan notasi pada gambar kerja (besteks)

Menerapkan tebal tipis dan jenis garis gambar pada gambar kerja (besteks)

Menerapkan skala gambar pada gambar kerja (besteks)

2 Menentukan jenis pondasi yang

tepat untuk bangunan

Menggambar rencana pondasi dengan perangkat lunak

Menggambar detail pondasi dengan pernagkat lunak

3 Mendeskripsikan bahan bangunan

kayu , batu dan beton

Menerapkan bahan bangunan pada gambar kerja (besteks)

4 Menerapkan Keselamatan dan

Kesehatan Kerja (K3)

Melaksanakan prosedur K3 dalam mengoperasikan komputer

5 Mengatur tata letak gambar Membuat gambar catatan dan legenda yang

dibutuhkan

Membuat normalisasi atau kop gambar berdasarkan ukuran kertas A4 dengan perangkat lunak

Menggambar dengan perangkat lunak dengan software AutoCAD

6 Menggambar dengan perangkat

lunak

Menerapkan layer dalam menentukan tebal tipis,jenis obyek garis pada gambar

Mensettting/mengatur cetak print dan mencetak gambar dengan perangkat lunak berdasarkan ukuran kertas gambar A4

7 Menggambar konstruksi

kusen,pintu dan jendela

Menggambar rencana kusen,pintu dan jendela kayu dengan perangkat lunak

Menggambar detail potongan memanjang dan melintang dari konstruksi kusen,pintu dan jendela kayu dengan perangkat lunak Menggambar detail konstruksi sambungan kusen, pintu dan jendela kayu dengan perangkat lunak

(2)

1013-12/13 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-2/2

No. Standar Kompetensi Lulusan Kemampuan yang Diuji

8 Menggambar konstruksi tangga Menggambar detail konstruksi tangga beton

dengan perangkat lunak

9 Menggambar konstruksi

langit-langit

Menggambar rencana langit-langit/plafond rumah tinggal dengan bahan konstruksi kayu dengan perangkat lunak

10 Menggambar konstruksi atap Menggambar rencana konstruksi atap

bangunan dengan perangkat lunak

Menggambar detail type kuda-kuda kayu pada bagian utama pada atap dengan perangkat lunak

Menggambar detail sambungan kuda-kuda kayu dengan perangkat lunak

11 Menggambar lay out dekorasi

interior dan eksterior

Menggambar rencana denah rumah tinggal dengan perangkat lunak

12 Menggambar elemen dekorasi

interior rumah tinggal,

perkantoran, dan ruang publik

Menggambar rencana denah interior yang memperlihatkan tata letak elemen-elemen furnitur/ perabot pada tiap ruang maupun dekorator interior pada denah rumah tinggal dengan perangkat lunak

13 Menerapkan desain eksterior

bangunan

Menggambar rencana tampak eksterior bangunan dengan perangkat lunak

Gambar

gambar kerja (besteks)Menerapkan  tebal tipis dan jenis garisgambar pada gambar kerja (besteks)

Referensi

Dokumen terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING PADA PELAJARAN MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI JURUSAN maupun calon guru karena

1. Penerapan metode drill dalam meningkatkan hasil belajar menggambar dengan perangkat lunak siswa kelas XI TGB SMK Negeri 1 Lubuk Pakam berjalan dengan baik

Dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran Modelling The Way untuk meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Menggambar Dengan Perangkat Lunak Pada Siswa