• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB II"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

6 BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. PenelitianTerdahulu

Referensi yang berupa teori atau temuan-temuan dari berbagai penelitian sebelumnya merupakan hal yang sangat perlu dijadikan sebagai data pendukung dalam pengembangan aplikasi multimedia untuk promosi efektif. Data pendukung yang perlu

dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam pengembangan aplikasi ini adalah penelitian terdahulu yang relevan serta mencangkup permasalahan yang sedang dibahas dalam pengembangan aplikasi ini. Fokus penelitian yang dijadikan acuan adalah terkait dengan teknologi informasi.

Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai penelitian game edukasi rambu lalu lintas. Sheila Zivana Lasahido (2014) . Game Rambu Lalu Lintas(Gulali).Penelitian tersebut berisi tentang pembuatan game rambu lintas untuk anak.Hal ini bertujuan untuk menanamkan pemahaman pada anak serta diajak untuk mengenal rambu lalu lintas sejak kecil.

(2)

diberi keterangan saja namun akan ada permainan yang dapat dijalankan sehingga ada interaksi dari pengguna dan akan disisip kan tentang rambu lalu lintas nya akan dikemas secara menarik.

2.2. Landasan Teori 2.2.1 Game

Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin (wordpress. 2012. “pengertian game”. https://waston.wordpress.com/2012/03/. diakses pada tanggal 24 juli 2016).

2.2.2 Animasi

(3)

2.2.3 Constract 2

Constract 2 adalah software pembuat game atau aplikasi berbasis HTML5 yang dikhususkan untuk platform 2D.Software ini dikembangkan oleh Scirra berbeda dengan Adobe Flash CS 6, Constract tidak menggunakan bahasa pemrograman khusus,karena semua

perintah yang diguanakan pada game diatur oleh Evensheet yang terdiri dari event dan action ,sehingga untuk mengembangkan game atau apliksi dengan Constract 2 kita tidak Perlu mengerti menguasai bahasa pemrograman yang sulit.

(4)

2.2.4 Perangkat lunak yang digunakan a. Corel Draw X4

Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa,Kanada. Corel Draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak

(5)

b. Macromedia Flash

Macromedia Flash 8 adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat suatu karya animasi, tidak sedikit para animator membuat beragam animasi,

seperti animasi interaktif maupun non interaktif. Dengan Flash 8 dapat membuat animasi kartun, web design,

Referensi

Dokumen terkait

Lampiran 15 Daftar Skor Motivasi Belajar Kelas Eksperimen dan Kontrol 127 Lampiran 16 Proses Perhitungan Uji t-test Angket Motivasi

sampai 0,40. bobot masing-masing unsur ditetapkan oleh Pokja ULP berdasarkan jenis pekerjaan yang akan dilaksanakan sesuai dengan yang tercantum dalam.. nilai

diijinkan dalam ruangan yang dapat diperiksa dengan teliti.  Pipa duga tangki harus dilengkapi dengan pengaturan tekanan yang. dibuat sedekat mungkin di bawah geladak tangki.

PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK PERKAPALAN VII - 1 UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG.. NUR ADI ASMORO BANGUN L0G

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas

Bertitik tolak dari pemikiran di atas yayasan sultan agung jabalsari yang bergerak dalam lembaga pendidikan dan sosial bersepakat mendirikan madrasah ibtida’iyah

Kajian singkat dalam tulisan ini mencoba untuk melihat sejauh mana perpustakaan perguruan tinggi di negara-negara Asia Tenggara memanfaatkan teknologi internet dan mobile