T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi “Pengenalan Angka dan Aksara Jawa untuk Sekolah DasarKelas 3” T0 BAB II
Teks penuh
Dokumen terkait
Penelitian tersebut berisi tentang pembuatan game edukasi ”Ragam Budaya” sebagai media pembelajaran budaya tentang pakaian dan rumah adat di indonesia menggunakan
game Pengenalan Objek Untuk Anak Usia Dini. Melalui Media Game Interaktif, dengan
penulis yang jauh dari kesan sempurna, maka sangat diharapkan. game ini dapat dikembangkan kedepannya untuk lebih
Perlu mengatur ukuran tampilan game agar dapat. rata pada layar monitor, sehingga tidak ada
Gambar Program Script
Puji dan syukur penulis panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala limpahan rahmat dan berkahNya, sehingga penulis dapat menyelesaikan dengan baik
Program script 5 untuk mengatur kunci tidak akan hilang jika aktor tidak berhasil memakan semua angka atau aksara, akibatnya aktor tidak akan dapat melanjutkan/masuk
Aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat game berbasis 2D dan 3D tapi sayangnya game maker 8 hanya terfokus pada game yang dibuat 2D dari pada 3D, tapi anda tidak