7 BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Penelitian Terdahulu
Penelitian yang berupateori-teorimelalui hasil dari berbagai penelitian sebelumnya merupakan hal yang sangat perlu di jadikan sebagai data pendukung untuk proses pembuatan game edukasi ini.Data pendukung yang perlu di jadikan sebagai bahan pertimbangan dalam pembuatan game ini adalah penelitian terdahulu yang relevan serta mencangkup permasalahan yang sedang di bahas dalam penelitian ini. Sebagai bahan pertimbangan dalam penelitian ini akan dicantumkan beberapa hasil penelitian terdahulu oleh beberapa peneliti yang pernah menulis diatarannya.
8
ironis nya konten dari game sebagian besar berisi hiburan dan sangat sedikit yang berkonten pendidikan(edukasi). Sebenarnya tanpa disadari game dapat mengajarkan banyak ketrampilan dan game dapat dijadikan sebagai salah satu alternative pendidikan (Buckingham danScalon, 2002).Menurut Foreman(2009), game merupakan potential learning environments.Bermain game merupakan sebuah literature baru dalam pendidikan.
2.2 Landasan Teori
2.2.1 Game Edukasi
Game yang memiliki konten pendidikan lebih dikenal dengan istilah game edukasi. Game berjenis ini bertujuan untuk memancing minat belajar anak terhadap materi pembelajaran sambil bermain, sehingga dengan perasaan senang diharapka anak bisa lebih mudah memahami materi yang disajikan. Jenis ini sebenarnya lebih mengacu kepada isi dan tujuan game, bukan jenis yang sesungguhnya.
2.2.2 Aksara Jawa
9
tentang ajaran luhur tentang mengemban amanat, sikap ksatria, loyal terhadap atasan, memegang teguh kejujuran,kerendahan atasan mengakui kesalahannya, tentang keserakahan atau nafsu yang mampu dikalahkan oleh kesucian sejarah aksara Jawa.
2.2.3 Corel DRAW
Corel DRAW adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor.Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.Corel Draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan atau pun pekerjaan dibidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.
2.2.4 Game Maker
Game maker adalah salah satu game engine yang bisa membantu menjadi penggembang game computer tanpa menggunakan coding yang banyak.dengan game maker dapat membuat game 2D, 3D, atau multiplayer.
2.2.5 Photoshop
10
dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems.
2.2.7 F ruity Loop