• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB V Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi “Pengenalan Angka dan Aksara Jawa untuk Sekolah DasarKelas 3” T0 BAB V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB V Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi “Pengenalan Angka dan Aksara Jawa untuk Sekolah DasarKelas 3” T0 BAB V"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

28 BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang diperoleh setelah melalui tahap-tahap pembuatan Game Edukasi “Pengenalan Angka dan Aksara Jawa untuk Sekolah Dasar Khususnya Kelas 3” sebagai berikut :

1.Pengujian aplikasi menunjukkan bahwa Game Edukasi “Pengenalan Angka Dan Aksara Jawa untuk Sekolah Dasar Khususnya Kelas 3” secara fungsional dapat bekerja dengan baik sesuai kebutuhan yang telah diuraikan pada tahap batasan masalah.

(2)

29

5.2 Saran

Dalam Game Edukasi “Pengenalan Angka Dan Aksara Jawa untuk Sekolah Dasar Khususnya Kelas 3” ini penulis berharap kedepannya game ini ini akan dikembangkan lagi sehingga dapat memenuhi kebutuhan dari pengguna.

1.Perlu adanya tambahan fitur pada game ini, sehingga game tersebut memiliki fungsi yang lebih.

Referensi

Dokumen terkait

edukasi pengenalan angka untuk anak tunagrahita berbasis Kinect dengan baik yang dibuktikan dengan semua responden menyatakan sangat setuju bahwa game. edukasi ini menarik,

Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah telah dibuat aplikasi game edukasi pengenalan angka untuk anak tunagrahita berbasis Kinect.. dengan baik

Masalah yang timbul adalah bagaimana menyajikan media pengenalan kuliner Jawa Tengah yang menarik dan interaktif untuk semua kalangan dalam bentuk Aplikasi game

Penelitian yang berupateori-teorimelalui hasil dari berbagai penelitian sebelumnya merupakan hal yang sangat perlu di jadikan sebagai data pendukung untuk proses pembuatan game

Aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat game berbasis 2D dan 3D tapi sayangnya game maker 8 hanya terfokus pada game yang dibuat 2D dari pada 3D, tapi anda tidak

Dalam observasi langsung ke pendidikan anak usia dini, penyampaian materi pembelajaran pengenalan konsep angka dan huruf kurang menarik, sehingga berkurangnya

Fitur utama dari aplikasi Game Edukasi “Aksara Bali” Berbasis Android adalah sebuah permainan edukasi yang berisikan karakter- karakter Aksara bali yaitu Aksara

GAME EDUKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SD NEGERI SINOMWIDODO TAMBAKROMO PATI TUGAS AKHIR Oleh : Dimas Putu Gumiwang