STKIP KUSUMA NEGARA JAKARTA SILABUS PENGEMBAGAN KREATIVITAS AUD
SEMESTER GANJIL
Pengembangan Kreativitas AUD Mata Kuliah : Pengembangan Kreativitas AUD
Kode Mata Kuliah : 218410
SKS : 3 SKS
Dosen : Nirwana, M.Pd Program Studi : S1 PG PAUD
Semester : Ganjil (3) Tahun akademim 2016/2017
A. Deskripsi Mata Kuliah and Learning Outcome
Mata kuliah ini berorientasi pada kajian hakikat kreativitas serta pengembangan kreativitas pada anak usia dini. Mata kuliah ini meliputi bahasan tentang pengertian kreativitas, komponen kreativitas, faktor penghambat dan pendukung kreativitas, pendekatan dalam pengembangan kreativitas, strategi pengembangan kreativitas, peran kreativitas terhadap prestasi belajar, penilaian dan instrument pengembangan kreativitas anak usia dini, implementasi kreativitas.
Hasil belajar yang diharapkan adalah mahasiswa mampu memahami hakikat kreativitas sehingga mampu melakukan pengembangan kreativitas dengan berbagai strategi, metode, dan tekhnik serta dapat melakukan penilaian dan membuat instrument pengembangan kreativitas.
B. Tujuan Mata Kuliah
Setelah perkuliahan selesai diharapkan mahasiswa mampu memahami secara komprehensif hakikat dan stimulasi pengembangan kreativitas untuk anak usia dini . Secara khusus tujuan mata kuliah ini adalah :
1. Menjelaskan pengertian kreativitas, karakteristik dan ciri-ciri kreativitas 2. Menjelaskan hubungan kreativitas dan intelegensi
3. Menjelaskan faktor penghambat dan pendukung kreativitas 4. Menjelaskan strategi pengembangan kreativitas
5. Mengaplikasikan evaluasi pengembangan kreativitas
6. Menjelaskan pengertian APE (Alat Permainan Edukatif), manfaat, karakteristik, dan jenis APE.
7. Merancang pengembangan kreativitas melalui daur ulang bahan bekas 8. UTS
9. Merancang pengembangan kreativitas melalui imajinasi
10. Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan eksperimen 11. Merancang pengembangan kreativitas melalui permainan musik 12. Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan proyek 13. Merancang pengembangan kreativitas melalui bahasa
14. Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan explorasi
15. Merancang pengembangan kreativitas melalui aktivitas menciptakan produk
16. UTS
C. Uraian Pokok Bahasan setiap pertemuan
Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok dan Subpokok Bahasan
1
Menjelaskan pengertian kreativitas, karakterisitik, dan ciri-ciri kreativitas.
Menjelaskan pengertian kreativitas
Menjelaskan karakteristik kreativitas
Menjelaskan ciri-ciri kreativitas
2
Menjelaskan hubungan
kreativitas dan intelegensi Kreativitas dan kecerdasan Otak kiri dan otak kanan Peranan intelegensi dan
kreativitas terhadap prestasi belajar
3 Menjelaskan faktor penghambat dan pendukung kreativitas Hambatan diri sendiri Pola asuh (Orang Tua) Sistem pendidikan (Guru) Latar belakang sejarah dan
budaya
4 Menjelaskan pengembangan kreativitas strategi Strategi empat P dalam pengembangan kreativitas (Pribadi, Pendorong, proses, produk)
5
Mengaplikasikan evaluasi
pengembangan kreativitas Evaluasi pengembangan kreativitas
Rancangan penerapan evaluasi pengembangan krestivitas
6
Menjelaskan tentang APE (Alat
Karakteristik, dan Jenis APE. Menjelaskan Karakteristik APE Menjelaskan Jenis APE
7 Merancang kreativitas melalui daur ulang pengembangan bahan bekas
Berkreasi membuat Alat Permainan Edukatif (APE) dengan barang bekas Masing-masing mahasiswa
membuat APE dari bahan bekas
8 UTS
9
Merancang pengembangan
kreativitas melalui imajinasi Berkreasi membuat permainan imajinasi (Boneka Jari, Boneka Tangan, Topeng dll)
10
Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan eksperimen
Merancang kegiatan eksperimen (praktek langsung)
11 Merancang kreativitas melalui permainan pengembangan seni
Berkreasi dengan permainan seni (lagu dengan gerakan,
12
Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan explorasi
Merancang kegiatan explorasi (permainan out door)
Outbound
13 Merancang kreativitas melalui bahasa pengembangan Berkreasi dengan permainan bahasa
14 Merancang kreativitas melalui pengembangan kegiatan produk
Merancang kegiatan berbasis produk
Worksop Art clay
15
Merancang pengembangan kreativitas melalui aktivitas proyek
Merancang proyek ulang tahun
D. Pendekatan Pembelajaran
Pendekatan : Individu, kelompok, klasikal
Metode : Ceramah, diskusi, brainstorming, tanya jawab E. Media Pembelajaran : LCD, handout, Laptot
Adapun mengukur tingkat ketercapaian kompetensi oleh mahasiswa dilakukan pemberian tugas-tugas/penilaian kinerja, Ujian Tengah Semester, Ujian Akhir Semester. Bentuk evaluasi yang digunakan adalah ujian tulis, ujian lisan, dan ujian perbuatan.
F. Evaluasi 1. Komponen evaluasi a. Kehadiran : 10 % b. Pengamatan Dosen : 10 % c. Presentasi : 10 % d. Tugas : 10 % e. UTS : 20 % f. UAS : 40 %
2. Konversi nilai angka ke huruf a. 80-100 : A b. 68-79 : B c. 56-67 : C d. 45-55 : D e. 0-44 : E G. Daftar Pustaka
Eliot. 2000. How the Brain Mind Develop in thr First Five Yeasr of Life. USA. Bantam Book.
Janice J. 2013. Edisi ke 7. Observasi Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarat: Prenamedia Group
Suratno. 2005. Pengembangan Kreativitas Anak Usia Dini . Jakarta Depdikbud. Utami Munandar. 1999. Kreativitas dan keberbakatan. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.
Yeni, Eusis. 2010. Strategi Pengembangan Kreativitas Pada Anak. Jakarta : PT. Prenada Media Group
Mengetahui,
Ketua Program S1 PG-PAUD Dosen Mata Kuliah
SATUAN ACARA PERKULIAHAN Pert Pokok/Sub Pokok
Bahasan Ketercapaian Indikator Kegiatan perkuliahan Penilaian 1 Pengertian kreativitas Karakteristik kreativitas Ciri-ciri kreativitas Mahasiswa mampu menjelaskan pengertian kreativitas, karakterisitik dan ciri-ciri kreativitas Perkenalan Memberi penjelasan tentang perkuliahan Brainstorming pengertian kreativitas Memahami karakterisitik kreativitas Mengidentifikasi ciri-ciri kreativitas Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa 2 Hubungan kreativitas dan intelegensi Mahasiswa mampu menjelaskan Hubungan kreativitas dan intelegensi Memahami reativitas dan kecerdasan Memahami
perbedaan Otak kiri dan otak kanan Menganalisis peranan intelegensi dan kreativitas terhadap prestasi belajar Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa 3 Faktor penghambat kreativitas Faktor pendukung kreativitas Mahasiswa mampu menjelaskan kondisi yang menghambat dan menndukung kreativitas Mendiskusikan kondisi yang menghambat dan mendukung perkembangan kreativitas AUD Tanya jawab Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa 4 Strategi pengembangan kreativitas Mahasiswa mampu memahami empat P Pemaparan materi oleh dosen Menerapkan empat P dalam pengembangan kreativitas Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa 5 Mengaplikasikan evaluasi pengembangan kreativitas Mahasiswa mampu mengaplikasikan evaluasi pengembangan kreativitas AUD Mengeidentifikasi evaluasi pengembangan kreativitas Merancang evaluasi pengembangan kreativitas Penilaian kinerja Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa
6 Memahami konsep APE Mahasiswa mampu memahami APE untuk AUD Pemaparan materi oleh dosen Memahami manfaat APE bagi AUD Menganalisa k Mearakterisitik APE
yang aman untuk AUD membedakan Jenis APE Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa 7 Merancang pengembangan kreativitas melalui daur ulang bahan bekas Mahasiswa mampu mengaplikasikan bahan bekas menjadi APE Merencanakan pembuatan APE Membuat APE dari
bahan bekas Kunjungan edukatif “Sekolah Alam” Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian Individu 8 UTS 9 Merancang pengembangan kreativitas melalui imajinasi Mahasiswa mampu berkreasi membuat permainan imajinasi Merancang permainan imajinasi Membuat permainan imajinasi (bermain peran) Praktek langsung secara berkelompok Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 10 Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan eksperimen Mahasiswa mampu berkreasi melalui kegiatan eksperimen Merancang kegiatan experimen Membuat eksperimen (mencampur warna, bubur koran, dll) Praktek langsung secara berkelompok Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 11 Merancang pengembangan kreativitas melalui permainan seni Mahasiswa mampu berkreasi dengan permainan seni Merancang kegiatan bermain seni Membuat kreasi seni rupa Praktek langsung secara berkelompok Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok
12 Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan explorasi Mahasiswa mampu berkreasi melalui kegiatan explorasi Merancang kegiatan bermain outdoor Membuat permainan outdoor Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 13 Merancang pengembangan kreativitas melalui bahasa Mahasiswa mampu berkreasi dengan permainan bahasa Merancang kegiatan permainan bahasa Membuat alat peraga Praktek langsung secara berkelompok Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 14 Merancang pengembangan kreativitas melalui kegiatan produk Mahasiswa mampu menciptakan produk Praktek langsung secara berkelompok Merancang pembuatan produk dari bahan dasar tepung Pelatihan/ woorkshop Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 15 Merancang pengembangan kreativitas melalui aktivitas proyek Mahasiswa mampu berkreasi menciptakan produk dari bahan dasar serta kemampuan mendisplay hasil karya anak Merancang kegiatan proyek Membuat kegiatan berbasis proyek misalnya 17 Agustus, tahun baru, Lebaran dll Pertanyaan lisan Observasi aktivitas mahasiswa Penilaian kelompok 16 UTS