RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Satuan pendidikan : SEKOLAH DASAR Kelas / semester : IV /II
Tema / Subtema/PB : Tempat Tinggalku
Subtema : Keunikan Daerah Tempat Tinggalku Alokasi waktu :
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama dan kepercayaan yang dianutnya
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, miliki ,disiplin, tanggungjawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan factual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah
4. Menyajikan pengetahuan factual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
B. KOMPETENSI DASAR PJOK
3.4 Memahami konsep berbagai aktifitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal
4.4 Mempraktikkan berbagai aktifitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal.
Indikator
3.4 1 Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani
4.4 1 Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani ( skipping, lari menggendong teman, dan squat trusth )
C. TUJUAN
1. Dengan demontrasi guru, siswa mampu melakukan kegiatan kebugaran jasmani dengan benar
2. Dengan demontrasi guru siswa mampu melakukan gerakan skipping.
D. MATERI
1. Gerakan skipping
2. Lomba lari menggendong teman 3. Gerakan squat trusth
E. Metode dan Pendekatan Pembelajaran Metode ( ceramah, demontrasi, penugasan )
Pendekatan : Scientific ( mengamati, menanya, mencoba, dan mengkomunikasikan ) F. Media, Alat, dan Sumber Pelajaran.
1. Media : lapangan
2. Alat/ bahan : tali, kapur, peluit
3. Sumber Belajar : Buku guru Tema 8 Tempat Tinggalku, Subtema 2 Keunikan Daerah Tempat Tinggalku Pembelajaran 4.
G. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan DeskripsiKegiatan AlokasiWaktu
Pendahuluan 1. Berbaris, memberi salam dan berdo’a dipimpin oleh siswa 2. Absensi dan mempertanyakan kondisi siswa
3. Appersepsi/menjelaskan tujuan pembelajaran pada pertemuan hari ini.
Pemanasan - Streching
- Lari-lari kecil mengelilingi lapangan - Push-up
10 menit
Inti 1. Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani SKIPPING
Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok Sikap awal berdiri tegak dengan kedua tangan
masing-masing memegang ujung tali skipping
Putarkan tali skipping kedepan atau kebelakang Lakukan dengan kedua kaki atau satu kaki Lakukan latihan ini beberapa menit Siswa melakukan secara bergantian
LOMBA LARI MENGGENDONG TEMAN
a. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok secara
Kegiatan DeskripsiKegiatan AlokasiWaktu berpasangan. satu kelompok terdiri dari dua siswa.
b. Siswa mencari pasangan yang seimbang.
c. Guru membuat lintasan lari dengan jarak 10 meter. d. Siswa yang digendong menempel pada punggung
dengan memegang bahu siswa yang menggendong. Kedua paha siswa yang digendong mengapit pinggang siswa yang menggendong, sehingga pahanya berada di sisi kiri dan kanan.
e. Kedua lengan siswa yang menggendong menahan paha siswa yang digendong agar tidak merosot ke bawah.
f. Siswa melakukan secara bergantian
SQUAT TRUSH
a. Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok. b. Posisi berdiri tegak.
c. Jongkok sambil menyentuhkan kedua telapak tangan di lantai.
d. Pandangan ke arah depan.
e. Lemparkan kedua kaki belakang sampai lurus dengan sikap badan telungkup dalam keadaan terangkat.
f. Dengan serentak kedua kaki ditarik ke depan, kemudian kembali ke tempat semula.
g. Kegiatan ini dilakukan berulang-ulang dengan gerakan yang sama selama beberapa menit.
Penutup 1. Guru menanyakan kepada siswa tentang materi yang belum dipelajari. Dengan arahan guru siswa melakukan refleksi dari kegiatan yang sudah dilakukan.
2. Melakukan gerakan pendinginan 3. Pesan moral
4. Berdo’a dan siswa dibubarkan
15 menit
H. PENILAIAN
1. Tekhnik Penilaian
2. Bentuk Instrumen Penilaian a. Penilaian Ketrampilan
Squat Trusth
4. Tes Kebugaran Jasmani Squat thrust a. Keterampilan gerakan squat thrust
Kriteria Skor (5) Skor (4) Skor (3) Skor (2) Skor (1) Squat thrust
(Proses) • Posisi berdiritegak • Jongkok
sambil menyentuhk an kedua telapak tangan di lantai • Pandangan
ke arah depan • Lemparkan
kedua kaki belakang sampai lurus
Jika siswa mampu melakukan 4 kriteria dengan benar
Jika siswa mampu melakukan 3 kriteria dengan benar
Jika siswa mampu melakukan 2 kriteria dengan benar
dengan sikap badan telungkup dalam keadaan terangkat • Dengan
serentak kedua kaki ditarik ke depan, kemudian kembali ke tempat semula
b. Produk
Siswa diberikan waktu 30 detik melakukan squat thrust sebanyak mungkin.
Putra Putri Nilai
Siswa mampu melakukan
squat thrust 17 ke atas Siswa mampu melakukan squat thrust 15 keatas 5 Siswa mampu melakukan
squat thrust 13-16 kali Siswa mampu melakukan squat thrust 11-14 kali 4 Siswa mampu melakukan
squat thrust 7-12 kali Siswa mampu melakukan squat thrust 4-10 kali 3 Siswa mampu melakukan
squat thrust 2-6 kali Siswa mampu melakukan squat thrust 2-3 kali 2 Siswa mampu melakukan
squat thrust 0-1 kali Siswa mampu melakukan squat thrust 0-1 kali 1
a. Nilai squat thrust
nilai: nilai proses + nilai produk 2
LEMBAR PENILAIAN SISWA
N O
NAMA KRITERIA JUMLA
Penilaian diskusi
No Nama Peserta Didik
Aspek
Jumla
h Nilai
Kerja sama
Keaktifa n
Menghargai pendapat
teman
Tanggun g jawab 1 Addiniyah Kirani
2 Allysa Tsabithadewi 3 Anjany Oktarina 4 Arriza Putri Diandra 5 Atha Nurul Fizah 6 Dewi Cinta Anggraeni 7 Dian Indah Hilawati 8 Fabian Putra Sulaiman 9 Floretha Aprilia
10 Huram Abi Atal Yahu Hekekire
12 M. Arif al Usmar 13 M. Arsyad
14 M. Asghar Haqe 15 M.Rayhan Al Feysa 16 M. Zheren Al-Fathir 17 Mega Aulia
18 Meisya Fibria Putri 19 Muhammad Abiyan
Ericiansyah
20 Muhammad Aidil Putra Herman
21 Muhammad Aric Arkan Adifa
22 Muhammad Hafidz Zalzalah
23 Muhammad Luthfy Baihaqi R
2 4
Mutiara Sheren
PENILAIAN NON TES: A. Penilaian Kinerja
1. Kinerja dalam Menyelesaikan Tugas Kelompok
Keterangan Skor: 1=Kurang
2=Cukup 3=Baik
4=Sangat Baik Skor maksimal=16
Skor perolehan
2. Penilaian Kinerja dalam menyelesaikan tugas Presentasi
No. Nama Peserta Didik
A s p e k
Jumlah
Skor Nilai Komu
nikasi
Sistematik a penyampai
an
Penguasa an pengetah uan/Mate
ri
Keber anian
Antusia s 1 Addiniyah Kirani
2 Allysa Tsabithadewi 3 Anjany Oktarina 4 Arriza Putri Diandra 5 Atha Nurul Fizah 6 Dewi Cinta Anggraeni 7 Dian Indah Hilawati 8 Fabian Putra Sulaiman 9 Floretha Aprilia
10 Huram Abi Atal Yahu Hekekire 11 M. Adriansyah Surya Bhagawanta 12 M. Arif al Usmar 13 M. Arsyad
14 M. Asghar Haqe 15 M.Rayhan Al Feysa 16 M. Zheren Al-Fathir 17 Mega Aulia
18 Meisya Fibria Putri 19 Muhammad Abiyan
Ericiansyah
20 Muhammad Aidil Putra Herman 21 Muhammad Aric Arkan Adifa 22 Muhammad Hafidz Zalzalah 23 Muhammad Luthfy Baihaqi
Rambe
25 Narendra Habil Irwan 26 Naura Jauza Maulida 27 Reyvan Gustiardy 28 Salsabila Arrahma 29 Trie Sakha Riadiska 30 Yoga Eka Frasetya 31 Zahwa Maharani 32 Zikri Abdillah
Keterangan Skor :
Komunikasi: Sistematika Penyampaian:
1 = Tidak dapat berkomunikasi 1 = Tidak sistematis
2 = Komunikasi agak lancar, tetapi sulit dimengerti 2 = Sistematis,uraian krng,tdk jelas 3 = Komunikasi lancar tetapi kurang jelas dimengerti 3 = Sistematis, uraian cukup 4 = Komunikasi sangat lancar, benar dan jelas 4 = Sistematis, uraian luas, jelas
Wawasan: Keberanian:
1 = Tidak menunjukkan pengetahua/ materi 1 = Tidak ada keberanian 2 = Sedikit memiliki pengetahuan/materi 2 = Kurang berani 3 = Memiliki pengetahuan/materi tetapi kurang luas 3 = Berani 4 = Memeiliki pengetahuan/materi yang luas 4 = Sangat berani Antusias:
1 = Tidak antusias 2 = Kurang antusias
3 = Antusias tetapi kurang kontrol 4 = Antusias dan terkontrol Skor maksimal=20
Skor perolehan
Nilai = X 100 Skor Maksimal
B. Penilaian Unjuk Kerja
1. Rubrik memperkenalkan diri dengan permainan
No
. Kriteria Baik Sekali4 Baik3 Cukup2
Perlu Bimbingan
memperkenalka
n diri menyebutkan nama panjang dan nama panggilan
menyebutkan
nama panjang mampu menyebutkan nama panggilan mmapu memperkenalka n diri 2 Kemampuan menjalankan peraturan pada permainan Siswa mampu melakukan permainan sesuai dengan instruksi tanpa pengarahan ulang Siswa mampu melakukan permainan sesuai aturan tetapi dengan 1 kali arahan ulang Siswa mampu melakukan permainan sesuai aturan, tetapi dengan lebih dari 1 kali arahan ulang Siswa belum mampu melakukan permainan sesuai dnegan aturan 3 Kemampuan melakukan gerakan melempar dan menangkap Siswa mampu melempar dan menangkap bola dengan akurat (tidak pernah meleset) Siswa melempar dan menangkap bola, tetapi 1-2 kali meleset
Siswa
melempar dan menangkap bola, tetapi lebih dari 3 kali meleset
Siswa belum mempu melempar dan menangkap bola
Penilaian : Unjuk Kerja Rubrik membuat kartu nama
No Kriteria Baik sekali4 Baik3 Cukup2
Perlu Bimbingan 1 1 Komponen kartu nama Memenuhi 3 komponen (gambar atau foto diri, hiasan, dan bentuk yang unik)
Memenuhi 2 dari 3 komponen
Hanya
memenuhi 2 dari 3 komponen Tidak memenuhi 3 komponen 2 Jumlah warna yang digunakan Menggunakan 4 warna atau lebih
Menggunakan 3 warna Menggunakan 2 warna Menggunakan 1 warna Keterangan Skor: Aspek ke-1 dan ke-2 1=Kurang
2=Cukup 3=Baik
4=Sangat Baik
Aspek ke-3
Skor maksimal=10
Skor perolehan
Nilai = X 100 Skor Maksimal
MEDIA: GAMBAR ANAK DAN LAGU ANAK
AKU ANNISA PANGGILANKU NISA
AKU AK BAR
Lagu Anak
SIAPA NAMAMU
CIPTAAN A.T MAHMUD SIA PA KAH NA MA MU
NA MA KU ...(SEBUTKAN NAMAMU) ANAK BARU
AKU YOYO SIAPA NAMAMU?