• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI

Application Guide Sisi User

Untuk menjalankan aplikasi, user dapat memilih icon berbentuk baik berada di dalam menu maupun di home. Setelah memilih icon tersebut maka secara otomatis aplikasi Business English akan terbuka.

(2)

Aplikasi Business English terdiri dari 4 menu utama yaitu:

1. Start: Merupakan menu utama dalam pembelajaran.

Ketika memilih tombol start, maka akan muncul tampilan seperti Gambar 1.2. Dimana user dapat memilih 3 macam category yaitu : presentation, meeting, dan

negotiation.

(3)

Setelah memilih salah satu category maka akan muncul tampilan seperti gambar 1.3. Yang terdiri atas beberapa menu yang dapat diakses, yaitu : a. Pretest : berisi test – test yang dapat diikuti user untuk mengukur

seberapa besar kemampuan user.

b. Learning : untuk pemakaian pertama kali, user harus mengikuti pretest

terlebih dahulu sehingga dapat mengakses menu learning.

c. Posttest : Apabila user dapat melewati pretest dengan nilai >= 8, maka user dapat langsung mengakses menu post test, ataupun user telah

mengikuti learning.

(4)

A. Bentuk-Bentuk Pretest & Posttest 1. Multiple Choice

Gambar 1.4 Tampilan pretest dan posttest tipe multiple choice

Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan berganda untuk menu

pretest dan posttest. Terdapat 4 pilihan untuk menjawab pertanyaan

(5)

2. Voice Recognition

Gambar 1.5 Tampilan pretest dan posttest tipe voice recognition

Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu

pretest dan posttest. Terdapat tombol hint yang berguna untuk

mendengarkan jawaban tersebut, tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan suara, tombol skip untuk melewati pertanyaan tersebut.

(6)

3. Writing

Gambar 1.6 Tampilan pretest dan posttest tipe writing

Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu pretest dan

posttest. Terdapat visualisasi gambar, tombol hint untuk mendengarkan

jawaban, textbox yang bertuliskan type your answer untuk memasukan jawaban, dan tombol submit berfungsi untuk lanjut ke soal berikutnya. Setelah menjawab 10 soal yang merupakan kombinasi dari soal multiple

choice, voice recognition dan writing terjawab maka akan muncul

(7)

Berikut adalah tampilan dari halaman score jika sudah menyelesaikan 10 soal yang diberikan:

Gambar 1.7 Tampilan halaman score

Tombol next pada halaman score akan diarahkan ke halaman submenu

category. Dimana score yang didapat merupakan berfungsi untuk

membuka menu learning dan posttest. Learning akan di unlock apabila telah menyelesaikan pretest, sedangkan posttest dapat diakses apabila

score yang didapat lebih besar atau sama dengan 8 atau setidaknya

(8)

B. Learning

Gambar 1.8 Tampilan halaman learning

Tampilan diatas merupakan tampilan learning. Materi yang ditampilkan berupa

paragraph dan terdapat kata yang di cetak tebal dan berwarna biru yang

(9)

Setelah memilih kata tersebut maka akan muncul tampilan definisi kata sebagai berikut:

Gambar 1.9 Tampilan halaman Detail Word

Pada halaman Detail Word berisi word, definition, part of speech, word

stem, example dan terdapat 3 tombol utama yang dapat diakses yaitu:

1. Speaker

Pada saat tombol yang berlogo speaker ditekan maka akan keluar suara dari kata yang dipilih

2. Microphone

Berguna untuk melatih / mengecek apakah pelafalan yang diucapkan benar atau tidak.

(10)

3. Picture

Berguna untuk menampilkan visualisasi gambar yang merepresentasikan kata yang akan dipelajari. Berikut adalah tampilan apabila memilih icon picture.

(11)

2. Summary

Setelah tombol summary pada halaman home dipilih maka akan muncul halaman

summary sebagai berikut:

Gambar 1.11 Tampilan halaman summary

Pada halaman summary terdapat hasil rangkuman yang dikelompokkan berdasarkan category dan dibedakan menjadi current dan previous sebagai pembanding dari pretest maupun posttest yang ada. Dimana current adalah hasil

test terakhir yang dilakukan dan previous adalah hasil test yang pernah dilakukan user sebelumnya.

(12)

3. Help

Pada halaman help merupakan halaman yang berisi intruksi maupun petunjuk penggunaan aplikasi. Berikut adalah tampilan halaman help :

Gambar 1.12 Tampilan halaman help

Pada tampilan diatas merupakan tampilan menu help dimana isi dari help tersebut berguna untuk membantu user dalam menggunakan dan menjelaskan kegunaan menu-menu yang terdapat didalam aplikasi.

(13)

4. Games

Apabila tombol games pada halaman home ditekan maka akan muncul sebuah instruksi sebelum masuk ke games yang dimaksud. Kegunaan instruksi adalah untuk memberikan gambaran cara memainkan games tersebut. Berikut adalah tampilan Games Instruction:

Gambar 1.13 Tampilan halaman score

Setelah membaca instruksi dan mengerti instruksi yang diberikan maka user dapat memilih tombol I understand untuk melanjutkan kedalam menu games yang ada. Games disajikan dalam bentuk listening, dimana terdapat tiga bentuk soal yang dapat dijawab.

(14)

Games dengan tipe Multiple Choice

Gambar 1.14 Tampilan halaman games tipe multiple choice

Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan ganda untuk menu games. Terdapat pilihan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Apabila telah mendengarkan percakapan secara seksama maka dapat menjawab pertanyaan tersebut dengan memilih salah satu pilihan yang telah diberikan.

(15)

Games dengan tipe voice recognition

Gambar 1.15 Tampilan halaman games tipe voice recognition

Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu

games. Terdapat tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan

(16)

Games dengan tipe Writing

Gambar 1.16 Tampilan halaman games tipe writing

Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu games. Terdapat

textbox yang berguna untuk memasukkan jawaban yang sesuai. Games

tersebut dapat berlanjut terus sampai life yang digambarkan dengan bgambar hati yang tertera di games tersebut masih ada. Apabila terjadi kesalahan saat menjawab pertanyaan maka secara otomatis life akan berkurang. Berikut adalah tampilan setelah games selesai dimainkan:

(17)

Gambar 1.17 Tampilan halaman score menu games

Tampilan diatas merupakan tampilan score. Setelah games selesai dimainkan akan tertera score hasil permainan. Apabila score yang didapat melampaui

score sebelumnya maka secara otomatis akan tampil didalam Three Top Scores. Tombol next di halaman tersebut berguna untuk masuk ke halaman home.

(18)

Application Guide Sisi Admin

1. Tampilan Login

Tampilan pada gambar 2.1 adalah tampilan login untuk Admin. Admin diminta untuk memasukkan username dan password yang telah disediakan.

Gambar 2.1 Tampilan Login

2. Tampilan Home

Tampilan pada gambar 2.2 merupakan tampilan home ketika Admin berhasil log

in. Pada tampilan home ini terdapat 4 menu utama yaitu Categories, Test, Learning dan Games. Admin dapat mengaksesnya kapan saja. Dan terdapat

tombol log out pada sisi kanan atas. Tampilan paling awal ketika Admin berhasil

log in merupakan menu Categories. Pada menu Categories ini Admin dapat

melakukan penambahan data, pengubahan data, atau penghapusan data. Untuk menambahkan kategori baru, Admin dapat memilih tombol Add New Category, dan icon berbentuk merupakan tombol Edit, sedangkan icon berbentuk merupakan tombol hapus.

(19)

Gambar 2.2 Tampilan Home

3. Tampilan Add New Category

Gambar 2.3 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan new

category. Akan muncul pop-up window yang berfungsi sebagai tempat bagi Admin untuk memasukkan new category name yang diinginkan. Setelah nama

kategori baru telah dimasukkan Admin dapat memilih save button jika ingin menyimpannya.

(20)

Gambar 2.3 Tampilan Add New Category

4. Tampilan Edit Category

Gambar 2.4 merupakan tampilan ketika Admin ingin melakukan Update pada kategori yang telah ada. Admin terlebih dahulu memilih tombol dengan icon pada kategori yang akan diubah, dilanjutkan dengan memasukkan nama kategori baru yang diinginkan, diakhiri dengan tombol “save” jika Admin ingin menyimpannya.

(21)

Gambar 2.4 Tampilan Edit Category

5. Tampilan Delete Category

Gambar 2.5 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus kategori. Dengan mengakses tombol dengan icon pada kategori yang ingin dihapus, dilanjutkan dengan melakukan konfirmasi dengan menekan tombol “OK”, maka

(22)

Gambar 2.5 Tampilan Delete Category

6. Tampilan Test

Gambar 2.6 merupakan tampilan pretest dan posttest. Perbedaan antara tampilan

pretest dan posttest hanya terdapat pada nama dan isi pertanyaan. Terdapat 3

menu pada tampilan ini yaitu Add New Question, Update Question, dan Delete

(23)

Gambar 2.6 Tampilan Test

7. Tampilan Add New Question Tipe Multiple Choice

Gambar 2.7 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih

category dan tipe test yang mana merupakan tipe multiple choice, dilanjutkan

dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta alternatif-alternatif jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol “save” ketika ingin menyimpannya ataupun tombol “reset” ketika ingin membatalkannya.

(24)

Gambar 2.7 Tampilan Add New Question tipe Multiple Choice

8. Tampilan Add New Question Tipe Voice Recognition

Gambar 2.8 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih

category dan tipe test yang mana merupakan tipe voice recognition, dilanjutkan

dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol “save” ketika ingin menyimpannya ataupun tombol “reset” ketika ingin membatalkannya.

(25)

Gambar 2.8 Tampilan Add New Question tipe Voice Recognition

9. Tampilan Add New Question Tipe Writing

Gambar 2.9 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih

category dan tipe test yang mana merupakan tipe writing, dilanjutkan dengan

menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan jawaban serta nama file gambar dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol “save” ketika ingin menyimpannya ataupun tombol “reset” ketika ingin membatalkannya.

(26)

Gambar 2.9 Tampilan Add New Question tipe Writing

10. Tampilan Edit Question tipe Multiple Chooise

Gambar 2.10 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan multiple choice. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Update yang digambarkan dengan icon pensil pada question

name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya

hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe multiple choice. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit

question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol “save” untuk

(27)

Gambar 2.10 Tampilan Edit Question tipe Multiple Choice

11. Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition

Gambar 2.11 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan voice recognition. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada

question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang

tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe voice recognition. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela

pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol “save” untuk

(28)

Gambar 2.11 Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition 12. Tampilan Edit Question tipe Writing

Gambar 2.12 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan writing. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe

writing. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan

ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol “save” untuk menyimpannya kedalam

(29)

Gambar 2.12 Tampilan Edit Question tipe Writing

13. Tampilan Delete Question

Gambar diatas merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus pertanyaan yang diinginkan. Dengan menekan tombol “OK”, maka pertanyaan telah berhasil dihapus dari database.

(30)

Gambar 2.13 Tampilan Delete Question

14. Tampilan Learn

Gambar 2.14 merupakan tampilan halaman learn. Admin dapat menambahkan materi baru dengan memilih tombol add new material, melakukan perubahan materi dengan mengakses tombol edit material, dan menghapus materi dengan memilih tombol delete material.

(31)

Gambar 2.14 Tampilan Learn

15. Tampilan Add New Material

Gambar 2.15a merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan materi baru. Sebelum menambahkan materi baru, Admin diharuskan memilih category yang sesuai seperti terlihat pada gambar 2.15a. Kemudian Admin dapat memasukkan materi yang berupa paragraf pada textbox yang telah disediakan seperti yang terlihat pada gambar 2.15b.

(32)

Gambar 2.15a Tampilan Add New Material

(33)

16. Tampilan Manage Material

Gambar 2.16 merupakan tampilan ketika Admin memilih menu manage material. Pada bagian ini Admin dapat menambahkan kata yang merupakan target dari pembelajaran aplikasi (target word) yang termasuk bagian dari paragraf dan juga

Admin dapat mengubah isi dari paragraph yang sesuai dengan word yang akan

dimasukkan. Setiap paragraph dapat terdiri lebih dari satu target word. Target

word ditentukan sesuai dengan kebutuhan pembelajaran. Selain itu, Admin dapat

mengubah target word yang diinginkan, serta dapat menghapus target word yang tidak diinginkan pada halaman manage material ini.

Gambar 4.35 Tampilan Layar Halaman Manage Material

(34)

17. Tampilan Add New Word

Gambar 2.17 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan target word yang diinginkan. Target word yang akan ditambahkan harus dilengkapi dengan pengertian dari kata tersebut (definition), part of speech, word stem dan contoh kalimat dari penggunaan kata (example). Untuk gambar, Admin dapat mengisinya ataupun tidak mengisinya disesuaikan dengan materi pembelajaran.

(35)

18. Tampilan Edit Word

Jika ingin melakukan perubahan terhadap isi dari target Word, Admin dapat melakukannya pada halaman Update Word, yang ditunjukkan dengan gambar 2.18. Setelah selesai melakukan perubahan, Admin dapat menyimpannya ke dalam database dengan memilih tombol save.

Gambar 4.37 Tampilan Layar Halaman Update Word

(36)

19. Tampilan Delete Word

Gambar 2.19 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus word.

Gambar 2.19 Tampilan Delete Word

Gambar

Gambar 1.1 Tampilan Home
Gambar 1.2 Tampilan Choose Category
Gambar 1.3 Tampilan Menu
Gambar 1.7 Tampilan halaman score
+7

Referensi

Dokumen terkait

Untuk edit dari surat masuk , dapat dilakukan dengan cara menekan tombol edit yang terletak pada form , setelah itu maka akan muncul tampilan seperti berikut :b.

Tanda tangan dari data tersimpan akan muncul pada kotak kecil yang telah disediakan, jika anda ingin mengganti tanda tangan tersebut anda dapat menekan tombol

Untuk mengakses Edit Admin, pengguna menekan tombol Edit Admin yang akan menampilkan tampilan sebagai berikut, terdapat gambar pensil yang jika diklik akan menuju

Pada jendela content control properties masukkan opsi untuk jenis kelamin dengan cara mengklik tombol Add , maka muncul jendela Add Choice, masukkan Pria, kemudian klik tombol Add

Pilih dan klik menu File > Save menyimpan data user abru tersebut atau dengan menekan tombol save yang ada gambar icon disket pada jendela userdrake.

Selain itu, lembaga sosial juga dapat perlu menekan tombol Ok untuk mengirimkan notifikasi kepada perusahaan yang bersangkutan dan akan muncul pesan yang menyatakan

- Template dokumen pendukung dapat di download dengan icon pada kolom “Template” - Untuk meng-upload dengan klik icon Lengkapi data file dan catatan kemudian klik tombol - Untuk

40 Adapaun diagram dari Activity Diagram Ekstraksi dapat dilihat pada gambar 3.8 dibawah ini Sistem User Menekan tombol Open File Teks Menampilkan jendela Open File Menekan Tombol