• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA MEMBER PADA DIVISI HRD YAMAHA VIXION CLUB BANDUNG BERBASIS WEB

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA MEMBER PADA DIVISI HRD YAMAHA VIXION CLUB BANDUNG BERBASIS WEB"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA MEMBER

PADA DIVISI HRD YAMAHA VIXION CLUB BANDUNG

BERBASIS WEB

1Andri Djuanda Sunary, 2Widya Revina, S.KOM. Program Studi Teknik Informatika

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Ilmu Komputer LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62 22 75642823, Fax. +62

22 7564282

Email : sunaryandridjuanda@gmail.com , widyarevina@yahoo.com

Abstrak

Yamaha Vixion Club Bandung (YVCB) terbentuk sejak tanggal 07 Juli 2007 di kota Bandung, sebagai wadah silaturahmi antar pengendara motor Yamaha Vixion. Pada Struktur Organisasinya, YVCB memiliki divisi Human Resource

Development (HRD). Hingga saat ini, anggota Yamaha Vixion Club Bandung

berjumlah lebih dari 400. Perangkat Lunak ini dibuat untuk memudahkan pekerjaan Divisi HRD Yamaha Vixion Club Bandung dalam mengolah data member. Dibuat menggunakan Microsoft Webmatrix sebagai editor dengan bahasa pemrograman PHP. Database menggunakan MySQL dengan PHPMyAdmin sebagai perangkat lunaknya. Metode yang digunakan dalam pembuatan perangkat lunak ini adalah prototyping sehingga antara pengembang dan pelanggan bisa saling mengerti apa yang menjadi keinginan pelanggan. Tujuan dari pembuatan perangkat lunak pengelolaan data member yang berbasis web ini agar dalam hal mengelola data member bisa dilakukan kapanpun dan dimana saja dengan hanya mengakses internet.

Kata kunci : member, HRD, Yamaha Vixion Club Bandung

1. Pendahuluan

Perkembangan internet sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat, dan menjadi suatu hal yang berguna dan penting bagi masyarakat. Hal ini disebabkan bahwa di dunia internet, informasi dapat disediakan untuk masyarakat seluruh dunia dan tidak dibatasi oleh ruang dan waktu. Dan untuk menyampaikan informasi di dunia internet dikenal suatu media untuk meletakkan informasi tersebut secara online yaitu web.

Web atau www (World Wide

Web) adalah sebuah metode baru

yang berjalan di dunia internet yang akhir – akhir ini berkembang dengan cepat. Dengan adanya media ini, seseorang dapat menciptakan puluhan bahkan ratusan aplikasi yang berjalan di bawah web.

Yamaha Vixion Club Bandung (YVCB) terbentuk sejak tanggal 07 Juli 2007 di kota Bandung, sebagai wadah silaturahmi antar pengendara motor Yamaha Vixion. Pada Struktur Organisasinya, YVCB memiliki divisi Human Resource Development

(2)

(HRD). Divisi HRD ini bertanggung jawab terhadap penerimaan anggota baru, pencatatan data absensi anggota, dan data pencapaian KM. Setiap bulannya, jumlah anggota yang mendaftar semakin bertambah. Hingga saat ini, anggota Yamaha Vixion Club Bandung berjumlah lebih dari 400.

Maka dari itu, berdasarkan uraian di atas maka dirasakan perlu dirancangnya aplikasi pengelolaan data member tersebut.

Dari hasil penelitian yang telah

dilakukan, penulis

mengidentifikasikan permasalahan sebagai berikut :

1. Pengelolaan data member oleh divisi HRD di Yamaha Vixion Club Bandung memiliki masalah pada sulitnya melakukan pendaftaran anggota baru dimana sering terjadinya kertas formulir yang rusak atau hilang.

2. Sulitnya mencari informasi rincian nomor register member dan rincian pemilik nomor kendaraan milik member.

3. Laporan mengenai pencapaian jarak yang ditempuh setiap member tidak ada.

Untuk lebih memfokuskan penelitian, maka penulis membatasi ruang lingkup permasalahan yang diantaranya hanya mencakup : 1. Website ini hanya membahas

area data member, meliputi informasi data member, absensi member dan informasi pencapaian jarak tempuh.

2. Pada pembuatan aplikasi ini digunakan perangkat lunak PHP versi 5.0 dan database MySQL. 3. Data member (anggota) dalam

hal ini adalah masyarakat luas pengguna motor Yamaha V-ixion

dengan usia minimal 18 tahun yang mendaftarkan diri terlebih dahulu dengan mengisi formulir pendaftaran dan menyerahkan identitas diri serta uang pendaftaran sebesar Rp. 150.000,-.

Tujuan dari penelitian ini Antara lain :

1. Memberikan kemudahan bagi staff divisi HRD dalam

melakukan pendaftaran anggota baru.

2. Membantu dalam pencarian informasi nomor register

anggota, nomor polisi kendaraan, serta rincian data anggota

berdasarkan nomor register atau nomor polisi kendaraan.

3. Memberikan kemudahan dalam penyampaian informasi

pencapaian jarak yang sudah ditempuh setiap anggota dalam bentuk laporan pencapaian jarak tempuh.

2. Dasar Teori 2.1 Perangkat Lunak

Menurut Tasbar Hendro P.S Perangkat lunak atau Software adalah Kumpulan dari program-program digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu pada komputer.

Perangkat lunak dapat dikategorikan ke dalam 3 bagian diantaranya sebagai berikut: (Suharno : 2009)

1. Perangkat Lunak Sistem Operasi (operating Sistem/OS), program yang di tulis untuk

mengendalikan dan

mengkoordinasikan kegiatan dari perangkat keras sistem Komputer.

(3)

2. Perangkat Lunak Bahasa (Software Language), yaitu software yang menterjemahkan instruksi-instruksi yang di tulis dalam bahasa pemograman kedalam bahasa mesin supaya dapat di mengerti oleh komputer.

3. Perangkat Lunak Aplikasi (Aplication Software), yaitu program yang di tulis dan di terjemahkan oleh language untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu.

2.2 Pengelolaan Data

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2008, 674), kata pengelolaan berarti proses, perbuatan, cara mengelola;

Menurut Kamus Besar bahasa Indonesia (2008, 321), data berarti : 1. Kenyataan yang ada yang

berfungsi sebagai bahan sumber untuk menyusun suatu pendapat; 2. Keterangan yang benar;

3. Keterangan atau bahan yang dipakai untuk penalaran atau penyelidikan.

Berdasarkan pernyataan di atas, maka dapat disimpulkan bahwa pengelolaan data adalah cara untuk mengelola suatu keterangan atau bahan yang dipakai untuk penalaran atau penyelidikan.

2.3 Anggota

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2008, 67), kata anggota berarti

1. Bagian tubuh (terutama tangan dan kaki);

2. Bagian dari sesuatu yang berangkaian;

3. Orang (badan) yang menjadi bagian atau masuk dalam suatu

golongan (perserikatan, dewan, panitia, dsb);

4. -- badan Bio organ berupa penjuluran yang berpasangan (sayap, tangan, kaki) pada tubuh binatang, digunakan untuk bergerak dan mengambil atau menangkap sesuatu; organ tubuh 5. -- biasa anggota perkumpulan

yang bukan pengurus;

6. -- honorer anggota kehormatan; 7. -- kehormatan anggota yang

diangkat oleh perkumpulan sebagai tanda kehormatan karena besar jasanya dsb;

8. -- penderma orang yang tetap memberi derma kepada perkumpulan;

9. -- pengurus anggota yang dipilih untuk mengelola perkumpulan; 10. -- tentara orang yang masuk

dalam angkatan perang;

11. -- tersiar ark anggota perserikatan sekerja dsb yang langsung di bawah pengurus besar (bukan anggota cabang);

12. beranggota mempunyai anggota: perkumpulan remaja itu ~ lima belas orang;

13. keanggotaan n hal atau kedudukan sbg anggota;

3. Analisis Dan Perancangan Perangkat Lunak

3.1 Aliran Kerja

Aliran kerja merupakan gambaran umum dari proses kerja yang ada dalam sistem, aliran kerja dibuat berdasarkan aktifitas-aktifitas yang terjada pada saat system berjalandan dimodelkan dalam sebuah diagram-diagram, diagram-diagram tersebut Antara lain, use case diagram beserta skenarionya.

(4)

Gambar 1 Use Case Diagram

Pengelolaan Data Member

Gambar 2 Use Case Diagram Data

Member

Gambar 3 Use Case Diagram

Absensi

Nama use case : Pendaftaran Actor : HRD Type : Primary

Tujuan : Melakukan proses pendaftaran anggota baru

Deskripsi :

Tabel 1 Use Case Scenario Pendaftaran Aktor Sistem Mengisi pendaftaran Cek kesalahan Simpan data Masuk halaman formulir pendaftaran Nama use case : DataMember Actor : HRD

Type : Primary

Tujuan : Melakukan proses pendataan member

Deskripsi :

Tabel 2 Use Case Scenario DataMember

Aktor Sistem

Memilih menu data member

Menampilkan menu data member Memilih data

member

Menampilkan detail data member Memilih menu tambah member Menampilkan halaman tambah member Memilih menu ubah member Menampilkan menu ubah member

Nama use case : TambahDataMember

Actor : DataMember Type : Primary

Tujuan : Melakukan proses penambahan data member

Deskripsi :

Tabel 3 Use Case Scenario TambahDataMember Aktor Sistem Memilih menu tambah data member Menampilkan halaman tambah data member Mengisi data member Cek Kesalahan Smpan data Menampilkan halaman data member

Nama use case : UbahDataMember Actor : DataMember Type : Primary

Tujuan : Melakukan proses ubah data member

(5)

Tabel 4 Use Case Scenario UbahDataMember Aktor Sistem Memilih data member yang akan diubah Menampilkan halaman ubah data member Ubah data member Simpan data member Menampilkan halaman data member

Nama use case : DaftarAbsensi Actor : HRD

Type : Primary

Tujuan : Melakukan proses pendataan absensi member

Deskripsi :

Tabel 5 Use Case Scenario DaftarAbsensi Aktor Sistem Memilih menu absensi Menampilkan daftar absensi member Memilih data absensi member Menampilkan rincian data absensi member Memilih menu temu adat Menampilkan halaman temu adat Memilih menu mandatory touring Menampilkan halaman mandatory touring Memilih menu mission touring Menampilkan halaman mission touring 3.2 Pemodelan Data

Pemodelan data adalah suatu

perilaku sistem yang

mendeskripsikan prilaku sistem secara spesifik berdasarkan urutan perilaku suatu objek ketika

merespon suatu aktiitas dalam sistem. Pemodelan data ini akan digambarkan dalam class diagram.

Gambar 4 Class Diagram

3.3 Struktur Organisasi Obyek dan Pesan

Menggambarkan aspek keterurutan waktu dari pesan yang disampaikan, dan menggambarkan aspekstruktur organisasi objek yang mengirim dan menerima pesan, struktur organisasi obyek dan pesan ini akan dimodelkan dengan Sequence Diagram.

(6)

Gambar 5 Sequence Diagram Data Member

Gambar 6 Sequence Diagram Absensi

3.4 Pemodelan Perilaku Sistem

Pemodelan perilaku sistem adalah gambaran perilaku dari sistem yang spesifik berdasarkan respon dari suatu kondisi yang diterima suatu objek dalam sistem, pemodelan perilaku sistem akan digambarkan dalam State Chart Diagram.

(7)

4. Implementasi Dan Pengujian 4.1 Implementasi

Pada tahapan implementasi dijelaskan tentang tahapan-tahapan yang disusun

ke dalam jadwal yang mengatur

pelaksanaan untuk

mengimplementasikan rancangan

perangkat lunak, sehingga implementasi bisa terlaksana tepat waktu. Tahapan-tahapan tersebut antara lain, yaitu:

1. Pengumpulan Kebutuhan

Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar sistem yang akan dibuat.

2. Membangun Prototyping

Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan (misalnya dengan membuat input dan format output).

3. Evaluasi Prototyping

Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginann pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan diambil. Jika tidak prototyping direvisi dengan mengulang langkah 1, 2 , dan 3.

4. Konstruksi Sistem

Dalam tahap ini prototyping yang sudah di sepakati diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai.

5. Pengujian Sistem

Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap

pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian ini dilakukan dengan White Box, Black Box, Basis Path, pengujian arsitektur dan lain-lain.

6. Evaluasi Sistem

Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi sudah sesuai dengan yang diharapkan . Jika ya, sistem dapat segera digunakan; jika tidak, ulangi langkah 4 dan 5.

Tabel 4.1 Daftar Rencana Aktivitas

Kode Akti vitas Aktivitas Aktivi tas Sebelu mnya Wak tu (hari ) I Pengumpula n Kebutuhan - 14 II Membangun Prototyping I 14 III Evaluasi Protoyping II 7 IV Konstruksi Sistem III 90 V Pengujian Sistem IV 7 VI Evaluasi Sistem V 14

Critical Path Method (CPM)

merupakan model kegiatan proyek yang digambarkan dalam bentuk jaringan. Kegiatan digambarkan sebagai titik pada jaringan dan peristiwa yang menandakan awal atau akhir dari kegiatan digambarkan sebagai garis antara titik.

Gambar 4.1 CPM (Critical Path

(8)

4.2 Pengujian

Penjelasan yang meliputi cara, langkah-langkah pengujian perangkat lunak hasil implementasi baik secara modular maupun system.

4.2.1 Lingkup dan Lingkungan

Adapun batasan pengujian pada aplikasi pengelolaan data member ini, yaitu:

1. Fungsi login,

2. Fungsi pengujian simpan data, 3. Fungsi pengujian mengubah data, 4. Fungsi pengujian lihat data yang di inputkan apakah output data sesuai apa yang di inputkan dan menampilkan hasilnya,

4.2.2 Kebutuhan Sumberdaya

Kebutuhan yang diperlukan pada saat dilakukan pengujian aplikasi ini yaitu:

4.2.3 Kebutuhan Hardware

Komponen-komponen perangkat keras yang digunakan dalam proses pengujian aplikasi, antara lain:

1. Processor yang mendukung

Multiple Process

2. Memory 1 GB 3. Monitor 4.VGA card

6. Mouse dan Keyboard Standar

4.2.4 Kebutuhan Software

Perangkat lunak yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi ini yaitu:

1. Windows XP, Windows 7, Windows 8;

2. Database MySQL,

3. Web browser, mulai dari Internet Explorer, Google Chrome dan Mozilla Firefox.

4.2.5 Kebutuhan Brainware

Brainware yang menggunakan

aplikasi ini hanya perlu mengetahui cara mengoperasikan komputer khususnya menggunakan web browser namun tidak harus memiliki

pengetahuan khusus tentang komputer.

4.2.6 Hasil Pengujian

Tabel 4.2 Hasil Pengujian Halaman Index N O Fung si yang Diiuj i Cara Peng ujian Hasil yang Diharap lan Hasil Peng ujian 1 Fung si auten tikasi Verifi kasi pengg una berda sarka n usern ame dan passw ord Dapat memveri fikasi penggun a berdasar kan usernam e dan passwor d Sesu ai 2 Atrib ut form, textb ox usern ame dan textb ox pass word Mem asuka n karakt er pada text box dan mene kan tomb ol Enter pada keybo textbox passwor d menyem bunyika n karakter Sesu ai

(9)

ard

Tabel 4.3 Pengujian Antar Muka Aplikasi N O Fung si yang Diiuj i Cara Peng ujian Hasil yang Dihara plan Hasil Peng ujian 1 Tamp ilan web yang dapat dibuk a diber bagai brow ser komp uter Mem buka web di berba gai brows er Tampil an web tidak mengal ami peruba han layout antar muka Sesua i 2 Icon menu Mene kan tomb ol icon semu a menu Menam pilkan antar muka sesuai icon yang dipilih Sesua i

Tabel 4.4 Pengujian Fungsi Halaman Pendaftaran N O Fung si yang Diiuj i Cara Peng ujian Hasil yang Dihara pkan Hasil Peng ujian 1 Sem ua textb ox Melak ukan pengis ian data calon anggo Data anggot a sesuai dan tercatat di Sesua i ta formuli r pendaft aran 2 Valid asi data angg ota Tidak mengi si salah satu textbo x Terdap at peringa tan data harus diisi Belu m Sesua i 3 Valid asi tangg al yang dapat dibu ka di berba gai brow ser kom puter Memb uka web di berba gai brows er dan melak ukan input tangg al Tangga l dapat diinput Belu m Sesua i, TextB ox Tangg al tidak sesuai di brows er Mozil la Firefo x

Tabel 4.5 Pengujian Fungsi Halaman Tambah Data Member

N O Fung si yang Diiuji Cara Peng ujian Hasil yang Dihar apkan Hasil Peng ujian 1 Semu a textb ox Melak ukan pengi sian data anggo ta Data anggot a sesuai dan tercatat di data membe r Sesua i 2 Valid asi Tidak mengi Terdap at Belu

(10)

data anggo ta si salah satu textbo x pering atan data harus diisi m Sesua i 3 Valid asi tangg al yang dapat dibuk a diber bagai brows er komp uter Mem buka web di berba gai brows er dan melak ukan input tangg al Tangg al dapat diinput Belu m Sesua i, TextB ox Tang gal tidak sesuai di brows er Mozil la Firefo x

Tabel 4.6 Pengujian Fungsi Halaman Ubah Data Member

N O Fung si yang Diiuji Cara Peng ujian Hasil yang Dihar apkan Hasil Peng ujian 1 Semu a textb ox Melak ukan pengi sian data anggo ta Data anggot a sesuai dan tercatat di data membe r Sesua i 2 Valid asi data anggo ta Tidak mengi si salah satu textbo x Terdap at pering atan data harus diisi Belu m Sesua i

3 Valid Mem Tangg Belu

asi tangg al yang dapat dibuk a diber bagai brows er komp uter buka web di berba gai brows er dan melak ukan input tangg al al dapat diinput m Sesua i, TextB ox Tang gal tidak sesuai di brows er Mozil la Firefo x Valid asi tampi lan sesuai yang diinp utkan Mene kan tombo l ubah memb er pada halam an memb er Data membe r sesuai dan tercatat di tiap inputa n Belu m Sesua i, Tang gal tidak berha sil terinp ut

5. Kesimpulan Dan Saran 5.1.Kesimpulan

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan diharapkan dapat menjawab permasalahan yang telah dipelajari sebelumnya. Dari semua yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan beberapa hal utama pada penelitian ini. Hal-hal tersebut di antaranya adalah:

1. Staff divisi HRD dapat melakukan pendaftaran anggota baru.

2. Staff divisi HRD dapat melakukan pencarian informasi nomor register anggota, nomor polisi kendaraan,

(11)

serta rincian data anggota berdasarkan nomor register atau nomor polisi kendaraan.

3. Dapat memberikan informasi pencapaian jarak yang sudah ditempuh setiap anggota dalam bentuk laporan pencapaian jarak tempuh.

5.2.Saran

Sepenuhnya dapat disadari bahwa aplikasi ini jauh dari kesempurnaan masih banyak hal yang harus diperbaiki untuk ke depannya. Perbaikan dan saran pengembangan itu diantaranya :

1. Diharapkan di masa mendatang perangkat lunak ini bisa diakses melalui mobile dengan tampilan yang responsif.

2. Untuk pengembangan perangkat lunak ini diharapkan berbasis mobile menggunakan QR Code sehingga mendapat kemudahan dalam hal absensi.

DAFTAR PUSTAKA

1. Houghton Mifflin Company. The American Heritage® Dictionary of the English Language, Fourth Edition. Houghton Mifflin Company, 2009.

2. Wempen, Faithe. Start Here! Learn HTML5. Microsoft Corporation. California, 2013. 3. http://www.thefreedictionary.co

m/website (diakses tanggal 17 April 2014 pukul 21:24 WIB)

4. http://faculty.petra.ac.id/dwikris/

docs/desgrafisweb/www/5-sejarah_www.html (diakses tanggal 17 April 2014 pukul 1:34 WIB)

5. http://rahman.staff.ipb.ac.id/publi kasi/ (diakses tanggal 17 April 2014 pukul 2:31 WIB)

6. http://www.amazon.com/phpMy

AdminStarter-ebook/dp/B007RMWJSA/ref=sr_ 1_1?ie=UTF8&qid=1333715561 &sr=8-1 (diakses tanggal 17 April 2014 pukul 18:45 WIB) 7. http://www.phpmyadmin.net/ho

me_page/index.php 6:55 PM 8.

http://www.php.net/download-docs.php (diakses tanggal 17 April 2014 pukul 19:39 WIB) 9. http://id1.php.net/get/php_manua

l_en.html.gz/from/this/mirror (diunduh tanggal 17 April 2014 pukul 19:39 PM

10. http://downloads.mysql.com/docs /refman-5.6-en.a4.pdf (diunduh tanggal 17 April 2014 pukul 21:09 WIB)

11. http://perpus.unimus.ac.id/wp- content/uploads/2012/05/Kamus-Besar-Bahasa-Indonesia.pdf (diunduh tanggal 17 April 2014 pukul 23:23 WIB)

12. http://setia.staff.gunadarma.ac.id/ Downloads/files/6039/MateriSup lemenUml.pdf (diunduh tanggal 17 April 2014 pukul 4:24 WIB) 13.

http://belajar-komputer- mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer.php (diakses tanggal 15 september 2014 pukul 22.00 WIB)

Gambar

Gambar 1 Use Case Diagram  Pengelolaan Data Member
Gambar 4 Class Diagram  3.3  Struktur  Organisasi  Obyek  dan  Pesan
Gambar 5 Sequence Diagram Data  Member
Tabel 4.1 Daftar Rencana Aktivitas  Kode  Akti vitas  Aktivitas  Aktivitas  Sebelu mnya  Waktu (hari)  I  Pengumpula n Kebutuhan  -  14  II  Membangun  Prototyping  I  14  III  Evaluasi  Protoyping  II  7  IV  Konstruksi  Sistem  III  90  V  Pengujian  Sis
+4

Referensi

Dokumen terkait

sementara untuk beristirahat apabila mereka lelah selama wisatawan berada di daerah yang ia kunjungi, baik itu hotel, losmen maupun villa dengan kenyamanan dan pelayanan

Pada kalimat 1 konjungsi ゆえに dapat digunakan karena kalimat sebelum ゆえに adalah kalimat yang menyatakan sebab ada acara pertemuan internasional untuk 4 orang pemilik mobil

Pada penelitian ini, ditunjukkan syarat cukup untuk menjamin bahwa eksistensi dan ketunggalan titik tetap untuk beberapa pemetaan kontraksi tergeneralisasi dalam ruang

Bagi kajian ini, rancangan tersebut adalah Modul Pembelajaran Kejuruteraan Bekalan Air dan Air Sisa yang dihasilkan bagi membantu pelajar di dalam menerima konsep dan isi

Demam berdrah dengue (DBD) merupakan penyakit yang banyak terjadi pada anak-anak dan mempunyai peluang besar terjadinya DRP. Antibiotik merupakan salah satu obat yang

Metode proyek berusaha membantu anak meningkatkan aktivitas belajar, meningkatkan kemampuan memecahkan masalah dari orientasi tanggung jawab yang penekanannya pada

Kelurahan yang termasuk kategori ini adalah Kelurahan Pabatu (Kecamatan Padang Hulu); Kelurahan Lalang (Kecamatan Rambutan); Kelurahan Teluk Karang (Kecamatan

(2) Bahan siaran sebagaimana dimaksud ayat (1), yang memiliki nilai sejarah, nilai informasi, atau nilai penyiaran yang tinggi wajib diserahkan untuk disimpan