• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN VISUAL BRANDING "SAPHIRE GAME CENTER" DI KARANGANYAR.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN VISUAL BRANDING "SAPHIRE GAME CENTER" DI KARANGANYAR."

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING

“SAPPHIRE GAME CENTER”

DI KARANGANYAR

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual

Disusun Oleh :

WIRAWAN IBNU PRANOTO C9511085

PROGRAM STUDI DIII DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

ii

PERSETUJUAN PEMBIMBING

Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul

PERANCANGAN VISUAL BRANDING

“SAPPHIRE GAME CENTER”

DI KARANGANYAR

Telah disetujui dan diterima untuk diajukan dihadapan pembimbing :

Pembimbing I Pembimbing II

Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. Suryo Adhi S., S.Sn.

NIP. 197911092008012015

Koordinator Tugas Akhir

(3)

iii

PENGESAHAN

Diterima dan disahkan oleh panitia penguji Tugas Akhir Program Studi DesainKomunikasi Visual

Universitas Sebelas Maret Surakarta 19 Januari 2015

Panitia Penguji

Ketua Sidang Tugas Akhir

Hermansyah Muttaqin, M.Sn (………)

NIP. 197111152006041001

Sekretaris Sidang

Arief Iman Santoso,S.Sn. (………)

NIP. 197903272005011002

Pembimbing I Tugas Akhir

Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. (………)

NIP. 197911092008012015

Pembimbing II Tugas Akhir

(4)

iv

MOTTO

“Teman Paling Baik Adalah Kemampuan Diri Sendiri”

(5)

v

PERSEMBAHAN

(6)

vi

KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas semua

rejeki-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan tema

“PERANCANGAN VISUAL BRANDING “SAPPHIRE GAME CENTER” DI

KARANGANYAR”. Tugas akhir ini disusun guna memenuhi syarat dalam meraih

gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni

Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Pada kesempatan ini, dengan segenap kerendahan hati penulis ingin

mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada:

1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Ketua Program Studi Diploma III

Desain Komunikasi Visual beserta dosen.

3. Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. selaku dosen Pembibing I yang meluangkan waktu

dan pikiran ditengah kesibukannya dan segala bantuan kepada penulis untuk

dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

4. Suryo Adhi S., S.Sn. selaku dosen Pembimbing II atas segala kemudahan waktu

(7)

vii

5. Seluruh Staff Tata Usaha dan segenap karyawan Diploma III Desain Komunikasi

Visual atas segala bantuan dan kemudahannya dalam pengurusan dan

administrasi.

Akhirnya, penulis menyadari, tanpa bantuan dari siapapun, tugas akhir ini tidak

akan pernah selesai. Dengan segenap hati, sekali lagi penulis ucapkan terima kasih

banyak.

Surakarta, 16 Januari 2015

(8)
(9)
(10)
(11)

xi

1. Wallpaper PC ... 60

2. Halaman Media Sosial ... 61

a. Facebook ... 61

b. Twitter ... 62

BAB V PENUTUP ... 63

A. Kesimpulan ... 63

B. Saran ... 64

DAFTAR PUSTAKA ... 65

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Lokasi “Sapphire Game Center”... 4

Gambar 2. Lokasi “Planet Game & Internet” ... 5

Gambar 3. Suasana dalam “Planet Game & Internet” ... 6

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Untuk dapat memodelkan, mengintepretasikan dan menggunakan model regresi dalam penelitian maka mahasiswa dituntut memahami dengan baik asums-asumsi dari model

IMPLEMENTASI MEDIA TIGA DIMENSI PADA PEMBELAJARAN MENGHIAS KAIN DI SMP NEGERI 3 LEMBANG.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Secara umum, nilai parameter throughput, jitter, packet loss pada jaringan FMIPv6 saat MN tidak berpindah network (dalam keadaan diam) lebih baik dibandingkan saat MN

diotorisasi oleh pejabat yang berwenang (fungsi pencatat waktu). 5) Perintah lembur harus diotorisasi oleh kepala departemen karyawan yang bersangkutan. 6) Daftar gaji harus

dalam sebuah organisasi, audit internal dikenal sebagai suatu peran pemeriksaan.. terhadap sistem berlaku pada organisasi tersebut yang kemudian beralih

Pengaruh Penerapan Sistem Administrasi Perpajakan Modern terhadap Kepatuhan Wajib Pajak pada Kantor Pelayanan Pajak di Lingkungan Kantor Wilayah Direktorat Jenderal Pajak Wajib

Interpretasi politik kekuasaan KPK dan Polri dalam foto headline tiga surat kabar harian nasional pada penelitian ini yaitu Kompas, Koran Tempo, dan Media Indonesia