PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN VISUAL BRANDING
“SAPPHIRE GAME CENTER”
DI KARANGANYAR
Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh :
WIRAWAN IBNU PRANOTO C9511085
PROGRAM STUDI DIII DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
ii
PERSETUJUAN PEMBIMBING
Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul
PERANCANGAN VISUAL BRANDING
“SAPPHIRE GAME CENTER”
DI KARANGANYAR
Telah disetujui dan diterima untuk diajukan dihadapan pembimbing :
Pembimbing I Pembimbing II
Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. Suryo Adhi S., S.Sn.
NIP. 197911092008012015
Koordinator Tugas Akhir
iii
PENGESAHAN
Diterima dan disahkan oleh panitia penguji Tugas Akhir Program Studi DesainKomunikasi Visual
Universitas Sebelas Maret Surakarta 19 Januari 2015
Panitia Penguji
Ketua Sidang Tugas Akhir
Hermansyah Muttaqin, M.Sn (………)
NIP. 197111152006041001
Sekretaris Sidang
Arief Iman Santoso,S.Sn. (………)
NIP. 197903272005011002
Pembimbing I Tugas Akhir
Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. (………)
NIP. 197911092008012015
Pembimbing II Tugas Akhir
iv
MOTTO
“Teman Paling Baik Adalah Kemampuan Diri Sendiri”
v
PERSEMBAHAN
vi
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas semua
rejeki-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan tema
“PERANCANGAN VISUAL BRANDING “SAPPHIRE GAME CENTER” DI
KARANGANYAR”. Tugas akhir ini disusun guna memenuhi syarat dalam meraih
gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni
Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Pada kesempatan ini, dengan segenap kerendahan hati penulis ingin
mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada:
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Ketua Program Studi Diploma III
Desain Komunikasi Visual beserta dosen.
3. Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. selaku dosen Pembibing I yang meluangkan waktu
dan pikiran ditengah kesibukannya dan segala bantuan kepada penulis untuk
dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
4. Suryo Adhi S., S.Sn. selaku dosen Pembimbing II atas segala kemudahan waktu
vii
5. Seluruh Staff Tata Usaha dan segenap karyawan Diploma III Desain Komunikasi
Visual atas segala bantuan dan kemudahannya dalam pengurusan dan
administrasi.
Akhirnya, penulis menyadari, tanpa bantuan dari siapapun, tugas akhir ini tidak
akan pernah selesai. Dengan segenap hati, sekali lagi penulis ucapkan terima kasih
banyak.
Surakarta, 16 Januari 2015
xi
1. Wallpaper PC ... 60
2. Halaman Media Sosial ... 61
a. Facebook ... 61
b. Twitter ... 62
BAB V PENUTUP ... 63
A. Kesimpulan ... 63
B. Saran ... 64
DAFTAR PUSTAKA ... 65
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Lokasi “Sapphire Game Center”... 4
Gambar 2. Lokasi “Planet Game & Internet” ... 5
Gambar 3. Suasana dalam “Planet Game & Internet” ... 6