• Tidak ada hasil yang ditemukan

2.1 Definisi konflik 2.2 Jenis konflik 2.3 Tingkatan konflik 2.4 Penyelesaian konflik 2.5 Gaya manajemen konflik

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "2.1 Definisi konflik 2.2 Jenis konflik 2.3 Tingkatan konflik 2.4 Penyelesaian konflik 2.5 Gaya manajemen konflik"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

Kode/Bobot : TSK 701/ 2 sks;

Deskripsi Mata Kuliah: Mata kuliah ini berisi konsep kecakapan antar personal

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar. No Kompetensi Dasar

Hard Skill BahasanPokok Sub-pokok Bahasan Kompetensi Dasar Soft Skills Metode Media (menit)Waktu PustakaDaftar

1 2 3 4 5 6 1 Setelah menyelesaikan materi ini mahasiswa Program Studi Sistem Komputer akan mampu memahami kepribadian yang dimiliki 1. Kepribadian & Tingkah Laku 1.1. Mengenal diri sendiri & orang lain 1.2. Penentuan sikap  Percaya diri  Responsif

Komunikasi

Bertanggung jawab  Self-Directed Learning  Diskusi LCD dan Notebook 2 x 100 1, 2 2 Setelah menyelesaikan pokok bahasan ini, mahasiswa Program Studi Sistem Komputer akan mampu memahami konflik dan bagaimana menyelesaikannya 2. Manajemen

Konflik

2.1

2.2

Definisi konflikJenis konflik

2.3

Tingkatan konflik

2.4

Penyelesaian konflik 2.5 Gaya manajemen konflik

Berpikir kritis  Pengambilan keputusan

Bertanggung jawab  Discovery Learning  Diskusi LCD dan Notebook 2 x 100 3, 4

(2)

2.6 Studi kasus

3. Setelah

menyelesaikan pokok bahasan ini, mahasiswa Program Studi Sistem Komputer akan mampu memahami bagaimana menyelesaikan masalah 3. Penyelesaia

n Masalah

3.1

Masalah & pemecahannya

3.2

Hambatan penyelesaian masalah

3.3

Lingkungan kerja

3.4

Identifikasi masalah

Kemandirian

Bertanggung jawab

Percaya diri

Ketekunan

Pengambilan keputusan  Berfikir Kritis  Discovery Learning  Problem Based Learning LCD dan Notebook 2 x 100 3, 4 4. Setelah menyelesaikan pokok bahasan ini, mahasiswa Program Studi Sistem

Komputer akan mampu memahami motivasi diri dalam mencapai keberhasilan 4. Motivasi

4.1.

Pendekatan terhadap motivasi 4.2. Teori motivasi 4.3. Proses motivasi 4.4. Studi kasus  Berpikir kritis

Pengalaman  Percaya diri  Simulasi  Problem Based Learning  Diskusi LCD dan Notebook 2 x 100 5, 8 5. Setelah

menyelesaikan 5. Kepemimpinan 5.1.kepemimpinan Teori 

Kepemimpinan Pengalaman  SimulasiProblem

LCD dan

(3)

pokok bahasan ini, mahasiswa Program Studi Sistem Komputer akan mampu memahami cara berkomunikasi yang efektif komunikasi 6.2. Saluran komunikasi formal 6.3. Hambatan komunikasi 6.4. Peningkata n efektivitas komunikasi 6.5. Studi kasus

Pengalaman Based Learning  Diskusi 7. Setelah menyelesaikan pokok bahasan ini, mahasiswa Program Studi Sistem

Komputer akan mampu mengetahui cara bekerja secara berkelompok

7. Kerjasama

Tim 7.1.tim Pengertian 7.2. Kunci kerja dalam tim 7.3. Hambatan bekerja dalam tim 7.4. Sukses bekerja dalam tim mengukur 7.5. Teamwork 7.6. Studi kasus

Teamwork

Toleransi  Komunikasi  Percaya diri  Pengalaman Collaborativ

e Learning NotebookLCD dan 2 x 100 3, 5, 6, 8

Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

(4)

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(5)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit Pertemuan ke : 1 & 2 A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami kepribadian yang dimiliki.

3.

Indikator:

-

Dapat menjelaskan jenis-jenis kepribadian

-

Dapat memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri

-

Dapat menentukan cara bersikap terhadap orang lain

B.

Pokok Bahasan: Kepribadian & Tingkah Laku

C.

Sub Pokok Bahasan: Mengenal diri sendiri & orang lain, Penentuan sikap

D.

Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar

Media dan Alat Pembelajaran

SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan,

mencatat dan diskusi LCD, Laptop, Papan Tulis.  Responsif Komunikasi

Bertanggun

g jawab

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

terhadap orang lain

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Responsif Komunikasi  Bertanggun

g jawab

Inisiatif

60 menit

3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa dengan fasilitator tentang

Mendengarkan, mencatat, diskusi,

LCD, Laptop,

Papan Tulis. KomunikasiPercaya diri

(6)

sub pokok bahasan  Merangkum semua hasil

diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

tanya jawab Leadership

Kerjasama Saling menghargai Inisiatif

E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(7)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit Pertemuan ke : 3 & 4 A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami konflik dan bagaimana menyelesaikannya. 3. Indikator:

- Dapat menjelaskan definisi konflik - Dapat menjelaskan jenis-jenis konflik - Dapat menjelaskan tingkatan konflik

- Dapat menjelaskan cara-cara penyelesaian konflik - Dapat menjelaskan gaya manajemen konflik

B.

Pokok Bahasan: Manajemen Konflik

C.

Sub Pokok Bahasan: Definisi konflik, Jenis konflik, Tingkatan konflik, Penyelesaian konflik, Gaya manajemen konflik D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar Media dan Alat Pembelajaran SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan, mencatat dan diskusi

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Berpikir kritis  Pengambila n keputusan  Bertanggun g jawab 20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Berpikir kritis  Pengambila

n

keputusan  Bertanggun

(8)

terhadap orang lain g jawab 3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa

dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Berpikir kritis  Pengambila n keputusan  Bertanggun g jawab 20 menit E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(9)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit

Pertemuan ke : 5, 6

A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami bagaimana menyelesaikan masalah.

3. Indikator:

- Dapat menjelaskan definisi masalah & pemecahannya - Dapat menjelaskan hambatan penyelesaian masalah

- Dapat memiliki gambaran tentang keadaan di lingkungan kerja - Dapat melakukan identifikasi masalah

B.

Pokok Bahasan: Penyelesaian Masalah

C.

Sub Pokok Bahasan: Masalah & pemecahannya, hambatan penyelesaian masalah, lingkungan kerja, identifikasi masalah D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar Media dan Alat Pembelajaran SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan,

mencatat dan diskusi LCD, Laptop, Papan Tulis.

Kemandirian Bertanggun g jawab

Percaya diri

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

terhadap orang lain

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Kemandirian

Bertanggun

g jawab

Percaya diri

60 menit

3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa Mendengarkan, mencatat, diskusi,

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Kemandirian

(10)

dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

tanya jawab

Bertanggun

g jawab

Percaya diri

E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(11)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit

Pertemuan ke : 7, 8

A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami peranan memotivasi diri dalam mencapai

keberhasilan. 3. Indikator:

-

Dapat menjelaskan pendekatan terhadap motivasi

-

Dapat menjelaskan teori motivasi

-

Dapat menjelaskan proses motivasi

B.

Pokok Bahasan: Motivasi

C.

Sub Pokok Bahasan: Pendekatan terhadap motivasi, teori motivasi, proses motivasi, studi kasus D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar

Media dan Alat Pembelajaran

SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan, mencatat dan diskusi

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Berpikir kritis  Pengalaman  Percaya diri

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

terhadap orang lain

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Berpikir kritis  Pengalaman  Percaya diri

60 menit

(12)

dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

mencatat, diskusi,

tanya jawab Papan Tulis.  kritisPengalaman  Percaya diri

E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(13)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit

Pertemuan ke : 9, 10

A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami cara memimpin yang efektif.

3. Indikator:

-

Dapat menjelaskan teori kepemimpinan, - Dapat menjelaskan gaya kepemimpinan

- Dapat menjelaskan konsep pengambilan keputusan - Dapat menjelaskan tipe keputusan

- Dapat menjelaskan model pengambilan keputusan

B.

Pokok Bahasan: Kepemimpinan

C.

Sub Pokok Bahasan: Teori kepemimpinan, gaya kepemimpinan, konsep pengambilan keputusan, tipe keputusan, model pengambilan keputusan

D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar

Media dan Alat Pembelajaran

SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan,

mencatat dan diskusi LCD, Laptop, Papan Tulis.  Kepemimpinan

Pengalaman  Berfikir

Kritis

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Kepemimpinan

Pengalaman  Berfikir

Kritis

(14)

terhadap orang lain

3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.  Kepemimpinan

Pengalaman  Berfikir

Kritis

E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(15)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit

Pertemuan ke : 11, 12

A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami cara memimpin yang efektif.

3. Indikator:

- Dapat menjelaskan pola dan proses komunikasi - Dapat menjelaskan saluran komunikasi formal - Dapat menjelaskan hambatan komunikasi - Dapat meningkatkan efektivitas komunikasi

B.

Pokok Bahasan: Komunikasi

C.

Sub Pokok Bahasan: Pola dan proses komunikasi, saluran komunikasi formal, hambatan komunikasi, peningkatan efektivitas komunikasi D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar Media dan Alat Pembelajaran SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan,

mencatat dan diskusi LCD, Laptop, Papan Tulis.

Komunikasi Percaya diri

Pengalaman

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

terhadap orang lain

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Komunikasi Percaya diri  Pengalaman

60 menit

3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa Mendengarkan, mencatat, diskusi,

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Komunikasi

(16)

dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

tanya jawab  Percaya diri

Pengalaman

E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

(17)

Waktu Pertemuan : 2 x 100 menit

Pertemuan ke : 13, 14

A. Kompetensi

1.

Standar Kompetensi: Mahasiswa memiliki keterampilan dalam pengembangan diri dan bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.

2.

Kompetensi Dasar: Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer mampu memahami cara memimpin yang efektif.

3. Indikator:

- Dapat menjelaskan pengertian tim

- Dapat menjelaskan kunci kerja dalam tim

- Dapat menjelaskan hambatan bekerja dalam tim - Dapat menjelaskan sukses bekerja dalam tim - Dapat mengukur teamwork

B.

Pokok Bahasan: Kerjasama Tim

C.

Sub Pokok Bahasan: Pengertian tim, kunci kerja dalam tim, hambatan bekerja dalam tim, sukses bekerja dalam tim, mengukur teamwork. D. Kegiatan Pembelajaran

No Tahap Metode Pembelajaran Aktivitas Belajar

Mengajar Media dan Alat Pembelajaran SoftSkill Waktu 1 Pendahuluan

Review sepintas tentang

materi bahasan pertemuan sebelumnya

Menjelaskan cakupan materi dalam pertemuan

Mendengarkan, mencatat dan diskusi

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

TeamworkToleransi  Komunikasi  Percaya diri  Pengalaman

20 menit

2 Penyajian Menjelaskan jenis-jenis kepribadian

Menjelaskan bagaimana memahami kelebihan dan kelemahan diri sendiri Menjelaskan cara bersikap

terhadap orang lain

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Teamwork

Toleransi  Komunikasi  Percaya diri  Pengalaman

(18)

3 Penutup  Diskusi antara mahasiswa dengan fasilitator tentang sub pokok bahasan

 Merangkum semua hasil diskusi dan tanya jawab  Penugasan mandiri

Mendengarkan, mencatat, diskusi, tanya jawab

LCD, Laptop,

Papan Tulis.

Teamwork

Toleransi  Komunikasi  Percaya diri  Pengalaman 20 menit E. Evaluasi

Evaluasi substantif melalui pertanyaan dan tugas mandiri. F. Referensi

1.

Gea, Antonius Atosokhi, Antonina Panca Yuki W., dan Yohanes Babari. Relasi Mengenal Diri Sendiri: Character Building I. Jakarta: Gramedia. 2003.

2.

Littauer, Florence. Personality Plus: Bagaimana Memahami Orang lain dengan Memahami Diri Sendiri. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

3.

Carnegie, Dale & Associates, Inc., Stuart R. Levine, dan Michael A Crom. Pemimpin dalam Diri Anda: Cara Memperoleh Teman,

Menanamkan Pengaruh terhadap Orang Lain, dan Meraih Keberhasilan dalam Dunian yang Sedang Berubah. Alih bahasa oleh Tuntun

Sinaga. Jakarta: Mitra Utama. 1996 4. Problem Solver & Decision Making

5.

Schwartz, David J. Berpikir dan Berjiwa Besar. Alih bahasa oleh F.X.Budiyanto. Jakarta: Binarupa Aksara. 1996.

6.

Eales, Rupert – White. The Effective Leader. Alih Bahasa oleh Emilia Sekti. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2004.

7.

Nawawi, Hadari, Prof.Dr. Kepemimpinan Mengefektifkan Organisasi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. 2003.

8.

Putra, Ichsan S & Ariyanti Pratiwi. Sukses dengan Soft Skill. Bandung: ITB. 2005.

9.

Tumanggor, Rusmin, Prof. Dr., MA; Kholis Ridho, S.Ag., M.Si.; Drs. H. Nurochim, MM. Ilmu Sosial dan Budaya Dasar. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2010.

Referensi

Dokumen terkait

2 Wakil Dekan Bidang I SALINAN TERKENDALI 02 3 Wakil Dekan Bidang II SALINAN TERKENDALI 03 4 Manajer Pendidikan SALINAN TERKENDALI 04 5 Manajer Riset dan Pengabdian

Paper ini membahas tentang sound generator yang mana output suara dihasilkan dari superposisi beberapa gelombang sinus sehingga membentuk alunan melodi musik..

5) pembahasan perubahan-perubahan yang diperlukan sesuai dengan ketentuan yang berlaku. c) Rakor POP/K Triwulan III dan Triwulan IV Tingkat Kabupaten materinya yaitu

Dapat dilihat bahwa di setiap saat, grafik amplitudo sel[1,1] pada simulasi tanpa anomali (warna merah) selalu lebih tinggi daripada grafik simulasi dengan anomali.

Tujuan dari diadakannya marketing public relations dalam perusahaan adalah untuk menumbuhkembangkan kesadaran konsumen terhadap produk yang diluncurkan, membangun

Penelitian menggunakan 60 ekor ayam pedaging, dua puluh ekor ayam di awal penelitian diambil darahnya untuk pengamatan titer antibodi asal induk terhadap infeksi virus

Dari sepuluh komponen komunikasi tersebut, hanya beberapa komponen yang memiliki pengaruh besar dalam membentuk peristiwa komunikasi pada komunitas perempuan pesisir antara

Sehingga dapat disimpulkan bahwa H 0 ditolak, yang artinya secara simultan perubahan laba bersih, perubahan arus kas operasi, perubahan arus kas investasi, perubahan