• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1001099 Table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1001099 Table of content"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Kurniawati Azizah, 2014

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif D engan metode heuristik tipe best first search Untuk mata pelajaran desain grafis smk

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |perpustakaan.upi.edu

DAFTAR ISI

PERN YATAAN ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

ABSTRAK... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

KATA PENGAN TAR ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

UCAPAN TERIMAKASIH... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

DAFTAR ISI ... VII

DAFTAR TABEL... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

DAFTAR GAMBAR ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

DAFTAR LAMPIRAN ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

BAB IPENDAHULUAN ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

A. LATAR BELAKANG MASALAH ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

BAB IIKAJIAN PUSTAKA ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

A. MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF... ERROR!BOOKMARK NOT

DEFINED.

1. Pengertian Multimedia ... Error! Bookmark not defined.

2. Pengertian Multimedia Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

B. METODE HEURISTIK TIPE BEST FIRST SEARCH... ERROR!BOOKMARK NOT

DEFINED.

1. Metode Pencarian dan Pelacakan ... Error! Bookmark not defined.

1) Pencarian Buta (Blind Search) ... Error! Bookmark not defined.

2) Pencarian Heuristik (Heuristik Search) ... Error! Bookmark not defined.

2. Metode Pencarian Terbaik Pertama (Best First Search) ... Error! Bookmark not defined.

C. PENENTUAN PEMBOBOTAN NILAI MATERI... ERROR!BOOKMARK NOT

DEFINED.

1. Sistem Pendukung Keputusan Analytic Hierarchy Process (AHP) . Error! Bookmark not defined.

(2)

Kurniawati Azizah, 2014

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif D engan metode heuristik tipe best first search Untuk mata pelajaran desain grafis smk

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |perpustakaan.upi.edu

2) Analytic Hierarchy Process ... Error! Bookmark not defined.

(3)

Kurniawati Azizah, 2014

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif D engan metode heuristik tipe best first search Untuk mata pelajaran desain grafis smk

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |perpustakaan.upi.edu

BAB IIIMETODOLOGI PENELITIAN ... ERROR! BOOKMARK NOT

DEFINED.

A. METODE PENELITIAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

B. PROSEDUR PENELITIAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

1. Identifikasi Potensi Dan Masalah. ... Error! Bookmark not defined.

2. Pengumpulan Informasi... Error! Bookmark not defined.

3. Desain Produk ... Error! Bookmark not defined.

4. Validasi Desain... Error! Bookmark not defined.

5. Revisi Desain ... Error! Bookmark not defined.

6. Pengembangan... Error! Bookmark not defined.

C. SUBJEK PENELITIAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED. D. TEKNIK DAN INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA .... ERROR!BOOKMARK NOT

DEFINED.

E. TEKNIK ANALISIS DATA... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

BAB IVHASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN .ERROR! BOOKMARK

NOT DEFINED.

A. HASIL PENELITIAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED. 1. Identifikasi Potensi dan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

2. Pengumpulan Informasi... Error! Bookmark not defined.

3. Desain Produk ... Error! Bookmark not defined.

4. Validasi Desain... Error! Bookmark not defined.

5. Perbaikan Desain ... Error! Bookmark not defined.

6. Pengembangan... Error! Bookmark not defined.

7. Uji Coba Produk ... Error! Bookmark not defined.

B. PEMBAHASAN PENELITIAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

BAB VSIMPULAN DAN SARAN ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

A. SIMPULAN ... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

B. SARAN... ERROR!BOOKMARK NOT DEFINED.

DAFTAR PUSTAKA ... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

Referensi

Dokumen terkait

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK.

IMPLEMENTASI SEBAGIAN SELF-REGULATED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA SMK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK!. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Penerapan strategi pembelajaran Think-Talk-Write berbasis multimedia interaktif untuk meningkatkan pemehaman konsep siswa SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia |

EFEKTIVITAS PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TRADING PLACE BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN LOGIS MATEMATIS SISWA SMK.. Universitas

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK!. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK.. Universitas Pendidikan