• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengenalan Masalah Sampah Kepada Anak anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Pengenalan Masalah Sampah Kepada Anak anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer

RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN 2014

(3)

PERSETUJUAN

Judul : Pengenalan Masalah Sampah Kepada Anak anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8

Kategori : Tugas Akhir

Nama : Rechy Sahputra Sitohang

Nomor Induk Mahasiswa : 112406239

Program Studi : D3 Teknik Informatika Departemen : Matematika

Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahan Alam Universitas Sumatera Utara

Disetujui di Medan, Juli 2014

Diketahui/Disetujui oleh

Program Studi D3 Teknik Informatika

FMIPA USU Pembimbing

Ketua

(4)

ii

PERNYATAAN

PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juni 2014

RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

(5)

PENGHARGAAN

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas

limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga kajian tugas akhir ini dapat

diselesaikan dengan baik dan dalam waktu yang telah ditetapkan.

Penyusunan tugas akhir ini masih banyak memiliki kekurangan karena

keterbatasan kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik

dan saran yang membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk

kemajuan tugas akhir ini.

Tugas Akhir merupakan salah satu syarat yang harus dilakukan setiap

mahasiswa Ilmu Komputer untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program

D-3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di

Universitas Sumatera Utara.

Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih

kepada:

1. Bapak Prof. Dr.Saib Suwilo, M.Sc selaku Pembimbing penulis yang

selalu memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama

pembuatan tugas akhir dari awal hingga sampai selesai.

2. Bapak Sutarman, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

4. Dra. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Jurusan D3 Teknik Informatika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera

Utara.

5. Seluruh dosen pengajar Program D3 Teknik Informatika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

6. Seluruh Staff/Pegawai Fakultas MIPA Universitas Sumatera Utara

khususnya Program Studi D-III Teknik Informatika.

7. Terkhusus penulis ucapkan terima kasih kepada kedua orang tua penulis,

(6)

iv

telah banyak memberi doa dan dukungan serta kasih sayang yang

berlimpah untuk penulis.

8. Buat teman-teman seperjuangan mahasiswa D3 Teknik Informatika,

khususnya teman satu kelas dan rekan-rekan anak parkir yang tidak dapat

saya tuliskan namanya satu persatu dan terima kasih atas dukungannya

dalam membantu dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

Penulis juga tidak lupa mengucapkan banyak terima kasih kepada semua

pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini

yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, baik

dalam penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu, penulis

mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat

lebih baik lagi dalam menyusun sebuah karya tulis.

Semoga tulisan ini bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis

khususnya, serta dapat memotivasi kita untuk meningkatkan ilmu pengetahuan

sebagai bekal di masa yang akan datang.

Medan, Juni 2014

Penulis

RECHY SAHPUTRA

SITOHANG

(7)

ABSTRAK

(8)

vi

2.5.3.1 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Air 22 2.5.3.2 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Tanah 23 2.5.3.3 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Udara 23 2.5.3.4 Dampak Sampah Terhadap Kesehatan 24

2.5.4 Penanganan Masalah Sampah 24

2.5.4.1 Cara Penanganan Sampah Dengan Reduce /

Mengurangi 24

2.5.4.2 Cara Penanganan Sampah Dengan Reuse /

Memakai kembali 25

2.5.4.3 Cara Penanganan Sampah Dengan Recycle /

Mendaur ulang 25

2.5.4.4 Cara Penanganan Sampah Dengan Replace /

Mengganti 26

(9)

2.5.4.5 Cara Penanganan Sampah Dengan Destroy /

Menghancurkan 26

BAB III Perancangan Animasi

3.1. Mendesain Tampilan Awal Animasi 27

3.2. Mendesain Halaman Home / Utama 30

3.3 Mendesain Halaman Menu 33

3.4 Mendesain Tampilan Pengertian Sampah 36 3.5 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Organik 38 3.6 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Anorganik 39 3.7 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Lingkungan 40 3.8 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Air 42 3.9 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Tanah 44 3.10 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Udara 45 3.11 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Kesehatan 46

3.12 Mendesain Tampilan Cara Penanganan 48

3.13 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Reduce 51 3.14 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Reuse 52 3.15 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Recycle 54 3.16 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Replace 55 3.17 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Destroy 57

(10)

viii

4.1.3.12 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan

Recycle 73

4.1.3.13 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan

Replace 74

4.1.3.14 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan

Destroy 75

4.2. Pembahasan

4.2.1. Kelebihan Aplikasi yang Dibuat 76 4.2.2. Kekurangan Aplikasi yang Dibuat 76

BAB V Kesimpulan Dan Saran

5.1. Kesimpulan 77

5.2. Saran 78

Daftar Pustaka Lampiran

(11)

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.4. Rancangan Tampilan Pengertian Sampah 36 Gambar 3.5. Rancangan Tampilan Penjelasan Sampah Organik 38 Gambar 3.6. Rancangan Tampilan Penjelasan Sampah Anorganik 39 Gambar 3.7. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Lingkungan 40 Gambar 3.8. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Air 42 Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Tanah 44 Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Udara 45 Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Kesehatan 46 Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Cara Penanganan 48 Gambar 3.13. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Reduce 51 Gambar 3.14. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Reuse 52 Gambar 3.15. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Recycle 54 Gambar 3.16. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Replace 55 Gambar 3.17. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Destroy 57

Gambar 4.1. Halaman Awal Animasi 59

Gambar 4.2. Halaman Home / Utama 60

Gambar 4.3. Halaman Menu 61

Gambar 4.4. Halaman Teori sampah 62

Gambar 4.5. Halaman Penjelasan Sampah organik 63

Gambar 4.6. Halaman Penjelasan Sampah Anorganik 64 Gambar 4.7. Halaman Dampak Sampah Terhadap Lingkungan 65

Gambar 4.8. Dampak Sampah Terhadap Air 66

Gambar 4.9. Dampak Sampah Terhadap Tanah 67

Gambar 4.10. Dampak Sampah Terhadap Udara 68

Gambar 4.11. Dampak Sampah Terhadap Kesehatan 69

Gambar 4.12. Cara Penanganan Sampah 70

Referensi

Dokumen terkait

Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.. Shortcourse Series - Adobe

Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Universitas

Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.. Pohan,

Seluruh staf pengajar di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara khususnya program studi D3 Ilmu Komputer yang. telah benyak memberikan ilmu

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA.. MEDAN

Panduan Tatacara Penulisan Skripsi & Tugas Akhir.. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu

Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini kepada penulis

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA..