• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dasar dasar algoritma dan pemrograman

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Dasar dasar algoritma dan pemrograman "

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)

Siklus Hidup Perangkat Lunak

(4)

Algoritma

(5)

Defenisi Algoritma

Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu

untuk memecahkan suatu masalah. Yang

ditekankan adalah urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat.

(6)

Contoh :

Jika seseorang ingin mengirim surat kepada

kenalannya

di tempat lain, langkah yang harus dilakukan

adalah :

Menulis surat

Surat dimasukkan ke dalam amplop

tertutup

Amplop ditempeli perangko

secukupnya

(7)

Algoritma menghitung luas persegi panjang:

Masukkan panjang (P)

Masukkan lebar (L)

L = P * L

Tulis L

(8)

Definisi Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis

penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.

Algoritma TUKAR ISI BEJANA

Diberikan dua buah bejana A dan B, bejana A berisi

larutan berwarna merah, bejana B berisi larutan

berwarna biru. Pertukarkan isi kedua bejana itu

sedemikian sehingga bejana A berisi larutan berwarna biru dan bejana B berisi larutan berwarna

merah.

DESKRIPSI :

Tuangkan larutan dari bejana A ke dalam bejana B

(9)

Algoritma TUKAR ISI BEJANA di atas tidak

menghasilkan pertukaran yang benar. Langkah di atas tidak logis, hasil pertukaran yang terjadi adalah percampuran kedua larutan tersebut.

• Untuk mempertukarkan isi duah bejana,

(10)

Algoritma Tukar Isi Bejana

Diberikan dua buah bejana A dan B, bejana A berisi

larutan berwarna merah, bejana B berisi larutan

berwarna biru. Pertukarkan isi kedua bejana itu

sedemikian sehingga bejana A berisi larutan berwarna biru dan bejana B berisi larutan berwarna

merah.

DESKRIPSI :

1. Tuangkan larutan dari bejana A ke dalam bejana C.

2. Tuangkan larutan dari bejana B ke dalam bejana A.

(11)

Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan

sejumlah langkah terbatas.

• Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat dan tidak berarti-dua (Ambiguitas).

• Algoritma memiliki nol atau lebih masukkan. • Algoritma memiliki nol atau lebih keluaran. • Algoritma harus efektif (setiap langkah harus sederhana sehingga dapat dikerjakan dalam waktu yang masuk akal).

(12)

Dalam bidang komputer, algoritma sangat

diperlukan dalam menyelesaikan berbagai

masalah pemrograman, terutama dalam

komputasi numeris.

Tanpa algoritma yang dirancang baik maka proses pemrograman akan menjadi salah, rusak, atau lambat dan tidak efisien

Pelaksana algoritma adalah Komputer.

Manusia dan komputer berkomunikasi dengan cara : manusia memberikan perintah-perintah kepada komputer

(13)

Komputer adalah alat bantu untuk

menyelesaikan masalah.

• Dalam menyelesaian masalah dengan

komputer perlu merumuskan langkah

langkah

penyelesaian masalah dalam

sekumpulan instruksi.

• Sekumpulan instruksi yang dimengerti

oleh komputer yang disebut dengan

(14)

Alat yang digunakan untuk membuat program tersebut adalah bahasa pemrograman.

Bahasa pemrograman dapat dikategorikan dalam :

Bahasa tingkat tinggi [HLL] : PASCAL, C, Java,

PHP, ASP

Bahasa tingkat menengah[MLL] : Assembly

Bahasa tingkat rendah [LLL] : Machine Code

Dari berbagai bahasa pemrograman cara

(15)

Bahasa Pemrograman :

Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman akan diterjemahkan ke dalam bahasa

mesin (biner) menggunakan penterjemah.

Interpreter :

Menterjemahkan baris per baris instruksi [Bahasa Basic]

Compiler

(16)

Belajar memprogram adalah belajar tentang

metodologi pemecahan masalah, kemudian menuangkannya dalam suatu notasi tertentu

yang mudah dibaca dan dipahami.

• Belajar bahasa pemrograman adalah belajar memakai suatu bahasa, aturan tata bahasanya, instruksi-instruksinya, tata cara pengoperasian compiler-nya untuk membuat program yang

ditulis dalam bahasa itu saja.

(17)

Penulisan algoritma tidak tergantung dari spesifikasi bahasa pemrograman dan

komputer yang mengeksekusinya. Notasi algoritma bukan notasi bahasa

pemrograman tetapi dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman

(18)

Contoh

Algoritma Kelulusan_mhs

Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih besar atau sama dengan 60

maka mahasiswa tersebut dinyatakan lulus. jika nilai lebih kecil dari 60 maka dinyatakan tidak lulus.

DESKRIPSI :

baca nama dan nilai mahasiswa. jika nilai >= 60 maka

keterangan = lulus tetapi jika

keterangan = tidak lulus. tulis nama dan keterangan

(19)

Algoritma Kelulusan_mhs

{diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih

besar atau sama dengan 60 maka mahasiswa tersebut

dinyatakan lulus jika tidak maka dinyatakan tidak lulus}

DEKLARASI : Nama : string Nilai : integer

Keterangan : string DESKRIPSI :

read (nama, nilai) if nilai >= 60 then

keterangan = ‘lulus’ else

keterangan = ‘tidak lulus’ write(nama, keterangan)

(20)

Notasi Algoritma : Flow Chart

Notasi Algoritma : Flow Chart

Digunakan untuk

menunjukkan awal dan akhir program

Digunakan untuk

memberikan nilai awal (inisial) pada suatu variabel atau counter

Digunakan untuk proses, pengolahan arithmatik, dan pemindahan data

Digunakan untuk mewakili operasi perbandingan logika yang dibutuhkan pada

Selection dan Looping

Digunakan untuk proses yang detailnya dijelaskan terpisah, misalkan untuk

menyatakan prosedur, atau sub program

Digunakan untuk hubungan arus proses yang terputus masih di halaman yang sama

Digunakan untuk hubungan arus proses yang terputus di

halaman yang berbeda

Digunakan untuk menghubungan antar simbol/elemen yang lain dan sekaligus menyatakan arah aliran

Digunakan untuk menyatakan operasi memasukkan data/input dan menampilkan

(21)
(22)

Judul algoritma

Bagian yang terdiri atas nama algoritma dan

penjelasan (spesifikasi) tentang algoritma tersebut. Nama sebaiknya singkat dan menggambarkan apa yang dilakukan oleh algoritma tersebut.

Deklarasi

Bagian untuk mendefinisikan semua nama yang

digunakan di dalam program. Nama tersebut dapat

berupa nama tetapan, peubah, tipe, prosedur dan

fungsi.

Deskripsi

Bagian ini berisi uraian langkah-langkah penyelesaian masalah yang ditulis dengan menggunakan notasi

yang akan dijelaskan selanjutnya

(23)

Algoritma Luas_Kell_Lingkaran {<- ini judul algoritma}

{menghitung luas dan keliling lingkaran untuk ukuran jari-jari

tertentu. Algoritma menerima masukan jari-jari lingkaran,

menghitung luas dan kelilingnya, dan mencetak luas

lingkaranke piranti keluaran <- ini spesifikasi algoritma}

DEKLARASI :

const phi = 3.14 {nilai ? } R : real {jari-jari lingkaran} Luas : real {luas lingkaran}

Keliling : real {keliling lingkaran} DESKRIPSI :

read (R)

Luas <- phi * R *R

Referensi

Dokumen terkait

langkah-langkah yang dijalankan dengan komputer untuk menyelesaikan suatu masalah.... Tahap

Kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang

penyelesaian masalah adalah penyelesaian dalam bentuk algoritma. Tujuan algoritma adalah memberikan petunjuk tentang langkah-langkah logika penyelesaian masalah dalam bentuk

Algoritma didefinisikan sebagai urutan langkah logis dan sistematis dalam mencari suatu solusi dari suatu permasalah yang ada. Langkah-langkah dalam memecahkan masalah bisa

Menjelaskan langkah-langkah pengembangan program: pendefinisian masalah, menetapkan solusi, mengembangkan solusi menjadi sebuah algoritma, mengecek kebenaran

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis, jadi algoritma kriptografi atau sering disebut dengan cipher

tugas algoritma dasar pemrograman

Flowchart atau Diagram Alir  Sebuah diagram dengan simbol-simbol grafis yang menyatakan aliran algoritma atau proses yang menampilkan langkah-langkah, secara berurutan dengan