• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Belajar Menulis Angka pada Anak Menggunakan Algoritma Point in Polygon Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Belajar Menulis Angka pada Anak Menggunakan Algoritma Point in Polygon Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Perkembangan teknologi pada perangkat mobile saat ini semakin berkembang pesat, salah satunya yang sedang populer saat ini adalah Android. Android merupakan operating system open platform yang dirancang untuk perangkat mobile. Dengan menggunakan android penulis akan merancang aplikasi belajar menulis angka untuk anak – anak usia 2 sampai 5 tahun, sehingga mereka bisa memanfaatkan android sebagai media belajar menulis angka. Metode penelitian yang digunakan penulis untuk merancang aplikasi belajar menulis angka ini ialah algoritma Point In Polygon yang digunakan untuk proses belajar menulis Angka. Algoritma Point In Polygon adalah algoritma yang digunakan untuk menentukan apakah sebuah titik / koordinat merupakan bagian dari sebuah area polygon. Untuk mengetahui cara penulisan objek angka tersebut sudah benar atau belum disini digunakan algoritma Point In Polygon dengan menggunakan data – data soal. Pada dasarnya setiap tampilan yang ada, termasuk tampilan soal yang merupakan angka merupakan gabungan – gabungan pixel yang membentuk suatu objek. Tujuan penelitian ini yaitu untuk membuat aplikasi mobile cara belajar menulis angka untuk anak balita yang akan diterapkan pada smartphone android. Hasil yang diperoleh dari aplikasi ini algoritma Point in Polygon yang diterapkan dalam panel menulis pada aplikasi belajar menulis angka dapat berfungsi dengan baik, sehingga dapat membantu anak-anak dalam proses belajar menulis Angka.

Kata Kunci :Angka , Point in Polygon , Android.

(2)

vii

DESIGNING LEARNING TO WRITE NUMBER APLICATION ON ANDROID USE POINT IN POLYGON ALGORITHM

ABSTRACT

The development of technology in today's mobile devices is growing rapidly, one that is popular today is Android. Android is an open platform operating system designed for mobile devices. By using android writer will design the application to learn to write numbers for children - children aged 2 to 5 years, so that they can take advantage of the android as a medium of learning to write numbers. The method used to design application writers learn to write these numbers Point In Polygon is the algorithm used for the process of learning to write figures. Point In Polygon algorithm is the algorithm used to determine whether a point / coordinates are part of a polygon area. To know how to write an object that number is correct or not here used algorithms Point In Polygon using data - data on. Basically any existing display, including the display of matter which is a combination of numbers - a combination of pixels that make up an object. The purpose of this research is to create mobile applications to learn how to write numbers for toddlers to be applied on android smartphone. The results obtained from these applications Point in polygon algorithm implemented in the panel writing learning to write numbers on the application to function properly, so as to help children in the process of learning to write figures Keywords: Numbers, Point In Polygon, Android.

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi dibuat untuk smartphone yang menggunakan sistem operasi Android, versi Android minimal yang didukung adalah Android 3.0 (Ice Cream). Aplikasi mobile ini hanya menyediakan

oleh karena itu penulis mencoba untuk membuat sebuah aplikasi game yang dapat dimainkan mengguankan smartphone android dan juga dapat membantu pengguna dalam

Berdasarkan rancangan, pembangunan dan implementasi aplikasi pembelajaran pengenalan warna, huruf dan angka untuk anak usia dini dengan 3 bahasa berbasis android

Tujuan dari penelitian ini dimaksudkan untuk membuat aplikasi Memo berbasis android dengan menggunakan algoritma kriptografi Caesar Cipher dan RSA dalam proses enkripsi

Peluang ini dilirik penulis untuk membuat aplikasi mobilebebas biaya sehingga pengguna dapat ber-chatting ria secara mobile dan interaktif, real-time dimana saja, karena

Android adalah sistem berbasis Linux yang digunakan untuk telepon seluler ( mobile ) seperti telepon pintar ( smartphone ) dan komputer tablet (PDA) Yosef Murya[6]. Berdasarkan latar

Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android.. Pengertian Sistem Basis Data Menurut

Sistem ini dirancang untuk berjalan pada perangkat mobile smartphone berbasis Android, untuk pertama kali menjalankan aplikasi ini, dari sisi user mahasiswa dan