• Tidak ada hasil yang ditemukan

Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015 ISSN:

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015 ISSN:"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

Arsitektur dan Desain Riset

Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan

Kritik Perencanaan dan Arsitektur Binaan

Elektronik Jurnal Arsitektur milik Jurusan Arsitektur-Fakultas

Teknik-Universitas Udayana yang terbit dua kali dalam setahun.

www.ojs.unud.ac.id

Suarya, IM; Djaja Baruna AAG; Mudra, IK; Syamsul, AP;

Yuda Manik, IW; Swanendri, NM; Rumawan Salain, IP;

Sueca, NP; Suartika, GAM; Susanta, IN; Suryada, IGAB;

Widja, IM; Kastawan, IW; Suryada, IGAB; Karel

Muktiwibowo, A.

Vo

lum

e

(3

)N

om

or

(1

)Edi

si

Ja

nua

ri

20

15

ISSN: 9 772338 505007

JURUSAN ARSITEKTUR

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA

(2)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

i

e-Jurnal Arsitektur (JA) Universitas Udayana

e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD adalah kumpulan artikel terbitan berkala yang merupakan hasil studi menyeluruh dan inter disiplin di bidang arsitektur, perencanaan, dan lingkungan terbangun. Tujuan JA UNUD adalah untuk menghubungkan teori dan praktik nyata dunia kerja dalam bidang arsitektur dan desain riset, serta perencanaan kota dan studi lingkungan binaan.

Kontributor artikel JA UNUD utamanya berasal dari para civitas akademika arsitektur, namun tetap terbuka peluang bagi pelaku dan pemerhati bidang arsitektur, seperti: arsitek bangunan, desainer interior, perencana kota, dan arsitek lansekap yang bekerja di institusi akademik, lembaga riset, institusi pemerintahan, universitas, maupun praktik swasta untuk turut berkontribusi.

JA UNUD mempublikasikan studi riset, kritik dan evaluasi objek arsitektur berskala mikro maupun makro, dll. Sub bidang yang dapat menjadi topik artikel di JA UNUD terbagi atas 3 (tiga) bagian:

1. Arsitektural dan Desain Riset:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: teknologi dan desain berkelanjutan, komputer arsitektur, metoda desain dan teori, arsitektur perilaku, desain dan pemrograman arsitektur, pedagogi arsitektur, evaluasi pasca huni, aspek budaya dan sosial dalam desain, dll. Artikel biasanya merupakan hasil studi/skripsi/tugas akhir mahasiswa arsitektur.

2. Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: konservasi perkotaan berkelanjutan, implikasi faktor administratif dan politik terhadap suatu komunitas dan ruang, kota dan daerah perkotaan, perencanaan lingkungan, kebijakan dan desain perumahan, kota baru, aplikasi GIS dalam arsitektur, dll.

3. Kritik Perencanaan Arsitektur dan Arsitektur Binaan:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: hasil diskusi mengenai proyek arsitektur yang sedang direncanakan, dalam tahap konstruksi, dan setelah dihuni. Artikel biasanya merupakan hasil pengamatan terhadap studi kasus.

JURUSAN ARSITEKTUR

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA

Kampus Bukit Jimbaran-Bali, Indonesia +62 361 703384

[email protected]

(3)

ii

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007

Pengurus e-Jurnal Arsitektur (JA) Universitas Udayana

Penanggung Jawab

I Made Suarya

Pengarah

A.A. Gde Djaja Bharuna I Ketut Mudra

Ketua

Syamsul Alam Paturusi

Sekretaris

I Wayan Yuda Manik

Bendahara

Ni Made Swanendri

Penyunting dan Reviewer

Putu Rumawan Salain Ngakan Putu Sueca Gusti Ayu Made Suartika I Nyoman Susanta I Gusti Agung Bagus Suryada

Tim Validasi

I Ketut Mudra I Made Widja Syamsul Alam Paturusi I Wayan Kastawan I Gusti Agung Bagus Suryada

Tim Penerbit

I Made Widja Ngakan Putu Sueca I Wayan Kastawan I Gusti Agung Bagus Suryada

Desainer Cover

Antonius Karel Muktiwibowo

Arsitektur dan Desain Riset

Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan

Kritik Perencanaan dan Arsitektur Binaan

ejurnal nasional arsitektur milik Jurusan Arsitektur-Fakultas

Teknik-Universitas Udayana yang terbit dua kali dalam setahun.

Volume (3) Nomor 1 Edisi Januari 2015

ISSN No. 9 772338 505007

Hak Cipta

2015 Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas

Udayana

Seluruh kontributor artikel telah mengijinkan Jurnal Arsitektur

UNUD

untuk

mereproduksi,

mendistribusikan,

dan

mempublikasikan substansi jurnal dalam format elektronik pada

website OJS Universitas Udayana

www.ojs.unud.ac.id

Pandangan, pendapat, dan hasil penelitian merupakan tanggung

jawab kontributor. Gambar dan diagram disediakan oleh

kontributor.

(4)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

iii

Penuntun Penulisan dan Pengiriman Naskah e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD

Tata tulis naskah:

1. Kategori naskah ilmiah merupakan hasil penelitian (laboratorium, lapangan, kepustakaan), ilmiah populer (aplikasi, ulasan, opini), diskusi, skripsi, dan stugas akhir.

2. Naskah ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris (abstrak) diketik pada kertas ukuran A-4, spasi tunggal, dengan batas atas 1,55 cm; bagian dalam 2,5 cm; bagian luar 1,5 cm; dan bawah 2,45 cm. Font yang digunakan adalah Arial 11pt.

3. Batas panjang naskah/artikel adalah 4 atau 6 halaman.

4. Judul harus singkat, jelas tidak lebih dari 10 kata, cetak tebal, huruf kapital, di tengah-tengah kertas. Untuk diskusi, judul mengacu pada naskah yang dibahas (nama penulis naskah yang dibahas ditulis sebagai referensi).

5. Nama penulis/pembahas ditulis lengkap tanpa gelar, di bawah judul, disertai institusi asal penulis dan alamat email di bawah institusi.

6. Harus ada kata kunci (keyword) dari naskah yang bersangkutan minimal 2 kata kunci. Daftar kata kunci (keyword) diletakkan setelah abstrak

7. Abstrak ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Inggris maksimum 200 kata, dicetak miring, font Arial 10pt, spasi tunggal. Judul bab ditulis di tengah-tengah ketikan, cetak tebal huruf kapital

8. Gambar, grafik, tabel dan foto harus disajikan dengan jelas.

9. Definisi notasi dan satuan yang dipakai dalam rumus disatukan dalam daftar notasi. Daftar notasi diletakkan sebelum daftar pustaka

10. Kepustakaan diketik 1 spasi. Jarak antar judul 2 spasi dan diurutkan menurut abjad. Penulisannya harus jelas dan lengkap sesuai dengan: nama pengarang, tahun, judul, kota: penerbit. Judul dicetak miring.

Keterangan umum:

1. Naskah yang dikirim sebanyak satu eksemplar dan menyerahkan soft copy dalam program pengolahan kata MS Word atau format teks/ASCII.

2. Naskah belum pernah dipublikasikan oleh media cetak lain.

3. Redaksi berhak menolak atau mengedit naskah yang diterima. Naskah yang tidak memenuhi kriteria yang ditetapkan akan dikembalikan. Naskah diskusi yang ditolak akan diteruskan kepada penulis naskah untuk ditanggapi.

(5)

iv

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007

Editorial

Ketika Dirjen Diki melansir suratnya No. 152/E/T/2012 yang berisikan Wajib Publikasi Ilmiah Bagi S1/S2/S3, ide dasarnya dasarnya adalah untuk mendongkrak jumlah karya ilmiah perguruan tinggi yang dipublikasikan secara luas dianggap sangat rendah. Kebijakan ini langsung mengguncang jagad perguruan tinggi di Indonesia. Media yang digunakan untuk mewujudkan kebijakan tersebut adalah jurnal cetak dan e-jurnal. Sosialisasi e-jurnal di Universitas Udayana telah dilakukan, namun dalam implementasinya bukan hal yang mudah. Untuk mewujudkannya melibatkan banyak pihak, organisasi mulai dari jurusan hingga Universitas, menempatkan orang-orang yang berkompeten (reviewer dan validator) dan badan pelaksanaannya. Selain itu, dukungan kebijakan, sumber daya dan pengalokasiannya. Belum lagi mekanisme pemantauan, evaluasi, dan pengawasan pelaksanaannya. Ditengah kompleksitas permasalahan ini, lahirlah jurnal volume 3 nomor 1 dengan segala keterbatasannya. Sisi kualitas sebagai karya ilmiah, berkejaran dengan batas waktu yang sangat terbatas mewarnai jurnal ini. Seluruh artikel volume ini merupakan hasil perasan dari Tugas Akhir mahasiswa. Ini menjadi masalah tersendiri, menransformasi Tugas Akhir arsitektur yang didominasi gambar perancangan menjadi laporan dalam format jurnal ilmiah, bukan hal mudah. Namun ini adalah pilihan satu-satunya dalam keadaan keterbatasan waktu.

Diharapkan pada edisi mendatang, penyumbang artikel bukan hanya dari mahasiswa yang sedang tugas akhir, tetapi seluruh mahasiswa arsitektur tanpa memandang semester. Sehingga diharapkan diperoleh keberagaman naskah yang masuk sekaligus terdistribusinya jumlah artikel di setiap penerbitan. Dalam kesempatan yang baik ini, dari dapur pelaksana e-jurnal Asitektur, mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah membantu terwujudnya jurnal volume 3 nomor 1 ini.

(6)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

v

Daftar Isi

Halaman

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ... ii

Pengurus eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ... ii

Penuntun Penulisan dan Pengiriman Naskah e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD ... iii

Editorial ... iii

Daftar Isi ... v

1. Konsep Tata Guna Lahan Kawasan Pantai Seseh, Mengwi, Badung. Pendekatan Penataan

Kawasan Multi Aktifitas

(I Putu Eka Mulyawan, Ngakan Ketut Acwin Dwijendra, Syamsul Alam Paturusi) ...1-6

2. Pusat Kajian Agama Buddha di Denpasar, Bali

(Liengga Artha, Nengah Keddy Setiada, I Nyoman Widya Paramadhyaksa)...7-12

3. Gedung Olahraga Futsal di Badung, Bali. Konsep Struktur Rangka Ruang dan Utilitas Alami

Pada Gedung Olahraga

(Putu Adi Pratama, Ida Ayu Armeli, Anak Agung Ayu Oka Saraswati) ...13-16

4. Implikasi Perilaku Anak Terhadap Besaran Ruang. Kasus Studi Perancangan Rumah Kreatif

Anak Putus Sekolah

(Mayang Karinda, Widiastuti, Anak Agung Gde Djaja Bharuna S)...17-20

5. Penerapan Tema Cahaya dalam Metafora Pada Pusat Fotografi

(I Gusti Ngurah Bayu Aditya Pidada, I Wayan Meganada, I Putu Sugiantara)...21-24

6. Pengadaan Pasar Burung di Kabupaten Badung, Bali

(Anak Agung Gde Aditya Kartika Yudha, I Made Widja, Ida Bagus Gde Wirawibawa) ...25-28

7. Luxury Eco-Villa. Konsep Ekologi Pada Akomodasi Pariwisata

(Anak Agung Ayu Lani Ratnasari, Ida Bagus Ngurah Bupala, I Ketut Muliawan Salain)...29-34

8. Denpasar International Speed Park

(Made Sidartha Mantrasasmita, I Wayan Kastawan, I Wayan Meganada) ...35-40

9. Pusat Meditasi Transcendental di Tabanan. Tema dan Konsep Perancangan

(I Nyoman Alit Sukarma Mega, Evert Edward Moniaga, I Nyoman Susanta)...41-44

10. Industri Pengolahan Tanaman Obat di Kabupaten Badung, Bali

(I Ketut Andika Widnyana, Syamsul Alam Paturusi, Ketut Mudra) ...45-48

11. Pusat Hiburan Digital di Legian Badung

(I Gusti Agung Bagus Erlangga Nugraha, I Made Suarya, I Wayan Kastawan) ...49-52

12. Perancangan Akomodasi Vila di Nusa Lembongan, Bali. Penerapan Arsitektur Neo Vernakular

(Roberto Gede Bagus Mahaputra, I Wayan Kastawan) ...53-58

13. Aplikasi Solatube Pada Bangunan Eco-Rental Office

(Febby Arsyi Syakirin, I Nyoman Sudiarta, Ni Made Swanendri) ...59-62

14. Fasilitas Pengobatan Holistik di Denpasar Barat. Pendekatan Konsep Fasilitas Pengobatan dengan Arsitektur Hijau

(I Gusti Ngurah Adi Nara Kusuma, Ida Bagus Gde Primayatna , Ida Ayu Armeli) ...63-66

15. Perpustakaan Umum Kota Denpasar, Bali. Kajian Teoritis

(Wienda Permata Sari, Ngakan Putu Sueca, Anak Agung Gde Dharma Yadnya)...67-70

16. Pusat Pelatihan Bola Voli di Denpasar, Bali

(I Gede Wira Darma, Anak Agung Gde Djaja Bharuna S, Putu Rumawan Salain) ...71-76

17. Kondominium di Denpasar. Suatu Pendekatan Melalui Program Arsitektur

(7)

vi

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007 18. Tempat Penangkaran Anjing Ras Kintamani di Kintamani, Bali

(I Ketut Budiartha Ruma, I Gusti Agung Bagus Suryada, I Made Suarya) ...81-84

19. Fasilitas Perdagangan Komputer di Denpasar, Bali

(I Wayan Agus Wiriana, Evert Edward Moniaga, I Wayan YudaManik) ...85-90

20. Evaluasi Purna Huni Sekolah Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) Duta Anak Learning Center di Kerobokan, Bali. Kasus studi : Suatu Kajian terhadap Ruang Kantor Pengelola

(Gita Kalvario Turker, I Wayan Wiryawan, Nyoman Surata) ...91-96

21. Pusat Penghobi Plastik Model Kit dan Die-Cast di Denpasar Bali

(I Gede Ekaguna Persadha Utama, Ida Ayu Armeli, A. A. Ayu Oka Saraswati)...97-100

22. Gelanggang Olahraga Udayanna di Kampus Bukit Jimbaran, Bali

(Adrian Kresna Sanjaya, Putu Rumawan Salain, Ida Bagus Gede Primayatna) ...101-106

23. Pengembangan Obyek Wisata Sendang Tirta Marta Sani, Pati, Jawa Tengah. Kasus studi : Pemanfaatan Potensi Alam dan Cagar Budaya sebagai Tujuan Rekreasi Keluarga

(Eric Andoko WIcaksono, Ida Bagus Sarjana, A. A. Gede Djaja Bharuna) ...107-112

24. Penerapan Tema “Clean and Energic” pada Perancangan Pusat Kebugaran dan Hiburan di Kota Mataram, Lombok. Kasus Studi : Pada Fasilitas Multifungsi Temoat Kebugaran dan Hiburan dalam Satu Tempat

(Made Aditya Segara Putra, I Wayan Meganada, WIdiastuti) ...113-116

25. Fasilitas Olahraga Gateball di Denpasar, Bali. Kasus studi : Sebuah Penerapan Eleman Arsitektur Lansekap

(I Gusti Agung Gde Angga Harsawan, I Gusti Bagus Budjana, I Putu Sugiantara) ...117-120

26. Industri Kerajinan Kulit di Badung Bali

(Zacky Faziur Radzi H, I Nengah Lanus, I Nyoman Widya Paramadhyaksa) ...121-124

27. Fasilitas Wisata Air di Pantai Amed, Karangasem, Bali. Kasus Studi : Harmonisasi Arsitektur dan Lingkungan dengan Penerapan Konsep Arsitektur Tropis

(I Putu Benny Sudarsana, I Gusti Agung Bagus Suryada, Ida Bagus Sarjana)...125-130

28. Skatepark di Badung, Bali. Kasus studi : Suatu Pendekatan melalui Program Arsitektur

(I Gusti Ngurah Teja Antara, Gusti Ayu Made Suartika, I Wayan Meganada)...131-134

29. Gedung Pameran Otomotif di Denpasar

(I Wayan Eka Supartama, Putu Sugiantara, I Made Suarya) ...135-138

30. Tempat Pertunjukan Serta Pengembangan Seni Tari Kecak dan Barong di Denpasar, Bali

(I Made Darmika, Ni Made Swanendri, I Gusti Bagus Budjana) ...139-142

31. Vastu dan Mandala Pura Maospahit Gerenceng di Denpasar

(I Ketut Sudirga Artha, Ni Nyoman Surata, I Wayan Kastawan)...143-148

32. Desain Ruang Kelas SMK Industri di Denpasar, Bali

(8)

Arsitektur dan Desain Riset

Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan

Kritik Perencanaan dan Arsitektur Binaan

Elektronik Jurnal Arsitektur milik Jurusan Arsitektur-Fakultas

Teknik-Universitas Udayana yang terbit dua kali dalam setahun.

www.ojs.unud.ac.id

Suarya, IM; Djaja Baruna AAG; Mudra, IK; Syamsul, AP;

Yuda Manik, IW; Swanendri, NM; Rumawan Salain, IP;

Sueca, NP; Suartika, GAM; Susanta, IN; Suryada, IGAB;

Widja, IM; Kastawan, IW; Suryada, IGAB; Karel

Muktiwibowo, A.

Vo

lum

e

(3

)N

om

or

(1

)Edi

si

Ja

nua

ri

20

15

ISSN: 9 772338 505007

JURUSAN ARSITEKTUR

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA

(9)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

i

e-Jurnal Arsitektur (JA) Universitas Udayana

e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD adalah kumpulan artikel terbitan berkala yang merupakan hasil studi menyeluruh dan inter disiplin di bidang arsitektur, perencanaan, dan lingkungan terbangun. Tujuan JA UNUD adalah untuk menghubungkan teori dan praktik nyata dunia kerja dalam bidang arsitektur dan desain riset, serta perencanaan kota dan studi lingkungan binaan.

Kontributor artikel JA UNUD utamanya berasal dari para civitas akademika arsitektur, namun tetap terbuka peluang bagi pelaku dan pemerhati bidang arsitektur, seperti: arsitek bangunan, desainer interior, perencana kota, dan arsitek lansekap yang bekerja di institusi akademik, lembaga riset, institusi pemerintahan, universitas, maupun praktik swasta untuk turut berkontribusi.

JA UNUD mempublikasikan studi riset, kritik dan evaluasi objek arsitektur berskala mikro maupun makro, dll. Sub bidang yang dapat menjadi topik artikel di JA UNUD terbagi atas 3 (tiga) bagian:

1. Arsitektural dan Desain Riset:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: teknologi dan desain berkelanjutan, komputer arsitektur, metoda desain dan teori, arsitektur perilaku, desain dan pemrograman arsitektur, pedagogi arsitektur, evaluasi pasca huni, aspek budaya dan sosial dalam desain, dll. Artikel biasanya merupakan hasil studi/skripsi/tugas akhir mahasiswa arsitektur.

2. Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: konservasi perkotaan berkelanjutan, implikasi faktor administratif dan politik terhadap suatu komunitas dan ruang, kota dan daerah perkotaan, perencanaan lingkungan, kebijakan dan desain perumahan, kota baru, aplikasi GIS dalam arsitektur, dll.

3. Kritik Perencanaan Arsitektur dan Arsitektur Binaan:

Topik yang termasuk sub bidang ini, antara lain: hasil diskusi mengenai proyek arsitektur yang sedang direncanakan, dalam tahap konstruksi, dan setelah dihuni. Artikel biasanya merupakan hasil pengamatan terhadap studi kasus.

JURUSAN ARSITEKTUR

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA

Kampus Bukit Jimbaran-Bali, Indonesia +62 361 703384

[email protected]

(10)

ii

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007

Pengurus e-Jurnal Arsitektur (JA) Universitas Udayana

Penanggung Jawab

I Made Suarya

Pengarah

A.A. Gde Djaja Bharuna I Ketut Mudra

Ketua

Syamsul Alam Paturusi

Sekretaris

I Wayan Yuda Manik

Bendahara

Ni Made Swanendri

Penyunting dan Reviewer

Putu Rumawan Salain Ngakan Putu Sueca Gusti Ayu Made Suartika I Nyoman Susanta I Gusti Agung Bagus Suryada

Tim Validasi

I Ketut Mudra I Made Widja Syamsul Alam Paturusi I Wayan Kastawan I Gusti Agung Bagus Suryada

Tim Penerbit

I Made Widja Ngakan Putu Sueca I Wayan Kastawan I Gusti Agung Bagus Suryada

Desainer Cover

Antonius Karel Muktiwibowo

Arsitektur dan Desain Riset

Studi Perkotaan dan Lingkungan Binaan

Kritik Perencanaan dan Arsitektur Binaan

ejurnal nasional arsitektur milik Jurusan Arsitektur-Fakultas

Teknik-Universitas Udayana yang terbit dua kali dalam setahun.

Volume (3) Nomor 1 Edisi Januari 2015

ISSN No. 9 772338 505007

Hak Cipta

2015 Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas

Udayana

Seluruh kontributor artikel telah mengijinkan Jurnal Arsitektur

UNUD

untuk

mereproduksi,

mendistribusikan,

dan

mempublikasikan substansi jurnal dalam format elektronik pada

website OJS Universitas Udayana

www.ojs.unud.ac.id

Pandangan, pendapat, dan hasil penelitian merupakan tanggung

jawab kontributor. Gambar dan diagram disediakan oleh

kontributor.

(11)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

iii

Penuntun Penulisan dan Pengiriman Naskah e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD

Tata tulis naskah:

1. Kategori naskah ilmiah merupakan hasil penelitian (laboratorium, lapangan, kepustakaan), ilmiah populer (aplikasi, ulasan, opini), diskusi, skripsi, dan stugas akhir.

2. Naskah ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris (abstrak) diketik pada kertas ukuran A-4, spasi tunggal, dengan batas atas 1,55 cm; bagian dalam 2,5 cm; bagian luar 1,5 cm; dan bawah 2,45 cm. Font yang digunakan adalah Arial 11pt.

3. Batas panjang naskah/artikel adalah 4 atau 6 halaman.

4. Judul harus singkat, jelas tidak lebih dari 10 kata, cetak tebal, huruf kapital, di tengah-tengah kertas. Untuk diskusi, judul mengacu pada naskah yang dibahas (nama penulis naskah yang dibahas ditulis sebagai referensi).

5. Nama penulis/pembahas ditulis lengkap tanpa gelar, di bawah judul, disertai institusi asal penulis dan alamat email di bawah institusi.

6. Harus ada kata kunci (keyword) dari naskah yang bersangkutan minimal 2 kata kunci. Daftar kata kunci (keyword) diletakkan setelah abstrak

7. Abstrak ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Inggris maksimum 200 kata, dicetak miring, font Arial 10pt, spasi tunggal. Judul bab ditulis di tengah-tengah ketikan, cetak tebal huruf kapital

8. Gambar, grafik, tabel dan foto harus disajikan dengan jelas.

9. Definisi notasi dan satuan yang dipakai dalam rumus disatukan dalam daftar notasi. Daftar notasi diletakkan sebelum daftar pustaka

10. Kepustakaan diketik 1 spasi. Jarak antar judul 2 spasi dan diurutkan menurut abjad. Penulisannya harus jelas dan lengkap sesuai dengan: nama pengarang, tahun, judul, kota: penerbit. Judul dicetak miring.

Keterangan umum:

1. Naskah yang dikirim sebanyak satu eksemplar dan menyerahkan soft copy dalam program pengolahan kata MS Word atau format teks/ASCII.

2. Naskah belum pernah dipublikasikan oleh media cetak lain.

3. Redaksi berhak menolak atau mengedit naskah yang diterima. Naskah yang tidak memenuhi kriteria yang ditetapkan akan dikembalikan. Naskah diskusi yang ditolak akan diteruskan kepada penulis naskah untuk ditanggapi.

(12)

iv

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007

Editorial

Ketika Dirjen Diki melansir suratnya No. 152/E/T/2012 yang berisikan Wajib Publikasi Ilmiah Bagi S1/S2/S3, ide dasarnya dasarnya adalah untuk mendongkrak jumlah karya ilmiah perguruan tinggi yang dipublikasikan secara luas dianggap sangat rendah. Kebijakan ini langsung mengguncang jagad perguruan tinggi di Indonesia. Media yang digunakan untuk mewujudkan kebijakan tersebut adalah jurnal cetak dan e-jurnal. Sosialisasi e-jurnal di Universitas Udayana telah dilakukan, namun dalam implementasinya bukan hal yang mudah. Untuk mewujudkannya melibatkan banyak pihak, organisasi mulai dari jurusan hingga Universitas, menempatkan orang-orang yang berkompeten (reviewer dan validator) dan badan pelaksanaannya. Selain itu, dukungan kebijakan, sumber daya dan pengalokasiannya. Belum lagi mekanisme pemantauan, evaluasi, dan pengawasan pelaksanaannya. Ditengah kompleksitas permasalahan ini, lahirlah jurnal volume 3 nomor 1 dengan segala keterbatasannya. Sisi kualitas sebagai karya ilmiah, berkejaran dengan batas waktu yang sangat terbatas mewarnai jurnal ini. Seluruh artikel volume ini merupakan hasil perasan dari Tugas Akhir mahasiswa. Ini menjadi masalah tersendiri, menransformasi Tugas Akhir arsitektur yang didominasi gambar perancangan menjadi laporan dalam format jurnal ilmiah, bukan hal mudah. Namun ini adalah pilihan satu-satunya dalam keadaan keterbatasan waktu.

Diharapkan pada edisi mendatang, penyumbang artikel bukan hanya dari mahasiswa yang sedang tugas akhir, tetapi seluruh mahasiswa arsitektur tanpa memandang semester. Sehingga diharapkan diperoleh keberagaman naskah yang masuk sekaligus terdistribusinya jumlah artikel di setiap penerbitan. Dalam kesempatan yang baik ini, dari dapur pelaksana e-jurnal Asitektur, mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah membantu terwujudnya jurnal volume 3 nomor 1 ini.

(13)

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana Volume (3) Nomor (1) Edisi Januari 2015

v

Daftar Isi

Halaman

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ... ii

Pengurus eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ... ii

Penuntun Penulisan dan Pengiriman Naskah e-Jurnal Arsitektur (JA) UNUD ... iii

Editorial ... iii

Daftar Isi ... v

1. Konsep Tata Guna Lahan Kawasan Pantai Seseh, Mengwi, Badung. Pendekatan Penataan

Kawasan Multi Aktifitas

(I Putu Eka Mulyawan, Ngakan Ketut Acwin Dwijendra, Syamsul Alam Paturusi) ...1-6

2. Pusat Kajian Agama Buddha di Denpasar, Bali

(Liengga Artha, Nengah Keddy Setiada, I Nyoman Widya Paramadhyaksa)...7-12

3. Gedung Olahraga Futsal di Badung, Bali. Konsep Struktur Rangka Ruang dan Utilitas Alami

Pada Gedung Olahraga

(Putu Adi Pratama, Ida Ayu Armeli, Anak Agung Ayu Oka Saraswati) ...13-16

4. Implikasi Perilaku Anak Terhadap Besaran Ruang. Kasus Studi Perancangan Rumah Kreatif

Anak Putus Sekolah

(Mayang Karinda, Widiastuti, Anak Agung Gde Djaja Bharuna S)...17-20

5. Penerapan Tema Cahaya dalam Metafora Pada Pusat Fotografi

(I Gusti Ngurah Bayu Aditya Pidada, I Wayan Meganada, I Putu Sugiantara)...21-24

6. Pengadaan Pasar Burung di Kabupaten Badung, Bali

(Anak Agung Gde Aditya Kartika Yudha, I Made Widja, Ida Bagus Gde Wirawibawa) ...25-28

7. Luxury Eco-Villa. Konsep Ekologi Pada Akomodasi Pariwisata

(Anak Agung Ayu Lani Ratnasari, Ida Bagus Ngurah Bupala, I Ketut Muliawan Salain)...29-34

8. Denpasar International Speed Park

(Made Sidartha Mantrasasmita, I Wayan Kastawan, I Wayan Meganada) ...35-40

9. Pusat Meditasi Transcendental di Tabanan. Tema dan Konsep Perancangan

(I Nyoman Alit Sukarma Mega, Evert Edward Moniaga, I Nyoman Susanta)...41-44

10. Industri Pengolahan Tanaman Obat di Kabupaten Badung, Bali

(I Ketut Andika Widnyana, Syamsul Alam Paturusi, Ketut Mudra) ...45-48

11. Pusat Hiburan Digital di Legian Badung

(I Gusti Agung Bagus Erlangga Nugraha, I Made Suarya, I Wayan Kastawan) ...49-52

12. Perancangan Akomodasi Vila di Nusa Lembongan, Bali. Penerapan Arsitektur Neo Vernakular

(Roberto Gede Bagus Mahaputra, I Wayan Kastawan) ...53-58

13. Aplikasi Solatube Pada Bangunan Eco-Rental Office

(Febby Arsyi Syakirin, I Nyoman Sudiarta, Ni Made Swanendri) ...59-62

14. Fasilitas Pengobatan Holistik di Denpasar Barat. Pendekatan Konsep Fasilitas Pengobatan dengan Arsitektur Hijau

(I Gusti Ngurah Adi Nara Kusuma, Ida Bagus Gde Primayatna , Ida Ayu Armeli) ...63-66

15. Perpustakaan Umum Kota Denpasar, Bali. Kajian Teoritis

(Wienda Permata Sari, Ngakan Putu Sueca, Anak Agung Gde Dharma Yadnya)...67-70

16. Pusat Pelatihan Bola Voli di Denpasar, Bali

(I Gede Wira Darma, Anak Agung Gde Djaja Bharuna S, Putu Rumawan Salain) ...71-76

17. Kondominium di Denpasar. Suatu Pendekatan Melalui Program Arsitektur

(14)

vi

eJurnal Arsitektur Universitas Udayana ISSN No. 9 772338 505007 18. Tempat Penangkaran Anjing Ras Kintamani di Kintamani, Bali

(I Ketut Budiartha Ruma, I Gusti Agung Bagus Suryada, I Made Suarya) ...81-84

19. Fasilitas Perdagangan Komputer di Denpasar, Bali

(I Wayan Agus Wiriana, Evert Edward Moniaga, I Wayan YudaManik) ...85-90

20. Evaluasi Purna Huni Sekolah Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) Duta Anak Learning Center di Kerobokan, Bali. Kasus studi : Suatu Kajian terhadap Ruang Kantor Pengelola

(Gita Kalvario Turker, I Wayan Wiryawan, Nyoman Surata) ...91-96

21. Pusat Penghobi Plastik Model Kit dan Die-Cast di Denpasar Bali

(I Gede Ekaguna Persadha Utama, Ida Ayu Armeli, A. A. Ayu Oka Saraswati)...97-100

22. Gelanggang Olahraga Udayanna di Kampus Bukit Jimbaran, Bali

(Adrian Kresna Sanjaya, Putu Rumawan Salain, Ida Bagus Gede Primayatna) ...101-106

23. Pengembangan Obyek Wisata Sendang Tirta Marta Sani, Pati, Jawa Tengah. Kasus studi : Pemanfaatan Potensi Alam dan Cagar Budaya sebagai Tujuan Rekreasi Keluarga

(Eric Andoko WIcaksono, Ida Bagus Sarjana, A. A. Gede Djaja Bharuna) ...107-112

24. Penerapan Tema “Clean and Energic” pada Perancangan Pusat Kebugaran dan Hiburan di Kota Mataram, Lombok. Kasus Studi : Pada Fasilitas Multifungsi Temoat Kebugaran dan Hiburan dalam Satu Tempat

(Made Aditya Segara Putra, I Wayan Meganada, WIdiastuti) ...113-116

25. Fasilitas Olahraga Gateball di Denpasar, Bali. Kasus studi : Sebuah Penerapan Eleman Arsitektur Lansekap

(I Gusti Agung Gde Angga Harsawan, I Gusti Bagus Budjana, I Putu Sugiantara) ...117-120

26. Industri Kerajinan Kulit di Badung Bali

(Zacky Faziur Radzi H, I Nengah Lanus, I Nyoman Widya Paramadhyaksa) ...121-124

27. Fasilitas Wisata Air di Pantai Amed, Karangasem, Bali. Kasus Studi : Harmonisasi Arsitektur dan Lingkungan dengan Penerapan Konsep Arsitektur Tropis

(I Putu Benny Sudarsana, I Gusti Agung Bagus Suryada, Ida Bagus Sarjana)...125-130

28. Skatepark di Badung, Bali. Kasus studi : Suatu Pendekatan melalui Program Arsitektur

(I Gusti Ngurah Teja Antara, Gusti Ayu Made Suartika, I Wayan Meganada)...131-134

29. Gedung Pameran Otomotif di Denpasar

(I Wayan Eka Supartama, Putu Sugiantara, I Made Suarya) ...135-138

30. Tempat Pertunjukan Serta Pengembangan Seni Tari Kecak dan Barong di Denpasar, Bali

(I Made Darmika, Ni Made Swanendri, I Gusti Bagus Budjana) ...139-142

31. Vastu dan Mandala Pura Maospahit Gerenceng di Denpasar

(I Ketut Sudirga Artha, Ni Nyoman Surata, I Wayan Kastawan)...143-148

32. Desain Ruang Kelas SMK Industri di Denpasar, Bali

(15)

Made Aditya Segara Putra (1004205029)1), I Wayan Meganada2), dan Widiastuti3)–Pusat Kebugaran dan Hiburan di

Mataram, Lombok

113

PENDAHULUAN

Lombok merupakan salah satu Provinsi di Indonesia yang sedang berkembang. Khususnya pada gaya hidup masyarakatnya yang dikarenakan pengaruh gaya hidup modern. Salah satu gaya hidup yang sedang dinikmati adalah dengan melakukan olahraga. Dengan melakukan olahraga dapat diperoleh kesehatan se-hingga dapat melakukan kegiatan sehari-hari dengan baik. Selain kesehatan jasmani, pikiran yang baik juga diperlukan. Sehingga diperlukan suatu hiburan agar pikiran dapat lebih santai dan dapat berkosentrasi pada saat digunakan untuk bekerja

Salah satu olahraga yang sedang diminati di kota Mataram adalah olahraga kebugaran yang dilakukan ada-lah berlatih di tempat kebugaran. Adapun jenis oada-lahraga permainan yang diminati adaada-lah permainan futsal. Salah satu media hiburan yang diminati pada saat ini adalah media film. Media film yang digemari adalah dengan menonton film di bioskop. Namun belum terdapat bioskop di Mataram maupun di Lombok. Sehingga untuk menikmati pengalaman menonton film seperti di bioskop maka akan dibuat movie box. Berdasarkan beberapa kebutuhan tersebut maka akan dibuat suatu tempat yang memiliki tempat kebugaran dan hiburan

PENERAPAN TEMA “CLEAN AND ENERGIC” PADA PERANCANGAN PUSAT KEBUGARAN DAN HIBURAN DI KOTA MATARAM, LOMBOK

Pada Fasilitas Multifungsi Tempat Kebugaran dan Hiburan dalam Satu Tempat

Made Aditya Segara Putra1), I Wayan Meganada2), dan Widiastuti3) 1)Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

[email protected]

2)Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana 3)Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

[email protected]

ABSTRACT

Fitness centre is a place to train human body to be healthy and fit. This place is popular nowadays where people are moving rapidly and needing a place to train. Entertainment center is a place where a person can relax and freshen their mind. Fitness and entertainment center located in Mataram is a multifunctional space where fitness facilities such asa futsal field is provided. This design will also provide such form of entertainment that is movie box. Movie box facility is a form of entertainment facility that is designed to be able to sync in a harmonic way way with other facilities here. The ap-pliance of clean and energetic theme in this place is aimed to help people to enjoy the facilities in here and also to pro-vide maximum recharge. The ambience of the space in this design is formed to able to refreshen mind and body so that will give a positive effect towards people who’s using these facilities.

Keywords: Health, exercise, entertainment

ABSTRAK

Tempat kebugaran merupakan tempat untuk melatih badan agar menjadi lebih bugar dan lebih sehat. Tem-pat yang sedang digemari bagi orang yang ingin membutuhkan temTem-pat untuk berlatih agar lebih bugar. Tempat hiburan merupakan tempat dimana sesorang mendapatkan hiburan untuk menyegarkan pikiran. Tempat kebugaran dan hiburan di Mataram merupakan tempat multifungsi dengan fasilitas tempat kebugar-an dkebugar-an lapkebugar-angkebugar-an futsal sebagai fasilitas olahraga. Fasilitas movie box merupakkebugar-an fasilitas hiburkebugar-an ykebugar-ang ada di tempat ini. Penerapan tema “clean and energic” pada tempat ini bertujuan agar dapat membantu civitas dalam menikmati fasilitas di tempat ini dengan baik dan masksimal. Suasana ruangan yang dapat me-nyegarkan jasmani dan pikiran sehingga dapat memberikan dampak positif bagi civitas setelah menggunakan fasilitas ini.

(16)

114

e-Jurnal Arsitektur Universitas Udayana–Volume (4) Nomor (1) Edisi Januari 2015–ISSN No. 9 772338 505007

sehingga masyarakat di kota mataram dapat menikmatinya dan dengan fasilitas yang lebih baik dari yang sudah ada. Sehingga tujuan untuk menjadi sehat dapat tercapai.

TEMPAT KEBUGARAN DAN HIBURAN

Terdapat beberapa fungsi yang terdapat pada tempat kebugaran dan hiburan ini. Fungsi utamanya adalah tempat kebugaran seperti tempat fitness dengan fasilitas penunjang seperti kolam renang dan sauna. Selain itu terdapat lapangan futsal yang menggunakan standar internasional yang belum ada di lapangan futsal di Mataram. Kemudian fasilitas hiburan yang terdapat disini adalah movie box yang terdiri dari dua studio yang masing-masing mampu menampung empat dan enam orang. Dengan menerapkan tema clean and energic akan diharapkan para pengunjung maupun pengelola mendapatkan mandaat positif berupa semangat pada saat berolahraga dan menikmati hiburan dengan suasana ruang yang simple dan bersih. Clean yang dimak-sud adalah design pada tampilan bangunan yang tidak banyak menggunakan ornamen baik di dalam bangunan maupun luar bangunan. Penerapan energic pada setiap fasilitas adalah dengan menggunakan warna yang mampu menggugah semangat bagi civitas.

PENERAPAN TEMA PADA FUNGSI UTAMA PUSAT KEBUGARAN DAN HIBURAN

Tujuan

Tujuan dari adanya beberapa fungsi yang ada, baik dari fungsi kebugaran dan fungsi hiburan agar masyara-kat di Mataram dapat berolahraga dan menikmati hiburan di satu tempat. Penerapan tema clean and energic ditujukan untuk pengunjung agar lebih bersemangat beraktifitas di tempat ini dengan suasana yang me-nyegarkan jasmani dan pikiran. Pemilihan fungsi tempat fitness merupakan media kebugaran yang sedang diminati di Mataram. Selain itu, olahraga futsal merupakan sebuah olahraga permainan yang juga sedang diminati oleh masyarakat dari segala umur. Untuk fungsi movie box merupakan sebuah media menonton film yang mendekati bioskop sehingga memberikan sebuah hiburan yang baru pada masyarakat khususnya di kota Mataram.

Penerapan Tema pada Tempat Fitness

Area fitness didesain agar tidak membosankan bagi pengguna. Disediakan televisi di area cardiovascular. Pemandangan ke arah luar bangunan juga diberikan agar memberikan kesan berbeda dan kegiatan olahraga menjadi lebih bersemangat. Terdapat tanaman hijau di bagian luar agar menimbukan kesan lebih segar ketika berolahraga.

Gambar 1. Suasana tempat kebugaran Sumber: Putra, 2014

Penerapan tema clean and energic pada tempat kebugaran diaplikasikan pada bagian dinding yang menggunakan material kaca. Pada bagian dinding yang tertutup digunakan material beton unfinished. Pada

(17)

Made Aditya Segara Putra (1004205029)1), I Wayan Meganada2), dan Widiastuti3)–Pusat Kebugaran dan Hiburan di

Mataram, Lombok

115

bagian plafond diterapkan drop ceiling agar tidak memberikan kesan monoton dan menambah nilai estetika. Pada bagian lantai digunakan karpet agar mengurangi benturan pada alat-alat berat yang digunakan dan tidak menimbulkan selip. Penerapan tersebut dapat dilihat pada gambar 1.

Penerapan Tema pada Lapangan Futsal

Pada lapangan futsal menampilkan kesan yang bersemangat. Dengan menggunakan material seperti dind-ing beton ekspose serta penggunaan cahaya lampu yang berwarna merah dan biru agar lebih bersemangat pada saat bermain. Cahaya lampu yang berfungsi sebagai estetika tidak mengarah langsung ke lapangan karena akan menggangu pandangan bermain. Pencahayaan pada lapangan futsal dirancang untuk ber-fungsi sebagai penerangan pada pagi hingga malam hari. Karena lapangan tersebut bersifat tertutup. Mate-rial lapangan yang digunakan adalah ukuran minimal standar FIFA yaitu dengan panjang 38 m dan lebar 20 m. Penerapan pada lapangan futsal dapat dilihat pada gambar 2.

Gambar 2. Suasana lapangan futsal Sumber: Putra, 2014

Penerapan Tema pada Movie Box

Suasana pada movie box studio lebih bersifat intim dan privat agar lebih nyaman untuk menyaksikan film. Menggunakan wallpaper dinding dengan motif yang elegan dan warna yang mewah agar menimbulkan kesan ekslusif dan lebih bersemangat untuk menonton film.

Gambar 3. Penataan pada movie box studio Sumber: Putra, 2014

(18)

116

e-Jurnal Arsitektur Universitas Udayana–Volume (4) Nomor (1) Edisi Januari 2015–ISSN No. 9 772338 505007

Menggunakan sofa yang dirancang khusus untung menonton film seperti yang terdapat pada studio

premi-ere bioskop yang dapat ditidurkan dan ditegakkan yang dapat menambah kenyamanan menonton. Pada

ba-gian lantai juga digunakan karpet untuk meredam suara yang dihasilkan dari home theatre dengan sistem suara 5.1. Penggunaan proyektor high definition untuk menghasilkan gambar yang tetap tajam dan dengan resolusi high definition seperti yang terlihat pada Gambar 3.

SIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan yang didapat dari penerapan tema clean dan energic pada setiap fungsi yang ada di Pusat Ke-bugaran dan Hiburan ini adalah agar civitas yang ada di dalam setiap fasilitas merasakan suasana yang bersemangat dan dan dapat memberikan kesegaran pada pikiran agar mendapatkan manfaat positif dari olahraga yang dilakukan dan hiburan yang dinikmati. Sesuai dengan fungsi utama yang ada pada tempat ini, yaitu tempat kebugaran yang bertujuan untuk melatih kebugaran dan juga lapangan futsal yang juga mem-berikan manfaat kebugaran. Sedangkan untuk hiburan yang ada agar dapat menyegarkan pikiran para pengunjung. Sehingga kesehatan akan diinginkan akan didapat dan dapat menjalani kegiatan sehari-hari dengan semangat dan maksimal.

Saran yang dapat diberikan pada rancangan Pusat Kebugaran dan hiburan ini adalah dengan menciptakan suasana ruang yang mampu memberikan semangat dan dampak positif bagi civitas, sehingga fasilitas ini dapat bermanfaat dengan baik. Penggunaan material dan warna yang tepat dengan fungsi ruangan pada setiap fasilitas di tempat ini akan memberikan kesan positif bagi civitas.

REFERENSI

Norton, M. 2002. Macmillan English Dictionary. Radstock. United Kingdom.

Putra, M. A. S. 2014. Pusat Kebugaran dan Hiburan di Mataram, Lombok. Laporan Seminar Tugas Tugas

Akhir. Denpasar. Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Univertas Udayana.

Gambar

Gambar 1. Suasana tempat kebugaran Sumber: Putra, 2014
Gambar 2. Suasana lapangan futsal Sumber: Putra, 2014

Referensi

Dokumen terkait

Sebuah benda bermassa 1 kg, sedang bergerak lurus beraturan dengan kecepatan 20 m/s tiba-tiba ada gaya yang bekerja pada benda searah. dengan gerak benda sebesar

Efektivitas Penggunaan Lembar Kerja Siswa (LKS) Ditinjau dari Motivasi, Aktivitas dan Prestasi Belajar Siswa di kelas VIIIC SMP Negeri 2 Paliyan pada Pembelajaran Pokok

PENGARUH PEMBERIAN AGENSIA HAYATI TERHADAP INTENSITAS PENYAKIT KARAT PADA BEBERAPA VARIETAS KEDELAI (Glycine max (L.) Merr.) UMUR.. SEDANG DI

Area sekitar node 860 pada material rim 7.50 lurus memiliki nilai tegangan yang besarnya diantara 250-350 Mpa, Stress relieve tidak terjadi terlalu signifikan pada daerah

Hal ini dilakukan untuk mengetahui apakah gugus maupun ikatan kimia yang terdapat pada hasil pengujian telah sesuai atau tidak, sehingga perlu dilakukan

In order to answer the second problem related to the translation of metaphors in the Ronggeng Dukuh Paruk into English in The Dancer are analyzed based on Newmark’s

Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT berkat Rahmat dan karunia-Nya, penulis dapat menyeleseikan Tugas Akhir dengan judul “Sistem Pendukung

Seperti flowchart pada Gambar 3.1, setelah langkah penggambaran kotak pada mobil, sistem akan melakukan pengecekan apakah mobil yang terdeteksi berada di antara 2