• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JRM 1002595 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JRM 1002595 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Dewi Yuliana Sari, 2014

Efektivitas Permainan Connect Four Untuk Meningkatkan Kemampuan Siswa Dalam Mengonjugasikan Verba Bahasa Jerman

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Setelah melakukan penelitian efektivitas penggunaan media permainan

Connect Four terhadap pembelajaran konjugasi verba, maka dapat disimpulkan

beberapa hal, sebagai berikut:

1. Pada tes awal (pretest) diperoleh nilai tertinggi dalam skala 1-100 sebesar 60

dan nilai terendah sebesar 20, sehingga diperoleh rata-rata nilai sebesar 45.

Oleh karena itu, kemampuan siswa dalam mengonjugasikan verba sebelum

penggunaan media permainan Connect Four termasuk ke dalam kategori

kurang.

2. Pada tes akhir (posttest) diperoleh nilai tertinggi sebesar 100 dan nilai

terendah sebesar 50, sehingga diperoleh rata-rata nilai sebesar 75. Dapat

disimpulkan bahwa, kemampuan siswa dalam mengkonjugasikan veba setelah

penerapan permaina Connect Four termasuk ke dalam kategori baik.

3. Berdasarkan selisih nilai rata-rata pretest dan posttest diperoleh Gain sebesar

28,57 dan dari hasil uji-t diperoleh (13,35 > 1,684). Hal

tersebut menunjukkan terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pretest

dan posttest. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media

permainan Connect Four efektif dalam pembelajaran konjugasi verba.

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dikemukakan, maka dapat

disampaikan beberapa saran, yakni sebagai berikut:

1. Penggunaan media permainan Connect Four dapat digunakan sebagai salah

(2)

39

Dewi Yuliana Sari, 2014

Efektivitas Permainan Connect Four Untuk Meningkatkan Kemampuan Siswa Dalam Mengonjugasikan Verba Bahasa Jerman

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2. Penggunaan media permainan Connect Four dapat dijadikan salah satu

alternatif bagi peneliti lain yang akan meneliti di bidang yang sama dengan

fokus yang berbeda. Misalnya, peneliti lain dapat menggunakan permainan

Referensi

Dokumen terkait

Efektivitas Penerapan Media Permainan Tali Pas Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KUCKUCKSEI DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN ARTIKEL BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Efektivitas Teknik Permainan Pinoy Henyo dalam Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu1.

EFEKTIVITAS PERMAINAN SCRABBLE D ALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JERMAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN INDEX CARD MATCH DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

rata-rata tersebut dapat disimpulkan bahwa kemampuan siswa dalam.. mengonjugasikan verba termasuk ke dalam

EFEKTIVITAS MOD EL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD S TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA D ALAM MENGONJUGASIKAN VERBA. Universitas Pendidikan Indonesia |

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN SPRACHBAUKASTEN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA MENGKONJUGASIKAN VERBA. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |