• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ADOBE FLASH CS6 UNTUK MATA PELAJARAN INSTALASI MOTOR LISTRIK KELAS XI PAKET KEAHLIAN TEKNIK INSTALASI PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK DI SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ADOBE FLASH CS6 UNTUK MATA PELAJARAN INSTALASI MOTOR LISTRIK KELAS XI PAKET KEAHLIAN TEKNIK INSTALASI PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK DI SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAUTIF

DENGAN ADOBE FLASH CS6 UNTUU MATA PELAJARAN

INSTALASI MOTOR LISTRIU UELAS XI PAUET

UEAHLIAN TEUNIU INSTALASI PEMANFAATAN

TENAGA LISTRIU DI SMU NEGERI 1

LUBUU PAUAM

SURIPSI

Diajukan Untuk uemenuhi Sebagian Dari Syarat uemperoleh Gelar Sarjana Pedidikan

Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Oleh:

MARCELIUS GINTING

NIM. 5123131029

JURUSAN PENDIDIUAN TEUNIU ELEUTRO

FAUULTAS TEUNIU

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

MEDAN

(2)
(3)
(4)
(5)

i

ABSTRAK

MARCELIUS Ginting : Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Dengan Adobe Flash Cs6 Untuk Mata Pelajaran Instalasi Motor Listrik Kelas Xi Paket Keahlian Teknik Instalasi Pemanfaatan Tenaga Listrik Di Smk Negeri 1 Lubuk Pakam. Skripsi. Jurusan Pendidikan Teknik Elektro. Fakultas Teknik. Universitas Negeri Medan, 2016.

Penelitian ini bertujuan untuk memberikan contoh dan menghasilkan aplikasi multimedia maksunya memberi contoh ini kepada guru atau tenaga pendidik lain dalam pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar, sehingga tergerak untuk menciptakan media yang sejenis, dan untuk menghasilkan produk aplikasi multimedia ini dapat digunakan untuk proses belajar megajar untuk sub teori pengontrolan instalasi motor listik kelas XI SMK Negeri 1 lubuk pakam.

Penelitian ini sering juga disebut penelitian R dan D, maksudnya adalah penelitian dan membangun sebuah produk, tahapan ini di mulai dari melihat permasalahan yang dapat di atasi dengan aplikasi multimedia, setelah masalah ditemukan maka dikumpulkan data – data yang dibutuhkan untuk membagun media, tahapan selanjutnyan desain produk multimedia pada tahapan desai ini di gunakan model ADDIE, setelah desain terbentuk maka aplikasi multimedia ini divalidasi dari ahli media dan ahli materi, setelah dinyatakan layak maka dilakukan uji coba skala kecil dan direvisi awal setelah diperbaiki di lakukan kembali uji coba skala besar dan di hitung jika masih diperlukan revisi maka dilakukan revisi kembali, jika tidak ada revisi maka aplikasi multimedia interaktif ini dapat diproduksi atau di publikasikan.

(6)

ii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas

kasih dan karunia-Nya yang senantiasa memberikan kesehatan dan hikmat kepada

penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi yang berjudul “Rancang

Banguan Media Pembelajaran Interaktif Dengan Adobe Flash Cs6 Dan Pada

Mata Pelajaran Instalasi Motor Listrik Kelas XI Smk Negeri Y Lubuk Pakam”

dengan lancar.

Skripsi ini merupakan satu syarat akademik untuk melanjutkan ke proses

penelitian skripsi, di Fakultas Teknik Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Universitas Negeri Medan. Skripsi ini ditulis berdasarkan hasil observasi dan

penelitian di sekolah tersebut.

Pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada

ayah Sumitro Ginting, ibu Kastini Br Sinuhaji, Saudara -saudara penulis Ari

Mehuli, Sukrates Ginting, Wiwik Esteripa dan Widia Abisah, yang telah banyak

memberikan dan mendukung dari segi moral dan moril sehingga penulis bisa

menyusun skripsi dengan baik. Terimakasih juga kepada pihak-pihak yang

membantu dalam penyusunan skripsi ini. Oleh karena itu penulis menyampaikan

terima kasih dan penghargaan kepada :

Y. Prof. Dr. Syawal Gultom, M.Pd, selaku Rektor Universitas Negeri Medan.

2. Prof. Dr. Harun Sitompul, M.Pd, selaku Dekan Fakultas Teknik, Unimed.

3. Dra. Hj. Rosneli, M.Pd, selaku Wakil Dekan Bidang Akademik, FT Unimed.

4. Dr. Baharuddin, S.T., M.Pd. selaku Ketua Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

(7)

iii

5.

H. Sriadhi, S.T., M.Pd., M.Kom., Ph.D. selaku dosen pembimbing skripsi yang telah memberikan saran dan kritik dalam pembuatan skripsi ini.

6. Dr. Salman Bintang, M.Pd. selaku seketaris Jurusan Pendidikan Teknik

Elektro, FT Universitas Negeri Medan.

7. Dr. Sukarman Purba, S.T., M.Pd. selaku dosen pembimbing akademik dan

penguji skripsi, yang telah memberikan banyak masukan untuk

menyempurnakan skripsi ini.

8. Drs. Panahatan Sitorus, S.T., M.Pd. selaku penguji skripsi, yang telah

memberikan banyak masukan untuk menyempurnakan skripsi ini.

9. Dr. Adi Sutopo, M.Pd., M.T. selaku penguji skripsi, yang telah memberikan

banyak masukan untuk menyempurnakan skripsi ini.

Y0. Seluruh Bapak Dan Ibu Dosen Di Jurusan Pendidikan Teknik Elektro yang

telah membimbing penulis dari semester I - VII

YY. Pak Halomoan panjaitan dan Bang Fiqri selaku bidang administrasi di

Jurusan Pendidikan Teknik Elektro yang telah membantu penulis dalam

segala proses administrasi.

Y2.

Drs. K I N I K E N, M.Pd, selaku kepala sekolah SMK Negeri Y Lubuk Pakam

Y3.

Drs. Hermansyah, selaku wakil kepala sekolah bidang kurikulum SMK Negeri Y Lubuk Pakam.

(8)

iv

Y5.

Drs. Johannes Pasaribu, selaku ketua jurusan listrik SMK Negeri Y Lubuk Pakam.

Y6.

Drs. Syarif Muda Siregar, selaku Guru di listrik SMK Negeri Y Lubuk Pakam.

Y7.

Drs. Gazali Siregar, selaku guru di listrik SMK Negeri Y Lubuk Pakam.

Y8.

Amirhud Dalimuthe, S.T, M.Kom dan Bagoes Maulana, S.Kom, M.Kom, selaku ahli media.

Y9.

Drs. Syarif Muda Siregar dan Fitri Linda, S.Pd. selaku ahli materi.

20. Teman – teman penulis Inrajaya Haloho, Jefryanto Hutauruk, Mitra Joy

Tarigan, Jeremias Solin, Muhammad Arifin, Masry Ompusunggu dan seluruh

kawan penulis reguler 20Y2 tanpa terkecuali yang telah bersama – sama

selama 4 tahun di perkuliahan.

2Y. Seluruh kawan – kawan di kos 79 e. yang terus saling mendukung dalam

proses akademik.

Dan masih banyak orang yang membantu penulis dalam penulisan Skripsi

ini, yang belum penulis tuliskan penulis mengucapkan banyak terima kasih dan

permohonan maaf kepada semua pihak, dan akhir kata penulis ucapkan

terimakasih.

Medan, Januari 20Y7

(9)

v

DAFTAR ISI

ATSTRAK ... I KATA PENGANTAR ... II DAFTAR ISI ... V DAFTAR GAMTAR ...VII DAFTAR TATEL ... IX DAFTAR LAMPIRAN ... X

TAT I. PENDAHULUAN ...1

A. Latar Belakang. ... 1

B. Identifikasi Masalah. ... 8

C. Batasan Masalah. ... 8

D. Rumusan Masalah. ... 9

E. Tujuan Penelitian. ... 9

F. Manfaat Penelitian. ... 10

TAT II. KAJIAN TEORI ...1P A. Deskripsi Teori. ... 12

1. Pengertian media pembelajaran . ... 12

2. Software rancang bangun media interaktif ... 37

B. Materi Instalasi Motor Listrik. ... 43

C. Penelitian Relevan. ... 43

D. Kerangka Berpikir. ... 44

TAT III. METODOLOGI PENELITIAN ...48

(10)

vi

B. Variabel Penelitian. ... 48

C. Metode Penelitian media pembelajaran interaktif. ... 48

D. Rancang Bangun Multimedia Interaktif. ... 53

E. Teknik Pengumpulan Data multimedia interaktif. ... 70

F. Teknik Analisis Data Teknik analisis data. ... 103

TAT IV. HASIL DAN PENELITIAN ...105

A. Analisis Kebutuhan.. ... 105

B. Rancang Desain Multimedia. ... 107

1. Desain sofware awal multimedia interaktif . ... 107

2. Rancang bangun multimedia interaktif ... 109

C. Validasi Dari Ahli Dan Pembahasan. ... 123

1. validasi dari ahli media . ... 123

2. validasi dari ahli materi ... 127

D. Uji Coba Media Kepada Pengguna Dan Pembahasan. ... 130

1. Uji coba skala kecil . ... 130

2. Uji coba skala besar ... 134

E. Pendistribusian Produk.. ... 138

F. Pembahasan.. ... 138

TAT V. KESIMPULAN DAN SARAN ...140

A. Kesimpulan.. ... 140

B. Saran... ... 141

(11)

ix

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Persentasi daya ingat ... 28

Tabel 3.1 Perpaduan model ADDIE dengan R dan D ... 64

Tabel 3.2 Kisi – kisi instrumen validasi untuk ahli media pembelajaran ... 72

Tabel 3.3 Kisi – kisi Instrumen validasi untuk ahli materi pembelajaran ... 82

Tabel 3.4 Kisi – kisi Instrumen validasi untuk uji coba siswa SMK ... 91

(12)

vii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tingkat Pengalaman Daya Ingat Oleh Edgar Dale ... 27

Gambar 2.2 Desain Model Pembelajaran ADDIE ... 33

Gambar 3.1 Langkah – Langkah Penggunaan R & D ... 60

Gambar 3.2 Diagram Blok Media Pembelajaran ... 67

Gambar 3.3 Desain Halaman Utama ... 68

Gambar 3.4 Desain Halaman Input Data Siswa ... 69

Gambar 3.5 Desain Halaman Petunjuk Penggunaan ... 70

Gambar 3.6 Desain Halaman Pembuat Media Pembelajaran... 71

Gambar 3.7 Desain Halaman Tujuan ... 72

Gambar 3.8 Desain Halaman Motivasi Pembelajaran... 73

Gambar 3.9 Desain Halaman Materi Pembelajaran ... 74

Gambar 3.10 Desain Halaman Video Pembelajaran ... 75

Gambar 3.11 Desain Halaman Animasi Pembelajaran ... 76

Gambar 3.12 Desain Halaman Test ... 77

Gambar 3.13 Desain Halaman Kepustakaan ... 78

Gambar 4.1 Tampilan Halaman Loading ... 110

Gambar 4.2 Halaman Petunjuk Penggunaan Media ... 110

Gambar 4.3 Halaman Awal Atau Cover Multimedia ... 111

Gambar 4.4 Halaman Pengisian Data Siswa ... 111

Gambar 4.5 Halaman Menu Utama ... 112

Gambar 4.6 Halaman Kompentensi ... 113

(13)

viii

Gambar 4.8 Halaman Materi Titik Kontak ... 114

Gambar 4.9 Halaman Materi Peralatan Sistem Kontrol ... 115

Gambar 4.10 Halaman Konversi Simbol Peralatan ... 115

Gambar 4.11 Halaman Motor Listrik ... 116

Gambar 4.12 Halaman Rangkaian ... 116

Gambar 4.13 Halaman Salah Satu Halaman Rangkian Pengontrolan ... 117

Gambar 4.14 Halaman Video Pembelajaran ... 117

Gambar 4.15 Halaman Salah Satu Video Pembelajaran ... 118

Gambar 4.16 Tampilan Halaman Latihan ... 119

Gambar 4.17 Halaman Salah Satu Soal Laithan ... 119

Gambar 4.18 Halaman Hasil Penilaian Hasil Belajar ... 120

Gambar 4.19 Halaman Profil Pembuat Media Pembelajaran... 120

Gambar 4.20 Halaman Utama Motivasi Belajar ... 121

Gambar 4.21 Halaman Salah Satu Video Pembelajaran ... 121

Gambar 4.22 Halaman Daftar Pustaka ... 123

Gambar 4.23 Halaman Exit ... 123

Gambar 4.24 Grafik Rata – Rata Dari Tiap Indikator Skor Penilaian ... 126

Gambar 4.25 Perbandingan Penilaian Ahli Media ... 126

Gambar 4.26 Skor Dari Ahli Materi ... 129

Gambar 4.27 Perbandingan Penilaian Dari Ahli Materi ... 129

Gambar 4.28 Skor Rata – Rata Indikator Uji Coba Skala Kecil ... 133

Gambar 4.29 Skor Rata – Rata Indikator Uji Coba Skala Besar ... 137

(14)

x

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Surat penugasan pembimbing skripsi ...1

Lampiran 2 Surat permohonan izin observasi ...2

Lampiran 3 Surat keterangan telah melaksanakan observasi ...3

Lampiran 4 Surat permohonan izin penelitian ...4

Lampiran 5 Surat keterangan telah melaksanakan penelitian ...5

Lampiran 6 Form analisis kebutuhan terhadap media pembelajaran ...6

Lampiran 7 Hasil Dan Kesimpulan Lampiran 6 ...8

Lampiran 8 Silabus ...10

Lampiran 9 Materi pelajaran ...18

Lampiran 10 Angket ahli media ...42

Lampiran 11 Angket ahli materi ...48

Lampiran 12 Angket pengguna media ...49

Lampiran 13 Perhitungan hasil validasi dari ahli media ...55

Lampiran 14 Perhitungan hasil validasi dari ahli materi ...56

Lampiran 15 Perhitungan hasil validasi dari pengguna skala kecil ...62

Lampiran 16 Perhitungan hasil validasi dari pengguna skala besar ...63

Lampiran 17 Lembar Perbaikan Skripsi ...65

(15)

136

BABBVB

KESIMPULANBDANBSARANBB

A. Kesimpulan.B

1. Rancang bagun multimedia interaktif untuk mata pelajaran instalasi motor

listrik untuk kelas XI TIPTL di kerjakan di aplikasi Adobe flash iS6, secara

umum di mulai dari pembuatan latar, memasukkan materi ketiap – tiap

scene dan frame yang telah di isi materi instalasi motor listik, untuk menuju

ke materi yang di inginkan di perlukan tombol dan tombol di berikan action

script ke setiap tombol.

2. Validasi multimedia terdiri dari 2 tahapan alpha dan betha testing, untuk

alpha testing di validkan ke 2 ahli media dari ahli media pertama di peroleh

skor 4,54 dan ahli ke dua di proleh skor 4, 66 maka nilai validitas dari ahli

madia sebesar 4,60B (SangatB BaikB DanB SangatB Layak),BUntuk materi di

validkan kepada 2 ahli untuk ahli yang pertama memberikan skor sebasar

4,83 dan ahli yang kedua memberikan skor sebesar 4,23 maka nilai validitas

dari ahli materi adalah 4,53B(SangatBBaikBDanBSangatBLayak),Bmaka skor

validitas dari alpha testing 4,B56B(SangatBBaikBDanBSangatBLayak).BBetha

testing di bagi menjadi 2 tahapan uji coba, tahapan yang pertama dilakukan

uji coba skala kecil dan skor yang diperoleh 4,41 (SangatBBaikBDanBSangatB

Layak),BUntuk uji coba skala besar skor diperoleh 4,52 (SangatBBaikBDanB

SangatBLayak)Bdengan mengambil rata – rata dari kedua uji coba maka skor

validitas dari betha testing sebesar 4,46B(SangatBBaikBDanBSangatBLayak),B

(16)

137

multimedia ini dinyatakan SangatB BaikB DanB SangatB LayakB untuk

digunakan pada mata Pelajaran Instalasi Motor Listik Kelas XI Dengan

Paket Keahlian Teknik Instalasi Pemanfaatan Tenaga Listrik. BB

B. Saran.BBB

1. Guru seharusnya membuat multimedia yang interaktif untuk menigkatkan

motivasi dan hasil belajar siswa.

2. Sekolah seharusnya memberikan pelatihan kepada guru untuk membuat

Gambar

Tabel 2.1 Persentasi daya ingat ......................................................................

Referensi

Dokumen terkait

Kesimpulan: 1.Blackberry mampu memuaskan penggunanya warga Seskoau Lembang dalam pemenuhan kebutuhan sosial terintegrasi, afektif dan kebutuhan pribadi terintegrasi

Hasil penelitian ini diharapkan dapat dimanfaatkan sebagai sistem informasi seleksi penerimaan siswa baru yang efektif dan efisien bagi SMK Negeri 5 Surakarta dan akan

Dari ketiga skenario dapat diambil kesimpulan bahwa rendahnya nilai packet delivery ratio disebabkan oleh adanya serangan sybil yang merusak jalur routing , kemudian sistem

[r]

Substitusi BBM untuk aktivitas komersial meliputi aktivitas produksi, distribusi dan konsumsi yang dilakukan rnelalui perdagangan yaitu rnelalui sistem jual-beli

Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa variabel bebas Pemakaian Masker (X6), Pemakaian Sabuk Keselamatan (X8) dan Pemakaian Sepatu Karet (X9) terhadap masalah K3 secara

The catalyst screening results pertaining to CO, OCM is also d€picled in Figures 2-4 and Figures 5-7 for MgO- and Ceor-based catalysts, respectively. The screening results

Kemudian diperkuat dengan Peraturan Pemerintah nomor 32 tahun 2013 tentang Perubahan Atas Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 Tentang Standar Nasional Pendidikan,