• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MUSEUM VIRTUAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI DESKTOP VIRTUAL REALITY PADA MUSEUM RANGGAWARSITA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MUSEUM VIRTUAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI DESKTOP VIRTUAL REALITY PADA MUSEUM RANGGAWARSITA"

Copied!
99
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 2.1 Tingkatan Interaktif berdasarkan kualitas pembelajaran
Gambar 2.2 Proses pemodelan 3D
Gambar 2.3 Titik kontrol untuk nurbs
Gambar 3.1 Langkah-langkah penggunaan Metode Penelitian dan
+7

Referensi

Dokumen terkait

Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Tugas Akhir ini saya buat sendiri dengan judul “IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY PADA MUSEUM RADYA PUSTAKA” yang dibuat untuk

Museum Radya Pustaka merupakan salah satu objek wisata museum yang.. terdapat di kota

Fungsi utama dari aplikasi ini adalah untuk menampilkan objek 3D dan memproyeksi hasil gambar melalui perangkat virtual reality dengan menggunakan Oculus Rift..

Pada sistem interaksi, pengindera Leap Motion [8] digunakan sebagai masukan interaksi dengan membaca fitur tangan pengguna yang ada dalam jarak efektif Leap Motion

Pada sistem interaksi, pengindera Leap Motion [8] digunakan sebagai masukan interaksi dengan membaca fitur tangan pengguna yang ada dalam jarak efektif Leap Motion

 Mengimplementasikan bounding box collision detection pada objek 3D dalam lingkungan Augmented Reality yang interaktif1.  Menampilkan animasi objek 3D lokal

Implementasi aplikasi 3D yang interaktif untuk menyajikan informasi secara lebih menarik dari sebuah museum atau monumen ke dalam bentuk sebuah virtual museum

Virtual reality merupakan simulasi lingkungan yang dibuat dengan perangkat lunak dan dipresentasikan melalui sebuah cara dalam meyakinkan pengguna dan percaya bahwa itu