• Tidak ada hasil yang ditemukan

04 silabus media pendidikan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "04 silabus media pendidikan"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

I. DESKRIPSI MATA KULIAH

Pembelajaran workshop media pendidikan berisi pembuatan macam-macam media pendidikan, media pendidikan dua dimensi non proyeksi, media cetak, media tiga dimensi/model, media proyeksi, fotografi, media berbasis computer, dan media Audio Visual

II. KOMPETENSI YANG DIKEMBANGKAN

Mahasiswa mampu, membuat, dan mempresentasikan berbagai media pendidikan.

III. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

A. Aspek Kognitif dan Kecakapan Berpikir

1. Mengidentifikasi dan mengembangkan konsep media pendidikan 2. Menjelaskan tentang macam-macam media pendidikan, kelebihan

dan kekurangannya

3. Merencanakan media pendidikan dua dimensi non proyeksi 4. Merencanakan media cetak

5. Merencanakan media tiga dimensi/model 6. Merencanakan media proyeksi

7. Merencanakan fotografi

8. Merencanakan media berbasis komputer 9. Merencanakan media Audio Visual 10.Merencanakan multimedia interaktif

B. Aspek Psikomotor

1. Membuat dan mempresentasikan media pendidikan dua dimensi non proyeksi

2. Membuat dan mempresentasikan media cetak

3. Membuat dan mempresentasikan media tiga dimensi/model 4. Membuat dan mempresentasikan media proyeksi

5. Membuat dan mempresentasikan fotografi

6. Membuat dan mempresentasikan media berbasis komputer 7. Membuat dan mempresentasikan media Audio Visual 8. Membuat dan mempresentasikan multimedia interaktif C. Aspek Efektif

1. Mengikuti perkuliahan dengan tertib dan penuh tanggung jawab.

MATA KULIAH : WORKSHOP MEDIA PENDIDIKAN

KODE MATAKULIAH :

SEMESTER : 2013 ( NOV-JAN)

PROGRAM STUDI : PPG KOLABORATIF

(2)

2. Berpartisipasi aktif pada semua kegiatan yang berkaitan dengan makuliah media pendidikan

3. Memiliki motivasi untuk membaca beberapa sumber referensi berkaiatan dengan pengukuran dan penilaian hasil belajar

4. Menghargai pendapat orang lain/teman sendiri dalam berdiskusi kelas.

5. Mehasiswa memiliki sopan-santun dalam kelas maupun di luar kelas 6. Mahasiswa memiliki tanggungjawab pada tugas-tugas belajarnya. 7. Mahasiswa memiliki rasa percaya diri terhadap kemampuan,

utamanya dalam mengukur dan menilai hasil belajar.

IV. SUMBER BACAAN

A. Arif Sardiman. (2001). Media Pendidikan. Jakarta: Pustekkom Diknas.

B. Heinrich,R& Molenda,M and Russel. (1982). Instructional Media. New York: John Willey & Sons.

C. Arsyad,Azhar.2003.Media Pembelajaran.Jakarta PT. Raja Grafindo Persada.

D. Nana Sudjana dan Ahmad Rivai, Media Pengajaran, Bandung: Sinar Baru

E. --- (2005). Pelatihan Program Power Point untuk Pembelajaran. Yogyakarta: FT UNY.

F. --- (1985). Media Pendidikan. Yogyakarta: FT UNY.

V. PENILAIAN

Butir-butir penilaian terdiri dari:

A. Tugas Mandiri

B. Tugas Kelompok

C. Partisipasi dan Kehadiran Kuliah/Praktik D. Hasil Praktik

E. Ujian Mid Semester

F. Ujian Akhir Semester

[image:2.595.79.524.43.751.2]

G. Tugas Tambahan

Tabel Ringkasan Bobot Penilaian

No. Jenis Penilaian Skor Maksimum

1 Tugas-tugas terstruktur dan mandiri ( TGS ) 30 %

2 Ujian tengah semester ( UTS ) 25%

3 Ujian akhir semester ( UAS ) 35 %

4 Kehadiran 10%

(3)

Untuk dinyatakan menguasai kompetensi mahasiswa harus mampu mengumpulkan minimal 56 point (C). Point tersebut dinyatakan dalam angka dan huruf sebagai berikut :

Tabel Penguasaan Kompetensi

No Nilai Syarat

1 A 86 - 100

2 A- 81 - 85

3 B+ 76 - 80

4 B 71 - 75

5 B- 66 - 70

6 C+ 61 - 65

7 C 56 - 60

8 D 0-55

(4)

Minggu Ke Kompetensi

Dasar Materi Dasar

Strategi Perkuliahan Sumber /Referensi 1. Menjelaskan tentang macam-macam media pendiidkan, kelebihan dan kekurangannya Macam-macam media, Kelebihan dan kekurangan media Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi 1,4 2. Mempresentasik an media pendidikan dua dimensi non proyeksi Mempresentasikan media Papan tulis, white board

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi

1

3. Membuat, dan

mempresentasik an media pendidikan dua dimensi non proyeksi. Membuat dan mempresentasikan media pendidikan Wall chart

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi

1

4 membuat, dan

mempresentasik an media tiga dimensi/model

Membuat dan mempresentasikan media tiga dimensi / model miniature,

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi

1

5 Membuat, dan

mempresentasik an fotografi

Membuat dan mempresentasikan Teknik Fotografi

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi 1,4,5 6 Merencanakan, membuat media berbasis komputer Membuat dan mempresentasikan Powerpoint

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi 3 7 Mempresentasik an media berbasis komputer Membuat dan mempresentasikan Powerpoint

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi 3 8 Mempresentasik an media berbasis komputer Membuat dan mempresentasikan Powerpoint

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi, Presentasi 3 9 Merencanakan dan membuat media berbasis komputer Membuat dan mempresentasikan Macro media flash

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

(5)

Minggu Ke Kompetensi

Dasar Materi Dasar

Strategi Perkuliahan

Sumber /Referensi

10 Mempresentasik

an media berbasis komputer

Editing Audiovisual Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

Presentasi 3

11 Mempresentasik

an media berbasis komputer

Editing Audiovisual Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

Presentasi 3

12 Merencanakan

dan membuat media Audio Visual

Membuat dan mempresentasikan Media Audiovisual

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

Presentasi 2,4

13 Merencakan,

membuat, dan mempresentasik an multimedia interaktif

Membuat dan mempresentasikan Media Audiovisual

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

Presentasi 2,4

14 Merencakan,

membuat, dan mempresentasik an multimedia interaktif

Membuat dan mempresentasikan Media Audiovisual

Ceramah , Tanya Jawab, Diskusi,

Gambar

Tabel Ringkasan Bobot Penilaian

Referensi

Dokumen terkait

Penggunaan media grafis, tiga dimensi, dan proyeksi seperti telah dijelaskan sebelumnya, pada dasarnya memvisualkan fakta, gagasan, kejadian,

Topik yang dibahas meliputi: Media dan pengalaman belajar, Macam-macam media, Pembuatan media dengan Power Point, Pembuatan objek 3D dan animasi dengan 3DS Max, Pembuatan media

 Membaca informasi tentang simbol dan fungsi dalam karya seni rupa tiga dimensi melalui media cetak (buku, majalah, brosur, dsb.), internet dan kegiatan pameran.  Mengamati

Penelitian ini bertujuan (1) mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran berbantuan komputer pada materi Dimensi Tiga sub materi Proyeksi untuk SMA kelas

pelajaran matematika (Tugas 4)  Cari Sumber bacaan PE thematic & Integrated Lesson 11 Workshop Pembuatan. Pembelajaran tematik integratif Pendidikan Jasmani dengan mata

Mata Kuliah ini membahas konsep dasar penerbitan dan distribusi buku dengan pokok-pokok bahasan seperti berikut: Konsep media cetak dan non cetak, sumber belajar,

Briggs mengidentifikasikan tiga macam media yang dapat digunakan dalam proses belajar mengajar antara lain: objek, model, suara langsung, rekaman audio, media cetak, pelajaran

Briggs mengidentifikasikan tiga macam media yang dapat digunakan dalam proses belajar mengajar antara lain: objek, model, suara langsung, rekaman audio, media cetak, pelajaran