• Tidak ada hasil yang ditemukan

19032012 Briefing Skripsi Jur TINF Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "19032012 Briefing Skripsi Jur TINF Multimedia"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)

Agenda

• Skripsi

(4)

Skripsi

• Karya Tulis Ilmiah

• Usaha untuk memperoleh fakta-fakta atau mengembangkan prinsip-prinsip (menemukan/mengembangkan/ menguji

kebenaran).

• Dengan cara/kegiatan mengumpulkan, mencatat dan menganalisa data (informasi/keterangan)

• Dikerjakan dengan sabar, hati-hati, sistematis dan

berdasarkan ilmu pengetahuan dengan metode ilmiah • Mahasiswa S1 di Perguruan Tinggi

• Berkelompok (maks 3 orang)

(5)

Syarat Skripsi

• Syarat Akademis

– sudah mengambil 146 sks dengan skripsi

X + Y + Z > 146 SKS

X : SKS telah ditempuh Y : SKS Sedang ditempuh

Z : SKS akan ditempuh bersama Skripsi (Z < 19 sks) – IPK >= 2.00, khusus Internship IPK >= 3.00

– dll (akan dijelaskan lebih lanjut oleh Layanan)

• Pengajuan Proposal

(6)

Narasumber

• Perusahaan

• Pakar / Subject Matter Expert • Komunitas

• Untuk Internship, harus Perusahaan

(7)

Tipe Skripsi

Ada tiga tipe skripsi, yaitu :

• Skripsi Kelas

(8)

Skripsi Kelas

• Topik Skripsi yang tersedia dalam skripsi kelas adalah topik yang sudah ditetapkan oleh Jurusan sesuai dengan peminatan masing-masing.

• Contoh :

– Kelas Skripsi Aplikasi Database – Kelas Skripsi Jaringan

– Kelas Skripsi Intelegensia Semu

– Kelas Skripsi Multimedia dan Game – Kelas Skripsi E-Application

(9)

Proses Pengajuan Proposal Skripsi Kelas

• Skripsi Kelas:

– Sebaiknya proposal sudah diajukan pada pertemuan

pertama perkuliahan kepada dosen pembimbing di kelas. – Diskusikan proposal kelompok Anda dengan dosen

pembimbing kelas

(10)

Skripsi Non-Kelas

• Umumnya lanjutan dari KP Non-Reguler

• Topik bersifat “advanced” dan inovatif (bisa gabungan dari 2 atau lebih peminatan)

• Khusus tahun ini masih dibolehkan Skripsi Non-Kelas yang bukan lanjutan KP Non-Reguler

(11)

Skripsi Non-Kelas (cont’d)

• Diskusikan isi proposal dengan pembimbing

• Proposal hasil diskusi dengan dosen pembimbing, disubmit ke CCC untuk ACC

– Bagi yang belum memiliki pembimbing, silakan lihat daftar dosen pembimbing di Jurusan atau melihat daftar topik skripsi di web socs.binus.ac.id/computing_laboratory

• Proposal yang sudah di ACC oleh CCC, submit ke Sekjur untuk mendapatkan Surat Penunjukan Pembimbing (paling lambat

(12)

Skripsi Internship

• Skripsi dengan Kerja Magang di Mitra Internship • Pengalaman ikut dalam tim Proyek di dunia kerja

• Melakukan perancangan dan implementasi aplikasi terhadap analisis permasalahan yang diberikan oleh Mitra Internship • Topik : Sesuai Peminatan / Lintas Peminatan

(13)

Pengajuan

• Sumber Mitra Internship:

– Dari mahasiswa : Proposal tentang materi internship, berisi latar belakang, aplikasi yang akan dikembangkan, profle perusahaan,

contact person (PIC Internship mitra) dari perusahaan, tanggal mulai & selesai kerja, jadwal kerja (paling lambat akhir bulan Juli 2012)

– Dari Jurusan : CV dan dokumentasi lain yang diminta oleh perusahaan (sesuai kebutuhan perusahaan)

• Persetujuan Jurusan :

(14)

Pelaksanaan

• Internship di perusahaan selama (minimal) 192 jam

• Bimbingan dengan PIC Internship mitra dengan mengisi logbook (kegiatan setiap hari) selama internship

• Konsultasi dengan dosen pembimbing Jurusan (Menggunakan Buku Konsultasi Skripsi Non Kelas) :

– Workshop (selama internship) : minimal pada 40 jam, 100 jam, 192 jam

(15)

Soft Cover Laporan Internship

• Syarat Layak Softcover :

– Tanda tangan dosen pembimbing jurusan & PIC Internship mitra pada Halaman Persetujuan Soft Cover Laporan Internship

– Jam kerja Internship : 192 jam

– Jumlah konsultasi dengan dosen pembimbing jurusan sesuai yang ditetapkan

– Untuk yang tidak layak softcover, harus segera registrasi skripsi untuk semester berjalan (jika sebelum pertemuan ke 5 sudah diketahui

(16)

Soft Cover Laporan Internship cont’d

• Pengumpulan Laporan

– Mulai dikumpulkan : minggu ke 4 perkuliahan – Paling lambat : minggu ke 14 perkuliahan

– Form Penilaian yang sudah diisi oleh PIC Internship Mitra (dalam amplop tertutup)

– Form Penilaian dosen pembimbing jurusan (dalam amplop tertutup) – Log Book (individual)

(17)

Format Laporan Internship

(18)

Sidang Pendadaran

• Paling cepat 4 minggu setelah pengumpulan Soft Cover Laporan Internship

(19)

Skripsi Kelas vs Non-Kelas vs Internship

No Skripsi Kelas Skripsi Non-Kelas Skripsi Internship

1 Harus peminatan yang sama boleh berbeda perminatan 2 Topik sesuai peminatan Topik tidak harus sesuai peminatan

3 Narasumber tidak harus perusahaan Harus ada Perusahaan sebagai Mitra

4 Jam kerja bebas sesuai negosiasi dengan perusahaan, tidak perlu logbook Harus 192 jam bekerja di mitra dan ada pembimbing dari mitra, ada logbook

5 Jadwal bimbingan terjadwal di Binus Maya Jadwal bimbingan ditentukan bersama pembimbing

6 Pengumpulan Soft Cover paling lambat minggu ke 14 pertemuan skripsi

Pengumpulan Soft Cover paling lambat minggu ke 4 Januari 2013

(20)
(21)

Format Outline/Proposal Jurusan TI

• Format penulisan proposal adalah sbb: – Halaman Judul

(Lengkap dengan NIM, Nama Mahasiswa) – Latar belakang

– Apa yang akan dibuat/dibahas – Ruang lingkup

– Tujuan dan Manfaat – Metodologi Penelitian – Masalah yang paling kritis

(22)

Topik Interactive Multimedia

• Skripsi Multimedia & Game • Teori Utama

– Multimedia (Dastbaz, Hofstetter) – IMK (Dastbaz, Shneiderman)

– Game Design and Programming (Shell, Ernest, rollings)

• Kondisi/Syarat Minimal Skripsi

– Aplikasi mempunyai Client Site dan Admin Site

– Client Site berupa aplikasi multimedia, sedangkan Admin site berupa pendataan standar

(23)

Topik Interactive Multimedia(cont’d)

• Outline Skripsi (Minimal) – Bab 1 Pendahuluan

– Bab 2 Landasan Teori

– Bab 3 Analisis dan Perancangan • Bab 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem • Bab 3.2 Perancangan

– Proses ( Kerja / Bisnis) – Story Board / Metafora – Database Sederhana

– Bab 4 Implementasi dan Evaluasi • Bab 4.1 Hasil dan Pembahasan • Bab 4.2 Kelebihan dan Kekurangan

(24)

Topik Interactive Multimedia (cont’d)

• Tema

– [Analisis dan] Perancangan Kiosk Informasi – [Analisis dan] Perancangan Perangkat Ajar

– [Analisis dan] Perancangan Game (2D, 3D, Online, Mobile) – [Analisis dan ] Perancangan Aplikasi Augmented/Virtual Reality

• Tools

– Database : Access, MySql, Sql Server, File Based (hanya untuk game) etc. – Languange : Java, Visual Basic, Delphi, C, C++, AS, etc

– Game Engine : Shiva, UDK, Ogre, Unity – 3D Language : OpenGL, Direct3D

– Authoring Tools : Macromedia Director, Adobe Flash, 3D Max, etc

• Development Phase

– SLDC (IMSDD, Waterfall, Scrum, etc) – STD, DFD

– OOAD (UML)

(25)

Multimedia Interactive

• Game (dengan teknologi baru) • Multimedia Application

• Multimedia Processing

Contoh Judul Skripsi :

Contoh Judul Skripsi :

- Analisis Dan Perancangan Game Strategy Berbasis Web

- Analisis Dan Perancangan Game Strategy Berbasis Web

-Analisis dan Perancangan Prototipe Game Virtual BINUS Syahdan Berbasis Multimedia dan 3D -Analisis dan Perancangan Prototipe Aplikasi Pengolah CitraAnalisis dan Perancangan Prototipe Aplikasi Pengolah Citra

Referensi

Dokumen terkait

2) Benih contoh diambil secara acak dari masing-masing lot benih sesuai dengan metode yang ditetapkan. Jumlah benih contoh untuk pengujian kemurnian varietas, daya

Pedoman Penulisan Skripsi Jurusan Farmasi | 44 Lampiran Contoh Halaman Judul Tugas Akhir/Skripsi yang ditulis dalam Bahasa Arab.. Pedoman Penulisan Skripsi Jurusan Farmasi

Fakultas menyampaikan SK kepada masing-masing dosen pembimbing dan Kajur, selanjutnya Jurusan dibantu oleh koordinator skripsi mengumumkan dosen pembimbing skripsi

Naskah Skripsi/Tugas Akhir yang akan digunakan untuk pendadaran harus sudah sesuai format/ketentuan dari prodi masing masing dan di upload pada link :

Penentuan dosen pembimbing skripsi adalah hal yang harus dilakukan setiap universitas dan jurusan masing-masing untuk membantu mahasiswa dalam menyelesaikan

(5) tahap terakhir yaitu menganalisis data yang sudah tersedia sesuai dengan kategori masing- masing data. Berdasarkan hasil penelitian: 1) Karakteristik bahasa yang digunakan

Judul harus singkat dan tepat menggambarkan Kerja Praktek sesuai Judul harus singkat dan tepat menggambarkan Kerja Praktek sesuai dengan topik yang telah disetujui oleh dosen

6 Mahasiswa mengirimkan berkas kelengkapan hasil ujian Tugas Akhir, Skripsi, Tesis, atau Disertasi ke Jurusan melalui Form Berkas Hasil Ujian yang ditetapkan oleh Jurusan, yang