Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
Cover...i
Halaman Pengesahan ...ii
Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan...iii
Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian ...iv
Kata Pengantar...v
Daftar Isi...viii
Daftar Gambar...xii
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah...1
1.2 Permasalahn dan Ruang Lingkup...3
1.3 Tujuan Perancangan...3
1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data...4
1.5 Skema Perancangan...5
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Desain Komunikasi Visual...6
2.2 Definisi Kampanye...7
2.2.1 Jenis Kampanye...10
2.2.2 Fungsi Kampanye...11
2.2.3 Persuasi Kampanye...11
2.2.4 Pengertian Komunikasi Massa...12
2.2.4.1 Ciri-ciri Komunikasi Massa...12
Universitas Kristen Maranatha
2.2.5 Kesenian...14
2.2.5.1 Pengertian Seni...15
2.2.5.2 Peran Seni Dalam Kehidupan Anak...16
2.3 Psikologis...16
2.4 Sejarah Karawitan...16
2.4.1 Definisi Karawitan...17
2.4.2 Jenis-jenis Karawitan...17
2.4.2.1 Karawitan Vokal (Sekar)...18
2.4.2.2 Karawitan Gending (Instrument)...18
2.4.2.1 Karawitan Sekar Gending (Campuran)...18
2.5 Perkembangan Gamelan Degung...19
2.6 Nama Waditra Dalam Gamelan Degung...22
2.7 Jenis Waditra...22
2.7.1 Waditra Yang Berdiri Sendiri...22
2.7.2 Waditra Yang Berperangkat...22
2.8 Cara Memainkan Waditra...23
BAB III DATA dan ANALISIS MASALAH 3.1 Data Dan Fakta 3.1.1 Lembaga Yang Terkait...24
3.1.1.1 Sejarah Dinas Pendidikan...24
3.1.1.2 Visi Dinas Pendidikan Dan Kebudayaan Kabupaten Bandung...2
4 3.1.1.3 Misi Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Bandung...2
Universitas Kristen Maranatha
3.1.3 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta...36
3.1.4 Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis...38
3.2 STP...41
3.2.1 SWOT Gamelan Degung...41
3.2.2 SWOT Kampanye Hayu Ulin Gamelan...42
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi...43
4.2 Konsep Kreatif...44
4.3 Konsep Media...46
4.4.9 Gantungan Warung...62
4.4.10 Gimmick...63
4.5 Budgeting...67
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 5.1 Kesimpulan...69
Universitas Kristen Maranatha Daftar Pustaka
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.2 Skema Perancangan...4
Gambar 2.1 Gamelan Degung...20
Gambar 3.1 Logo Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Bandung...24
Gambar 3.2 Logo Kampanye Angklung is Indonesia...38
Gambar 3.3 Kegiatan Kampanye di Sekolah-sekolah di Kota Bandung...39
Gambar 3.4 Persiapan Pagelaran di Jakarta Festival...39
Gambar 3.5 Tempat Pagelaran di Jakarta Festival...40
Gambar 4.1 Palete Warna Desain...45
Gambar 4.2 Font...46
Gambar 4.3 Timeline...50
Gambar 4.4 Logo dan Palete warna...51
Gambar 4.5 Poster Awareness...53
Universitas Kristen Maranatha
Gambar 4.7 Poster Reminding...55
Gambar 4.8 X-Banner Turnamen...56
Gambar 4.9 Brosur...57
Gambar 4.10 Iklan Majalah...58
Gambar 4.11 Iklan Koran...59
Gambar 4.12 Facebook & Twitter...60
Gambar 4.13 Mobil Pintar...61
Gambar 4.14 Gantungan Warung...62
Gambar 4.15 Kaos Peserta Event...63
Gambar 4.16 Pin,Stiker,Gantungan Kunci...64
Gambar 4.17 Notes...66
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISTILAH
Internet: Sebagai Jaringan Komputer yang tiada batas yang menjadi penghubung pengguna komputer satu dengan pengguna komputer lainnya serta dapat berhubungan dengan komputer di sebuah wilayah ke wilayah di penjuru dunia, dimana di dalam jaringan tersebut mempunyai berbagai macam informasi.
Layout : Penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistic.
Website : Kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman.
Universitas Kristen Maranatha budaya indonesia yang mulai menghilang, hal ini terjadi karena warga indonesia sendiri tidak mau menghargai karya seni dan budayanya, sedangkan diluar sana masih banyak negara-negara lain yang iri dengan kekayaan seni dan budaya Indonesia. Sebagai contohya adalah salah satu kesenian yang berada di Jawa Barat khususnya kota Bandung daerah dataran Sunda yaitu kesenian gamelan degung.
Kesenian gamelan degung merupakan sebuah media seni yang menjadi bagian dari kesenian karawitan yang tak terpisahkan dari masyarakat Jawa Barat khususnya daerah Bandung. Namun dewasa ini, kesenian gamelan degung mulai menghilang dari kehidupan masyarakat Bandung. Hal ini terbukti dengan semakin sedikitnya kesenian karawitan yang ada di kota Bandung. Kenyataan ini bisa dikatakan sebagai hal negatif bagi perkembangan kesenian gamelan degung di kota Bandung.
Universitas Kristen Maranatha Mempelajari kesenian gamelan degung memang tidak mudah. Membutuhkan kesabaran dan konsentrasi untuk bisa memahami notasi yang akan dimainkan. Jadi memainkan karawitan itu tidak hanya sekedar menghasilkan bunyi-bunyian tapi memang harus memahaminya secara mendalam dan melakukan latihan secara terus-menerus.
Dalam kesenian gamelan degung dapat tercipta kondisi kegotong-royongan, saling menunggu, saling menghargai antara instrumen satu dengan yang lainnya. Seperti contohnya, jika Gong yang dipukul agak terlambat dari ketukannya, maka pemain yang memegang instrumen lainnya akan tetap menunggu sehingga pemain yang bertanggung jawab atas instrumen Gong tidak boleh melakukan kesalahan supaya tidak membuat pemain yang lain menunggu.
Selain itu kesenian gamelan degung juga dapat melatih seseorang untuk tidak sombong, melatih kesabaran, dan menumbuhkan sikap kearifan bahwa setiap peran sekecil apapun dalam kesenian gamelan degung membutuhkan kerjasama tiap-tiap pemain untuk menampilkan perannya dengan baik supaya suara yang dihasilkan dapat berbunyi dengan rapih.
Universitas Kristen Maranatha 1.2 Permasalahan Dan Ruang Lingkup
1. Strategi pendekatan seperti apa yang akan penulis gunakan untuk menyampaikan kampanye ini kepada audience?
2. Bagaimana caranya agar siswa-siswi SD di kota Bandung mengetahui akan manfaat dari mempelajari kesenian gamelan degung dan secara terus menerus mau melestarikannya?
1.3 Tujuan Perancangan
Tujuan dari perancangan kampanye ini adalah mendorong minat anak SD di kota Bandung untuk mempelajari kesenian gamelan degung sejak dini.
Untuk mencapai hal tersebut diperlukan sebuah perencanaan yang matang melalui media-media yang efektif sehingga hasil akhir yang diperoleh adalah kesadaran anak SD akan manfaat dari mempelajari kesenian gamelan degung sejak dini dan kemauan untuk melestarikannya.
1.4 Sumber Dan Teknik Pengumpulan Data 1 Observasi
Studi kepustakaan melalui buku, majalah, internet maupun media cetak. 2 Wawancara
Dalam upaya pengumpulan data, penulis melakukan wawancara dengan bapak Willyanto Wirawan Ngapon yang adalah salah seorang pengajar kesenian karawitan.
3 Kuesioner
Universitas Kristen Maranatha
1.5 Skema Perancangan
Universitas Kristen Maranatha
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari seluruh rangkaian penelitian yang penulis lakukan, kesimpulan yang dapat ditarik adalah tingkat pengetahuan anak-anak sekolah dasar di Kota Bandung mengenai kesenian gamelan degung cukup tinggi. Sebagian ada yang pernah memainkannya dan sebagian besar dari mereka juga hanya mengetahui dan tidak pernah memainkan kesenian gamelan degung.
Namun setelah melakukan upaya perancangan kampanye pelestarian kesenian gamelan degung, penulis melihat adanya kemugkinan kesenian gamelan degung dapat berkembang dan juga dilestarikan di masa yang akan datang. Karena kesenian gamelan degung dapat memberikan dampak postif bagi perkembangan seorang anak.
5.2 Saran
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
Drs. Antar Venus, M.A., 2009, Manajemen Kampanye, Bandung, Simbiosa Rekatama Media.
Singgih D Gunarsa, 2004, Psikologi Praktis : Anak, Remaja, Dan Keluarga, Jakarta, Gunung Mulia.
Farabi Ferdiansyah, 2010,
Kesenian Karawitan
–
Gamelan Jawa, Yogyakarta,
Garailmu.
Drs. Jalaluddin Rakhmat, M.Sc.,2003, Psikologi Komunikasi. Rev.ed.,
Bandung, Remaja Rosdakarya.
Sumarsam, 2003, Gamelan Interaksi budaya dan Perkembangan Musikal di
Jawa, Yogyakarta, Pustaka Pelajar.
Surianto Rustan, S.Sn., 2009, Mendesain Logo, Jakarta, Gramedia
http://www.infowonogiri.com