• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI FIX. docx

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI FIX. docx"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

Teknologi Informasi saat ini sangat berkembang di masyarakat. Umumnya Teknologi Informasi adalah sebuah teknologi yang dipergunakan untuk mengelola data, meliputi didalamnya: memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dengan berbagai macam cara dan prosedur guna menghasilkan informasi yang berkualitas dan bernilai guna tinggi. Perkembangan teknologi informasi pun terus meningkat seiring dengan meningkatnya kebutuhan manusia. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja.

Teknologi Informasi seakan telah mendarah daging didalam diri setiap manusia di era ini, Teknologi Informasi yang telah menglobal mampu mencakupi segala aspek yang ada dalam kehidupan. Seiring dengan kemajuan teknologi yang mengglobal telah terpengaruh dalam segala aspek kehidupan baik di bidang ekonomi, politik, kebudayaan, seni dan bahkan di dunia pendidikan. Dalam bidang pendidikan, Teknologi Informasi banyak memiliki peranan. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan.Teknologi Informasi seakan telah menjadi pengalihfungsian buku, guru dan sistem pengajaran yang sebelumnya masih bersifat konvensional. Teknologi informasi menyebabkan ilmu pengetahuan menjadi kian berkembang dan berkembang. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia.

Pembuatan makalah ini bertujuan untuk membuat pemahaman yang baik mengenai konsep – konsep dasar teknologi informasi yang mengulas mengenai pengetahuan dasar komputer dan klasifikasinya, sebagai tugas yang diberikan dosen kepada kelompok 1 di mata kuliah pengantar teknologi informasi maka dibuatlah makalah ini sebagai bentuk pekerjaan kelompok mahasiswa semester 1 kelas B2.

2. Manfaat

Adapun pembuatan makalah ini memiliki manfaat sebagai berikut :  Bermanfaat sebagai suatu proses belajar untuk mengetahui atau

mengenal lebih dalam tentang teknologi informasi

 Untuk mengetahui perkembangan teknologi informasi di dunia.  Untuk menambah pengetahuan tentang teknologi informasi  Memahami pengetahuan dasar komputer

(2)

 Mengetahui sejarah singkat mengenai perkembangan teknologi informasi

3. Tujuan

Adapun tujuan dari pembuatan makalah ini adalah sebagai tugas serta bahan pengajaran mata kuliah pengantar teknologi informasi yang membahas tentang pengetahuan dasar komputer dan klasifikasinya, makalah ini dibuat untuk

mempermudah proses belajar mahasiswa mengenai pengantar teknologi informasi sehingga akan mudah dipahami oleh semua mahasiswa di kelas.

BAB II PEMBAHASAN 1. Pengertian Teknologi Informasi

Pengertian Teknologi Informasi adalah fasilitas-fasilitas yang terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak dalam mendukung dan meningkatkan kualitas informasi untuk setiap lapisan masyarakat secara cepat dan berkualitas. Pengertian lain dari teknologi informasi adalah istilah umum tekologi untuk membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan menyebarkan informasi. Yang memiliki tujuan adalah untuk memecahkan suatu masalah, membuka kreativitas, meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam aktivitas manusia.

Sedangkan menurut beberapa tokoh teknologi informasi dan para ahli adalah sebagai berikut:

Haag dan Keen (1996): Pengertian teknologi informasi menurut Haag dan Keen bahwa teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.

Oxford English Dictonary (OED): Pengertian teknologi informasi menurut Oxford English Dictionary adalah hardware dan software dan bisa termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya dalah konteks bisnis atau usaha.

Williams dan Sawyer (2003): Menurut williams dan sawyer, bahwa pengertian teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi kecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video.

Martin (1999): Menurut martin bahwa teknologi informasi merupakan teknologi yang tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang akan digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan mencaku teknologi komunikasi untuk mengirim atau menyebarluaskan informasi.

2. Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi

Perkembangan peradaban manusia secara otomatis juga membuat

(3)

menyampaikan informasi dari zaman ke zaman bahkan masa prasejarah, saat pertama kalinya di lakukannya pertukaran informasi melalui tulisan , suara ataupun isyarat tangan sebagai media penyampaian informasi.

Berikut adalah beberapa sejarah perkembangan teknologi informasi dari zaman ke zaman :

2.1 Pada Masa Prasejarah

Pada zaman ini, teknologi informasi dan komunikasi yang dilakukan oleh manusia berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang manusia kenal. Untuk menggambarkan informasi yang diperoleh, mereka menggambarkannya pada dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini, manusia mulai mengidentifikasi benda-benda yang ada di sekitar lingkungan tempat tinggal mereka, kemudian

melukiskannya pada dinding gua tempat tinggalnya. Awal komunikasi mereka pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan menggunakan isyarat tangan.

2.2 Pada Tahun 3000 SM

Dan untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang

dibentuk dari piktografi sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda

sehingga mampu menjadi kata, kalimat, dan bahasa.

Gambar 1 : Tulisan Piktografi Bangsa Sumeria

2.3 Pada Tahun 2900 SM

Pada 2900 SM, bangsa Mesir Kuno menggunakan huruf hieroglif. Hieroglif merupakan bahasa simbol, dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda. Jika simbol-simbol tersebut digabungkan menjadi satu rangkaian, maka akan

(4)

hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.

Gambar 2 : Hieroglif Bangsa Mesir Kuno

2.4 Pada Tahun 500 SM

Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil. Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi.

Gambar 2 : Serat Papyrus 2.5 Pada Tahun 105 M

(5)

dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap

Gambar 3 : Kertas Kuno Bangsa China

2.6Pada Zaman Moderen (1400 M – Sekarang)

Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.

Tahun 1830 Augusta Lady Byron menulis program

komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja sama dengan Charles Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama, walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.

Tahun 1837 Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Morse menggunakan kode-kode sederhana untuk mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan pulsa listrik melalui kabel tunggal.

Gambar 4 : Telgraf pertama buatan Samuel Morse

(6)

semua pelanggan. Sistem penomoran telepon menggunakan huruf dan angka, dimana nomor telepon menggunakan sistem dua huruf dan lima digit angka.

Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan

mahasiswa. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.

Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai sejarah perkembangan komputer ini akan dijelaskan pada bagian berikutnya.

Pada Tahun 1973 – 1990 , masa ini, istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP. Secara harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa

rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali pada 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET di antaranya adalah kaedah rangkaian tanpa pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).

Gambar 5 : ARPANET

Pada 1981, National Science Foundation

mengembangkan backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.

(7)

alat koordinasi di antara DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway. Pada 1990-an, internet telah berkembang dan menyambungkan banyak pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.

Tahun 1991 – Sekarang , Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya. Pada 1992, mulai terbentuk komunitas internet dan diperkenalkannya istilah World Wide Web (www) oleh CERN. Pada 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet).

Pada 1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam berbagai segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.

Pada 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone. Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi, khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk

mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

3. Penjelasan Teknologi Informasi

Setelah mengetahui definisi dan sejarah Teknologi informasi maka adapun pembagian teknologi informasi dapat dikelompokan menjadi 6 teknologi, yaitu:

3.1 Teknologi Masukan

Teknoklogi masukan adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukan data dalam sistem komputer. Piranti masukan yang lazim dijumpai dalam sistem komputer berupa keyboard dan mouse.

3.2 Mesin Pemroses

Mesin pemroses yang lebih dikenal dengan sebutan CPU , mikroprocessor, atau processor. Contoh processor yang terkenal antara lain Pentium dan PowerPC. Sesuai dengan namanya, CPU merupakan bagian dalam sistem koputer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolah tersebut.

(8)

Teknologi penyimpanan didedakan menjadi dua kelompok, yaitu memori internal dan eksternal.

 Memori internal berfungsi sebagai pengingat sementara baik bagi data, program, maupun informasi ketika proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU. Dua contoh memori internal yaitu ROM dan RAM. ROM (Read Only Memory) adalah memori yang hanya bisa dibaca,

sedangkan RAM (Random Acces Memory) adalah memori yang isinya bisa diperbaharui.

 Memori eksternal (ekstern storage) dikenal juga dengan sebutan penyimpanan sekunder. Penyimpanan eksternal adalah segala piranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Disini berarti bahwa data yang terdapat pada penyimpanan akan tetap terpelihara dengan baik sekalipun komputer sudah dalam keadaan mati. Hard disk dan disket merupakan contoh penyimpanan eksternal.

3.4 Teknologi Keluaran

Teknologi keluaran adalah teknologi yang berhubungan dengan segala piranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem. Layar atau monitor dan printer merupakan piranti yang digunakan sebagai piranti keluaran.

3.5 Teknologi Perangkat Lunak

Perangkat lunak (software) adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.

4. Komponen Sistem Teknologi Informasi

Sistem teknologi informasi tersusun atas komponen-komponen yang dapat dilihat dibawah ini.

4.1 Perangkat Keras (Hardware),

Merupakan bagian komputer yang dapat dipegang atau merupakan peralatan itu sendiri. Hardware berfungsi untuk menjalankan perangkat lunak.

4.2 Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat keras dengan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :

4.2.1 Perangkat lunak sistem Operasi

(9)

perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras yang

dipergunakan yaitu komputer. Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :

 Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user

 Multitasking : dapat melakukan banyak tugas

5. Klasifikasi Sistem Oprasi

Klasifikasi sistem oprasi terbagi menjadi 2 bagian yaitu sebagai berikut: 5.1 Sistem Operasi Berbasiskan Teks

Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu :

• DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981.

• Unix merupakan sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ;

 Unix  O  FreeBSD

Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris.

5.2 Sistem Oprasi Berbasis Unit Grafis (GUI / Graphic Unit Interface)

Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu :

 Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang

dikeluarkan oleh Microsoft.

 Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.  Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh

Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux

(10)

berbasiskan graifs sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro / Pengembang). Beberapa contoh distro linux di bawah ini :

• Mandrake • Suse

• Fedora Core 6. Perangkat Lunak Aplikasi

Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari

6.1 Program bantu (Utility)

Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya. 6.2 Bahasa Pemrograman

Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C+ + dan sebagainya.

7. Pengertian Hardware Komputer

Hardware atau dalam bahasa indonesia disebut perangkat keras adalah semua bagian fisik komputer, Identitas yang membedakan hardware adalah data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

8. Pengertian Software Komputer

Sofware atau dalam bahasa indonesia biasa di sebut perangkat lunak adalah perangkat yang berupa aplikasi (program) yang di buat oleh programeryang dapat beroperasi atau menjalankan suatu perintah. Software juga dapat dikatakan adalah penggerak dan pengontrol hardware perangkat keras untuk di fungsikan sebagai mana fungsinya.

9. Fungsi Hardware dan Software Komputer

Terlepas adanya perbedaan yang mencolok antara software dan hardware 2 jenis perangkat ini ternyata memiki fungsi masing-masing,

9.1 Fungsi Hardware

• Sebagai media pemberi masukan data (eksekutor).

• Hardware berfungsi sebagai pengolah data.

• Hardware juga mempunya fungsi sebagai penampil inputan dari subuah proses.

(11)

Software berfungsi sebagai sistem operasi atau sistem pendukung. Software berfungsi untuk mengatur

(mengontrol) hardware.

Sofware juga berfungsi sebagai

penerjemah setiap instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat di terima oleh hardware.

10. Brainware

Brainware (manusia) merupakan pemakai perangkat-perangkat komputer, dan terbagi atas tingkatan pengguna :

10.1 System Analyst

System analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer.

10.2 Programmer

Programmer adalah seseorang yang mengerjakan program yang berasal dari Sistem analyst

10.3 Operator

Operator adalah seseorang yang menjalankan program yang telah dikerjakan seorang programer

11. Klasifikasi Teknologi Informasi

Sistem teknologi informasi dapat dibedakan dengan berbagai cara yaitu : 11.1 Fungsi Sistem

Berdasarkan fungsi sistem, sistem teknologi informasi dibedakan menjadi :

• Embedded IT Sistem ( Sistem TI yang melekat) adalah sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain. contohnya sistem VCR (video casette recorder) memiliki sistem teknologi yang memungkinkan pemakai dapat merekam tayangan televisi.

• Dedikatet IT Sistem (Sistem TI yang khusus.) adalah teknologi informasi yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas khusus. Contohnya: ATM, dirancang secara khusus untuk melakukan transfer keuangan bagi nasabah bank.

(12)

contoh sistem teknologi informasi serbaguna yang umum dipakai di rumah. 11.2 Menurut Ukuran

11.2.1 Superkomputer

Superkomputer adalah jenis komputer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat. biasa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misal untuk peramalan cuaca dan perancangan roket. Contoh : Cray dan IBM ASCI white.

11.2.2 Mainframe

Merupakan jenis komputer yang

digunakan pada perusahaan berskala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume yang sangat besar. Perusahaan yang menjadi pemain utama dalam kelas ini adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys. Contoh mainframe yang terkenal yaitu IBM S/390.

11.2.3 Minikomputer

Minikomputer seringkali disebut dengan sistem Midrange , biasa digunakan pada

perusahaan berskala menengah sebagai server. Vendor-vendor terkenal yang memproduksi jenis komputer ini antara lain DEC, IBM, Hewlet Packard, dan Data general.

11.2.4 Workstation

Adalah jenis komputer yang lebih ampuh daripada kebanyakan PC. Awalnya worstation dirancang untuk memenuhi aplikasi

perancangan berbasis data grafis seperti CAD, tetapi belakangan juga banyak dipakai sebagai server dalam client/server.

11.2.5 Mikrokumputer

Lebih dikenal dengan sebutan PC atau komputer pribadi. Dapat dibedakan menjadi enam yaitu desktop pc, tower PC, laptop, notebook, dan PDA

12. Peranan Teknologi Informasi

Berikut ini beberapa peranan teknologi informasi dalam dunia perbankan, pendidikan, dunia medis, perdagangan elektronis, dan perancangan produk.

(13)

Teknologi informasi ikut mewarnai dunia perbankan. Kehadiran sistem online memungkinkan nasabah mengambil uang dari kantor cabang dari bank yang sama yang berada dimana saja. Sistem seperti ini juga dilengkapi dengan mesin ATM yang memungkinkan nasabah dapat mengambil uang tanpa harus tergantung pada jam kerja bank.

12.2 Teknologi Informasi dalam dunia pendidikan

Teknologi informasi juga dapat melahirkan fitur-fitur baru dalam dunia pendidikan. Kini telah banyak perangkat lunak yang tergolong sebagai edutainment yang merupakan

perpaduan antara education dan entertainment. Salah satunya dinamakan E-learning (pendidikan jarak jauh)

12.3 Teknologi Informasi dalam dunia medis

Banyak rumahsakit yang menggunakan sistem informasi untuk menagani transaksi yang berhubungan dengan karyawan, juru medis, dan pasien. Misalnya untuk mencatat rekaman medis pasien secara elektronis ataupun untuk mencari informasi tentang seorang pasien.

12.4 Teknologi Informasi untuk Kepolisian

Kepolisian menggunakan teknologi informasi untuk melakukan berbagai aktifitas. Contoh yang umum adalah pemanfaatan TI untuk membuat SIM, penggunaan teknologi pencocokan pola dapat digunakan untuk memudahkan pencarian sidik jari yang tersimpan dalam basis data.

12.5 Teknologi Informasi untuk Perdagangan Elektronis E-commerce merupakan model perdagangan yang lahir berkat kemajuan internet. Konsumen dapat melakukan transaksi cukup dengan menggunakan komputer, tanpa harus bertemu secara langsung.

13. Pengetahuan Dasar Komputer 13.1 Komputer

Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan berapa tugas sebagai berikut:

o Menerima input.

o Memproses input tadi sesuai dengan programnya. o rintah-perintah dan hasil dari pengolahan’

o Menyediakan output dalam bentuk informasi.

13.2 Definisi Komputer Menurt Para Ahli 13.2.1 Menurut Donald H. Sanders

(14)

otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).

13.2.2 Menurut Hamacher, Z.G. Vranesic, S.G. Zaky)

Pengertian Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital,

memprosesnya sesual dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.

13.2.3 Menurut William M. Fuori

Pengertian Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan arithmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia yang mengoperasikan selama

pemrosesan (definisi ini diambilkan dari

American National Standard Institute dan sudah didiskusilan serta sudah disetujui dalam suatu pertemuan International Organization For Standardization Tehnical Committe). 13.3 Perangkat Masukkan Sistem Komputer

Alat input dibedakan menjadi dua, yaitu alat input langsung dan tidak langsung.

 Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse dll.

 Alat input tidak langsung, yaitu melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya: keypunch yang dilakukan melalui media puched card (kartu plong), key to tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key to disk yang merekam data ke media magnetik disk (seperti disket atau hard disk) sebelum diproses lebih lanjut.

13.3.1 Keyboard

(15)

Secara fisik, keyboard terbagi atas empat bagian, yaitu keyboard serial, keyboard serial, keyboard PS 2, wireless, dan USB.

13.3.2 Mouse

Mouse merupakan alat yang digunakan untuk mengatur posisi kursor dan menggerakan objek gambar di dalam monitor. Pada awalnya mouse dibuat dengan menggunakan roda di bawahnya. Namun dengan perkembangan teknologi, mouse sudah dapat menggunakan sinar laser. Berdasarkan jenis kabelnya, mouse dibedakan menjadi dua jenis, yaitu mouse serial dan mouse PS 2.

13.3.3 Pengambil Gambar Terformat 13.3.3.1 Bar Code Reader

Bar code adalah pola garis-garis hitam putih yang umum dijumpai pada barang-barang yang dijual di toko-toko swalayan untuk Mempercepat proses pemasukan data transaksi penjualan. Bar code ini dibaca dengan alat yang disebut bar code reader yang berupa semacam scanner fotoelektis yang dapat

mengonversi data bar code menjadi sinyal digital.

13.3.3.2 Scanner

Merupakan alat elektronik yang memiliki fungsi mirip dengan mesin fotokopi. Bedanya jika kita

menggunakan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor

komputer, kemudian baru dapat diubah atau dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang dapat disimpan sebagai file, teks, dan gambar 13.3.3.3 Kamera Digital

(16)

Gambar

Gambar 1 : Tulisan Piktografi Bangsa Sumeria
Gambar 2 : Hieroglif Bangsa Mesir Kuno
Gambar 3 : Kertas Kuno Bangsa China

Referensi

Dokumen terkait

Konsep Pelestarian Lingkungan Hidup dalam pandangan Islam merupakan karunia dari Allah swt kepada manusia untuk digunakan sebagai kelangsungan hidup dan menjadikannya

Explain and calculate the present value of growth opportunities (PVGO) given current earnings per share, the required rate of return, and the market price of the stock (or value

Dari tabel berikut ini, tentukanlah tabel yang menunjukan pengaruh mutasi tersebut pada kondisi fisiologis penderitanya (+: lebih tinggi dari normal; - : lebih rendah

SD Juara merupakan sekolah dasar binaan Yayasan Rumah Zakat yang ditujukan bagi warga mustahik (penerima zakat), infak dan sadaqah secara Gratis Namun

Pembinaan sastra adalah sebuah upaya untuk meningkatkan apresiasi masyarakat terhad ap sastra Ind o nesia d an d aerah. Pem binaan tersebut d ap at berbentuk beng kel

Proses optimasi dengan menggunakan algoritma genetik pada waktu proses perencanaan, dapat digunakan untuk meningkatkan nilai direktivitas antena horn piramida tanpa

Madrasah Tsanawiyah, yang selanjutnya disingkat MTs, adalah salah satu bentuk satuan pendidikan formal dalam binaan Menteri Agama yang menyelenggarakan pendidikan umum

institusi atau harus berdiri terpisah dari agama atau kepercayaan.. Sekularisme dapat menunjang kebebasan beragama dan kebebasan dari pemaksaan kepercayaan dengan