• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN METODE SCRUM BERDASARKAN METODE BELAJAR SELF DIRECTED LEARNING UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN MERAKIT PERSONAL KOMPUTER SISWA SMK.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN METODE SCRUM BERDASARKAN METODE BELAJAR SELF DIRECTED LEARNING UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN MERAKIT PERSONAL KOMPUTER SISWA SMK."

Copied!
40
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 Langkah – langkah penelitian (adaptasi Borg & Gall)
Tabel 3.1 :Aspek yang dinilai dari penilaia siswa
Tabel 3.2 :Tabel kriteria persentase angket
Tabel 3.3:Skor skala angket

Referensi

Dokumen terkait

PASAR NGASEM YANG DULUNYA TERKENAL DENGAN PASAR HEWAN / AKHIRNYA PINDAH KE DONGKELAN / YAITU DI KOMPLEK PASAR SATWA DAN TANAMAN HIAS YOGYAKARTA ( PASTY ) // SELAIN DIDESAIN KHUSUS /

[r]

2.500.000.000,- (Dua milyar lima ratus juta rupiah) Tahun Anggaran 2017, maka bersama ini kami Kelompok Kerja I Unit Layanan Pengadaan Barang/Jasa Daerah Kabupaten Lamandau

[r]

Merupakan tulang panjang yang bersendi keatas dengan pelvis dan kebawah dengan tulang tibia. Tulang femur terdiri dari epiphysis proksimal, diaphysis dan epiphysis distalis. Pada

Jika dead storge penuh, maka bendung tidak dapat berfungsi dengan baik dimana bendung yang seharusnya dapat menyimpan (menahan) volume air menjadi tidak dapat menampung

ANALISIS RENCANA PENGEMBANGAN SEKOLAH (RPS) D I CEND EKIA LEAD ERSHIP SCHOOL BAND UNG. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Judul : Efektivitas Pelaksanaan Kegiatan Simpan Pinjam Perempuan Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat Mandiri Pedesaan Di Desa Longkotan Kecamatan