• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME

3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game 3.1.1 Konsep Dasar Game

Game Sunlana ini merupakan game bertema puzzle. Seperti game puzzle pada umumnya yaitu menyusun potongan dengan tepat. Contoh game puzzle dapat dilihat pada Gambar 3.1.

Gambar 3. 1 Contoh game Puzzle

Pada game Sunlana, setiap level dari game ini akan disediakan potongan puzzle yang berupa gambar not balok yang bisa di mainkan suaranya. Tugas pemain adalah untuk menyusun puzzle tersebut ke tempat yang disediakan agar membentuk sebuah lagu nasional. Dibagian atas terdapat judul lagu nasional dan disampingnya terdapat tombol untuk memainkan lagu nasional tersebut sebagain petunjuk pemain jika kebingungan menyelesaikan puzzle tersebut.

3.1.2 Proposal

(2)

mainkan suaranya. Tugas pemain adalah untuk menyusun puzzle tersebut ke tempat yang disediakan agar membentuk sebuah lagu nasional.

3.1.3 Target Pemain

Target pemain pada game Sunlana ini adalah anak-anak usia sekolah mulai dari Taman Kanak-kanak hingga Sekolah Menengah Atas, karena itu adalah salah satu cara menanamkan rasa nasionalisne dan patriotisme pada generasi penerus bangsa.

3.1.4 Dukungan Platfrom, Teknologi dan Multiplayer

Platform yang digunakan adalah mobile game yang berjalan di sistem operasi android, dengan menggunakan console smartphone ataupun tablet.

Menggunakan teknologi touchscreen pada smartphone ataupun tablet. Game Sunlana hanya mendukung mode single player.

3.2 Manajemen Proyek Pengembangan Game

3.2.1 Kebutuhan dan Peran / Tugas Tim Pengembang Game

Dalam pembuatan desain pemrograman Game Sunlana ini dilakukan oleh penulis sendiri dengan menggunakan referensi yang ada di forum Game Maker. Asset potongan-potongan blok lagu nasional merupakan hasil convert dari file midi lagu nasional. Desain background dan lain-lainnya dibuat dengan menggunakan Adobe Photoshop.

3.2.2 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam Pengembangan Game

a. Software

Software yang dibutuhkan dalam pengembangan game Sunlana.

a. Game Maker: Studio b. Midi Sheet Music c. Adobe Photoshop

(3)

d. Midi Editor b. Hardware Platform

Spesifikasi hardware yang dibutuhkan dalam pengembangan game Sunlana.

a. Prosesor Quad Core b. 4 GB system RAM c. VGA card

d. 20 GB free hard drive

3.2.3 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam Implementasi Game

Kebutuhan Sistem Operasi yang di perlukan untuk menjalankan game Sunlana minimal android versi 4.1 atau android jelly bean dengan kebutuhan minimal hardware sebagai berikut :

a. 512 RAM

b. Prosesor Dual Core 1.2 Ghz

c. Free Internal Storage minimal 200 MB

3.3 Perancangan Dasar Game 3.3.1 Narasi Dan Storyboard

Game Sunlana ini merupakan game bertema puzzle. Setiap level dari game ini akan disediakan potongan puzzle yang berupa gambar not balok yang bisa di mainkan suaranya. Tugas pemain adalah untuk menyusun puzzle tersebut ke tempat yang disediakan agar membentuk sebuah lagu nasional. Pada tampilan pemilihan level (level select), pemain dapat mendengarkan lagu nasional beserta liriknya.

a. Level Select

Level Select ini berisi daftar level yang ditampilkan satu persatu.

Pemain dapat memilih level yang ingin dimainkan dengan menekan tombol next dengan syarat telah berhasil menyelesaikan level sebelumnya.

Pemain juga dapat mendengarkan lagu beserta liriknya. Storyboard level Select dapat dilihat pada Gambar 3.2.

(4)

Gambar 3. 2 Storyboard Level Select b. Main Gameplay

Setelah memilih level yang ingin dimainkan, pemain akan menuju ke Main Gameplay. Disini pemain bertugas untuk menyelesaikan level dengan cara menyusun blok potongan lagu ke wadah yang tepat sehingga potongan-potongan blok lagu tersebut membentuk sebuah penggalan lagu nasional yang tepat. Pemain dapat mendengarkan suara potongan blok lagu dengan menyentuh bagian kanan bawah pada blok. Pemain juga dapat mendengarkan suara lagu yang akan disusun dengan menyentuh tombol disamping kanan judul lagu. Terdapat fitur Reload untuk mengubah posisi potongan blok lagu ketempat semula. Storyboard Main Gameplay dapat dilihat pada Gambar 3.3.

(5)

Gambar 3. 3 Storyboard Main Gameplay 3.3.2 Gameplay

Gameplay dimulai dengan memilih level yang akan dimainkan. Pemain dapat menggunakan tombol next untuk berpindah ke level lainnya yang ingin dimainkan dengan syarat sudah menyelesaikan level sebelumnya. Tombol Next dapat dilihat pada Gambar 3.4.

Gambar 3. 4 Tombol Next

Setelah memilih level yang akan dimainkan, pemain masuk ke Main Gameplay. Disini pemain bertugas untuk menyelesaikan level dengan cara menyusun blok potongan lagu ke wadah yang tepat sehingga potongan-potongan blok lagu tersebut membentuk sebuah penggalan lagu nasional yang tepat. Contoh potongan blok lagu dapat dilihat pada Gambar 3.5.

(6)

Gambar 3. 5 Potongan blok lagu

Pemain dapat mendengarkan suara potongan blok lagu dengan menyentuh bagian kanan bawah pada block. Pemain juga dapat mendengarkan suara lagu yang akan disusun dengan menyentuh tombol disamping kanan judul lagu.

Tombol untuk mendengarkan lagu yang akan disusun dapat dilihat pada Gambar 3.6.

Gambar 3. 6 Tombol untuk mendengarkan lagu yang akan disusun Terdapat fitur Reload untuk mengubah posisi potongan blok lagu ketempat semula. Tombol reload dapat dilihat pada Gambar 3.7.

Gambar 3. 7 Tombol Reload

Setelah pemain berhasil menyusun potongan blok lagu dengan urutan yang benar, akan muncul pemberitahuan bahwa pemain telah berhasil menyelesaikan level. Setelah itu, pemain kembali ke Level Select dan pemain dapat memainkan level selanjutnya.

3.3.3 Playability

(7)

Game Sunlana dapat dimainkan dengan layar touchscreen dan menggunakan media control drag and drop untuk menggerakan potongan blok lagu pada layar android. Jika pemain berhasil menyelesaikan level, secara otomatis akan membuka kunci untuk dapat memainkan level selanjutnya. Pemain juga dapat mereset data game untuk memulai permainan dari level awal.

3.3.4 Genre

Genre game Sunlana adalah puzzle dimana pemain bertugas untuk menyelesaikan level dengan cara menyusun blok potongan lagu ke wadah yang tepat sehingga potongan-potongan blok lagu tersebut membentuk sebuah penggalan lagu nasional yang tepat.

3.4 Aset Dan Seni Game 3.4.1 Konsep Seni

Game Sunlana menggunakan konsep 2 dimensi (2D), dimana game ini bergenre puzzle.

3.4.2 Karakter

Game Sunlana merupakan game bertema puzzle sehingga tidak membutuhkan karakter dalam permainan.

3.4.3 Lingkungan

Desain Background dari game Sunlana berupa warna putih silver yang diberi icon not balok.

3.4.4 Daftar Misi dan Desain Level

Misi dari game Sunlana ini adalah menyusun potongan-potongan blok lagu secara tepat. Jika sudah disusun secara benar, pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya. Pemempatan penyusunan potongan blok lagu berada di atas, sedangkan penempatan potongan-potongan blok lagu berada di bawahnya.

Sebagai petunjuk bagaimana urutan lagu yang benar, terdapat tombol disebelah kanan judul untuk memutar preview lagu nasional yang akan diselesaikan.

Terdapat tombol back disebelah kiri bawah untuk kembali ke level select, serta disebelah kanan bawah untuk me-reset potongan-potongan blok lagu ke tempat semula. Daftar misi dapat dilihat pada Gambar 3.8.

(8)

Gambar 3. 8 Misi pada game Sunlana 3.4.5 Musik Background Dan Suara Efek

Untuk penggunaan musik dan suara diunduh dari web freesound, musik dan suara antara lain :

 Musik background : 99986__milton__music-bonus.wav

 Suara efek :

1. 157539__nenadsimic__click.wav

2. 342200__christopherderp__videogame-menu-button- click.mp3

3. 258142_4631294-lq.mp3

4. Lagu-lagu Nasional dalam format .midi 3.4.6 Pengaturan

Pengaturan (setting) yang akan disediakan didalam game Sunlana adalah pengaturan reset level. Pengaturan dapat diakses melalui menu options.

3.4.7 Antar Muka

Penjelasan dan sketsa mengenai perancangan antar muka game.

Diantaranya seperti : a. Splash Screen

Splash Screen berisi logo atau gambar yang menjadi ciri pada game yang ditampilkan sebelum main menu. Perancangan Splash Screen dapat dilihat pada gambar 3.9.

(9)

Gambar 3. 9 Perancangan Splash Screen b. Main Menu

Setelah Splash Screen, tampilan yang muncul adalah Main Menu.

Menu Play untuk memulai permainan tombol options yang berada di pojok kanan bawah untuk masuk ke menu pilihan. Tombol about yang berada di atas tombol options untuk menampilkan tentang game. Serta tombol exit yang berada di pojok kiri bawah untuk keluar dari permainan.

Perancangan Main menu dapat dilihat pada gambar 3.10.

Gambar 3. 10 Perancangan Main Menu c. Level Select

Ketika pemain menyentuh tombol Play, maka akan muncul Level Select. Level Select ini berisi daftar level yang ditampilkan satu persatu.

Pemain dapat memilih level yang ingin dimainkan dengan menekan

(10)

Gambar 3. 11 Perancangan Level Select d. Main Gameplay

Ketika pemain menyentuh tombol play dari Level Select, maka akan muncul Main Gameplay. Disini pemain bertugas untuk menyelesaikan level dengan cara menyusun blok potongan lagu ke wadah yang tepat sehingga potongan-potongan blok lagu tersebut membentuk sebuah penggalan lagu nasional yang tepat. Pemain dapat mendengarkan suara potongan blok lagu dengan menyentuh bagian kanan bawah pada blok.

Pemain juga dapat mendengarkan suara lagu yang akan disusun dengan menyentuh tombol disamping kanan judul lagu. Terdapat fitur Reload untuk mengubah posisi potongan blok lagu ketempat semula. Perancangan Main Gameplay dapat dilihat pada Gambar 3.12.

(11)

Gambar 3. 12 Perancangan Main Gameplay e. Main Gameplay (Menang)

Ketika pemain telah berhasil menyusung potongan-potongan blok lagu dengan tepat, maka akan muncul notifikasi bahwa pemain telah berhasil menyelesaikan level. Lalu pemain akan dibawa kembali ke Level Select. Perancangan Main Gameplay (Menang) dapat dilihat pada Gambar 3.13.

Gambar 3. 13 Perancangan Main Gameplay (Menang) f. Instructions

(12)

lanjut ke Level Select tetapi tidak akan menampilkan Instruction lagi.

Perancangan Instructions dapat dilihat pada Gambar 3.14.

Gambar 3. 14 Perancangan Instructions g. Options Menu

Ketika pemain menyentuh tombol options, maka akan muncul options menu. Disini pemain dapat me-reset level dengan menyentuh tombol reset. Perancangan Options Menu dapat dilihat pada Gambar 3.15.

Gambar 3. 15 Perancangan Options Menu

(13)

h. About

Ketika pemain menyentuh tombol about, maka akan muncul tampilan tentang deskripsi singkat game. Perancangan About dapat dilihat pada Gambar 3.16.

Gambar 3. 16 Perancangan About 3.5 Spesifikasi Kebutuhan Game Fungsional (SRS Functional)

Penjelasan mengenai spesifikasi kebutuhan fungsional game Sunlana sebagai berikut:

a. Flowchart

Flowchart merupakan gambar yang memperlihatkan urutan dan hubungan antara proses beserta instruksinya. Dengan adanya Flowchart, alur game akan menjadi lebih jelas. Penggambaran Flowchart Game Sunlana dapat dilihat pada Gambar 3.17.

(14)

Gambar 3. 17 Flowchart Game Sunlana

b. Use Case

Use Case Diagram mendefinisikan fitur-fitur yang terdapat dalam Game Sunlana. Use Case Diagram menunjukkan interaksi antara aktor dengan

(15)

sistem. Aktor yang berperan dalam game adalah pemain dan sistem adalah Game Sunlana. Dibawah ini adalah Use Case Game Sunlana.

1) Use Case Tampilan Game

Use Case Tampilan Game dapat dilihat pada Gambar 3.18.

Gambar 3. 18 Use Case Tampilan Game 2) Use Case Inputan Player

Use Case Inputan Player dapat dilihat pada Gambar 3.19.

Gambar 3. 19 Use Case Inputan Player

(16)

Gambar 3. 20 Mapping Aplikasi

Referensi

Dokumen terkait

Hal ini berarti jika individu mempunyai intensitas mengikuti pengajian kitab al-Hikam yang tinggi maka individu akan termotivasi untuk mengikuti pengajian tersebut

Produksi jenis virginia belum mencukupi baik dalam hal volume maupun mutu yang sesuai dengan kebutuhan pabrikan/konsumen dalam nege- ri, sehingga ketergantungan

Capture to translate adalah salah satu media yang dibangun untuk menjadi sebuah solusi dari permasalahan tersebut, dibangun berdasarkan pengolahan image processing, proses

Hal ini didukung oleh adanya length-tension relationship seperti yang disajikan pada Gambar 2.9 yang menyatakan bahwa apabila panjang serabut otot menjadi lebih pendek

DISTRIBUSI DAN KERAPATAN EDELWEIS (Anaphalis javanica) DI GUNUNG BATOK TAMAN NASIONAL BROMO TENGGER

.enyelenggaraan .osyandu .osyandu dapat dikembangkan dari pos penimbangan, pos imunisasi, pos K= desa, pos kesehatan ataupun pembentukan yang baru !atu posyandu sebaiknya

Bahan yang digunakan dalam penelitian ini adalah serbuk daun jambu ( Psidium guajava ), larva nyamuk Culex quinquefasciatus instar 3, dan air.. Uji pendahuluan

Putusan hakim terhadap pidana yang dijatuhkan kepada terdakwa itu bertentangan dengan isi pasal yang didakwakan karena ketentuan pidana minimum dalam Pasal 112 ayat (1) adalah