• Tidak ada hasil yang ditemukan

TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR ANIME WORLD COMMUNITY CENTER DENGAN KONSEP ISEKAI DI SURAKARTA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR ANIME WORLD COMMUNITY CENTER DENGAN KONSEP ISEKAI DI SURAKARTA"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

TUGAS AKHIR

DESAIN INTERIOR ANIME WORLD COMMUNITY CENTER DENGAN KONSEP ISEKAI DI SURAKARTA

Disusun Untuk Memenuhi Syarat Mendapatkan Gelar Sarjana Desain Program Studi Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta

Disusun oleh :

Andika Varian Alan Dharmasaputra Purbono C0816004

PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

2020

commit to user i

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(2)

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(3)

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(4)

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(5)

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

Teriring syukurku pada-MU, kupersembahkan karya ini untuk :

Ayah Suyadi AS, BSc. dan Dra. Sarwo Sri Eko Darmilah

Teriring doa dalam semangat, doamu yang tiada terputus, Kalian adalah alasan utamaku untuk selalu bersemangat dan berusaha lebih baik.

Saudaraku, yang senantiasa turut membantu.

Teman seperjuangan Vina Eka Apriliyani yang senantiasa saling menyemangati satu sama lain.

Teman-teman seperjuangan Satrio, Kania, Septiana, Arya segenap Teman- teman Desain Interior 2016.

Diriku sendiri yang senantiasa tetap semangat dalam mengerjakannya.

Seluruh pihak yang telah membantu dalam penyelesaian Tugas Akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu-persatu.

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(6)

HALAMAN MOTTO

vi

“Semua dalam hidupmu adalah pengalaman.”

– Kirigaya Kazuto (Kirito : Sword Art Online)

“Jangan khawatirkan apa yang dipikirkan orang lain. Tegakkan kepalamu dan melangkahlah ke depan.” – Izuku Midoriya (Deku : Boku no Hero Academia)

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(7)

KATA PENGANTAR

vii Assalamualaikum Wr. Wb.

Puji dan rasa syukur selalu saya panjatkan pada Allah SWT karena telah memberikan nikmat pada saya berupa iman dan hidayah. Shalawat serta salam senantiasa saya ucapkan dan tujukan untuk idola saya dan sosok yang saya rindukan Rasulullah SAW. Tugas akhir ini ini disusun guna memenuhi syarat untuk mencapai gelar Derajat S1 Desain pada Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Dalam penulisan tugas akhirini tentu saya menemui banyak kendala dalam menyelesaikannya. Saya sangat berterimakasih pada orang-orang yang ada dalam hidup saya dan ingin mengucapkan rasa syukur karena telah dipertemukan dengan orang-orang baik yang selama ini mendukung saya dalam penulisan skripsi ini.

Oleh karena itu, penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada:

1. Allah SWT yang telah memberikan pertolongan dan hidayahnya pada saya sehingga saya bisa menjadi kaum muslimin.

2. Bapak Dr. Rahmanu Widayat, M. Sn. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Bapak Ambar Mulyono, S.Sn.,M.T., Ph.D. selaku Ketua Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

4. Ibu Nurhayatu Nufut Alimin, S.Pd, M.Sn selaku pembimbing akademik yang telah memberikan pengarahan dan bimbingan selama masa studi penulis.

5. Bapak Drs. If Bambang Sulistyono, S.K., M.T. selaku dosen pembimbing tugas akhir yang telah memberikan bimbingan, arahan, dan nasihat kepada penulis.

6. Bapak Zia Ghifari Muhammad, S.Sn., M.Ds selaku asisten dosen pembimbing tugas akhir yang telah membantu memberikan bimbingan, arahan, dan nasihat kepada penulis.

7. Tim penguji yang telah memberikan masukan pada tugas akhir ini. commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(8)

viii

8. Bapak dan ibu dosen Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan ilmu pengetahuan dan pengalaman yang bermanfaat selama masa perkuliahan.

9. Ayah Suyadi AS, BSc. dan Dra. Sarwo Sri Eko Darmilah teriring doa dalam semangat, doamu yang tiada terputus.

10. Saudaraku, yang senantiasa turut membantu.

11. Teman seperjuangan Vina Eka Apriliyani, Satrio, Kania, Septiana, Arya, dan lainnya yang senantiasa saling menyemangati dan membantu satu sama lain.

Penulis menyadari masih terdapat banyak kekurangan dan kesalahan dalam menuliskan tugas akhir ini. Oleh karena itu, penulis meminta kritik dan saran yang membangun untuk menjadikan skripsi ini lebih baik lagi. Akhir kata, penulis berharap agar skripsi ini dapat berguna bagi siapapun yang membacanya

Wassalamualaikum Wr. Wb.

Surakarta, 30 Januari 2021

Penulis

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(9)

ix

Desain Interior Anime World Community Center dengan Konsep Isekai di Surakarta

Andika Varian Alan Dharmasaputra Purbono Drs. If Bambang Sulistyono, S.K., M.T.

ABSTRAK

2020. Desain Interior Anime World Community Center dengan Konsep Isekai di Surakarta ini merupakan proyek perancangan fasilitas yang mewadahi penyuka anime baik itu komunitas maupun individu, dimana semua pusat kebutuhan aktifitas terkait dengan informasi mengenai anime dapat ditemukan disini. Proyek ini juga dirancang sebagai sarana komersial, sarana edukasi, dan sarana entertainment, juga termasuk sebagai tempat untuk berdiskusi antar komunitas/individu penyuka anime. Permasalahan yang akan dibahas dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana mendesain interior anime world community center dengan konsep isekai menggunakan gaya interior futuristik? (2) Bagaimana mendesain interior anime world community center yang mewadahi fungsi komersial, edukasi dan entertainment? Dan tujuan dari perancangan ini adalah (1) Menghasilkan desain interior anime world community center dengan konsep isekai menggunakan gaya interior futuristic. (2) Menghasilkan desain interior anime world community center yang mewadahi fungsi komersial, edukasi dan entertainment.

Kata Kunci : Desain Interior, Anime, Komunitas, Isekai, Futuristik

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(10)

x

Desain Interior Anime World Community Center dengan Konsep Isekai di Surakarta

Andika Varian Alan Dharmasaputra Purbono Drs. If Bambang Sulistyono, S.K., M.T.

ABSTRACT

2020. Anime World Community Center Interior Design with Isekai Concept in Surakarta is a facility design project that accommodates anime enthusiasts both community and individual, where all centers of activity needs related to information about anime can be found here. This project is also designed as a commercial facility, educational facilities, and entertainment facilities, as well as a place to discuss between communities / individual anime enthusiasts. The problem that will be discussed in this design is (1) How to design the interior of anime world community center with isekai concept using futuristic interior style?

(2) How to design anime world community center interior that accommodates commercial, educational and entertainment functions? And the purpose of this design is (1) Produce anime world community center interior design with isekai concept using futuristic interior style. (2) Produce anime world community center interior design that accommodates commercial, educational and entertainment functions.

Keywords : Interior Design, Anime, Community, Isekai, Futuristic

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(11)

xi DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

SURAT PERNYATAAN... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN... v

HALAMAN MOTTO ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

ABSTRAK ... x

ABSTRACT ... xi

DAFTAR ISI ... xii

DAFTAR BAGAN ... xvi

DAFTAR GAMBAR ... xvii

DAFTAR LAMPIRAN ... xviii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 2

1.3 Batasan Masalah ... 2

1.4 Tujuan Penelitian ... 3

1.5 Manfaat Penelitian ... 3

1.6 Proses Desain ... 4

1.7 Metodologi Desain ... 5

1.8 Sistematika Penulisan ... 7

BAB II KAJIAN LITERATUR 2.1. Pengajuan Judul ... 9

2.1.1. Anime ... 9

2.1.2. Komunitas ... 10

2.1.3. Isekai ... 10

2.1.4 Swort Art Online ... 10

2.1.5. Karakter Utama... 10 commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(12)

xii

2.1.6. Genre Anime ... 12

2.1.7. Tinjauan Futuristik ... 13

2.1.8. Tinjauan Akustik ... 15

2.1.9 Tinjauan Dalam Penyerap Bunyi ... 16

2.1.10. Tinjauan Lighting ... 16

2.1.11. Elemen Pembentuk Ruang ... 16

BAB III STUDI LAPANGAN 3.1. Kizaru Animanga ... 21

3.2. Clowor Animanga Distro ... 22

3.3. Kizeki Apparel ... 23

3.4. Event Kaizen no Matsuri ... 24

3.5. Wawancara Komunitas Anime ... 26

BAB IV ANALISIS DESAIN 4.1. Programing ... 28

4.1.1. Definisi Proyek ... 28

4.1.2. Asumsi Lokasi ... 28

4.1.3. Fasilitas, Pelayanan, dan Pengguna ... 30

4.1.4. Bentuk, Warna, dan Material ... 31

4.1.5. Elemen Pembentuk Ruang ... 32

4.1.6. Interior Sistem ... 33

4.1.7. Zoning dan Grouping ... 34

4.2. Konsep... 36

4.2.1. Aspek Ide Gagasan ... 36

4.2.2. Aspek Tema ... 37

4.2.3. Aspek Suasana Ruang ... 38

4.2.4. Aspek Pola Penataan Ruang ... 38

4.2.5. Aspek Elemen Pemebentuk Ruang ... 39

4.2.6. Aspek Sistem Interior ... 39

4.2.7. Aspek Sistem Keamanan ... 40

BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan ... 41

5.2. Saran-saran ... 42 commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(13)

xiii

DAFTAR PUSTAKA ... 59 LAMPIRAN ... 64

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(14)

DAFTAR BAGAN

xiv

Bagan 1.1 : Bagan Proses Desain ... 4 Bagan 4.1 : Bagan Aktifitas Pengguna ... 34

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(15)

DAFTAR GAMBAR

xv

Gambar 2.1 : Gambar Panduan Perkiraan Jumlah Lumens... 16

Gambar 2.2 : Gambar Menentukan Watt Lampu Dan Jenis ... 17

Gambar 3.1 : Gambar Distro Kizaru Animanga... 21

Gambar 3.2 : Gambar Distro Clowor Animanga ... 22

Gambar 3.3 : Gambar Distro Kizeki Apparel ... 23

Gambar 3.4 : Gambar Cosplay Kaizen no Matsuri ... 25

Gambar 3.5 : Gambar Stand Café dan Bazar ... 25

Gambar 3.6 : Gambar Foto Guest Star dan Pengunjung Kaizen no Matsuri .26 Gambar 4.1 : Gambar Peta Satelit Jalam Slamet Riyadi ... 28

Gambar 4.2 : Gambar Pola Hubungan Antar Ruang ... 35

Gambar 4.3 : Gambar Zoning ... 35

Gambar 4.4 : Gambar Grouping ... 36

Gambar 4.5 : Gambar Kirirto Dual Blade Swort Art Online ... 38

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(16)

DAFTAR LAMPIRAN

xvii

Lampiran 1: Logo Universitas Sebelas Maret ... 65

Lampiran 2: Denah Exiting ... 65

Lampiran 3: Denah Perubahan ... 68

Lampiran 4: Denah Interior ... 75

Lampiran 5: Denah Pola Sirkulasi ... 75

Lampiran 6: Layout ... 76

Lampiran 7: Floor Plan ... 76

Lampiran 8: Ceiling Plan ... 77

Lampiran 9: Potongan A-A1 ... 77

Lampiran 10: Potongan B-B1 ... 77

Lampiran 11: Potongan C-C1 ... 78

Lampiran 12: Potongan D-D1 ... 78

Lampiran 13: Potongan E-E1... 78

Lampiran 14: Potongan F-F1 ... 78

Lampiran 15: Aksonometri ... 79

Lampiran 16: Detail Konstruksi ... 79

Lampiran 17: Daftar Furniture ... 80

Lampiran 18: Daftar Furniture ... 81

Lampiran 19: Daftar Furniture ... 81

Lampiran 20: Daftar Furniture ... 81

Lampiran 21: Detail Furniture ... 81

Lampiran 22: Detail Furniture ... 81

Lampiran 23: Detail Furniture ... 81

Lampiran 24: Detail Furniture ... 81

Lampiran 25: Perspektif Lobby ... 81

Lampiran 26: Perspektif Display Store ... 81

Lampiran 27: Perspektif Area Komunitas... 81

Lampiran 28: Perspektif Area Komunitas... 81 Lampiran 29: Perspektif Area Exhibition ... 81 commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

(17)

xviii

Lampiran 30: Perspektif Area Event ... 81

Lampiran 31: Perspektif Cafe ... 81

Lampiran 32: Skema Bahan ... 81

Lampiran 33: Skema Warna ... 81

commit to user

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Referensi

Dokumen terkait

Desain Interior Lego Center dengan konsep modern Minimalis di Surakarta bertujuan untuk memfasilitasi penjualan dan pengenalan tentang salah satu mainan segala

Dari proses analisa data tersebut dihasilkan sebuah desain interior Bakery Center dengan konsep French Country.. Pemilihan konsep French Country untuk diterapkan pada Bakery

Furniture pada Desain interior pada Resto Organik Vegetarian Center di Surakarta dengan konsep Modern Retro. Berikut merupakan aplikasi konsep modern retro yang

Perancangan Community Center dan Wisata Air di Kelurahan Manyaran dengan pendekatan Ramah Anak merupakan rancangan komplek yang digunakan untuk mewadahi kegiatan

Dari analisis ini dapat disimpulkan beberapa hal : (1).Perancangan Interior Surakarta Choir Center sebagai pusat edukatif, informatif dan entertainment bagi

(2) dalam Desain Interior Museum Seni Tari Tradisi Surakarta, tema perancangan memiliki peran penting didalam memecahkan suatu masalah yang mana ide gagasan

Desain ceilling ruang pamer museum pada Perancangan Interior Omah Batik Solo di

Rumusan masalah yang ditampilkan adalah bagaimana merancang interior Solo Dog Community Center yang dapat menciptakan tema yang sesuai dengan gaya modern atraktif,