• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN

TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING

BERBANTUAN KOMPUTER

SKRIPSI

BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

061401102

DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2011

(2)

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN

TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING

BERBANTUAN KOMPUTER

SKRIPSI

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana

Komputer

BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

061401102

PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2011

(3)

PERSETUJUAN

Judul : PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN

TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER

Kategori : SKRIPSI

Nama : BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

Nomor Induk Mahasiswa : 061401102

Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen : ILMU KOMPUTER

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di

Medan, 28 Juni 2011 Komisi Pembimbing :

Pembimbing 2 Pembimbing 1

Syahriol Sitorus, S.Si, MIT Prof. Dr. Iryanto, M.Si NIP. 197103101997031004 NIP. 194604041971071001

Diketahui/Disetujui oleh

Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua,

Drs. Poltak Sihombing, M.Kom NIP. 196203171991031001

(4)

PERNYATAAN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN

SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER

SKRIPSI

Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan,

BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA NIM 061401102

(5)

PENGHARGAAN

Alhamdulillah penulis ucapkan kepada Sang Khaliq Allah SWT yang melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga skripsi ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan.

Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Iryanto, M.Si dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, MIT selaku pembimbing I dan II pada penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan panduan serta penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyempurnakan skripsi ini. Panduan ringkas dan padat serta profesional telah diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Selanjutnya kepada Bapak Ir. Arman Sani, M.T. dan Bapak Ir. T. Ahri Bahriun, M.Sc. selaku pembanding dan kepada Bapak Drs. Sawaluddin, M.IT selaku pembimbing akademik. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi S-1 Ilmu Komputer FMIPA USU Bapak Drs. Poltak Sihombing M.Kom dan Ibu Maya Silvi Lidya. BSc, MSc, Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara, semua dosen dan pegawai pada Program Studi S-1 Ilmu Komputer FMIPA USU, rekan-rekan mahasiswa Ilmu Komputer serta semua pihak yang telah membantu dan memberi masukan kepada penulis.

Akhirnya, tidak terlupakan penulis menghaturkan jazakumullah khairan katsiran kepada ayahanda dan ibunda tercinta, H. Dr. Junizet Hardy Dc. SPp dan Hj. dra. Musniarti Muis, apt. Kepada abang dan adik tersayang, Dr. Bonnie Medana Pahlavie dan Monna Medani Lysabella. Serta seluruh sahabat terutama di Program Studi Ilmu Komputer Universitas Sumatera Utara yang telah banyak berjasa dan selalu memberi dorongan serta bantuan baik moril maupun meteril yang tidak terbalaskan kepada penulis selama menyelesaikan skripsi ini. Semoga Allah SWT akan membalasnya.

(6)

ABSTRAK

Dewasa ini, sistem pembelajaran berbasis komputer telah jauh meningkat. Pengajaran dan pembelajaran berbasis multimedia diharapkan menjadi alat bantu pembelajaran yang interaktif sehingga mampu menimbulkan motivasi dalam belajar. Pada pembahasan penelitian ini, penulis membangun sebuah Perancangan Aplikasi Pembelajaran Topologi Jaringan dan Subnettting Berbantuan Komputer. Implementasi aplikasi ini direalisasikan dengan menggunakan Macromedia Flash Professional 8. Model pembelajaran yang diterapkan dalam aplikasi ini merupakan gabungan dari tutorials (tutorial) dan drill and practice (latih dan praktek) yang bertujuan untuk menyajikan materi topologi jaringan dan subnetting.

(7)

Designing Application Learning Of Network Topology and Subnetting Aided By Computer

ABSTRACT

Nowadays, computer based learning system has improved. Multimedia based teaching and learning is expected to become an interactive learning tool so that it can lead to motivation in learning. In this research, the authors build a Designing Application Learning Of Network Topology and Subnetting Aided By Computer. Implementation of this application is realized by using Macromedia Flash Professional 8. Learning model applied in this application is a combination of tutorials and drill and practice that aims to present the material of network topology and subnetting.

(8)

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak v Abstract vi

Daftar Isi vii

Daftar Tabel ix Daftar Gambar x Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 3 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metode Penelitian 4 1.7 Sistematika Penulisan 4

Bab 2 Tinjauan Pustaka 6

2.1 Proses Belajar Mengajar 6

2.2 Pembelajaran Berbantuan Komputer 9

2.2.1 Kriteria Pembelajaran Berbantuan Komputer yang Baik 15 2.2.2 Tahapan Pengembangan Pembelajaran Berbantuan Komputer 17 2.2.2.1 Menentukan Kebutuhan dan Tujuan 17 2.2.2.2 Mengumpulkan Sumber Daya 17

2.2.2.3 Mempelajari Materi 18

2.2.2.4 Menghasilkan Gagasan 18 2.2.2.5Mendesain Pembelajaran 19 2.2.2.6 Membuat Bagan Alir Pelajaran 20 2.2.2.7 Memajang Storyboard Secara Tertulis 20 2.2.2.8 Memprogram Pelajaran 21 2.2.2.9 Membuat Materi yang Mendukung 21 2.2.2.10 Mengevaluasi dan Meninjau Kembali 22 2.2.3. Kelebihan dan Kekurangan Pembelajaran Berbantuan Komputer 22

2.3 Multimedia 23

2.3.1 Definisi Multimedia 24

2.3.2 Lalu Lintas Multimedia 24

2.3.3 Integrasi Teks, Gambar, Grafik, Suara, Animasi dan Video 25

2.3.4 Penerapan Multimedia 25

2.3.5 Kendala Implementasi Multimedia 26 2.3.6 Pengujian Berbasis Multimedia 26

(9)

2.6 Protokol Jaringan 30

2.7 Macromedia Flash Professional 8 32

Bab 3 Perancangan Aplikasi 34

3.1 Perancangan Sistem 34

3.2 Pemodelan Sistem 34

3.3 Flowchart 35

3.4 Perancangan Storyboard (Papan Cerita) Alikasi 38 3.4.1 Pendefinisian Fungsi Menu Aplikasi 38

3.4.2 Perancangan Tampilan 40

3.4.2.1 Tampilan Utama 41

3.4.2.2 Tampilan Menu Home 42 3.4.2.3 Tampilan Menu Topologi Jaringan 43 3.4.2.4 Tampilan Menu Subnetting 44 3.4.2.5 Tampilan Menu Materi Pendukung 45

3.4.2.6 Tampilan Menu Latihan 46

3.4.2.7 Tampilan Menu Contact 49

Bab 4 Implementasi 51

4.1 Implementasi 51

4.2 Persiapan Teknis 51

4.3 Tampilan Aplikasi 51

4.3.1 Tampilan Utama 51

4.3.2 Tampilan Menu Home 52

4.3.3 Tampilan Menu Topologi Jaringan 53

4.3.4 Tampilan Menu Subnetting 54

4.3.5 Tampilan Menu Materi Pendukung 55

4.3.6 Tampilan Menu Latihan 55

4.3.7 Tampilan Contact 57

4.4 Pengujian Aplikasi 58

4.4.1 Hasil Pengujian Metode Alpha dan Beta 59

4.4.1.1 Penilaian Aspek Desain 59

4.4.1.2 Penilaian Aspek Fungsionalitas 60

4.4.1.3 Penilaian Aspek Tujuan 62

4.4.2 Pengujian Aplikasi dengan Penilaian Rata-Rata 63

Bab 5 Penutup 68

5.1 Kesimpulan 68

5.2 Saran 68

Daftar Pustaka 69

(10)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 3.1 Simbol-simbol Flowchart 35

Tabel 3.2 Storyboard 39

Tabel 4.1 Penilaian Kuisioner 58

Tabel 4.2 Hasil Penilaian Aspek Desain 59

Tabel 4.3 Hasil Penilaian Aspek Fungsionalitas 61

Tabel 4.4 Hasil Penilaian Aspek Tujuan 62

Tabel 4.5 Hasil Penilaian Kuisioner 65

(11)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Topologi Bus 28

Gambar 2.2 Topologi Ring 28

Gambar 2.3 Topologi Star 29

Gambar 2.4 Topologi Mesh 29

Gambar 3.1 Diagram Pohon Aplikasi Pembelajaran 34 Gambar 3.2 Flowchart Tahap-tahap Penggunaan Aplikasi 36

Gambar 3.3 Flowchart pada Menu Latihan 37

Gambar 3.4 Tampilan Halaman Utama 41

Gambar 3.5 Tampilan Menu Home 42

Gambar 3.6 Tampilan Menu Topologi Jaringan 43 Gambar 3.7 Tampilan Halaman Animasi Topologi 44

Gambar 3.8 Tampilan Menu Subnetting 45

Gambar 3.9 Tampilan Menu Materi Pendukung 46

Gambar 3.10 Tampilan Menu Latihan 47

Gambar 3.11 Tampilan Nilai Latihan 48

Gambar 3.12 Tampilan Halaman Penyelesaian Soal 49

Gambar 3.13 Tampilan Menu Contact 50

Gambar 4.1 Tampilan Utama Aplikasi 52

Gambar 4.2 Tampilan Menu Home 52

Gambar 4.3 Tampilan Menu Topologi Jaringan 53 Gambar 4.4 Tampilan Menu Animasi Topologi Bus 54

Gambar 4.5 Tampilan Menu Subnetting 54

Gambar 4.6 Tampilan Menu Materi Pendukung 55

Gambar 4.7 Tampilan Menu Latihan 56

Gambar 4.8 Tampilan Skor Latihan 56

Gambar 4.9 Tampilan Halaman Penyelesaian 57

Referensi

Dokumen terkait

Kemampuan pohon hutan mengambil amonium sangat penting menghadapi tanah-tanah dengan derajat kemasaman (pH) dan laju nitrifikasi rendah. Lebih tingginya konsentrasi

Mentabulasikan data hasil pengolahan respon peserta tes yaitu berupa skor baku dengan cut off score dari masing-masing metoda standard setting;. Pengujian data analisis lebih

Membina hubungan media dan pers (Media & Press Relations) merupakan bagian dari fungsi Humas (Hubungan Masyarakat), khususnya sebagai alat, pendukung atau media kerja

function ini bisa menghemat penulisan bahasa program. Untuk Deklinasi Matahari dan Equation of Time, peneliti menggunakan data input awal berupa jam dan tanggal

c) PNS yang dimaksud di atas pada saat berakhirnya masa menerima uang tunggu belum mencapai usia 50 tahun, akan tetapi memiliki masa kerja pensiun sekurang-kurangnya

Mempertimbangkan meningkatkan lingkungan kampus/sekolah dengan kegiatan seperti menghilangkan konsumsi energi yang berlebihan; mengevaluasi toksisitas pestisida yang digunakan di

Perkara utama ialah anda kena mahir dan klasifikasikan sendiri anda trade jenis apa, kalau anda trader jenis scalping, maka anda fokus scalping jangan cuba hold

Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, MIT., Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara, semua dosen dan