4-1
P
ENGENALAN
T
EKNOLOGI
I
NFORMASI
Materi 4:
Perkembangan perangkat
lunak
4-2C
HAPTERP
REVIEWPada bab ini, kita akan mempelajari: Operating System
Systems Software Application Software Bagaimana software dibuat Perkembangan software Software untuk perusahaan
4-3
S
OFTWARE
F
UNDAMENTALS
Beberapa istilah dasar ….
Computer programs –serangkaian instruksi untuk komputer
Stored program concept– instruksi tertulis dalam program yang disimpan dan dijalankan oleh CPU ketika dibutuhkan Programming –proses penulisan (atau coding)
program
Programmers –orang yang melakukan programming
S
OFTWAREF
UNDAMENTALS(2)
Software dalam
komputer dibagi 2 :
Systems Software
Instruksi yang mengelola sumber daya komputer Application
Software
Instruksi yang melaksanakan tugas-tugas tertentu Computer Software Systems Software Application Software Yang membuat komputer bekerja Melakukan tugas spesifik 4-5S
YSTEMS
OFTWARESystem software adalah software yang: Mengontrol dan mendukung aktifitas
sistem komputer
Mendukung software aplikasi dengan menunjukkan fungsi dasar komputer Memfasilitasi pembangunan program,
testing dan debugging
Tidak tergantung terhadap aplikasi-aplikasi tertentu
4-6
S
YSTEMSS
OFTWARE(2)
Dalam system komputer terdapat 2 program: System Control
Programs
Mengontrol penggunaan
sumber daya sistem (hardware, software, data); operating system
System Support Systems Software System Control Programs Systems Support Programs
4-7
S
YSTEMC
ONTROLP
ROGRAMSOperating System kontrol utama dalam sistem komputer, Tugas SO :
Mengawasi jalannya komputer secara keseluruhan
Mengalokasikan CPU time dan memori utama bagi program yang sedang dijalankan komputer
Memberikan tampilan antarmuka untuk pengguna terhadap hardware
4-8
O
PERATINGS
YSTEMS
ERVICESProcess pengelolaan, program-program yang
dijalankan di prosesor :
a. Multitasking atau Multiprogramming manajemen dua atau lebih program/tasks yang dijalankan di komputer pada waktu yang bersamaan
b. Multithreading tipe dari multitasking yang menjalankan 2 atau lebih task/job dari aplikasi yang sama secara bersamaan
4-9
c. Timesharing banyak pengguna berbagi CPU yang sama, masing menggunakan input/output yang berbeda
d. Multiprocessing proses yang bersamaan dengan menggunakan CPU lebih dari satu
O
PERATINGS
YSTEMS
ERVICES(2)
Virtual memory ’menambah’ memori komputer sehingga komputer seolah-olah memiliki memori yang besar
File management and security mengatur akses ke data-data (dalam bentuk file) yang ada di secondary storage
4-11
Fault tolerance toleransi kesalahan yang dapat dimaklumi sepanjang sistem komputer menghasilkan output yang sesuai
User interface tampilan (dalam bentuk gambar/icon) di output komputer yang memungkinkan pengguna komputer mengendalikan komputer. Interface ini dirancang untuk menggantikan perintah berbasis teks (yang kompleks)
4-12
T
IPE-
TIPEO
PERATINGS
YSTEMS:
Desktop Operating Systems Utama
MS-DOS Windows 95 Windows 98 Windows NT Windows 2000 Microsoft Products: Windows XP Windows ME UNIX Other Products: Linux
4-13
TIPE-TIPE
OPERATING
SYSTEMS
(2) :
Departmental Server Operating Systems Digunakan ratusan pengguna dalam satu waktu
UNIX, Linux, Windows 2000, Windows XP, Novell NetWare
Enterprise Operating Systems
Bisa digunakan ribuan pengguna dalam satu waktu, mendukung jutaan operasi perharinya
IBM’s OS/390, IBM’s VM (Virtual Machine), IBM’s VSE (Virtual Storage Extended), and IBM’s OS/400
4-14
S
YSTEMS
UPPORTP
ROGRAMSMendukung operasi, manajemen dan pengguna sistem komputer
Contoh: System Utilities
Melakukan tugas-tugas dasar : mengecek integritas disk, membuat direktori/folder, mengembalikan file-file yang terhapus, manajemen penggunaan memori.
4-15
S
YSTEMS
UPPORTP
ROGRAMS(
CONTINUED)
Contoh (continued) Monitor kinerja
monitor job processing
Menghasilkan reports untuk penggunaan sumber daya sistem
Security monitors
Memonitor sistem komputer sekaligus melindunginya dari gangguan (misalnya virus, malware) ataupun dari penggunan yang tak semestinya (misalnya cracker, pengrusakan)
A
PPLICATIONS
OFTWARE: Program yang melakukan aktifitas tertentu
Tipe dari software aplikasi:
a. Proprietary application software : Software untuk kebutuhan tertentu b. Off-the-shelf application software
: Software yang dibuat secara umum untuk kemudian dijual, Bisa merupakan standar ataupun disesuaikan dengan kebutuhan
4-17
A
PPLICATIONS
OFTWARE(
CONTINUED)
Spreadsheets Data management Word processing Desktop publishing Graphics oPresentation; Analysis; CAD Multimedia Communication Speech-recognition Groupware
c. Personal Application Software - off-the-shelf application programs supporting general types of processing
4-18
S
OFTWAREI
SSUESEvaluasi dan Pemilihan Software
Selection factors (untuk software berskala besar)
Size and location of the user base : Apakah software bisa digunakan banyak
pengguna sekaligus? Bagaimana dgn remote access?
System administration tools
: Apakah ada utiliti untuk memonitor penggunaan software?
4-19
Current and future system capabilities
: Pastikan pula bahwa kemampuan software cukup untuk saat ini dan masa mendatang
Existing computing environment
: Apakah kompatibel dengan hardware yang dimiliki saat ini?
In-house technical skills
:Pastikan pula bahwa tersedia tenaga ahli untuk menggunakan, memelihara atau bahkan memodifikasi software
4-20
S
OFTWAREI
SSUES(
CONTINUED)
Software Upgrades
Pastikan proses upgrade memberikan nilai tambah
Pastikan pula bahwa tidak ada bugs di software yang akan diupgrade
Software upgrade bisa berarti melibatkan pengetahuan baru. Pastikan bahwa pengguna software tetap bisa menggunakan software dengan optimal
4-21
S
OFTWAREI
SSUES(
CONTINUED)
Open Systems
Beberapa software didisain untuk bekerja di berbagai sistem operasi
Kemampuan ini memberikan fleksibilitas bagi penggunanya sehingga bisa bertukar data tanpa khawatir tentang sistem operasi
Contoh: Microsoft Office, OpenOffice
Open Source Software
Adalah software yang dibangun bersama oleh para programmer dimana sourcecodenya bisa disalin dengan bebas
BAGAIMANAKOMPUTERMENGERTIBAHASA
PEMROGRAMAN?
(THELANGUAGETRANSLATIONPROCESS)
Program written in programming language (source code) Translator program Assembler Compiler Interpreter Program written in machine language (object code) Processed By CPU 4-23
B
AHASAP
EMROGRAMAN:
Bahasa Mesin (generasi pertama bahasa pemrograman) Bahasa asli komputer
Terdiri dari 0 dan 1
Merupakan satu-satunya bahasa yang dimengerti oleh komputer
Bahasa Assembly (generasi kedua)
Merupakan translasi dari bahasa mesin (One-to-one correspondence to machine language)
Lebih user-friendly (mnemonic rather than binary digits) Assembler – program yang menterjemahkan bahasa
assembly ke bahasa mesin
4-24
B
AHASAP
EMROGRAMAN(2) :
Procedural Languages (generasi ketiga)
Satu perintah diterjemahkan menjadi beberapa perintah dalam bahasa mesin
Bahasa pemrograman menerangkan pengolahan
langkah per langkah
Hampir sama dengan natural language; menggunakan bahasa biasa dan bukan mnemonics
4-25
B
AHASAP
EMROGRAMAN(3) :
Nonprocedural Language (generasi keempat) Memungkinkan pengguna untuk meminta
hasil yang diinginkan tanpa harus
mengetahui detail bagaimana cara membuat programnya
Contoh – bahasa query database SQL Biasa digunakan oleh non technical users
4-26
Natural Language Programming Languages (generasi kelima)
Menterjemahkan bahasa percakapan ke dalam bahasa yang bisa dimengerti oleh komputer
Sangat kompleks dan masih dalam percobaan/eksperimen
4-27
T
RENDB
AHASAP
EMROGRAMANVisual Programming Languages
oMenggunakan lingkungan grafis (Graphical User Interface)
oContoh: Visual Basi, Visual C++, Delphi oPopuler oleh pengguna non teknis/biasa
Hypertext Markup Language (HTML), PHP dan ASP
oHTML merupakan bahasa standar untuk
pemformatan tampilan situs web di internet
oBiasanya berisi teks, gambar, animasi bahkan hingga video dan program aplikasi
oDipadukan dengan script PHP, ASP, Flash dan lain-lain untuk menghasilkan situs-situs web yang interaktif
4-29
Extensible Markup Language (XML)
oPerbaikan terhadap HTML sehingga pengguna tidak perlu aktif dalam mencari informasi di situs web
oDipadukan dengan RSS Feeder akan menjadikan XML yang dapat memberikan push information Componentware
oKomponen-komponen software yang disatukan oleh developer sesuai dengan kebutuhan
o“Plug and Play” software development
4-30
Virtual Reality Modeling Language (VRML)
oFormat file yang memberikan three-dimensional
interactive worlds and objects
oBisa digunakan dalam World Wide Web
Object-Oriented Programming Languages (OOP)
oberdasarkanobjects – memadukan data dan instruksi tentang bagaimana memperlakukan