• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Berbasis Virtual Reality Menggunakan Platform Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Berbasis Virtual Reality Menggunakan Platform Android"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 2. Rentang Nilai Rerata SUS
Gambar 5. Activity Diagram
Gambar 6. Tampilan Scene dunia virtual
Gambar 9. Tampilan fitur suara hewan
+2

Referensi

Dokumen terkait

Selanjutnya ketika kamera diarahkan ke marker maka aplikasi akan menampilak objek 3D yang berupa scene animasi metamorfosis.. 4 Hasil

Aplikasi pembelajaran dunia hewan untuk pembelajaran ini penulis menggunakan perangkat lunak Eclipse IDE dan Android Development Tools (ADT). Aplikasi berisi

Augmented Reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata, dengan objek maya yang diletakkan diatasnya atau digabung dengan dunia

Tahapan ini mulai menerapkan konsep dan alur media yang ada serta merancang tampilan interface yang akan dibuat. Dalam aplikasi ini terdapat dua hal yang mendasar dalam

Aplikasi pembelajaran dunia hewan untuk pembelajaran ini penulis menggunakan perangkat lunak Eclipse IDE dan Android Development Tools (ADT). Aplikasi berisi

aplikasi membuat media pembelajaran yang informatif dan interaktif dengan adanya suara hewan dan objek 3D yang ditampilkan secara virtual menggunakan teknologi AR untuk

User menggunakan smartphone yang memiliki sensor Accselerometer dan sensor Gyroscope kemudian User men-download aplikasi Virtual Reality pengenalan tempat wisata di

Implementasi dari teknologi augmented reality yang dimanfaatkan adalah dengan virtual buttons, dimana pengguna dapat mendengarkan suara pada mobile android ketika menyentuh tombol