• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG API MERAPI BAGI PELAJAR DI YOGYAKARTA abstrak. cover

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG API MERAPI BAGI PELAJAR DI YOGYAKARTA abstrak. cover"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

i

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir

PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG

API MERAPI BAGI PELAJAR DI YOGYAKARTA

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir

Guna Mencapai Gelar Sarjana Dalam Bidang

Desain KomunikasiVisual

Disusun Oleh :

BURHANUDDIN

C0709024

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

ii

LEMBAR PERSETUJUAN

Tugas Akhir dengan Judul:

PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG

API MERAPI BAGI PELAJAR DI YOGYAKARTA

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji TA

Pada Tanggal:

Menyetujui,

Pembimbing I Pembimbing II

Andreas S Widodo, S.Sn., M.Hum. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.

NIP. 19751201 200112 1 002 NIP.19830702 200812 1 003

Mengetahui,

Koordinator Kolokium dan Tugas Akhir

(3)

commit to user

iii

LEMBAR PENGESAHAN

Diterima dan Disetujui oleh Panitia Tugas Akhir jurusan Seni Rupa Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret

Pada Tanggal: 7 Juli 2015

Panitia Penguji

Ketua Sidang Akhir

Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum. (……….……)

NIP. 19581111 198903 1 001

Sekretaris Sidang Akhir

Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. (……….……) NIP. 19790521 200212 1 002

Pembimbing Tugas Akhir I

Andreas S Widodo, S.Sn., M.Hum. (……….……) NIP. 19751201 200112 1 002

Pembimbing Tugas Akhir II

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn. (……….……)

NIP. 19830702 200812 1 003

Mengetahui,

Dekan

Fakultas Seni Rupa Desain

Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual

Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. NIP. 19650708 199203 1 001

(4)

commit to user

iv

PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG

MERAPI BAGI PELAJAR DI YOGYAKARTA

Burhanuddin1

Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum.2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn3

ABSTRAK

Burhanuddin, 2015. Konsep Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Media Sosialisasi Museum Gunung Merapi bagi Pelajar di Yogyakarta” beserta media promosi pendukungnya. Burhanuddin, 2015. Konsep Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Media Sosialisasi Museum Gunung Merapi bagi Pelajar di Yogyakarta” beserta media promosi pendukungnya. Museum merupakan tempat wisata yang menyajikan wisata edukatif. Museum merupakan tempat yang menyimpan banyak pelajaran masa lampau dan bahkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang penting untuk dipelajari. Seharusnya pelajar dapat menggali informasi-informasi penting dari museum. Namun dalam kenyataanya, kondisi museum saat ini sangat sepi. Museum akan ramai pada masa liburan sekolah, begitu, Museum Gunung Api Merapi belum dapat menjalankan fungsinya sebagai media pembelajaran bagi pelajar jika pelajar sudah mulai tidak mau berkunjung ke museum.

_______________________ 1

MahasiswaJurusanDesainKomunikasi Visual, UniversitasSebelasMaret NIM C0709040

2

Dosen Pembimbing 1 3

(5)

commit to user

v

MEDIA SOCIALIZATION DESIGN OF MOUNT MERAPI

VOLCANO MUSEUM FOR YOGYAKARTA'S STUDENT

Burhanuddin1

Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum.2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn3

ABSTRACT

Burhanuddin, 2015. This thesis entitled MEDIA SOCIALIZATION DESIGN OF MOUNT MERAPI VOLCANO MUSEUM FOR YOGYAKARTA'S STUDENT therewith the others supporting promotional media. Museum is a place that serves educational tours. Museum is a place that have many histories, even science and technology for education too. Students should be able to obtain important informations on the museum. In fact, nowadays, museum are being abandoned. Museum will begin full of people at holiday, when student only need to get their recreation after 2 semesters from their school activities.

There is no different from the other museum in Indonesia, as well as in Mount Merapi Volcano Museum which located in slope of Mount Merapi. This Museum get less attention by students. As the result, Mount Merapi Volcano Museum doesn't perform its function as a medium of learning if there is no students visiting this Museum.

_______________________ 1

Departmentof Visual CommunicationDesignStudentswith NIM C0709040

2

Supervisor I 3

(6)

commit to user

vi

MOTTO

“Kamu tidak akan tahu kemampuanmu jika hanya bertarung sendirian”

(7)

commit to user

vii

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini kupersembahkan kepada:

Keluarga tercinta, Ibu, Ayah, kakak dan adik yang tak henti-hentinya

memberikan semangat dan memberikan doa yang tulus demi kelancaran anak,

kakak dan adiknya.

(8)

commit to user

viii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah

memberikan rahmat serta penyertaan hingga penulis dapat menyelesaikan

penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir, yang merupakan salah satu syarat untuk

mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak, maka

penulis Konsep Karya Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN MEDIA

SOSIALISASI MUSEUM GUNUNG API MERAPI BAGI PELAJAR DI

YOGYAKARTA ini dapat terselasaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin

menyampaikan rasa terima kasih kepada :

1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan

Desain

2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. selaku ketua jurusan Desain

Komunikasi Visual

3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum., selaku Pembimbing Tugas Akhir I

4. Anugrah Irfan Ismail S.Sn, selaku Pembimbing Tugas Akhir II

5. Seluruh Staff dan Karyawan Museum Gunung Api Merapi

6. Bapak dan ibu dosen serta staf karyawan Desain Komunikasi Visual

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir

ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal.

Oleh karena itu, saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis

(9)

commit to user

ix

Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih dan berharap semoga

Konsep Karya Tugas Akhir ini dapat bermanfaat serta menambah wawasan bagi

pembaca.

Surakarta, 8 Mei 2015

Penulis,

Burhanuddin

(10)

commit to user

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

LEMBAR PERSETUJUAN... ii

LEMBAR PENGESAHAN ... iii

ABSTRAK ... iv

ABSTRACT ... v

HALAMAN MOTTO ... vi

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vii

(11)

commit to user

xi

E. Gunung Merapi ... 20

F. Pelajar Yogyakarta ... 21

BAB III IDENTIFIKASI DATA ... 25

A. Kabupaten Sleman ... 25

BAB IV KONSEP KREATIF DAN PERANCANGAN MEDIA ... 44

A. Metode Perancangan ... 44

B. Target market dan Target audience ... 46

C. Strategi Pelaksanaan Program ... 47

(12)
(13)

commit to user

xiii

(14)

commit to user

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1. Museum Gunung Merapi dari Area Parkir ... 31

Gambar 3.2. Maket Gunung Merapi ... 32

Gambar 3.3. Rangka motor sisa erupsi Merapi ... 33

Gambar 3.4. Zona khusus Merapi ... 34

Gambar 3.5. Tampilan Promosi MGM di halaman gudeg.net ... 35

Gambar 3.6. Gardu Pandang ... 37

Gambar 3.7. Ketep Volcano Theatre ... 38

Gambar 3.8. Pelataran Panca Arga ... 39

Ga,bar 4.1. Mandarin Layout ... 55

(15)

commit to user

xv

DAFTAR BAGAN

Bagan 1.1. Bagan Teknik Analisis ... 7

Bagan 3.1. Susunan Organisasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan ... 30

(16)

commit to user

xvi

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Analisis SWOT ... 40

Gambar

Gambar 3.5. Tampilan Promosi MGM di halaman gudeg.net ....................  35
Tabel 4.1. Prediksi Biaya Perancangan  ................................................................

Referensi

Dokumen terkait

dari Museum Sangiran.. X-banner merupakan salah satu media promosi yang cukup. efektif, karena sangat menonjolkan konsep desain

Dengan ini penulis menyatakan bahwa Pengantar Karya Tugas Akhir yang berjudul “PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA KABUPATEN KARANGANYAR”, beserta isinya

Perancangan Buku Panduan Beserta Board Game “Museum Batik Kuno Danar Hadi” Sebagai Media Promosi Wisata Kota Solo.. Ryan Putra

Konsep Tugas Akhir ini berjudul “ Perancangan Promosi Wisata Air Terjun Parang Ijo Melalui Media Komunikasi Visual ”.. Aktifitas rutin dapat menimbulkan suatu

Proyek Akhir dengan judul Perancangan Media Interaktif sebagai Strategi Promosi Museum di Kota Semarang dengan Studi Kasus Museum Ranggawarsita disusun sebagai

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala limpahan rahmat dan hidayat sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan judul Perancangan Promosi Wisata

Konsep media interaktif dari proyek tugas akhir “Fenomena Kulminasi Matahari pada Museum Tugu Khatulistiwa di Kota Pontianak” ini berbentuk permainan virtual

Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidaya-Nya, sehingga pada akhirnya penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir dengan judul " MUSEUM KERTAS DI