• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR

PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN

Disusun oleh :

Nama

: Sigit Pangestu

NIM

: 135150201111188

Asisten 1

: Fattah Rizki Hizama Lubbi

Asisten 2

: Risza Nurrachman

Asisten 3

: -

Dosen Pengampu

: Drs. Mardji, M.T

LABORATORIUM KOMPUTER DASAR

PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS BRAWIJAYA

2013

Pengesahan

Tanggal:

(2)

A. Definisi Masalah

1. Buatlah sebuah program yang dapat menyederhanakan nilai suatu pecahan biasa maupun campuran.

2. program tersebut memppunyai Menu : 1.bilangan pecahan biasa,2.bilangan pecahan campuran dan 3.keluar.

3. Program dapat mengimputkan pembilang dan penyebut serta nilai desimal(bila pecahan campuran) dari user.

4. Program akan kembali ke awal bila sudah melakukan penyederhanaan dan hanya bisa keluar bila dipilih no.3 serta jika pilihan user lebih dari 3 maka program akan memberitahu user bahwa user salah memasukkan pilihan.

B. Pembahasan

1-2 Melakukan import dari package Scanner,kita mengetik “import java.util.Scanner;” memungkinkan kita mengimport/ memasukkan inputan berupa angka atau kata

3-4 Deklarasi kelas dan method main,disini kita mengetik” public class Sederhanakanbil2 {” digunakan untuk menentukan class dari project,dan mengetikkan “public static void main(String[] args) {” digunakan untuk menetukan bagaimana claasnya apakah bersifat umum(public) atau private

5 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan” Scanner masukan=new Scanner(System.in);” ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program

6 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama-nama variable yang akan diproses,yaitu pilih dan pilihan di deklarasikan sama dengan 9,karena bilangan terdiri hanya sampai 9 saja

7 Perintah looping do yaitu perintah loop untuk memproses data dahulu kemudian di di uji oleh perintah while pada akhir blok.

8-12 perintah untuk mencetak keluaran : _________MENU_________, 1. Bilangan Pecahan biasa, 2. Bilangan Pecahan campuran, 3. Keluar dan Masukkan Pilihan Anda : pada program

13 perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pilih yang akan diproses 14 Perintah switch yaitu berfungsi untuk memilih data yang cocok dengan inputan user 15-17 Perintah yang dipilih oleh perintah switch sesuai dengan masukan user

18 Perintah bila user memasukkan inputan yang diluar 1- 3

20 Perintah while untuk menguji data bila data masih benar maka perintah looping Do tadi masih akan looping sampai datanya bernilai salah,disini salah jika pilih=3

22 Sebuah kelas dengan nama BilPecahannya yang bersifat khusus dan hanya dapat digunakan/diakses oleh kelas BilPecahannya saja

23 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan nama-nama variable yang akan diproses,yaitu s dan t dan variabel tersebut diinisialisasikan juga yaitu s=2,t=2 24 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan

nama-nama variable yang akan diproses,yaitu a dan b dan variabel tersebut diinisialisasikan juga yaitu a=pemb, b=peny

25 Perintah looping while yaitu perintah looping yang menguji data terlebih dahulu dan bila data masih bernilai benar maka program akan loopaing terus hingga data bernilai salah

26 Salah satu perintah turunan dari while,perintah boolean if yaitu perintah yang mempunyai dua jawaban yaitu benar atau salah,jika syarat (dalam kurung) bernilai benar maka perintah turunan if tersebut dijalankan dan bila salah maka program meloncati perintah if tersebut

27 Perintah turunan if,perintah looping while, bila variabel pemb dimodulus/sisa hasil bagi variabel sisa tidak sama dengan nol maka perintah dibawah perintahnya dijalankan

28 Perintah turunan while,perintah increment yaitu perintah menambahkan nilainya sendiri bila perintah sebelumnya bernilai true

(3)

31 perintah increment dari s

32 Perintah else yaitu Perintah lain bila perintah if sebelumnya syaratnya berninlai salah

33 Perintah turunan else,perintah looping while, bila variabel peny dimodulus/sisa hasil bagi variabel t tidak sama dengan nol maka perintah dibawah perintahnya dijalankan

34 Perintah turunan while,perintah increment yaitu perintah menambahkan nilainya sendiri bila perintah sebelumnya bernilai true

36 Operasi matematika, mencari nilai dari variabel b=nilai peny dibagi nilai t 37 perintah increment dari t

40 Perintah untuk mengembalikan(return) nilai a ke pemanggilnya 42 Deklarasi method dengan nama biasa yang merujuk case 1

43 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan” Scanner masukan=new Scanner(System.in);” ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program

44 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan Pembilang =

45 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu pemb1 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pemb1 yang akan diproses

46 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan penyebut =

47 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu peny1 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel peny1 yang akan diproses

48 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan sebelum disederhanakan = dan menampilkan nilai pemb1 / peny1

49 Deklarasi variable integer,pembagi memanggil obyek BilPecahannya yang kemudian memproses input pemb1 dan peny1 di dalam obyek BilPecahannya kemudian mengembalikan hasilnya ke variabel pembagi

50 Deklarasi variable integer, variabel pemb2 ,operasi matematika mencari nilai dari variabel pemb2=nilai pemb1 dibagi nilai pembagi

51 Deklarasi variable integer, variabel peny2 ,operasi matematika mencari nilai dari variabel peny2=nilai peny1 dibagi nilai pembagi

52 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan nilai mencetak pemb2 / nilai peny2

54 Deklarasi method dengan nama campuran yang merujuk case 2

55 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan” Scanner masukan=new Scanner(System.in);” ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program

56 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan nilai desimal = ,kode \n digunakan untuk memberi arak antar baris

57 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu des dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel des yang akan diproses

58 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan pembilang = ,kode \n digunakan untuk memberi jarak antar baris

59 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu pemb2 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pemb2 yang akan diproses

60 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan penyebut = ,kode \n digunakan untuk memberi jarak antar baris

61 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu peny2 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel peny2 yang akan diproses

(4)

peny2

63 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) , masukan nama variabel yaitu pemb3 dan operasi matematika ,nilai pemb3 = des dikali peny2 ditambah pemb2

64 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan mencetak nilai pemb3 / nilai peny3

65 Deklarasi variable integer,pembagi1 memanggil obyek BilPecahannya yang kemudian memproses input pemb3 dan peny2 di dalam obyek BilPecahannya kemudian mengembalikan hasilnya ke variabel pembagi1

66 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) , masukan nama variabel yaitu pemb4 dan operasi matematika ,nilai pemb4 = pemb3 dibagi pembagi1

67 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) , masukan nama variabel yaitu peny4 dan operasi matematika ,nilai peny4 = peny2 dibagi pembagi1

68 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan mencetak nilai pemb4 / nilai peny4

69 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan campurannya = , mencetak hasil bagi

pemb4/peny4,mencetak hasil pemb4-((pemb4/peny4)*peny4) ,mencetak / dan mencetak nilai peny4

C. Source code

1 package sederhanakanbil2; 2 import java.util.Scanner; 3 public class Sederhanakanbil2 {

4 public static void main(String[] args) {

5 Scanner masukan =new Scanner(System.in); 6 int pilih=9;

7 do{

8 System.out.println("\n\n_________MENU_________"); 9 System.out.println("1. Bilangan Pecahan biasa"); 10 System.out.println("2. Bilangan Pecahan campuran"); 11 System.out.println("3. Keluar");

12 System.out.print("Masukkan Pilihan Anda : "); 13 pilih = masukan.nextInt();

14 switch(pilih){

15 case 1 : biasa();break; 16 case 2 : campuran();break;

17 case 3 : System.out.println("Keluar dari program");break; 18 default: System.out.println("Pilihan yang anda pilih TIDAK

ADA"); 19 }

20 } while(pilih!=3); 21 }

22 static int BilPecahannya (int pemb, int peny){ 23 int s=2,t=2;

24 int a=pemb, b=peny; 25 while (a!=b){

(5)

26 if (a>b){ 27 while ((pemb%s)!=0){ 28 s++; 29 } 30 a=pemb/s; 31 s++; 32 } else { 33 while ((peny%t)!=0){ 34 t++; 35 } 36 b=peny/t; 37 t++; 38 } 39 } 40 return (a); 41 }

42 private static void biasa(){

43 Scanner masukan = new Scanner (System.in); 44 System.out.print("\nMasukkan Pembilang = "); 45 int pemb1= masukan.nextInt();

46 System.out.print("Masukkan Penyebut = "); 47 int peny1= masukan.nextInt();

48 System.out.println("Pecahan sebelum disederhanakan = "+pemb1+"/"+peny1 );

49 int pembagi= BilPecahannya (pemb1, peny1); 50 int pemb2= pemb1/pembagi;

51 int peny2= peny1/pembagi;

52 System.out.println("Pecahan setelah disederhanakan = "+pemb2+"/"+peny2+"\n");

53 }

54 private static void campuran(){

55 Scanner masukan= new Scanner (System.in);

56 System.out.print("\nMasukkan nilai desimal = "); 57 int des=masukan.nextInt();

58 System.out.print("Masukkan Pembilang = "); 59 int pemb2= masukan.nextInt();

60 System.out.print("Masukkan Penyebut = "); 61 int peny2= masukan.nextInt();

62 System.out.println("Pecahan sebelum disederhanakan = "+des+" "+pemb2+"/"+peny2 );

63 int pemb3= des*peny2+pemb2;

64 System.out.println("Pecahan setelah dikalikan = "+pemb3+"/"+peny2);

(6)

65 int pembagi1= BilPecahannya (pemb3, peny2); 66 int pemb4= pemb3/pembagi1;

67 int peny4= peny2/pembagi1;

68 System.out.println("Pecahan setelah disederhanakan = "+pemb4+"/"+peny4);

69 System.out.println("Pecahan campurannya = "+((int) pemb4/peny4)+" "+(pemb4-((pemb4/peny4)*peny4))+"/"+peny4+"\n");

70 } 71 }

D. Screenshoot

E. Kesimpulan

Kesimpulan dari program diatas bahwa dalam pembuatan program penyederhana pecahan ini, kita menggunakan variabel do,while,switch, if, else dan fungsi yang mengembalikan suatu nilai.

Variabel do...while digunakan untuk menampilkan menu dan listnya dan tidak akan berhenti bila syarat whilenya masih bernilai true,kode break digunakan untuk menghentikan proses secara paksa walaupun syaratnya masih bernilai true.

Switch digunakan untuk menyeleksi dan menyamakan inputan user dengan pilihan yang ada.default digunakan pada saat pilihan user berada diluar dari pilihan yang ada.

(7)

If...else digunakan untuk menyeleksi nilai benar/salah,bila if dikerjakan maka else tidak dikerjakan,begitu pula sebaliknya tergantung nilai dari syaratnya masing-masing.

Fungsi yang mengembalikan nilai adalah fungsi yang ketika kembali ke program utamanya disertai dengan membawa suatu nilai yang sudah diolah sebelumnya.

Method adalah bagian-bagian kode yang dapat dipanggil oleh program utama atau/dari method lainnya untuk menjalankan fungsi yang spesifik.Method atau fungsi dalam java adalah suatu cara untuk memecah program menjadi beberapa bagian, sehingga ketika mengerjakan program tersebut bisa dilakukan pembagian tugas kepada beberapa orang. Ketika kita sudah membuat program dalam skala besar maka kita perlu menggunakan yang namanya method,agar bisa dipisah-pisah sehingga apabila ada masalah memudahkan mengetahui masalah yang ada dan pada bagian mana.

Untuk membuat method yang memiliki nilai kembalian/return value, maka kita harus menghilangkan keyword void pada method yang kita buat dan menggantikannya dengan jenis variable kembalian kita, dimana dalam contoh tersebut nilai kembalian / return value berupa integer. Pengenalan Teknik Rekursif Selain itu dalam suatu method kita dapat memanggil method yang lainnya, atau bahkan memanggil method itu sendiri, peristiwa pemanggilan method oleh dirinya sendiri inilah yang disebut rekursif.

Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan

attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan (template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri. Attributes merupakan nilai data yang terdapat pada suatu object yang berasal dari class. Attributes merepresentasikan karakteristik dari suatu object.

Referensi

Dokumen terkait

Untuk perulangan do-while , menggunakan fungsi do kemudian di dalam do pemanggilan variable i kemudian deklarasi inkremen counter baru menuliskan perkondisian perulangan

Kolom 73 - 80 : Merupakan kolom yang tidak diproses oleh komputer, bisa diisi dengan catatan apa saja hanya untuk dokumentasi program.. Sebutkan & Jelaskan dengan

Resonansi adalah peristiwa ikut bergetarnya suatu benda karena ada benda lain yang bergetar dan memiliki frekuensi yang sama atau kelipatan bilangan bulat

Header yang digunakan adalah <stdio.h> untuk perintah printf dengan tipe data integer.. Ini menunjukkan bagaimana cara pointer bekerja, *px (variabel integer

Perintah untuk mencetak sebuah kaliamat "keliling segitiga satu adalah” dan memunculkan nilai dari (a_st1+ t_st1+ m_st1 = ) Operasi matematika untuk menghitung hasil

matlab, program yang akan dijalankan di ketik pada layar editor.setelah.. selesai di ketik maka untuk menjalankannya adalah dengan klik pada. perintah “debug”

Bagian deklarasi merupakan bagian program untuk mendefinisikan tipe data suatu variable, konstanta, serta fungsi dan prosedur yang akan digunakan pada program.. 

 Penentuan panjang medan bagi tampilan data, dengan cara menyisipkan bilangan bulat sesudah tanda % dalam penentu format yang menyatakan panjang medan.  Untuk data yang