G a m e b e ra sa l d a ri b a ha sa ing g ris ya ng b e ra rti p e rm a ina n Da la m se tia p g a m e b e ra rti p e rm a ina n . Da la m se tia p g a m e te rd a p a t p e ra tura n ya ng b e rb e d a - b e d a untuk m e m ula i p e rm a ina nnya se hing g a p y g g m e m b ua t je nis g a m e se m a kin b e rva ria si . Ka re na sa la h sa tu fung si g a m e se b a g a i
hil t t j h k
p e ng hila ng stre ss a ta u ra sa je nuh m a ka
ha m p ir se tia p o ra ng se na ng b e rm a in g a m e b a ik a na k ke c il re m a ja m a up un d e w a sa b a ik a na k ke c il , re m a ja m a up un d e w a sa , m ung kin ha nya b e rb e d a d a ri je nis g a m e ya ng d im a inka nnya sa ja
Di b a w a h ini m e rup a ka n se b a g ia n d e finisi d a n p e ng e rtia n d a ri g a m e m e nurut b e b e ra p a a hli :
# JO HN C BEC K & MITC HELL WADE
# JO HN C BEC K & MITC HELL WADE
G a m e a d a la h p e na rik p e rha tia n ya ng te la h te rb ukti
G a m e a d a la h ling kung a n p e la tiha n ya ng b a ik b a g i d unia
t d l i i t t h
nya ta d a la m o rg a nisa si ya ng m e nuntut p e m e c a ha n m a sa la h se c a ra ko la b o ra si
# IVAN C . SIBERO
G a m e m e rup a ka n a p lika si ya ng p a ling b a nya k d ig una ka n d a n d inikm a ti p a ra p e ng g una m e d ia e le ktro nik sa a t ini.
# FAUZI A
# FAUZI A
G a m e m e rup a ka n sua tu b e ntuk hib ura n ya ng se ring ka li d ija d ika n se b a g a i p e nye g a r p ikira n d a ri ra sa p e na t ya ng
d i b b k l h kti it d ti it kit
# SAMUEL HENRY
G a m e m e rup a ka n b a g ia n ta k te rp isa hka n d a ri ke se ha ria n G a m e m e rup a ka n b a g ia n ta k te rp isa hka n d a ri ke se ha ria n a na k, se d a ng ka n se b a g ia n o ra ng tua m e nud ing g a m e se b a g a i p e nye b a b nila i a na k turun, a na k ta k m a m p u b e rso sia lisa si, d a n tind a ka n ke ke ra sa n ya ng d ila kuka n y g a na k
# ANDIK SUSILO
G a m e a d a la h sa la h sa tu c a nd u ya ng susa h d ihila ng ka n, G a m e a d a la h sa la h sa tu c a nd u ya ng susa h d ihila ng ka n, b a hka n a d a ya ng m e ng a ta ka n b a hw a c a nd u g a m e o nline se ta ra d e ng a n na rko b a
# JO HN NAISBITT
G a m e m e rup a ka n siste m p a rtisip a to ris d ina m is ka re na g a m e m e m iliki ting ka t p e nc e rita a n ya ng tid a k d im iliki film
# ALBERT EINSTEIN
# ALBERT EINSTEIN
G a m e a d a la h b e ntuk inve stig a si p a ling ting g i
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
G a m e m e rup a ka n sa la h sa tu ke b utuha n ya ng m e nja d i G a m e m e rup a ka n sa la h sa tu ke b utuha n ya ng m e nja d i m a sa la h b e sa r b a g i p e ng g una ko m p ute r, ka re na untuk d a p a t m e m a inka n g a m e d e ng a n nya m a n, se m ua
Ke sim p ula n d a ri se m ua d e finisi d i a ta s
b a hw a G AME m e rup a ka n sua tu a la t ya ng p y g sa ng a t b e rp e ng a ruh b a g i ke hid up a n d a n p e rke m b a ng a n te khno lo g i ya ng a d a .
G a m e m e rup a ka n se b a g ia n ya n g tid a k G a m e m e rup a ka n se b a g ia n ya n g tid a k
te rp isa hka n b a g i ke hiid up a n se o ra ng a na k khususnya , m e rup a ka n ha l ya ng d a p a t y p y g p
m e nye b a b ka n ke c a nd ua n ke p a d a o ra ng ya ng m e m a inka nnya , se rta d a p a t m e nja d i a la t re fhre shfing p e ng hila ng p e na t d a ri
a la t re fhre shfing p e ng hila ng p e na t d a ri
Vid e o g a m e b e ra w a l d a ri
p e ng e m b a ng a n ta b ung sina r ka to d a
p e ng e m b a ng a n ta b ung sina r ka to d a
ya ng te rd a p a t d a la m siste m p e luru
t h
d
khi
P
D
i
II
p e rta ha na n p a d a a khir Pe ra ng Dunia II.
Pro g ra m -p ro g ra m ini ke m ud ia n
Sim ula to r rud a l C a tho d e Ra y Tub e
De vic e Am use m e nt
De vic e Am use m e nt
Pa d a 1947 Tho m a s To live r G o ld sm ith Jr
d a n Estle Ra y Ma nn m e nc ip ta ka n
p e rm a ina n sim ula to r rud a l C a tho d e Ra y
p
y
Tub e De vic e Am use m e nt. Pe rm a ina n ini
te rinsp ira si d a ri ke c a ng g iha n ra d a r
p
g g
Ra lp h Ba e r ke m ud ia n te rc a ta t se b a g a i
“ b a p a k g a m e d unia ” Po p ula rita s vid e o
“ b a p a k g a m e d unia ” .Po p ula rita s vid e o
g a m e kia n m e na nja k ke tika p e ng usa ha
N l
B
h
ll
d
i
i
No la n Bushne ll m e nd e sa in m e sin g a m e
ko in (
a rc a de
) p e rta m a d i d unia
Da la m se ja ra h ko m p ute r d a n vid e o g a m e , g e ne ra si ke d ua (b ia sa d ise b ut se b a g a i
g ( g
a w a l e ra 8 b it a ta u kura ng le b ih 4 b it e ra ) d im ula i p a d a ta hun 1976 d e ng a n m e rilis Fa irc hild C ha nne l F d a n Ra d o fin 1292
Fa irc hild C ha nne l F d a n Ra d o fin 1292
Ad va nc e d Pro g ra m m a b le Vid e o siste m . Di e ra g e ne ra si ke d ua ini ya ng m e nja d i g y g j
p rim a d o na ko nso l g a m e a d a la h ko nso l g a m e ATARI. Be b e ra p a c o nto h ko nso l
g a m e p a d a g e ne ra si ke d ua d a p a t d iliha t g a m e p a d a g e ne ra si ke d ua d a p a t d iliha t d isa m p ing . Da ri ki-ka a d a la h Fa irc hild
k
o
n
so
l
g
a
m
e
A
TA
R
G e ne ra si ke tig a d im ula i p a d a ta hun 1983 d e ng a n d ip a sa rka nnya Je p a ng Fa m ily C o m p ute r ta u le b ih d ike na l d e ng a n na m a FAMIC O M(ke m ud ia n d ike na l d ike na l d e ng a n na m a FAMIC O M(ke m ud ia n d ike na l se b a g a i Ninte nd o Ente rta inm e nt Syste m d i se luruh d unia ). Wa la up un ko nso l g e ne ra si se b e lum nya jug a m e ng g una ka n 8 b it p ro c e sso r p a d a a khir g e ne ra si m e ng g una ka n 8-b it p ro c e sso r, p a d a a khir g e ne ra si inila h ko nso l rum a h ya ng p e rta m a ka li d ib e ri la b e l o le h m e re ka “ b it” . Ini jug a m a suk ke m o d e se b a g a i siste m 16 b it se p e rti Me g a Drive / G e ne sis d ip a sa rka n siste m 16-b it se p e rti Me g a Drive / G e ne sis d ip a sa rka n untuk m e m b e d a ka n a nta ra g e ne ra si ko nso l. Di
G e ne ra si ke e m p a t a ta u b ia sa d ise b ut d e ng a n e ra 16
b it,p a d a g e ne ra si ini NES m e nd a p a t sa m b uta n ha ng a t d i se luruh d unia , d a n se b ua h p e rusa ha a n b e rna m a Se g a p g m e nc o b a m e nya ing i Ninte nd o . Pa d a ta hun 1988, Se g a m e rilis ko nso l ne xt-g e ne ra tio n m e re ka , Se g a Me g a Drive (ya ng jug a d ike na l d e ng a n Se g a G e ne sis) Ko nso l ini
(ya ng jug a d ike na l d e ng a n Se g a G e ne sis). Ko nso l ini
m e nya jika n g a m b a r ya ng le b ih ta ja m d a n a nim a si ya ng
le b ih ha lus d ib a nd ing NES. Ko nso l ini c ukup b e rha sil m e m b e ri te ka na n te ta p i NES te ta p b e rta ha n d e ng a n a ng ka
te ka na n, te ta p i NES te ta p b e rta ha n d e ng a n a ng ka
p e njua la n ting g i. Dua ta hun b e rse la ng , p a d a 1990, Ninte nd o ke m b a li m e ng g e b ra k d e ng a n ko nso l ne xt-g e n m e re ka , SNES
(S Ni t d E t t i t S t ) S l 4 t h
(Sup e r Ninte nd o Ente rta inm e nt Syste m ). Se la m a 4 ta hun, Ninte nd o d a n Se g a m e nja d i b e b uyuta n, m e skip un a d a
G e ne ra si
ke lim a
a ta u
d ise b ut
jug a
d e ng a n e ra ko nso l 32 b it d im a na ko nso l
d e ng a n e ra ko nso l 32 b it. d im a na ko nso l
g a m e
ya ng
p a ling
p o p ule r
p a d a
i i i d l h S
Pl
t ti
G e ne ra si ke e na m ini d ita nd a i d e ng a n m unc ulnya ko nso l-ko nso l g a m e ne xt y g
g e ne ra tio n d a ri m a sing -m a sing p e rusa ha a n se p e rti SO NY, SEG A,Ninte nd o se rta
m unc ulnya sa tu la g i ko nso l g a m e b a ru m unc ulnya sa tu la g i ko nso l g a m e b a ru
ya ng d ilunc urka n o le h Mic ro so ft ya ng d ib e ri na m a Xb o x. Pe ra ng ko nso l g a m e ini g g
a khirnya m e ng a kib a tka n ja tuhnya
p e rusa ha a n ko nso l SEG A ya ng tid a k d a p a t la g i m e ne ruska n ko nso l ne xt
la g i m e ne ruska n ko nso l ne xt
g e ne ra tio n(Dre a m c a st) m e re ka d a n le b ih m e m ilih untuk b e rko nse ntra si d ib id a ng g
Dika re na ka n se m a kin c a ng g ihnya te kno lo g i d i b id a ng te kno lo g i m a ka ke m ud ia n 3
h k l t b (S Ni t d
p e rusa ha a n ko nso l te rb e sa r(So ny, Ninte nd o , d a n Mic ro so ft) m e ng e lua rka n ke m b a li ko nso l ne xt-g e ne ra tio n m e re ka ke lua ra n te rb a ru. So ny ne xt g e ne ra tio n m e re ka ke lua ra n te rb a ru. So ny m e ng e lua rka n ko nso l ne xt-g e n ya ng d ib e ri
na m a PS3(Pla ysta tio n 3), la lu Ninte nd o d e ng a n Ninte nd o Wii ke m ud ia n Mic ro so ft d e ng a n Xb o x Ninte nd o Wii ke m ud ia n Mic ro so ft d e ng a n Xb o x 360. Pa d a g e ne ra si ini se m a kin d ike m b a ng ka n siste m p e rm a ina n o nline a ta u p e rm a ina n ya ng
lib tk b k i t h b
m e lib a tka n b a nya k p e m a in ya ng te rhub ung d e ng a n ko nso l m e re ka d a n se m a kin
1958: Ahli Fisika m e m b ua t vid e o g a m e p e rta m a ya ng m e nye rup a i p e rm a ina n te nis m e ja .
1961: Ste ve Russe l, sisw a MIT m e m b ua t g a m e ko m p ute r inte ra ktif , g p p e rta m a b e rjud ul Sp a c e w a r.
1966: Ra lp Ba e r m e nc ip ta ka n g a m e inte ra ktif m e ng g una ka n te le visi.
1971: No la n Bushne ll d a n Te d Da b ne y m e m b ua t ve rsi a rc a d e Sp a c e w a r ya itu C o m p ute r Sp a c e
Sp a c e w a r, ya itu C o m p ute r Sp a c e .
1972: Bushne ll d a n Da b ne y m e nd irika n Ata ri. G a m e p e rta m a Ata ri a d a la h Po ng .
1975: G a m e ko m p ute r p e rta m a d irilis, ya itu G unfig ht.
1976: C o le c o m e rilis ko nso l vid e o g a m e p e rta m a ya ng d ise b ut Te lsta r.
1977: Ata ri m e ng e na lka n vid e o g a m e b e rb a sis ka rtrid ya ng d ike na l d e ng a n na m a Ata ri 2600.
1978: Ata ri m e m p e rke na lka n tra c kb a ll d a la m g a m e Fo o tb a ll
1978: Ata ri m e m p e rke na lka n tra c kb a ll d a la m g a m e Fo o tb a ll.
1978: Mid w a y m e rilis Sp a c e Inva d e rs ya ng m e rup a ka n g a m e a rc a d e p e rta m a ya ng m e na m p ilka n sko r te rting g i.
1979: Ata ri m e nc o b a m e ng e m b a ng ka n ko nso l b e rho lo g ra m b e rna m a
C N k l t b t tid k h d i ili
1979 Aste ro id m e rup a ka n g a m e p e rta m a ya ng d a p a t m e m a sukka n 3 ka ra kte r huruf p e m ilik sko r te rting g i untuk d isim p a n d i d a la m m e sin.
1980: Ac tivisio n m e nja d i ve nd o r vid e o g a m e . j g
1980: 300.000 unit Pa c -Ma n d irilis o le h Na m c o .
1981: Arnie Ka tz d a n Bil Kunke l m e ne rb itka n m a ja la h g a m e p e rta m a b e rna m a Ele c tro nic G a m e s.
1982: Ata ri m e ng e lua rka n Ata ri 5200 untuk b e rsa ing d e ng a n C o le c o
1982: Ata ri m e ng e lua rka n Ata ri 5200 untuk b e rsa ing d e ng a n C o le c o .
1983: Ninte nd o m a suk ke p a sa r Je p a ng .
1985: G a m e Te tris d ike m b a ng ka n o le h p ro g ra m e r Rusia , Ale x Pa jitno v.
1986: Ninte nd o NES d irilis d i Am e rika Se rika t
1986: Ninte nd o NES d irilis d i Am e rika Se rika t.
1986: Se g a m e m p e rke na lka n Se g a Ma ste r Syste m (SMS) untuk b e rsa ing d e ng a n NES.
1986: Ata ri m e m ro d uksi Ata ri 7800.
989 i t d k d k h d h ld G
1989: Ninte nd o m e m a sa rka n p ro d uk ha nd he ld G a m e Bo y.
1993: Ata ri m e rilis Ja g ua r, ko nso l 64 b it p e rta m a d i p a sa ra n.
1994: Se g a Sa turn d a n So ny Pla ysta tio n m e m ula i d e b utnya d i Je p a ng .
1995: So ny m e m a sa rka n Pla ySta tio n d i Am e rika Se rika t.
1995: Ninte nd o m e rilis Ninte nd o 64 d i Je p a ng .
1996: De m a m Virtua l Pe t Ta m a g o tc hi m e la nd a Je p a ng d a n
1996: De m a m Virtua l Pe t Ta m a g o tc hi m e la nd a Je p a ng d a n Am e rika Se rika t.
1997: Pla ySta tio n m e nja d i g a m e ko nso l te rp o p ule r.
1998 S k lk D t d i J K l i i
1998: Se g a m e m p e rke na lka n Dre a m c a st d i Je p a ng . Ko nso l ini b e ke rja p a d a Mic ro so ft Wind o w s C E.
2000: So ny Pla ySta tio n 2 d irilis d i Am e rika Se rika t d a n m e nja d i ffe no m e na b a ru.
2000: G a m e The Sim s d irilis d a n m e nja d i g a m e te rp o p ule r.
2001: Mic ro so ft m e m p e rke na lka n Xb o x d e ng a n b uilt-in ha rd rive d a n p g p o rt e the rne t. Ninte nd o m e m p e rke na lka n G a m e C ub e d a n
G a m e Bo y Ad va nc e .
2004: Mic ro so ft m e nc ip ta ka n Xb o x 360 untuk b e rsa ing d e ng a n So ny.
2006: Ninte nd o m e m a sa rka n Wii, ko nso l g a m e re vo lusio ne r.
2006: So ny m e ng e lua rka n Pla ySta tio n 3, ko nso l ya ng c a ng g ih na m un m a ha l
na m un m a ha l.
2007: Ninte nd o m e rilis Sup e r Ma rio G a la xy untuk Wii.
2008: G ra nd The ft Auto 4 m e m e c a hka n re ko r p e njua la n p j te rting g i d a la m m ing g u p e rta m a se te la h rilis.
2008: Wii Fit d ip a sa rka n a g a r p a ra p e ng g una m e ra sa ka n m a nfa a t o la hra g a d a la m ko nso l
m a nfa a t o la hra g a d a la m ko nso l.
RPG (Ro le Pla ying G a m e )
RPG
a d a la h sa la h sa tu g a m e ygRPG
a d a la h sa la h sa tu g a m e ygm e ng a nd ung unsur e xp e rie nc e a ta u
le ve ling d a la m g a m e p la y nya . Bia sa nya
d l i i kit iliki k b b
d a la m g a m e ini kita m e m iliki ke b e b a sa n untuk m e nje la ja h d unia g a m e te rse b ut,
d a n ka d a ng ka la d a la m b e b e ra p a g a m e , d a n ka d a ng ka la d a la m b e b e ra p a g a m e , kita d a p a t m e ne ntuka n e nd ing d a ri g a m e te rse b ut
RPG t b i 2 A ti RPG & T B d RPG te rb a g i 2 : Ac tio n RPG & Turn Ba se d RPG (Me nung g u g ilira n kita untuk b e rja la n se p e rti Mo no p o ly)
RPG A ti | M Eff t RPG Ac tio n | Ma ss Effe c t
FPS (First Pe rso n Sho o ting )
FPS
a d a la h g a m e yg te m b a k m e ne m b a kFPS
a d a la h g a m e yg te m b a k m e ne m b a k yg m e m iliki c iri uta m a nya a d a la hp e ng g una a n sud ut p a nd a ng o ra ng p e ng g una a n sud ut p a nd a ng o ra ng
p e rta m a yg m e m b ua t kita d ib e la ka ng se nja ta
.
Third Pe rso n Sho o te r
TPS
a d a la h g a m e yg m irip d e ng a n FPS
ya itu m e m iliki g a m e p la y te m b a k
g
m e ne m b a k ha nya sa ja sud ut p a nd a ng
yg d ig una ka n d a la m g a m e ini
yg
g
g
a d a la h o ra ng ke tig a .
Stra te g y
STRATEG Y
a d a la h g e nre g a m e yg
m e m iliki g a m e p la y untuk m e ng a tur
g
g
sua tu unit a ta u p a suka n untuk
m e nye ra ng m a rka s m usuh d a la m
y
g
ra ng ka m e m e na ng ka n p e rm a ina n.
b ia sa nya d i d a la m g a m e Stra te g y, kita
b ia sa nya d i d a la m g a m e Stra te g y, kita
d ituntut untuk m e nc a ri g o ld untuk
1.
p a da g a me ini, kita da p a t
d lik
k
me ng e nda lika n p a suka n se c a ra
la ng sung , da ri me nc a ri sumb e r da ya ,
hing g a me ng ha nc urka n musuh. Se mua
p e rte mp ura n ini da p a t kita sa ksika n
se c a ra la ng sung .
2.
siste m nya se p e rti Turn Ba se d RPG ,
t t
i di i i
l i
d lik
te ta p i disini se la in me ng e nda lika n
c ha ra c te r uta ma , kita me ng e nda lika n
p a suka n da n ko ta kita untuk
me me na ng ka n p e rta rung a n. b ia sa nya
kita me ma inka n g a me nya di a ta s p e ta .
Spo rts
Sp o rts
Ad a la h g e nre b e rte m a
p e rm a ina n o la hra g a . Siste m p e rm a ina n
g
a ka n b e rb e d a -b e d a te rg a ntung je nis
o la hra g a ya ng m e nja d i te m a g a m e
g
y
g
j
g
te rse b ut
Sim ula tio n
Simula siAd a la h g e nre ya ng m e m e nting ka n re a lism e . Se g a la fa kto r p a d a g a m e ini sa ng a t d ip e rha tika n a g a r se m irip d id unia nya ta . Se g a la nila i, m a te ria l, re fe re nsi, d a n fa kto r la innya a d a la h b e rd a sa rka n d unia nya ta C a ra m e m a inka nnya b e rd a sa rka n d unia nya ta . C a ra m e m a inka nnya jug a b e rb e d a , ka re na b ia sa nya ko ntro l ya ng
Tyc o o n
Tyc o o n
a d a la h g a m e yg m e nja d ika n
kita se b a g a i se o ra ng b ussine sm a n
g
g
ya ng a ka n m e ng e m b a ng ka n se sua tu
Pro p e rty untuk d ike m b a ng ka n hing g a
p
y
g
g g
la ku d i p a sa ra n
Ra c ing
Ra c ing
G a m e a d a la h g a m e se je nis
ra c ing yg m e m ung kinka n kita untuk
g
g
g
m e ng e nd a lika n se b ua h ke nd a ra a n
untuk m e m e na ng ka n se b ua h b a la p a n.
g
p
Ac tio n Adve nture
Ac tio n Adve nture
a d a la h g a m e b e rup a
p e tua la ng a n sa la h se o ra ng ka ra kte r yg
g
g
g
p e nuh d e ng a n p e nuh a ksi yg a ka n te rus
a d a hing g a g a m e te rse b ut ta m a t.
g g
g
(Bia sa nya Ac tio n d im a suka n ka te g o ri
RPG )
Arc a de
Arc a de
g a m e a d a la h g e nre g a m e ya ng
tid a k te rfo kus p a d a c e rita , m e la inka n
Fig hting G a m e
Fig hting
a d a la h g e nre g a m e b e rta rung .
Se p e rti d a la m a rc a d e , p e m a in d a p a t
m e ng e lua rka n jurus-jurus a m p uh d a la m
p e rta rung a nnya . G e nre fig hting
p
g
y
g
g
b ia sa nya o ne o n o ne d a la m se b ua h
a re na ya ng se m p it.
a re na ya ng se m p it.
Arg um e nte d Re a lity / AR
Te kno lo g i ya ng m e ng g a b ung ka n b e nd a
m a ya d ua d a n tig a d im e nsi ke d a la m
g
ling kung a n nya ta tig a d im e nsi la lu
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah game
komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
Terdapat beberapa entitas (resource) yang diperlukan untuk membentuk sebuahgame dalam Game maker yang akan dijelaskan masing masing,
yaitu:
1. Sp rite s 2. So und s 2. So und s
3. Ba c kg ro und s 4. Pa ths
5. Sc rip ts 6. Fo nts 7. Tim e Line s 8. O b je c ts 9 Ro o m s 9. Ro o m s
Sprite adalah representasi visual dari semua benda dalam game. Sprite dapat terdiridari satu
1. Sprite
Beberapa game menyertakan efek suara dan musik sebagai background game.
Jenis ketiga dari sumber daya dasar sebuah game adalah gambar latar belakang.Gambar latar
3. Background
Paths seperti lintasan yang dapat diikuti oleh obyek game. Dengan paths kita menentukan
4. Path
Script dalam Game Maker berisi beberapa baris kode program. Dalam Game Maker terdapat dua
5. Script
Font digunakan untuk menambahkan font yang akan disertakan ke dalam Game. Ini biasanya
6. Font
Objek adalah entitas terpenting dalam Game Maker. Ini merupakan obyek hidup yang bertindak
8. Object
dalam permainan. Sebuah objek diberikan perilaku melalui pendefinisian kejadian yang harus direaksi oleh game, dan bagaimana seharusnya bereaksi. Sebuah objek biasanya diwakili oleh sprite di layar komputer.Kejadian yang dapat direaksi oleh obyek misalnya kejadian input
Room merupakan entitas terakhir dalam Game Maker. Room dapat juga dipandang sebagai
9. Room
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga