Adobe Flash CS3
Double klik shortcut yang ada pada dekstop pilih piliha Flash File A tio “ ript . , program siap digunakan.
2) Frame
Pada saat pertama kali membuka program Adobe Flash, langkah pertama yang harus
2. Membuat Button dengan efek
UP
,
Over
dan
Down
b. Klik ka a o jek a g di uat ke udia pilih optio Co ert to “ ol... seperti a g terlihat pada gambar dibawah:
d. Pilih o jek a g telah di uat, ke udia klik ka a pilih optio Edit i Pla e seperti a g terlihat pada gambar dibawah:
Tampilan Timeline area akan berubah menjadi seperti berikut:
Ada 4 frame yang disediakan pada symbol button, antara lain:
1) Up : merupakan layer untuk menampilkan bentuk objek pada saat cursor tidak berada diatas objek.
2) Over : merupakan layer untuk menampilkan bentuk objek pada saat cursor berada diatas objek.
3) Down : merupakan layer untuk menampilkan bentuk objek pada saat objek tombol ditekan.
Membuat efek Over:
e. Klik kanan frame Over pada La er , ke udia pilih optio I sert Ke fra e seperti gambar dibawah:
f. Pilih (klik) fra e O er ke udia pilih o jek to ol. Ke udia ru ah ar a o jek e jadi warna yang lebih terang daripada tampilan awal objek seperti pada gambar dibawah:
Membuat efek Down:
g. Klik ka a fra e Do pada La er , ke udia pilih optio I sert Ke fra e seperti gambar dibawah:
h. Pilih klik fra e Do ke udia pilih o jek to ol. Ke udia ru ah ar a o jek e jadi warna yang lebih gelap daripada tampilan awal objek seperti pada gambar dibawah:
i. Klik tombol ctrl+enter atau pilih menu ControlTest Movie untuk mencoba hasil animasi
tombol yang dibuat.
3. Membuat Animasi Objek Bergerak Menggunakan
Motion Tween
a. Buka dokumen flash baru dengan menekan tombol ctrl+N. Buat objek seperti pada
gambar dibawah. Misal Kita akan menggeser objek yang telah Kita buat tersebut untuk
bergeser di tengah.
. Klik ka a pada area fra e ga ar tadi ke udia pilih optio Create Motio T ee . Ke udia I sert Ke fra e pada fra e .
d. Posisikan (klik) frame 10, kemudian geser objek ke tengah. Test Movie untuk melihat hasilnya.
4. Membuat Animasi Transparan Menggunakan Efek
Alpha
a. Buka dokumen flash baru dengan menekan tombol ctrl+N. Buat objek text seperti pada
ga ar di a ah. Co ert to “ ol de ga a a Tulisa , ke udia uat o jek bergerak bergeser pada empat titik keyframe menggunakan metode pada latihan
b. Posisikan (klik) pada titik Keyframe pertama, klik objek text kemudian rubah parameter Color pada Properties area e jadi Alpha . U ah ilai Alpha e jadi %.
c. Lakukan juga proses b diatas pada Keyframe keempat. Kemudian test movie untuk melihat
5. Membuat Animasi
Masking
Animasi masking ini sangat sederhana dan mudah. Prinsip kerjanya objek pada layer
masked hanya akan kelihatan jika melewati objek yang ada di layer utama.
a. Buka dokumen flash baru dengan menekan tombol ctrl+N kemudian atur nilai
b. Buat layer baru kemudian buat objek seperti pada gambar dibawah:
c. Panjangkan layer kedua buah objek sampai dengan layer 30 dengan memilih layer 30 pada kedua la er, klik ka a ke udia pilih optio I sert Fra e .
d. Buat efek motion tween pada objek kotak pelangi, kemudian atur agar objek kotak
pelangi melewati bergerak melewati objek tulisan.
e. Posisikan layer tulisan agar berada diatas layer kotak pelangi.
6. Membuat Animasi
Guide
Animasi Guide juga cukup sederhana dan mudah. Prinsip kerjanya adalah bagaimana
sebuah objek bergerak mengikuti jalur yang sudah ditentukan.
a. Buka dokumen flash baru dengan menekan tombol ctrl+N kemudian atur nilai
Framerate-nya sebesar 31fps. Buat objek gambar seperti pada gambar dibawah.
b. Berikan efek motion tween pada objek tersebut agar bergerak dari ujung kiri layar ke
. Klik ka a La er ke udia pilih optio Guide seperti ga ar erikut:
d. Klik fra e Guide : La er , posisika pada fra e ke udia pilih Pe il Tool pada tools area.
e. Buat guide track, dengan catatan awal dan akhir motion harus sama dengan motion tween yang telah dibuat sebelumnya. Test movie untuk melihat bagaimana hasil animasi yang dibuat.
7. Membuat Animasi didalam
Object Place
Animasi dalam object place adalah animasi yang bekerja dengan memanfaatkan
layer-layer dan frame-frame didalam place movie lip sehingga tidak memenuhi layer-layer di scene
paling depan.
a. Buka dokumen flash baru dengan menekan tombol ctrl+N kemudian atur nilai
Framerate-nya sebesar 31fps. Buat objek gambar seperti pada gambar dibawah.
b. Convert to Symbol objek yang telah dibuat sebagai Movie Clip, kemudian beri nama “a ap .
c. Klik kanan objek lalu pilih edit in place. Atur pusat objek pada pangkal sayap, kemudian
buatlah timeline pada layer seperti pada gambar dibawah ini:
g. Jejerkan objek berdekatan antar poros sayapnya, kemudian Test Movie untuk melihat
bagaimana hasilnya.
PENUGASAN!
1. SECARA MANDIRI MEMPELAJARI FITUR-FITUR LAIN FLASH UNTUK PENGEMBANGAN
MEDIA PEMBALAJARAN.
2. BUATLAH MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN FLASH YANG MEMUAT:
a. KONTEN MATERI
b. QUIZ
3. DIBUAT DENGAN MENERAPKAN PRINSIP-PRINSIP MULTIMEDIA DAN MERUPAKAN
HASIL ANALISIS KEBUTUHAN.
4. TUGAS BERSIFAT INDIVIDU DAN DIKERJAKAN DALAM RENTANG 3 S.D 17 APRIL 2017,
DIKUMPUL 18 APRIL 2017 PUKUL 20.00 MELALUI BESMART.
5. FILE YANG DIKUMPULKAN BERBENTUK APLIKASI, LANGSUNG DAPAT DIPUTAR TANPA