• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

LISTING PROGRAM

Listing pada Menu Utama :

// intro untuk masuk pada aplikasi, animasi opening this.createEmptyMovieClip("my_snd",10);

var soundloop:Sound = new Sound(my_snd); soundloop.attachSound("Sound_Loop"); soundloop.start(0,999);

//mulai

var IndexLoaded = _root.getBytesLoaded(); var total = _root.getBytesTotal();

var percent = Math.round(IndexLoaded/total*100); if (percent<10) {

var loadingName = "0"+percent; } else {

var loadingName = percent; } Load_Anime.gotoAndStop(percent); Percent_txt.DisplayNum.text = loadingName; if (IndexLoaded>=total) { _root.gotoAndPlay("Intro"); gotoAndStop("Stop"); }

(3)

on (rollOver) { Base_Light.C1.gotoAndPlay("Over"); Menu1.gotoAndPlay("Over"); if (StoredActions.soundb == 1) { StoredActions.SFX_H2.gotoAndPlay("Play"); } } on (rollOut) { Base_Light.C1.gotoAndPlay("Out"); Menu1.gotoAndPlay("Out"); } on (release) { play(); StoredActions.cMenu = 1; } unloadMovie(Holder);

//memanggil sub menu .swf

loadMovie(StoredActions.cMenu+".swf", Holder);

// sound effect dan pengaturan suara onClipEvent (load) { var incr = 5; var snd = 100; var cSnd = snd; } onClipEvent (enterFrame) { if (cSnd > snd) { cSnd -= incr; } else if (cSnd < snd) { cSnd += incr; } _root.soundloop.setVolume(cSnd); }

(4)

var ad = Email_Address.Address.text; stop();

//animasi pada tumbnil email on (rollOver) { gotoAndPlay("Over"); } on (rollOut) { gotoAndPlay("Out"); } on (release) { getURL("mailto:"+ ad); }

Listing Program pada Sub menu :

// Scroller on (rollOver) { gotoAndPlay("Over"); } on (rollOut) { gotoAndPlay("Out"); } on (press) { Arrow.gotoAndPlay("Down"); _parent._parent.Scrolling_Page.active = 1; } on (release, releaseOutside) { Arrow.gotoAndPlay("Up"); _parent._parent.Scrolling_Page.active = 0; }

//radius dan pergerakan scroller onClipEvent (load) {

var active = 0;

var mh = _parent.Mask._height; var maxmove = mh-this._height; var amount = 0; var fc = 0; if (maxmove>-4) { _parent.Scroll_Buttons._y = 3000; } } onClipEvent (enterFrame) { if (fc<60) { this._y = Math.round((this._y-(this._y-_parent.Mover._y)*0.15)); fc++; } if (active == 1) { fc = 0; if (_parent.Mover._y>maxmove) { _parent.Mover._y -= 10; } }

(5)

if (active == 2) { fc = 0; if (_parent.Mover._y<0) { _parent.Mover._y += 10; } } }

//animasi munculnya teks dan gambar var IndexLoaded = this.getBytesLoaded(); var total = this.getBytesTotal();

var percent = Math.round(IndexLoaded/total*100); if (percent<10) {

var lName = "0"+percent; } else {

var lName = percent; } P_Loader.Load_Anime.gotoAndStop(percent); P_Loader.Percent_txt.DisplayNum.text = lName; if (IndexLoaded>=total) { gotoAndPlay("Play"); }

//memanggil file flash contoh untuk tayamum dan wudhu on (release) {

loadMovie("taymumTSI.swf","target"); }

(6)

prevFrame (); play ();

percentLoaded = int(100 * _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() + 0.500000); loadedBytes = _root.getBytesLoaded(); totalBytes = _root.getBytesTotal(); loadedKB = Math.round(loadedBytes / 1024); totalKB = Math.round(totalBytes / 1024); loaderbar._xscale = percentLoaded;

percent_output = percentLoaded add "% Loaded";

bytes_output = loadedKB add " KB of " add totalKB add " KB"; if (loadedKB >= totalKB) { gotoAndPlay(4); } // end if stop (); //animasi loading

on (press, keyPress "<Enter>") { gotoAndPlay("/:75"); gotoAndPlay(26); } on (press) { gotoAndPlay(26); } stop ();

(7)

gotoAndPlay("text_:81");

//tombol navigasi untuk next on (press, keyPress "<Right>") { gotoAndPlay(1); tellTarget(_root) { nextFrame (); play (); tellTarget("") { } // End of TellTarget } // End of TellTarget }

//tombol navigasi untuk back on (press, keyPress "<Left>") {

gotoAndPlay(-9 + _currentframe); }

//tombol navigasi untuk mengulang on (press)

{

gotoAndPlay(-4 + _currentframe); }

(8)

on (press) { gotoAndPlay(7); stopAllSounds (); } on (release) { gotoAndPlay(1); } Stop ();

//tombol dan bar unutk mengatur volume suara on (press)

{

tellTarget("..") {

startDrag ("vol", false, line._x, line._y, line._x + line._width, line._y); } // End of TellTarget } on (release, dragOut) { tellTarget("..") { stopDrag (); } // End of TellTarget }

(9)

tellTarget("..") {

mysound = new Sound("_parent.bgsounds"); mysound.setVolume(xx); xx = int(Vol._x * 100 / line._width); des = xx add "%"; tellTarget("") { gotoAndPlay(1); } // End of TellTarget } // End of TellTarget //menu tayamum

//navigasi untuk next

on (press, keyPress "<Enter>") {

nextFrame (); play (); }

//navigasi untuk mengulang on (press, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay(-10 + _currentframe); }

(10)

on (press, keyPress "<Left>") {

gotoAndPlay(-21 + _currentframe); }

//tombol mengatur volume suara on (press)

{

tellTarget("..") {

startDrag ("vol", false, line._x, line._y, line._x + line._width, line._y); } // End of TellTarget } on (release, dragOut) { tellTarget("..") { stopDrag (); } // End of TellTarget } on (rollOver) { tellTarget("..") { gotoAndPlay("../textbottons:41"); } // End of TellTarget } on (rollOut) {

(11)

tellTarget("..") {

gotoAndPlay("../textbottons:1"); } // End of TellTarget

}

//set volume suara tellTarget("..") {

mysound = new Sound("_parent.bgsound"); mysound.setVolume(xx); xx = int(Vol._x * 100 / line._width); des = xx add "%"; tellTarget("") { gotoAndPlay(1); } // End of TellTarget } // End of TellTarget //game

//deklarasi kordinat bila objek tidak diletakan ditempatnya xtakbir = takbir._x; ytakbir = takbir._y; xberdiri = berdiri._x; yberdiri = berdiri._y; xrukuk = rukuk._x; yrukuk = rukuk._y; xitidal = itidal._x; yitidal = itidal._y; xsujud2 = sujud2._x;

(12)

ysujud2 = sujud2._y; xduduk1 = duduk1._x; yduduk1 = duduk1._y; xsujud2 = sujud2._x; ysujud2 = sujud2._y; xduduk2 = duduk2._x; yduduk2 = duduk2._y; xsalam = salam._x; ysalam = salam._y; //objek takbir takbir.onPress = function(){ startDrag(this); } takbir.onRelease = function(){ stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_takbir"){ takbir._x = tempat_takbir._x; takbir._y = tempat_takbir._y; } else { takbir._x = xtakbir; takbir._y = ytakbir; } } //objek berdiri berdiri.onPress = function(){ startDrag(this); } berdiri.onRelease = function(){

(13)

stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_berdiri"){ berdiri._x = tempat_berdiri._x; berdiri._y = tempat_berdiri._y; } else { berdiri._x = xberdiri; berdiri._y = yberdiri; } } //objek rukuk rukuk.onPress = function(){ startDrag(this); } rukuk.onRelease = function(){ stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_rukuk"){ rukuk._x = tempat_rukuk._x; rukuk._y = tempat_rukuk._y; } else { rukuk._x = xrukuk; rukuk._y = yrukuk; } } //objek itidal itidal.onPress = function(){ startDrag(this); } itidal.onRelease = function(){

(14)

stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_itidal"){ itidal._x = tempat_itidal._x; itidal._y = tempat_itidal._y; } else { itidal._x = xitidal; itidal._y = yitidal; } } //objek sujud1 sujud1.onPress = function(){ startDrag(this); } sujud1.onRelease = function(){ stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_sujud1"){ sujud1._x = tempat_sujud1._x; sujud1._y = tempat_sujud1._y; } else { sujud1._x = xsujud1; sujud1._y = ysujud1; } } //objek duduk1 duduk1.onPress = function(){ startDrag(this); } duduk1.onRelease = function(){

(15)

stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_duduk1"){ duduk1._x = tempat_duduk1._x; duduk1._y = tempat_duduk1._y; } else { duduk1._x = xduduk1; duduk1._y = yduduk1; } } //objek sujud2 sujud2.onPress = function(){ startDrag(this); } sujud2.onRelease = function(){ stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_sujud2"){ sujud2._x = tempat_sujud2._x; sujud2._y = tempat_sujud2._y; } else { sujud2._x = xsujud2; sujud2._y = ysujud2; } } //objek duduk2 duduk2.onPress = function(){ startDrag(this); } duduk2.onRelease = function(){

(16)

stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_duduk2"){ duduk2._x = tempat_duduk2._x; duduk2._y = tempat_duduk2._y; } else { duduk2._x = xduduk2; duduk2._y = yduduk2; } } //objek salam salam.onPress = function(){ startDrag(this); } salam.onRelease = function(){ stopDrag(); if(this._dropTarget == "/tempat_salam"){ salam._x = tempat_salam._x; salam._y = tempat_salam._y; } else { salam._x = xsalam; salam._y = ysalam; } }

(17)

Ahmad Iqbal, lahir di Medan 12 Agustus 1988

menyelesaikan Program D3 Ilmu Komputer di Universitas

Sumatera Utara, dan melanjutkan pendidikan Sarjana di

USU, hingga tahun 2011 meraih gelar Sarjana

Komputer.

Minat dan keterampilan pada dunia komputer

khususnya desain grafis/animasi. Keahlian, sedikit

mengerti tentang komputer.

Diantaranya :

Bahasa pemrograman :VB 6, PHP, ActionScript

Reporting : Crystal Report (Under Program)

Database : Access, dan SQL

Design / Editing : Flash, Photoshop, After Effect, Primer, PhotoStudio,

CorelDraw, Poser, 3Ds Max, DreamWeaver.

” Berjuang untuk mendapatkan sesuatu bukan menunggu

untuk mendapatkannya

Kritik dan saran kirim ke : [email protected]

Referensi

Dokumen terkait

Ahmad Iqbal : Analisis Pengaruh Beberapa Variabel Makro Terhadap Laju Inflasi (Kasus Di Propinsi Sumatera Utara Tahun 1990-2006), 2008. Variabel independen investasi, ekspor,

Sistem Pengendalian Internal Atas Biaya Operasional Pada Fakultas Ekonomi Universitas Sumatera Utara.

Inventarisasi Jamur Makroskopis di Ekowisata Tangkahan Taman Nasional Gunung Leuser Kabupaten Langkat Sumatera Utara.. Tesis Program Studi Magister Biologi

Saya tahu karena dia menunjukkan respon yang negatif terhadap saya, maka saya akan langsung menunjukkan sikap untuk tidak membahas hal tersebut lagi dan akan lebih membukakan

Tugas akhir ini merupakan syarat untuk mencapai gelar sarjana Teknik Sipil bidang studi Manajemen Rekayasa Konstruksi Departemen Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas

• Selaku Ketua Deputi Pemberdayaan Wanita DPW PKS Provinsi Sumatera Utara Masa Bakti 2006-2010. Universitas

Sesuai dengan pendapat beberapa ahli diatas dapat dikatakan bahwa Mahasiswa S1 dan D3 Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara memiliki motivasi sebagai

Mengevaluasi nilai mahasiswa yang telah memenuhi syarat unutk Kerja Praktek/Kerja Magang dan Tugas Sarjana/ Karya Akhir untuk Program Reguler (S-1), Program Diploma IV (D-IV)