commit to user
i
APLIKASI KATALOG BATIK SOLO & JOGJAKARTA
BERBASIS MULTIMEDIA FLASH
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya
Program Diploma III Teknik Informatika
Oleh :
DIAN KURNIAWAN
M3108090
PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
commit to user
commit to user
iv ABSTRACT
Dian Kurniawan. 2013. Solo & Jogjakarta Batik Catalogue Aplication Based on Flash Multimedia. Informatics Engineering Diploma Program. Mathematics and Natural Sciences Faculty. Sebelas Maret University.
Batik is Indonesia's cultural heritage that has been recognized its beauty both domestically as well as internationally. The word of batik is a combination of two words, i.e. the Java language 'amba' meaningful writing, and 'titik' meaningful point. The aim of the project is for documenting and socializing batik publicly.
Batik catalog application that has been made to resemble the pattern of Solo and Jogjakarta batik. It is created by using Adobe Flash, and Actionscript programming language.
The results of this study is that it has been succeeded in developing batik catalog application that facilitated with 4 main menus: the history, the process of making batik, motif and tools to find any information to create a batik. This application is used as a tool to promote batik publicly and as one of the nation's efforts to conserve the original Indonesian culture.
commit to user
v ABSTRAK
Dian Kurniawan. 2013. Aplikasi Katalog Batik Solo & Jogjakarta Berbasis Multimedia Flash. Program Diploma III Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret.
Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang telah diakui keindahanya baik di dalam negeri maupun dunia internasional. Kata batik, merupakan gabungan dari dua kata bahasa Jawa, yakni ‘amba’ yang bermakna menulis, dan ‘titik’ yang bermakna titik. Tujuan dari project ini adalah untuk mendokumentasikan dan mensosialisasikan batik kepada masyarakat.
Aplikasi Katalog Batik yang telah dibuat mengemas motif batik Solo & Jogjakarta. Aplikasi dibuat dengan menggunakan Adobe Flash, dan menggunakan bahasa pemograman Actionscript.
Hasil dari penelitian ini telah berhasil membuat aplikasi katalog batik yang terdapat 4 menu utama yaitu : sejarah, proses membuat batik, motif dan alat yang digunakan untuk membuat batik. Aplikasi ini digunakan sebagai sarana mensosialisasikan batik kepada masyarakat dan sebagai salah satu upaya pelestarian budaya asli bangsa indonesia .
commit to user
vi MOTTO
Sejauh Apapun kita berjalan selalu bermula dari satu
langkah.
Orang-orang hebat di bidang apapun bukan baru bekerja karena mereka
terinspirasi, namun mereka menjadi terinspirasi karena mereka
lebih suka bekerja. Mereka tidak menyia-nyiakan waktu untuk
menunggu inspirasi.
(Ernest Newman)
Wahai ora g-orang yang beriman mintalah pertolongan melalui Sabar dan Shalat,
sesungguhnya Allah bersama orang-orang yang sabar. Dan benar-benar
akan Kami uji kamu dengan sedikit ketakutan, kelaparan, dan
kekurangan buah-buahan, dan berilah kabar gembira bagi orang-orang
yang sabar,(yaitu) yang apabila mereka tertimpa musibah mereka
e gataka “esu gguh ya kami adalah milik Allah dan kepada-Nya
ka i ke bali (Q.S. Al-Baqarah: 155-156)
Orang yang berdoa tetapi tidak berusaha adalah seperti orang yang menembakkan panah tanpa tali busur. (Ali Bin Abi Thalib R.A.)
commit to user
vii
PERSEMBAHAN
Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk semua orang yang telah member semangat kepada penulis dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini kepada :
khususnya kepada ayah,ibu dan kakak penulis yang sangat dicintai,pak fendi sebagai pembimbing yang sabar dan selalu memberi masukan kepada penulis Serta teman-teman TI.B 2008 : Deny, Bocun (Septian), Hanung, Angga, Kebo (Dhimas), Pakdhe (Toto), Wahyonx (Wahyu), Agil, dan teman-teman lain yang belum
commit to user
viii
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr. Wb
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat ALLAH SWT, karena berkat
rahmat dan karunia-NYA, penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini.
Shalawat dan salam semoga selalu tercurah kepada manusia paling sempurna,
Rasulullah Muhammad SAW beserta keluarga suci kenabiannya.
Laporan ini ditulis untuk memenehui syarat kelulusan Kurikulum Tingkat
Diploma III Jurusan Teknik Informatika Unisversitas Sebelas Maret Surakarta.
Dalam pengerjaan laporan tugas akhir ini sejak awal hingga akhir, penulis
telah mendapat banyak bantuan dan dukungan dari berbagai pihak yang sudah
sepantasnya penulis mengucapkan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya
kepada :
1. Bapak Y.S. Palgunadi, M.Si selaku Ketua Program Studi DIII Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
2. Bapak Fendi Aji Purnomo, S.Si. selaku pembimbing TA yang selalu
memberikan kritik, saran, dan masukan yang bersifat membangun
sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan ini dengan baik.
3. Kedua orang tua dan kakak penulis serta segenap keluarga yang penulis
cintai yang telah memberikan doa dan dukungannya.
4. Sahabat-sahabatku serta semua rekan Mahasiswa Teknik Informatika
2008 yang telah banyak memberikan semangat dalam penyusunan
laporan ini.
5. Semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan
commit to user
ix Wassalamulaikum Wr. Wb
Surakarta, Juni 2013
Dian Kurniawan
commit to user
x
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ... i
HALAMAN PERSETUJUAN ... ii
HALAMAN PENGESAHAN ... iii
ABSTRACT ... iv
ABSTRAK ... v
HALAMAN MOTTO ... vi
HALAMAN PERSEMBAHAN ... vii
KATA PENGANTAR ... viii
commit to user 2.5.3 Struktur Navigasi Non Linear ... 2.5.4 Struktur Navigasi Campuran (Composite) ... 32 33 34 BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN ... 35
3.1 Analisa Kebutuhan Software Dan Hardware ... 35
3.1.1 Analisa Kebutuhan Software... 35
3.1.2 Analisa Kebutuhan Hardware... 35
3.2 Skenario... 36
3.3 Langkah Pengembangan Aplikasi Katalog Batik... 39
3.3.1 Perancangan Konsep Aplikasi Katalog Batik... 39
BAB IV IMPLEMENTASI... 46
4.1 Pembuatan Aplikasi ... 46
commit to user
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Metode Pengembangan Aplikasi... 3
Gambar 2.1. Canting... 6
Gambar 2.10 Kemplongan... 11
Gambar 2.11. Malam... 12
Gambar 2.12 Proses Ngemplong... 13
Gambar 2.13. Proses Nyorek... 14
Gambar 2.14. Proses Nyanthing... 14
Gambar 2.15. Proses Nembok... 15
Gambar 2.16. Proses Medel... 16
Gambar 2.17. Proses Ngerok... 16
Gambar 2.18. Proses Mbironi... 17
Gambar 2.19 Hasil Kain setelah Proses Mbironi... 17
Gambar 2.20 Proses Menyoga... 18
Gambar 2.21 Hasil Kain Batik setelah Proses Menyoga... Gambar 2.22 Proses Nglorod... Gambar 2.23 Hasil Kain Batik Setelah Dilorod ... 18 19 20 Gambar 2.24 Motif Sido Luhur... 20
Gambar 2.25 Motif Sido Asih... 21
Gambar 2.26 Motif Sido Mukti... 22
commit to user
xiii
Gambar 2.28 Motif Semen Rama... 23
Gambar 2.29 Motif Cakar Ayam... 24
Gambar 2.30 Motif Grompol... 25
Gambar 2.31 Motif Prabu Anom Parang Tuding... 26
Gambar 2.32 Motif Harjuno Manah... 26
Gambar 2.33 Motif Ksatrian... 27
Gambar 2.34 Struktur Navigasi Linear... 32
Gambar 2.35 Struktur Navigasi Hirarki... 33
Gambar 2.36 Struktur Navigasi Non Linear... 33
Gambar 2.37 Struktur Navigasi Campuran... 34
Gambar 3.1. Struktur Navigasi... 40
Gambar 3.2. Rancangan Halaman Utama Katalog Batik ... 41
Gambar 4.1. Home Aplikasi Katalog Batik ... Gambar 4.2.Tampilan Menu Sejarah ... Gambar 4.3. Menu Proses ... Gambar 4.4. Menu Motif ... Gambar 4.5. Menu Alat ... Gambar 4.6. Info ... Gambar 4.7. Credit ... Gambar 4.8.Pengoperasian Halaman Utama Aplikasi Katalog Batik... Gambar 4.9. Tampilan Menu Sejarah Pada Aplikasi Katalog Batik... Gambar 4.10. Cara Penggunaan Menu Proses ... Gambar 4.11. Cara Penggunaan Menu Motif ... 46 Gambar 4.12.Tampilan List Motif Batik Solo ... 54
Gambar 4.13.Tampilan Motif Batik Solo dan Keteranganya ... 54
Gambar 4.14.Tampilan List Motif Batik Jogja ... 55
Gambar 4.15.Tampilan Motif Batik Solo dan Keteranganya ... 55
Gambar 4.16. Cara Penggunaan Menu Alat ... 56
Gambar 4.17. Cara Menggunakan Volume ... 57
Gambar 4.18. Tombol Keluar dari Aplikasi ... 57
commit to user
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Skenario... 36
Tabel 3.2. Menu Halaman Utama ... 41
Tabel 3.3 Script dan Keterangan... 43