• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN GAME “DARK KEEPER” MENGGUNAKAN UNREAL DEVELOPMENT KIT.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PEMBUATAN GAME “DARK KEEPER” MENGGUNAKAN UNREAL DEVELOPMENT KIT."

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

i

PEMBUATAN GAME “DARK KEEPER” MENGGUNAKAN UNREAL DEVELOPMENT KIT

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh:

MUHAMMAD SANDY PRIYANTO NIM.M3110105

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

commit to user

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

PEMBUATAN GAME “DARK KEEPER” MENGGUNAKAN UNREAL DEVELOPMENT KIT

Disusun Oleh

MUHAMMAD SANDY PRIYANTO NIM.M3110105

Tugas Akhir ini disetujui untuk dipertahankan di hadapan dewan penguji pada tanggal 12 JULI 2013

Pembimbing Utama

(3)

commit to user

iii

HALAMAN PENGESAHAN

PEMBUATAN GAME “DARK KEEPER” MENGGUNAKAN UNREAL DEVELOPMENT KIT

Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir Program Diploma III Teknik Informatika

Pada hari

1. Penguji 1 Agus Purnomo,S.Si

NIDN.0607038501 ( )

2. Penguji 2 Rudi Hartanto,S.Si

NIDN. 9906008058 ( )

3. Penguji 3 Ovide Decroly Wisnu Ardhi,S.T,M.ENG

NIDN. 0603058601 ( )

Disahkan Oleh:

Dekan Fakultas MIPA UNS

Prof. Ari Handono Ramelan, M.Sc.(Hons), Ph.D. NIP. 19610223 198601 1 001

Ketua Program Studi DIII Teknik Informatika UNS

(4)

commit to user

iv

ABSTRACT

Muhammad Sandy Priyanto. M3110105. “DARK KEEPER” GAME DEVELOPMENT USING UNREAL DEVELOPMENT KIT, Diploma of Information Engineering, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Sebelas Maret University Surakarta, June 2013.

Unreal Development Kit is a game engine that uses a special object based programming language that is called Unreal Script, which has an equation with the programming language C++ and JAVA. The method that is used in the making of this game is to compare similar games that have the same type of gameplay.

From the results of this analysis, the game entitled ”DARK KEEPER”. “DARK KEEPER” Game is 3rd Person Shooter game with hack and slash genre

and implemented as a PC-Game. This game is not designed with conventional

programming languages such as C++ and JAVA, but uses a programming language specifically to facilitate the work of game makers with features created specifically for each part of the game development process, such as modeling, animating, and programming.

Modern games use a technology that is more complex than casual games in terms of graphics, sound, and gameplay.The Conclusions from the making of

this game is the making of 3-D based game in particular is almost impossible

without the help of game engine, because every element that is used for making a

3-D based game is very complex.

(5)

commit to user

v

ABSTRAK

Muhammad sandy Priyanto. M3110105. Pembuatan Game “DARK KEEPER” Menggunakan UNREAL DEVELOPMENT KIT. Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juni 2013.

Unreal Development Kit merupakan Game Engine yang menggunakan

bahasa pemrograman khusus berbasis object yang di disebut dengan Unreal

Script, yang memilki persamaan dengan bahasa pemrograman C++ dan JAVA. Metode yang digunakan dalam proses pembuatan game ini adalah dengan

membandingkan game sejenis yang memiliki tipe Gameplay yang sama.

Dari hasil analisa tersebut, dirancanglah game yang berjudul “DARK

KEEPER”. Game “DARK KEEPER” adalah game 3rd Person Shooter dengan

genre hack and Slash dan diimplementasikan sebagai PC-Game. Game ini tidak

dirancang dengan bahasa pemrograman konvensional seperti C++ dan JAVA,

melainkan menggunakan bahasa pemrograman yang khusus untuk mempermudah

kerja para pembuat Game dengan fitur-fitur yang dibuat khusus untuk setiap

bagian dari proses pembuatan game seperti modeling, animating, dan programing.

Game modern menggunakan teknologi yang yang jauh lebih kompleks

dari game casual baik dalam hal Grafis, Sound, maupun Gameplay-nya.

Kesimpulan dari hasil pembuatan game ini adalah dalam pembuatan game khususnya game berbasis 3 Dimensi hampir tidak mungkin dikerjakan tanpa

bantuan game engine, karena setiap elemen yang digunakan sangat kompleks.

(6)

commit to user

vi

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

LIFE IS SIMPLE MAKE YOUR CHOICES AND DON’T LOOK

BACK

Kupersembahkan goresan tinta ini

untuk :

1.

Kedua orang tuaku tercinta

2.

Adikku tersayang

3.

Teman-teman Intuisi, terima kasih

atas dukungannya

4.

Teman-teman seperjuangan Teknik

Informatika A 2010 yang tidak

(7)

commit to user

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT Yang Maha Mendengar lagi Maha

Melihat dan atas segala limpahan rahmat, taufik, serta hidayah-Nya sehingga

penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir sampai selesai hingga pada pembuatan

laporan yang berjudul “Pembuatan GameDARK KEEPER” Menggunakan

Unreal Development Kit.

Penyusunan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk memperoleh gelar Ahli Madya pada perogram studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Dalam penulisan Tugas Akhir ini, tentunya banyak pihak yang telah memberikan bantuan baik moril maupun materil. Oleh karena itu penulis ingin

menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya atas berbagai bantuan,

bimbingan, dan kritikan kepada penulis. Penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Allah SWT yang telah memberi ijin-Nya atas terlaksananya kegiatan

ini.

2. Bapak Agus Purnomo,S.Si selaku dosen pembimbing yang telah

memberikan banyak masukan dalam penyelesaian laporan ini.

3. Dosen-dosen DIII Teknik Informatika FMIPA UNS yang telah

memberikan support kepada penulis dalam pelaksanaan Kegiatan ini.

4. Rekan-rekan angkatan 2010 pada umumnya dan kelas TIB angkatan

2010 pada khususnya yang telah memberikan dukungan dan bantuan.

5. Dan semua pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah

membantu penulis dalam penyelesaian laporan ini.

Semoga laporan dan pekerjaan penulis dapat bermanfaat bagi pembaca dan pihak

-pihak lain yang terkait.

Surakarta, 13 JULI 2012

(8)
(9)

commit to user

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME ... 16

3.1. Perangkat Keras Yang Digunakan ... 16

3.2. Analisa Perancangan Game ... 16

3.3. Perancangan Sistem Game ... 19

3.3.1 Cerita Yang Diangkat ... 19

3.3.2 Rancangan Gameplay ... 21

3.3.3 Rancangan User Interface...24

3.3.4 Rancangan Map ...26

BAB IV IMPLEMENTASI DAN HASIL PENGUJIAN ...29

4.1 Minimum Spesifikasi Perangkat Yang Digunakan ...29

4.2 Implementasi Karakter ...29

4.3 Implementasi Map ... 36

4.4. Implementasi Gameplay ... 44

4.5 Implementasi Cinematic ...45

(10)

commit to user

5. Gambar 3.5. Stortyboard Scene Borobudur. ... 21

6. Gambar 3.6. Stortyboard Scene Pedang. ... 21

7. Gambar 3.7. Rancangan Gameplay Level 1 ... 22

8. Gambar 3.8. Rancangan Gameplay Level 2 ... 23

9. Gambar 3.9. Rancangan Gameplay Level 3 ... 24

10. Gambar 3.10. Rangcangan Design Main Menu ... 25

11. Gambar 3.11. Rangcangan Design Option Menu... 25

12. Gambar 3.12. Rangcangan Design HUD ... 26

13. Gambar 3.13. Rangcangan Design Pause Menu ... 26

(11)

commit to user

46. Gambar 4.30. Cinematik transisi level 1. ... 45

47. Gambar 4.31. Hasil uji coba level 1. ... 46

48. Gambar 4.32. Hasil uji coba level 2. ... 46

(12)

commit to user

xii

DAFTAR TABEL

Gambar

Tabel 3.1. Tabel Hasil Perbadingan Game.  .......................................................

Referensi

Dokumen terkait

“ PEMBUATAN GAME HIT THAT CHEATER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO ”. Laporan Tugas Akhir ini disusun.. untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar

“ Pembuatan Game Adventure Joko Kendil Berbasis Android Menggunakan Unity Bagian Pencarian Pusaka ”. Laporan Tugas Akhir

Diangkat dari cerita sejarah rakyat Indonesia, pembuatan game “Roro Jonggrang: The Legend of Prambanan Temple” berbasis html5 ini dikemba ngkan menggunakan javascript

Oleh karena itu, penulis memiliki ide untuk membuat game dengan topik dari proyek TI Yang berjudul "Pembuatan Game 3 Dimensi "Lost In The Jungle" Menggunakan Unity 3D

Unity Game Engine adalah software yang digunakan untuk membuat video Game berbasis dua atau tiga dimensi dan dapat digunakan secara gratis, selain untuk membuat Game,

Workshop Pelatihan Game Construct 3 Game Engine Construct 3 adalah tool untuk membuat sebuah game HTML5 tanpa coding sehingga sangat cocok bagi pemula yang belum pernah mengenal

Dalam penelitian ini berbasis android dan menggunakan Constract 2 dalam pembuatan game, Metode yang digunakan dalam pengembangan game edukasi ini adalah multimedia development life

HASIL DAN ANALISA Berikut ini adalah rangkaian kegiatan yang telah dilakukan dalam pembuatan Game Edukasi Pengenalan Batik Nusantara berbasis HTML5 dengan menggunakan metode Game