• Tidak ada hasil yang ditemukan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) TEMA LINGKUNGANKU

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) TEMA LINGKUNGANKU"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) TAMAN KANAK – KANAK TERPADU BABUSSALAM

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Juli / III

Hari / Tanggal : Senin / 31 Juli 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang rumah

Materi Pembiasaan :

1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku berpetak, Pensil  LKA, Kartu Angka, Lem

 Buku merekat, kepingan geometri  Balok

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Merayap dengan berbagai variasi

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut? 4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang

dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melengkapi kata rumahku sangat bagus

 Bermain balok

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN

Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Selasa / 01 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang ruang tamu

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku berpetak, pensil  LKA, Pensil

 Kertas Origami  Kartu Huruf

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Berjalan mundur sambil membawa beban

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya:

 Bermain Kartu huruf

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Rabu / 02 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang tempat tidur

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :  LKA, Pensil  LKA, Crayon  Plastisin  Kartu Gambar

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Senam fantasi, bentuk meniru

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya:

a. Kelompok 1 : Menghubungkan gambar tempat tidur dengan tulisan

 Bermain kartu gambar

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Kamis / 03 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang ruang makan

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku Berpetak, Pensil  LKA, Pensil

 Buku Merelat, Lem, Guntingan Kertas  Gelas Aqua

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri

 Memasukkan bola kedalam keranjang dengan cara melempar

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melengkapi kata noni makan dimeja makan

 Menyusun menara gelas aqua menjadi meja makan 6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Jumat / 04 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang dapur

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku Berpetak, Pensil

 Buku Merekat, Lem, Kartu Gambar  LKA, Alat Mencocok

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Senam sehat ceria

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Menulis kata dapur bersih

 Bermain masak - masakan

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN

Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Sabtu / 05 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Untuk menanamkan nilai – nilai agama dan sikap pembiasaan religi kepada anak.

Materi Pembelajaran :

1. Mengucapkan doa - doa

2. Melakukan gerakan mata, tangan, kaki, kepala secara terkoordinasi dalam berbagai gerakan yang teratur

3. Pola berdasarkan warna, bentuk dan urutan bunyi 4. Cara memberi salam dan berani tampil

5. Bertanggung jawab dan mau mengakui kesalahan dengan meminta maaf 6. Cara berbicara secara santun

7. Mengenal huruf hijaiyyah 8. Berbagai hasil karya 9. Lagu “Asmaul Husna”

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Anak (Praktek Langsung)  Buku Berpetak, Pensil

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Memanjat, bergelantung dan berayun

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melakukan kegiatan ibadah

 Membuat garis tegak lurus dan lengkung sehingga membentuk huruf hijaiyyah (jim, ha dan kha) ﺥ nad , ﺝ ﺡ

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN

Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1

4.1 - Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari - Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.6

4.6

- Mengenal benda benda disekitar (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur,fungsi, dan ciri-ciri lainnya) - Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda di sekitar yang dikenalnya (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi,dan ciri-ciri lainnya)melalui berbagai hasil karya

SOSEM

2.5

2.12

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap percaya diri

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap tanggung jawab

BHS

2.14

3.12

4.12

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap rendah hati dan santun kepada orang tua, pendidik dan teman

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

3.15

4.15

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

 

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui model penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Harian (RPPH) berbasis permainan anak dalam menyampaikan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui model penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Harian (RPPH) berbasis permainan anak dalam menyampaikan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) KURIKULUM 2013 TK PAUD JATENG TERPADU TAHUN AJARAN 2017/2018 Kelompok usia : 5 – 6

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) KURIKULUM 2013 TK PAUD JATENG TERPADU TAHUN AJARAN 2017/2018 Kelompok usia : 5 – 6

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) KURIKULUM 2013 TK PAUD JATENG TERPADU TAHUN AJARAN 2017/2018 Kelompok usia : 5 – 6

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) KURIKULUM 2013 KB PAUD JATENG TERPADU TAHUN AJARAN 2017/2018 Semester / Minggu / Hari ke : 2 / 5 /

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN RPPH KURIKULUM 2013 PAUD KOBER DAHLIA TAHUN AJARAN 2022/2023 Semester/Minggu/Hari ke :2 / 1 / 1 Hari, tanggal :Senin,09-01-2023 Kelompok usia

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH) Satuan Pendidikan : TK PG RENDENG KUDUS Hari/Tanggal : Senin, 9 November 2020 Kelompok/ Usia : A / 4-5