• Tidak ada hasil yang ditemukan

Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus?

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus?"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

Storyboard

Apa yang bisa kita aplikasikan dari

rumus sinus dan cosinus?

Eka Melina Purnama

060445

Email : afifah_saufakhalda@yahoo.com Website : http://ekamelinapurnama.wordpress.com

(2)

Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus ?

A. Ketentuan Umum

Ukuran layar/Stage (panjang x tinggi) : 800 x 600 pixels

Kecepatan gerak frame (frame rate) : 12 fps

Background color : ungu (#660066)

Fullscreen (tampil satu layar penuh) : True

Allow scale (izinkan perubahan ukuran) : False

Trap all key : True

Show menu : True

Publish to : *swf dan *exe (khusus halaman container)

Protect from import : True

Struktur folder :

Folder aset diisi dengan gambar interface

(3)

B. Ilustrasi Tampilan

FULL SCREEN

Background color : Ungu (#660066)

Ukuran stage 800 x 600 pixels

(4)

C. Flowchart Program Tidak Ya Keterangan :

Mainkan halaman intro sebelum menampilkan menu

utama

Menu utama terdiri dari 4 fungsi :

1. Tentang program

2. Tujuan

3. Materi

4. Keluar

Pada tampilan materi, di dalam materi terdiri dari dua

pokok bahasan yaitu

penjelasan aturan rumus

sinus dan cosinus beserta

contohnya. Setelah tampilan

materi disajikan kemudian

dilanjutkan dengan apliksai

soal. MULAI Halaman intro Menu utama Apakah sudah memahami materi? Tentang program Keluar Materi Selesai Tujuan Aplikasi Soal

(5)

D. Format XML

Nama file : Isi.xml

Isi file : <?xmlversion=’1.0’encoding=’utf-8’?> <isi> <tampilan> <background gambar=””/> <intro fileURL=””/> <tombol fileURL=””/> </tampilan> <materi>

<judul1=”Aturan Rumus Sinus dan Rumus

Cosinus”fileURL=””/>

<judul2=”Aplikasi Soal”fileURL=””/>

</materi>

</isi>

(6)

E. Stroryboard

Nama Halaman : Container judul_txt keluar_btn

Judul

background_mc intro_mc container_mc

Nama File Deskripsi Action Audio

container.swf container.exe

Halaman ini adalah halaman yang akan mengendalikan seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml

Judul_txt, menampilkan judul materi yang akan dimainkan Intro_mc, menampilkan halaman

intro dan menu utama

Background_mc, menampilkan gambar latar

Container_mc, menampilkan materi per judul

Keluar_btn, tombol untuk keluar dari program Onload : background music Keluar_btn. onRollover : bunyi “klik” Container_mc 600 x 700 pixels

(7)

Nama Halaman : intro

Apa yang bisa kita aplikasikan dari

rumus sinus dan cosinus?

menu_btn

Eka Melina Purnama

2010

(8)

Nama file Deskripsi Action Audio

Intro.swf Halaman ini akan menampilkan intro dan menu utama program

Menampilkan animasi teks judul pada saat multimedia dijalankan

menampilkan animasi teks nama pembuat dan tahun pembuatan setelah teks judul ditampilkan

Menampilkan main menu setelah judul, nama pembuat dan tahun pembuatan

ditampilkan

Main menu terdiri dari 4 : 1. Tentang program :

Menampilkan halaman tentang program 2. Tujuan :

Menampilkan halaman tujuan dan indikator

keberhasilan menggunakan program

3. Materi :

Menampilkan materi penjelasan aturan rumus sinus dan cosines beserta contohnya, kemudian dilanjutkan dengan aplikasi soal.

4. Keluar:

Keluar dari program 5. menu_btn berfungsi untuk

menampilkan halaman menu selanjutnya Main menu onRollver: bunyi “klik. menu_btn bunyi “klik.

(9)

Nama Halaman : Main Menu

Lebar layar 800 x 600 pixels

Nama File Deskripsi Action Audio

menu.swf Halaman ini akan

menampilkan isi

menu program

Isi menu program : a. Tentang Program

b. Tujuan Program

c. Materi

d. Keluar

e. tentang_btn berfungsi

untuk menampilkan isi

tentang program f. tujuan_btn berfungsi onLoad : background music tentang_btn. onRollover : bunyi “klik” tujuan_btn. onRollover : bunyi “klik” menu_txt tentang_btn tujuan_btn materi_btn keluar_btn

Main Menu

Tentang Program

Tujuan

Materi

Keluar

(10)

untuk menampilkan isi

tujuan

g. materi_berfungsi untuk

menampilkan isi materi

h. keluar_btn berfungsi

untuk keluar dari program

materi_btn. onRollover : bunyi “klik” keluar_btn. onRollover : bunyi “klik”

Nama Halaman : Tentang Program

Lebar layar 800 x 600 pixels Deskripsi Umum:

……… ……… ……… Software Pembuatan Program:

……… ……… ………

Prev_btn back_btn next_btn

Tentang Program

Prev Back to

(11)

Nama File Deskripsi Action Audio

Program.swf Halaman ini akan

menampilkan isi

tentang program

Isi tentang program :

1. Deskripsi umum program

2. Software pembuatan

program

prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan

sebelumnya

back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama

next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” back_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”

Nama Halaman : Tujuan

Tujuan Program: ……….. ……….. ………..

Prev_btn back_btn next_btn

Tujuan

(12)

Nama File Deskripsi Action Audio

tujuan.swf Halaman ini akan menampilkan isi tentang program Isi Tujuan: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi

untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”

Nama Halaman: Materi

materi_txt

aturan_btn

aplikasi_btn

Prev_btn back_btn next_btn

Materi

Prev Back to Menu Next

Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus

(13)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan rumus sinus dan rumus cosinus

Isi Materi terdiri dari:

aturan rumus sinus dan cosines Aplikasi soal aturan_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang penjelasan materi aplikasi_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang aplikasi soal prev_btn, berfungsi

untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi

untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya materi_txt berfungsi untuk menampilkan judul halaman onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” aturan_btn. onRollover : bunyi “klik” aplikasi_btn. onRollover : bunyi “klik”

(14)

Nama Halaman: Isi Materi

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi yaitu aturan sinus berisi tentang penjelasan materi aturan rumus sinus Isi materi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya aturan_txt, berfungsi

untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya aturan sinus onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” Aturan Sinus: ……… ……… ……….. ... ... ... ... ... Prev_btn next_btn

Prev_btn back_btn next_btn

Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus

Prev Next

(15)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan cosines berisi tentang penjelasan materi aturan rumus cosinus Isi materi: aturan cosinus prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi

untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk kembali ke tempilan selanjutnya onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” Aturan cosinus: ……… ……… ……….. ... ... ... ... ... Prev_btn next_btn

Prev_btn back_btn next_btn

Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus

Prev Next

(16)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang pertanyaan tentang sejauh mana pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan, apabila belum paham pilih no dan tampilan akan kembali ke tampilan materi Dan jika telah memahami pilih yes dan tampilan akan menampilkan tampilan yang selanjutnya Isi halaman: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk kembali ke tempilan selanjutnya onLoad : background music yes_btn. onRollover : bunyi “klik” no_btn. onRollover : bunyi “klik” yes_btn no_btn

Apakah sudah

memahami

materi????

Yes No

(17)

Nama Halaman : Aplikasi Soal

1. Sebuah kapal layar sedang berlabuh dengan kedudukan menghadap kesebuah gedung. Dari puncak gedung, Andi melihat bagian depan kapal dengan sudut deviasi 40° dan bagian belakang 60°. Tinggi Andi yang sedang mengamati kapal itu 1,75 m, tinggi gedung 25 m, dan gedung berada 13,25 di atas permukaan laut. Hitung panjang kapal tersebut. prev_btn next_btn Aplikasi soal 1,75m 25m 11 13,25m

Next

Prev

(18)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus sinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya apliksi soal onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”

(19)

Nama Halaman: Jawaban soal

Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan:

D = = - = 40° = = - = 60° = = - = A B C = = - = =

= =

=

Prev

Next

Jawab

< CBD <BAD <ABD <BDA Sin <CBD BD Sin <BAD BD Sin <BDA AB AB

(20)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus sinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”

Deskripsi Action Audio

2. Sebuah kapal layar berlayar dari pelabuhan A ke pelabuhan B dengan arah 50° sejauh 400 km, kemudian dengan arah 290° sejauh 350 km kapal tersebut berlayar menuju pelabuhan C dan akhirnya kembali ke pelabuhan A. Hitung panjang lintasan yang ditempuh kapal tersebut dari pelabuhan C ke pelabuhan A.

prev_btn next_btn Aplikasi soal

Prev

Next

350km A 400km C B

(21)

Halaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”

Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan: c 350 km = - B 290° = 50° A 400 km = + = prev_btn back_btn

Jawab

Prev

Back to Menu

<ABC

b² = a² + c² - 2ac cos B

(22)

Deskripsi Action Audio

Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan menu utama

onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”

Referensi

Dokumen terkait

Dengan tujuan memilih produk radar yang paling tepat untuk membuat peringatan dini cuaca ekstrim, ditentukanlah enam kriteria yaitu Realtime (kesesuaian produk diakses dengan

Disconnecting Switch, merupakan alat pemutus rangkaian yang dioperasikan secara manual, karena waktu pemutusan terjadi sangat subyektif,

Tabel I.3 Data Hasil Survei Pendahuluan pada Pegawai Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan Kota Pangkalpinang .... Tabel I.4 Data Spesifikasi Jabatan Pegawai Struktural di

Sebagai lembaga pendidikan modern, madrasah dewasa ini memiliki visi dan misi baru yang lebih modernis daripada era awal kelahirannya, tidak hanya menyiapkan peserta didik

Berbeda dengan penerimaan pajak daerah lainnya yang dipungut di Kabupaten Penajam Paser Utara, pajak restoran dapat dikatakan memiliki tren yang meningkat sepanjang 2005 hingga

Berdasarkan observasi serta wawancara yang telah dilakukan, terdapat permasalahan di Sekolah tersebut, yaitu mengenai kurangnya pengetahuan mengenai literasi media serta

Istilah KDRT sebagaimana ditentukan pada Pasal 1 angka 1 Undang- Undang Nomor 23 Tahun 2004 tentang Penghapusan Kekerasan Dalam Rumah Tangga (UU PKDRT)

Menurut Manuaba (2008; h.389) disebutkan perdarahan terjadi karena gangguan hormon, gangguan kehamilan, gangguan KB, penyakit kandungan dan keganasan genetalia. 55)