Storyboard
Apa yang bisa kita aplikasikan dari
rumus sinus dan cosinus?
Eka Melina Purnama
060445
Email : afifah_saufakhalda@yahoo.com Website : http://ekamelinapurnama.wordpress.com
Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus ?
A. Ketentuan Umum
Ukuran layar/Stage (panjang x tinggi) : 800 x 600 pixels
Kecepatan gerak frame (frame rate) : 12 fps
Background color : ungu (#660066)
Fullscreen (tampil satu layar penuh) : True
Allow scale (izinkan perubahan ukuran) : False
Trap all key : True
Show menu : True
Publish to : *swf dan *exe (khusus halaman container)
Protect from import : True
Struktur folder :
Folder aset diisi dengan gambar interface
B. Ilustrasi Tampilan
FULL SCREEN
Background color : Ungu (#660066)
Ukuran stage 800 x 600 pixels
C. Flowchart Program Tidak Ya Keterangan :
Mainkan halaman intro sebelum menampilkan menu
utama
Menu utama terdiri dari 4 fungsi :
1. Tentang program
2. Tujuan
3. Materi
4. Keluar
Pada tampilan materi, di dalam materi terdiri dari dua
pokok bahasan yaitu
penjelasan aturan rumus
sinus dan cosinus beserta
contohnya. Setelah tampilan
materi disajikan kemudian
dilanjutkan dengan apliksai
soal. MULAI Halaman intro Menu utama Apakah sudah memahami materi? Tentang program Keluar Materi Selesai Tujuan Aplikasi Soal
D. Format XML
Nama file : Isi.xml
Isi file : <?xmlversion=’1.0’encoding=’utf-8’?> <isi> <tampilan> <background gambar=””/> <intro fileURL=””/> <tombol fileURL=””/> </tampilan> <materi>
<judul1=”Aturan Rumus Sinus dan Rumus
Cosinus”fileURL=””/>
<judul2=”Aplikasi Soal”fileURL=””/>
</materi>
</isi>
E. Stroryboard
Nama Halaman : Container judul_txt keluar_btn
Judul
background_mc intro_mc container_mc
Nama File Deskripsi Action Audio
container.swf container.exe
Halaman ini adalah halaman yang akan mengendalikan seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml
Judul_txt, menampilkan judul materi yang akan dimainkan Intro_mc, menampilkan halaman
intro dan menu utama
Background_mc, menampilkan gambar latar
Container_mc, menampilkan materi per judul
Keluar_btn, tombol untuk keluar dari program Onload : background music Keluar_btn. onRollover : bunyi “klik” Container_mc 600 x 700 pixels
Nama Halaman : intro
Apa yang bisa kita aplikasikan dari
rumus sinus dan cosinus?
menu_btn
Eka Melina Purnama
2010
Nama file Deskripsi Action Audio
Intro.swf Halaman ini akan menampilkan intro dan menu utama program
Menampilkan animasi teks judul pada saat multimedia dijalankan
menampilkan animasi teks nama pembuat dan tahun pembuatan setelah teks judul ditampilkan
Menampilkan main menu setelah judul, nama pembuat dan tahun pembuatan
ditampilkan
Main menu terdiri dari 4 : 1. Tentang program :
Menampilkan halaman tentang program 2. Tujuan :
Menampilkan halaman tujuan dan indikator
keberhasilan menggunakan program
3. Materi :
Menampilkan materi penjelasan aturan rumus sinus dan cosines beserta contohnya, kemudian dilanjutkan dengan aplikasi soal.
4. Keluar:
Keluar dari program 5. menu_btn berfungsi untuk
menampilkan halaman menu selanjutnya Main menu onRollver: bunyi “klik. menu_btn bunyi “klik.
Nama Halaman : Main Menu
Lebar layar 800 x 600 pixels
Nama File Deskripsi Action Audio
menu.swf Halaman ini akan
menampilkan isi
menu program
Isi menu program : a. Tentang Program
b. Tujuan Program
c. Materi
d. Keluar
e. tentang_btn berfungsi
untuk menampilkan isi
tentang program f. tujuan_btn berfungsi onLoad : background music tentang_btn. onRollover : bunyi “klik” tujuan_btn. onRollover : bunyi “klik” menu_txt tentang_btn tujuan_btn materi_btn keluar_btn
Main Menu
Tentang Program
Tujuan
Materi
Keluar
untuk menampilkan isi
tujuan
g. materi_berfungsi untuk
menampilkan isi materi
h. keluar_btn berfungsi
untuk keluar dari program
materi_btn. onRollover : bunyi “klik” keluar_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman : Tentang Program
Lebar layar 800 x 600 pixels Deskripsi Umum:
……… ……… ……… Software Pembuatan Program:
……… ……… ………
Prev_btn back_btn next_btn
Tentang Program
Prev Back to
Nama File Deskripsi Action Audio
Program.swf Halaman ini akan
menampilkan isi
tentang program
Isi tentang program :
1. Deskripsi umum program
2. Software pembuatan
program
prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan
sebelumnya
back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama
next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” back_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman : Tujuan
Tujuan Program: ……….. ……….. ………..
Prev_btn back_btn next_btn
Tujuan
Nama File Deskripsi Action Audio
tujuan.swf Halaman ini akan menampilkan isi tentang program Isi Tujuan: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi
untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Materi
materi_txt
aturan_btn
aplikasi_btn
Prev_btn back_btn next_btn
Materi
Prev Back to Menu Next
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan rumus sinus dan rumus cosinus
Isi Materi terdiri dari:
aturan rumus sinus dan cosines Aplikasi soal aturan_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang penjelasan materi aplikasi_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang aplikasi soal prev_btn, berfungsi
untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi
untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya materi_txt berfungsi untuk menampilkan judul halaman onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” aturan_btn. onRollover : bunyi “klik” aplikasi_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Isi Materi
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi yaitu aturan sinus berisi tentang penjelasan materi aturan rumus sinus Isi materi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya aturan_txt, berfungsi
untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya aturan sinus onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” Aturan Sinus: ……… ……… ……….. ... ... ... ... ... Prev_btn next_btn
Prev_btn back_btn next_btn
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Prev Next
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan cosines berisi tentang penjelasan materi aturan rumus cosinus Isi materi: aturan cosinus prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi
untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk kembali ke tempilan selanjutnya onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” Aturan cosinus: ……… ……… ……….. ... ... ... ... ... Prev_btn next_btn
Prev_btn back_btn next_btn
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Prev Next
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang pertanyaan tentang sejauh mana pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan, apabila belum paham pilih no dan tampilan akan kembali ke tampilan materi Dan jika telah memahami pilih yes dan tampilan akan menampilkan tampilan yang selanjutnya Isi halaman: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk kembali ke tempilan selanjutnya onLoad : background music yes_btn. onRollover : bunyi “klik” no_btn. onRollover : bunyi “klik” yes_btn no_btn
Apakah sudah
memahami
materi????
Yes NoNama Halaman : Aplikasi Soal
1. Sebuah kapal layar sedang berlabuh dengan kedudukan menghadap kesebuah gedung. Dari puncak gedung, Andi melihat bagian depan kapal dengan sudut deviasi 40° dan bagian belakang 60°. Tinggi Andi yang sedang mengamati kapal itu 1,75 m, tinggi gedung 25 m, dan gedung berada 13,25 di atas permukaan laut. Hitung panjang kapal tersebut. prev_btn next_btn Aplikasi soal 1,75m 25m 11 13,25m
Next
Prev
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus sinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya apliksi soal onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Jawaban soal
Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan:
D = = - = 40° = = - = 60° = = - = A B C = = - = =
↔
= =↔
=
Prev
Next
Jawab
< CBD <BAD <ABD <BDA Sin <CBD BD Sin <BAD BD Sin <BDA AB ABDeskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus sinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Deskripsi Action Audio
2. Sebuah kapal layar berlayar dari pelabuhan A ke pelabuhan B dengan arah 50° sejauh 400 km, kemudian dengan arah 290° sejauh 350 km kapal tersebut berlayar menuju pelabuhan C dan akhirnya kembali ke pelabuhan A. Hitung panjang lintasan yang ditempuh kapal tersebut dari pelabuhan C ke pelabuhan A.
prev_btn next_btn Aplikasi soal
Prev
Next
350km A 400km C BHalaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan: c 350 km = - B 290° = 50° A 400 km = + = prev_btn back_btn
Jawab
Prev
Back to Menu<ABC
b² = a² + c² - 2ac cos B
b²
Deskripsi Action Audio
Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan menu utama
onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”