• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan model UML dalam Eclipse Luna 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan model UML dalam Eclipse Luna 2"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN

PERANGKAT LUNAK BERBASIS

MODEL DALAM UML DAN

PLAY FRAMEWORK

aetthea, Penulisan program di bawah ini menggunakan IDE Eclipse LUNA release 1(4.4.1) terintegrasi dengan Visual Paradigm 11.2, RPL Terapan, Teknik Elektro Unsoed, 2014

(2)

Agenda

1.

Play Framework

2.

Round Trip Engineering

3.

Pengembangan Model

4.

Pengembangan Antarmuka

5.

Project 1 : Sistem Perparkiran Semi Automatis

6.

Penutup

(3)

Pengembangan Model

: 1. Kebutuhan antarmuka bervariasi

(4)

Pengembangan Model

aetthea, Penulisan program di bawah ini menggunakan IDE Eclipse LUNA release 1(4.4.1) terintegrasi dengan Visual Paradigm 11.2, RPL Terapan, Teknik Elektro Unsoed, 2014

: 2. Solusi Pengembangan Model

Tambah rumit, lebih dari 1 field

Jumlah Parameter pada Metode/Aksi

mengikuti jumlah field pada halaman

antarmuka. Lalu bagaimana, jika

diinginkan menambah field jeniskelamin ?

(5)

Pengembangan Model

: 3. Mapping Cara Berpikir Model

Menambah field identik dengan menambah parameter pada metode/aksi ????

REFER PROGRAM C/C++ dalam konsep Dasar Pemrograman

Kebutuhan

Solusi

Contoh

1 variabel, 2

variabel

Gunakan variabel

dengan tipe data

dasar

int x1, int x2;

(6)

Pengembangan Model

aetthea, Penulisan program di bawah ini menggunakan IDE Eclipse LUNA release 1(4.4.1) terintegrasi dengan Visual Paradigm 11.2, RPL Terapan, Teknik Elektro Unsoed, 2014

: 4. Berpikir model untuk mengatasi kebutuhan field

Tanpa berpikir model

(7)

Pengembangan Model

:

5. Model Class Diagram Anggota

Con

tr

ol

ler

A

A

B

(8)

Pengembangan Antarmuka

aetthea, Penulisan program di bawah ini menggunakan IDE Eclipse LUNA release 1(4.4.1) terintegrasi dengan Visual Paradigm 11.2, RPL Terapan, Teknik Elektro Unsoed, 2014

: 1. Pengembangan secara manual

(9)

Pengembangan Antarmuka

: 2. Pengembangan dengan generate dari play

Perintah :

Directory kerja>play crud:ov –t Anggota/list Directory kerja>play crud:ov –t Anggota/show

(10)

Pengembangan Antarmuka

aetthea, Penulisan program di bawah ini menggunakan IDE Eclipse LUNA release 1(4.4.1) terintegrasi dengan Visual Paradigm 11.2, RPL Terapan, Teknik Elektro Unsoed, 2014

: 3. Pengubahan konfigurasi CRUD

Application.conf

Menambahkan code ini

di file Anggotas.java

pada folder controller

(11)

It’s Important for beginner’s

Issue

Play 1.2.4/Play 2.2.1

Address

Koneksi DBMS

CMS

Webservice

Acces File Excel

Apache POI library

v3.8 or above

http://viralpatel.net/blogs/jav

a-read-write-excel-file-apache-poi/

Acces File Word

Apache POI library

v3.8 or above

http://poi.apache.org/overvie

w.html#components

The CRUD (Create, Read,

Update, Delete) module

generates a fully usable

Referensi

Dokumen terkait

Temuan penelitian adalah yang pertama, pengembangan diri dalam kegiatan Seksi Kerohanian Islam di SMAN 2 Surabaya tergolong baik terbukti dari hasil prosentasenya

kegiatan belajar mengajar yang dilakukan guru; (2) kemampuan dan aktifitas belajar peserta didik; (3) kondisi peserta didik; dan (4) kondisi dan pemanfaatan

Rumusan hipotesis hanya berkaitan dengan pertanyaan penelitian nomor 2, 3, 4, dan 7. Pertanyaan nomor 2 tentang perbedaan kemampuan Regulasi-diri dalam Kesiapan Karir siswa

Hasil penelitian berupa produk bahan ajar pembelajaran PKN yang dianggap inovatif untuk siswa kelas III semester 2 SD Negeri Ungaran 2 tahun pelajaran 2011/2012

Kajian model bisnis center di SMK dalam mendukung pengembangan entrepreneur muda indonesia ini bertujuan untuk:1) memperoleh informasi tentang peta Bisnis Center di SMK,

kelengkapan koleksi buku (AI-1), kelengkapan koleksi karya ilmiah (AI-2), kelengkapan koleksi jurnal dan majalah (AI-3), kelengkapan koleksi surat kabar (AI-4),

Negeri 2 Salatiga memiliki langkah-langkah: (1) Identifikasi tujuan pembelajaran, (2) Analisis pembelajaran, (3) Identifikasi perilaku dasar siswa, (4) Merumuskan tujuan

Guru sertifikasi MIN 2 Banda Aceh memiliki 4 bentuk kreativitas dalam memanfaatkan media pendidikan dalam proses belajar mengajar, yaitu kelancaran berpikir, keluwesan