• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Video Game Berdasarkan Cerita Rakyat Pawang Ternalem Chapter III V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Video Game Berdasarkan Cerita Rakyat Pawang Ternalem Chapter III V"

Copied!
54
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 3.12 Coding pengaturan status pada karakter
Gambar 3.14 Coding untuk sistem pengaturan
Gambar 3.15 Tampilan Main Menu
Gambar 3.18 Tampilan halaman Pause Menu
+7

Referensi

Dokumen terkait

Keywords tersebut sudahlah mewakili apa yang akan peneliti buat terhadap video game permainan tradisional dakon, yang mana penambahan unsur RPG merupakan suatu

Hasil penelitian ini sesuai dengan penelitian Hilmida 30 pada remaja sekolah menengah di Yogyakarta yang melaporkan bahwa kriteria kecanduan video game yang tidak pernah

Penelitian ini menjelaskan tentang pemprosesan data analisis menggunakan teknik algoritma data mining yang bertujuan untuk memprediksi hasil penjualan konsol video game

Metode Frequency Hoping Spread Spectrum (FHSS) dengan pembangkit bilangan LFSR dapat digunakan untuk menyisipkan pesan ke dalam file video dan telah memenuhi standart

1) Tambah,yaitu tombol yang berfungsi untuk menambah data guru. 2) Edit,yaitu tombol yang berfungsi untuk mengubah,memperbaiki data guru. 3) Simpan,yaitu tombol yang berfungsi

Dalam video game “Animal Crossing”, dapat dilihat bahwa mayoritas desain properti menggunakan warna-warna terang yang memiliki value tinggi (tints) atau warna

Dari hasil penelitian anak yang bermain video game kecenderungan perilaku agresifnya tinggi terdapat 1 responden (1.25%) sedangkan pada anak yang tidak bermain

HASIL PENELITIAN Hasil dari pengembangan ini adalah produk Game Edukasi Role Play Cerita Rakyat Timun Emas diconvert menjadi format apk, yaitu format aplikasi yang dapat diinstal pada