• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengaruh Permainan Monopoli Gizi Tentang Pola Makan Seimbang Terhadap Pengetahuan dan Sikap Siswa SDN 060902 Mangkubumi Kota Medan Tahun 2016

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengaruh Permainan Monopoli Gizi Tentang Pola Makan Seimbang Terhadap Pengetahuan dan Sikap Siswa SDN 060902 Mangkubumi Kota Medan Tahun 2016"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

5

ABSTRAK

Pola makan seimbang anak sekolah dasar jarang terpenuhi. Mereka

cenderung hanya mengonsumsi makanan dengan beberapa zat gizi dominan,

seperti burger yang tinggi karbohidrat dan lemak yang dapat menyebabkan

kegemukan. Dengan adanya masalah tersebut, dibuatlah pendidikan gizi dengan

media yang menarik untuk memudahkan pemberian informasi gizi, khususnya

pola makan seimbang.

Tujuan penelitian adalah mengetahui pengaruh permainan Monopoli Gizi

(Monogi) tentang pola makan seimbang terhadap pengetahuan dan sikap anak

SDN 060902 Mangkubumi Kota Medan. Jenis penelitian ini adalah kuasi

eksperimental dengan rancangan

pretest posttest group

. Jumlah populasi adalah

121 anak dan jumlah sampel adalah 35 anak dengan satu kelompok perlakuan.

Analisis data menggunakan uji statistik

paired t-test

, uji Wilcoxon dan

independent sample t-test

, pada tingkat kemaknaan 95%.

Hasil penelitian menunjukkan pengetahuan anak yang diberikan permainan

Monogi dengan skor pretest anak sekolah dasar pada kategori kurang (14,3%) dan

skor posttest pada kategori kurang (0,0%). Hasil penelitian juga menunjukkan

sikap anak sekolah dasar yang diberikan permainan Monogi dengan skor pretest

pada kategori tidak baik (343%) dan skor posttest pada kategori tidak baik (5,7%).

Hasil uji statistik menunjukkan ada peningkatan skor pengetahuan dan sikap

sesudah diberikan permainan Monogi. Hasil analisis perbedaan pengetahuan dan

sikap sebelum dan sesudah diberi permainan Monogi pada kelompok perlakuan

tidak ada perbedaan yang signifikan (

p.

= 0,001).

Kesimpulan dari penelitian ini adalah permainan Monogi dapat

meningkatkan pengetahuan dan sikap anak sekolah dasar tentang pola makan

seimbang. Saran dari penelitian ini adalah kepada pelaksana bidang gizi di

Puskesmas untuk menggunakan permainan Monogi sebagai media penyampaian

informasi tentang pola makan seimbang dan kepada pihak sekolah untuk

mengajarkan anak memilih makanan sesuai pola makan seimbang.

Kata kunci: Monopoli Gizi (Monogi), Pola Makan Seimbang, Pengetahuan,

Sikap, Anak Sekolah Dasar

(2)

6

ABSTRACT

The balanced diet on elementary student are rarely fulfilled. They tend to

only eat foods with few nutrients dominant, such as burgers are high in

carbohydrates and fats that can cause obesity. With the existence of such

problems, nutrition education made by interested media to facilitate the provision

of nutritional information, especially in a balanced diet.

The aim of this research is to find out the effect of nutritional monopoly

games about balanced diet for the knowledge and attitude of elementary student

of SDN 060902 Mangkubumi in Medan. The type of this research is quasi

experimental with group pretest posttest design. Total population is 121 children

and the number of sa mples is 35 children by dividing them into a treatment group.

Analysis of data using statistical test of paired t-test, Wilcoxon test and

independent sample t-test, the significant level of 95%.

The results showed that children knowledge given nutritional monopoly

games with pretest scores of elementary student in low category (14,37%) and

posttest scores in low category (0.0%). The results also showed that the attitude of

children given nutritional monopoly games with pretest scores of elementary

student in bad category (34,3%) and posttest scores in bad category (5,7%).

Statistical analysis showed there were enhancement in knowledge and attitude

scores after given nutritional monopoly games. Results of the analysis of

knowledge and attitude before and after given nutritional monopoly gamesfor a

treatment group there was significant difference (p.= 0.001).

The conclusion of this research is nutritional monopoly games for

elementary students increase the knowledge and attitude about balanced diet.

Suggestions of this research is to implementing the nutritional monopoly games to

the nutrition workers in community health centers picture as a media to inform

about balanced diet.

Keywords: nutritional monopoly games, balanced diet, knowledge, attitude, elementary student

Referensi

Dokumen terkait

Menentukan nilai tinggi densitas untuk setiap nilai Z yang diperoleh. dengan menggunakan nilai table tinggi densitas dengan

Sejatinya makna yang di tangkap dari manaqib adalah cerita atau kisah yang bagus atau baik 17 , jadi bila melihat dari sini, dapatlah di nilai bahwa kitab manaqib

1) Pembangunan dan pengembangan infrastruktur berkualitas kota hampir menyentuh seluruh wilayah kota terutama pada jalur yang menuju ke pusat pelayanan publik,

Gedung H, Kampus Sekaran-Gunungpati, Semarang 50229 Telepon: (024)

banyak mengungkapkan fenomena dan peristiwa yang mewarnai perjalanan sejarah bangsa ini. Cerita dalam novel berjudul kabut kiriman dari Vietnam ini menggunakan latar dua

Puji syukur atas kasih dan penyertaan Tuhan Yesus Kristus, karena rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini, yang berjudul “ Analisis Pengaruh

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERILAKU MEMILIH PADA PEMILUKADA KOTA SURABAYA TAHUN 2015.. (Studi tentang Perilaku Memilih pada Pemilukada Kota Surabaya

Jika bayi lahir dengan usia kehamilan ibu kurang dari 32 minggu (berat badan 1250- 1500 gram), bayi belum memiliki refleks hisap dan menelan yang baik, maka ASI perah