• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemrograman Mobile

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Pemrograman Mobile"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

3 SKS | Semester 7 | S1 Sistem Informasi

Nizar Rabbi Radliya

nizar.radliya@yahoo.com

Universitas Komputer Indonesia | 2016

(2)
(3)

Ketentuan Perkuliahan

 Mengikuti tata tertib Lab

 Perkuliahan diselenggarakan 14 kali pertemuan (3 SKS)

 Wajib kehadiran Mahasiswa 80% (-3 kali tidak masuk)

 Materi perkuliahan akan diberikan salinannya kepada Mahasiswa

 Mahasiswa dianjurkan membawa flashdisk

 Mahasiswa diperbolehkan berkonsultasi dengan dosen; mengenai

materi perkuliahan secara personal atau kelompok di luar jam

perkuliahan (tatap muka; via email; kuliah online)

(4)

Ketentuan Penilaian

Indek A apabila Nilai Akhir >= 80, indek berikutnya ditentukan setelah melihat range rata-rata kelas.

No. Komponen Penilaian Keterangan Bobot

1. Partisipasi Kuliah Kehadiran dan tanya jawab 10%

2. Tugas Mandiri/Kuis - 15%

3. Tugas Kelompok Membangun Aplikasi Android 20%

4. UTS Praktikum 25%

5. UAS Praktikum 30%

Bobot Nilai Akhir 100%

(5)

Mobile Device Mobile Platform/OS

(6)

Android 82.80%

iOS 13.90%

Windows Phone 2.60%

BlackBerry OS

0.30% Others

0.40%

Source: IDC, Aug 2015

(7)

 Pangsa pasar lebih unggul

Adanya Google Play

Lengkap (Complete Platform)

Terbuka (Open Source Platform)

Gratis (Free Platform)

 Tersedianya dokumentasi dan komunitas (forum)

 Masih minimnya implementasi SI berbasis Android

(8)

Mata kuliah “Pemrograman Mobile”

 Pembangunan aplikasi pada perangkat mobile

 Menggunakan platform android

 Dimulai dari persiapan perlengkapan pembangunan

 Sampai pada tahap file distribusi dan pendistribusian aplikasi

(9)

Silabus mata kuliah Pemrograman Mobile

Minggu Ke 1 : Pengantar Perkuliahan

Sistem perkuliahan | Tujuan dan cakupan materi perkuliahan | Silabus | Pemberitahuan daftar pustaka | Pengantar pemrograman mobile

Minggu Ke 2 : Pengenalan Pemrograman Android

Pengenalan android | Instalasi perangkat pembangunan aplikasi android | Anatomi pemrograman android | Membuat aplikasi sederhana

Minggu Ke 3 : Activity dan Intent

Pengenalan activity | Activity life cycle | Pengenalan intent | Penggabungan activity dengan intent

Minggu Ke 4 : Layout untuk Antarmuka

Linear layout | Absolute layout | Relative layout | Frame layout | Display orientation

(10)

Konsep widget | Text view | Edit text |Button | Checkbox | Radio button and radio group | Image view and image Button | Menampilkan kumpulan widget dengan layout | Dialog | List view & Spinner view | TimePicker &

DatePicker view | Gallery & ImageSwither view | AnalogClock &

DigitalClock

Silabus mata kuliah Pemrograman Mobile

Minggu Ke 5 & 6 : Android Widget

Minggu Ke 9 : Bekerja Dengan Menu

Options menu | Context menu | Submenu | Group menu | Menggunakan icon gambar di menu

Minggu Ke 7 : Menyimpan Data Pada Array dan File

Menyimpan data pada array | Menyimpan data pada file

Minggu Ke 8 : UTS

Minggu Ke 10 & 11 : Database Pada Android

Teknik penyimpanan data pada android | Penggunaan SQLite | Fungsi menampilkan data | Fungsi menghapus data | Fungsi menambah data | Fungsi mengubah data

(11)

Minggu Ke 12 : Membuat File Distribusi dan Penjualan Aplikasi

Silabus mata kuliah Pemrograman Mobile

File distribusi aplikasi android | Pendistribusian aplikasi android

Minggu Ke 13-15 : Proyek Pembangunan Aplikasi Android

Minggu Ke 16 : UAS

(12)

Daftar Pustaka

Buku:

Michael, I.S. 2011. Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi Android.

Yogyakarta: Gava Media.

Priyo E.U. 2012. From Newbie to Advanced – Mudahnya Membuat Aplikasi Android. Yogyakarta: Andi.

Safaat N.H. 2014. Android: Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika.

Wahana Komputer. 2013. Step by Step Menjadi Programmer Android.

Yogyakarta: Andi.

Referensi Website:

https://developer.android.com/index.html

http://androidforums.com

(13)

3 SKS | Semester 7 | S1 Sistem Informasi

Nizar Rabbi Radliya

nizar.radliya@yahoo.com

Materi Pertemuan 2

Universitas Komputer Indonesia | 2016

Pengenalan Pemrograman Android

1. Pengenalan android

2. Instalasi perangkat pembangunan aplikasi android

3. Anatomi pemrograman android

4. Membuat aplikasi sederhana

Referensi

Dokumen terkait

Penilaian dilakukan dengan menyampaikan pertanyaan lisan secara acak untuk mengetahui sejauh mana pemahaman mahasiswa terhadap materi perkuliahan pada sesi/tatap muka

Perkuliahan terdiri dari 2 SKS, berupa kuliah tatap muka dan praktek penulisan secara mandiri, dan diskusi kelompok. Pendekatan proses pembelajaran menggunakan pola Student

Penyampaian materi perkuliahan online di berikan dosen dengan jelas Media online yang digunakan sesuai dengan jenis pokok bahasan pada mata kuliah Perkuliahan dilakukan dengan

direkomendasikan : Jika produk ini mengandung komponen dengan batas pemaparan, atmosfir tempat kerja pribadi atau pemantauan biologis mungkin akan diperlukan untuk

Hasil pengukuran pada ketiga asam amino (asam aspartat, asam glutamat dan arginin) dengan variasi buffer fosfat pH 5,5 - 8 pada Gambar 2 didapatkan bahwa respon asam amino

Dampak iklim regional baik IOD maupun ENSO terhadap penurunan curah hujan mulai terjadi pada SON baik pada wilayah tipe hujan di Pesisir Selatan (Equatorial) maupun di

Teknik steganography meliputi banyak sekali metode komunikasi untuk menyembunyikan pesan rahasia ( teks atau image)di dalam file – file lain mengandung teks, image

(2) Penyelenggara atau Pelaksana yang melanggar ketentuan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 10 ayat (1) dan ayat (2), Pasal 14 huruf e dan huruf f, Pasal 15 huruf a, Pasal