11 BAB III
PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisa Kebutuhan
Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan
Game ini ditujukan kepada siswa Sekolah Dasar kelas 4 sampai 6 yang masih membutuh informasi tentang bahaya
rokok.
Media Game adalah salah satu media yang mudah dipahami dan diterima untuk mengajar anak-anak baik
untuk kecepatan pemahaman dan sangat menarik serta
bermanfaat .
Perangkat lunak sistem atau sistem operasi
merupakan software yang berfungsi melakukan operasi yang mengurusi tentang segala aktifitas komputer seperti
mendukung operasi sistem aplikasi dan mengendalikan
semua perangkat komputer agar dapat berjalan selaras
3.2 Storyboard
Berikut ini adalah perancangan game edukasi no
smoking :
3.2.1 Design menugame awal
Gambar 3.1 Design menu game awal
Keterangan Gambar 3.1 :
A. Pada tampilan awal terdapat button yang dilanjutkan design menu game kedua.
3.2.2 Design menu game kedua
Gambar 3.2 Design menu game kedua
Keterangan Gambar 3.2 :
A. tombol button untuk memulai game dari stage 1. B. tombol button berisi text perintah dan control pada
game.
C. tombol button berisi text tentang informasi game tersebut.
D. tombol button untuk keluar dari game.
MENU UTAMA
A
B
C
3.2.3 Design menu gameplay
Gambar 3.3 Design menu game play
Keterangan Gambar 3.3:
A. Stage 1 berisikan karakter(orang) yang harus membuat lambang di larang merokok dengan mendorong
beberapa lambang larangan ke item rokok sehingga
membuka pintu yang ada dan karakter harus
menghindari musuh(rokok) agar tidak berkurang
livenya.
B. Lanjut ke stage 2, pada stage ini berisikan karakter(orang), pintu keluar dan item rokok. Yang membedakan dari stage 1 dengan stage 2 yaitu terdapat korek yang menyulutkan apinya sebagai
musuh di karakter game dan jumlah dari membuat
PLAY
A
B
lambang di larang merokok juga diperbanyak
jumlahnya di stage ini..
C. Stage 3 berisikan karakter (orang), pintu keluar, item rokok dan musuh (rokok dan korek). Pada stage 3 ini jumlah musuh(rokok dan korek) lebih di perbanyak
jumlahnya dan lambang di larang merokok juga di
tambah jumlahnya.
3.2.4 Design menu game intruction
Gambar 3.4 Design menu game intruction
Keterangan:
A. Pada tampilan menu intruction ini berisikan tombol
keyboard, yaitu arrow right untuk berjalan ke kanan, arrow left untuk berjalan ke kiri, arrow up untuk berjalan ke atas, dan arrow down untuk berjalan ke bawah.
B. Tombol silang untuk kembali ke menu utama.
A
3.2.5 Design menu game about
Gambar 3.5 Design menu game about.
Keterangan Gambar 3.5:
A. Pada tampilan menu about ini berisikan tentang akibat dari merokok.
B. Tombol silang ini untuk kembali ke menu utama.
A
3.2.6 Design tampilan winner
Gambar 3.6 Design tampilan winner.
Keterangan Gambar 3.6 :
A. Pada tampilan winner ini berisakan total semua score. B. Tombol back to menu ini berfungsi untuk kembali ke
menu game kedua.
A