• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Game “Gatotkaca : Pertempuran Pringgodani” Berbasis Android Menggunakan Unity 3d bab 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembuatan Game “Gatotkaca : Pertempuran Pringgodani” Berbasis Android Menggunakan Unity 3d bab 1"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Era globalisasi telah membawa dampak yang cukup signifikan pada

kehidupan sekarang dimana terjadi pertukaran budaya di setiap bangsa. Hal

tersebut juga berlaku di Indonesia, namun salah satu dampak negatif dari era

globalisasi tersebut yaitu pengetahuan mengenai budaya lokal yang berkurang

cukup signifikan. Salah satu contohnya adalah pengetahuan mengenai cerita

pewayangan di masyarakat Jawa. Padahal didalam setiap cerita pewayangan

memiliki pesan moral tersendiri dan merupakan cerminan budaya dari bangsa

Indonesia. Sekarang banyak sekali game yang dipajang di playstore maupun

appsotre. Game mobile sudah bukan menjadi sarana permainan saja namun

juga sudah menjadi sarana beriklan bahkan menjadi sarana kampanye.

Dengan berlatar belakang dari masalah tersebut, penulis berinisiatif untuk

mengemas cerita mengenai salah satu tokoh pewayangan tersebut ke dalam

wujud game. Diharapkan, dengan cara ini yang mampu menarik minat dari

para generasi terhadap cerita peewayangan. Penulis mengangkat cerita

pewayangan dengan tokoh Gatotkaca. Tokoh Gatotkaca memiliki jiwa

pantang menyerah dan moral yang mulia.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dapat dirumuskan masalah sebagai

berikut :

1. Bagaimana membuat game berbasis android yang mengambarkan dari

tokoh Gatotkaca?

(2)

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

2

1.3 Batasan Masalah

Pembuatan game “Gatotkaca : Pertempuran Pringgodani ” ini

mempunyai batasan masalah sebagai berikut ;

1. Game Gatotkaca dibuat dengan konsep kartun 2D dengan tipe game

mobile.

2. Game Gatotkaca dibuat dengan jenis game arcade dan ber-genre game

side scrolling.

3. Game ini dibuat dengan 5 tingkatan dengan tingkat kesulitan bertambah

di tiap tingkatannya.

4. Game hanya didesain bisa berjalan pada operating sistem android

dengan sistem kontrol navigasi menggunakan accelerometer dan tap

atau sentuhan layar sebagai inputannya.

1.4 Tujuan

Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan game

“Gatotkaca: Pertempuran Pringgodani” adalah sebagai berikut :

1. Membuat game berbasis android dengan tema / tokoh utama Gatotkaca.

2. Membuat game dengan tema / tokoh utama Gatotkaca yang memiliki

interface yang menarik.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang dapat diperoleh dari pembuatan game

“Gatotkaca : Pertempuran Pringgodani” adalah sebagai berikut :

1. Dapat membantu meningkatkan minat masyarakat kembali mengenai

cerita pewayangan daerah melalui sebuah game.

2. Lebih mengenalkan tokoh pewayangan terutama Gatotkaca ke generasi

muda melalui media game sehingga diharapkan mereka lebih peduli

(3)

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3

1.6 Sistematika Penulisan

Laporan Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Game “Gatotkaca:

Pertempuran Pringgodani” berbasis android ini, terdiri dari lima bab, yaitu:

1. BAB I Pendahuluan

Pendahuluan yang berisi Latar Belakang, Perumusan Masalah, Batasan

Masalah, Tujuan dan Manfaat Penelitian, dan Sistematika Penulisan.

2. BAB II Landasan Teori

Landasan teori memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai

referensi dalam pembuatan game“Gatotkaca: Pertempuran Pringgodani”.

3. BAB III Perancangan Sistem

Perancangan game memuat tentang analisa kebutuhan dari game yang

akan dibuat, beserta rancangan game“Gatotkaca: Pertempuran Pringgodani”.

4. BAB IV Implementasi Dan Analisis

Implementasi yang merupakan penjabaran proses deploying game

“Gatotkaca: Pertempuran Pringgodani”.

5. BAB V Penutup

Penutup memuat kesimpulan dari hasil penelitian atau implementasi

Referensi

Dokumen terkait

Related to the title, the research questions proposed are; “ How is the biography o f both translators, Muhammad Taqi’ud -din Al-Hilali and Muhammad Muhsin Khan?, How are

Mitigasi yang harus dilakukan oeh perusahaan untuk meminimalisir dampak dari resiko ekstrim antara lain: pemantauan intens saat proses mixing oleh operator agar

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah penghitungan, penyetoran, dan pelaporan Pajak Penghasilan Pasal 21 (PPh Pasal 21) bagi pegawai tetap di Dinas

Adaptasi ini diperlukan untuk membentuk pengendalian proses belajar online yang terus menerus agar setiap mahasiswa bersedia mencapai ketuntasan dengan bantuan

Dalam sebuah proses produksi, kombinasi biaya produksi dan harga jual akan menghasilkan keuntungan tertentu. Dalam mencari keuntungan, perusahaan perlu mencari cara

Faktor-faktor dari dalam diri siswa penyebab kesalahan siswa adalah tidak memiliki kemampuan menuliskan hal yang diketahui dan ditanyakan dalam soal dengan tepat, tidak

Instansi yang berwenang perlu mendokumentasikan riwayat pemeliharaan jalan dan pelaksanaan survei dalam bentuk sistem database, sehingga unit- unit yang sering

EVALUASI KEPUASAN PENUMPANG TERHADAP KUALITAS PELAYANAN JASA ANGKUTAN UMUM BUS METRO PERMAI TRAYEK TORAJA-MAKASSAR, Usia Rante Allo, NPM 100213735, tahun 2015 Bidang