PEMERINTAH PROPINSI LAMPUNG
DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 CANDIPURO
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKARENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
SatuanPendidik an
: SMK Negeri 1 Candipuro
Kelas/Semester : X/ I Bidang
Keahlian
: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Program Keahlian
: TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
Paket Keahlian : TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN Mata Pelajaran : DESAIN GRAFIS
AlokasiWaktu : 15 JAM (15 X 45 MENIT)
A.
Kompetensi IntKI 1
: Memahami , menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual,operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja teknik komputer dan jaringan pada tingkat teknis, spesifikasi detil.
KI 2
: Melaksanakan tugas spesifik,dengan menggunakan alat,informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika
B. Kompetensi Dasar
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektorC. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat
memilih perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
2.
Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Menguji perangkat lunakpengolah gambar berbasis vektor
3.
Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapatMenetapkan perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
4.
Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapatmemadukan perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
E. Materi Pembelajaran
1. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
2. Siswa dapat Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
3. Siswa dapat Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vector
4. siswa dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
F. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik 2. Model Pembelajaran : discovery
3. Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan G. Alat/Media/Sumber Belajar
H. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1
Alokasi waktu : 2 x 45 menit
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi waktu
Pendahuluan
1. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar (khusus untuk jam pertama)2. Memeriksa kehadiran siswa
3. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan 4. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari 5. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan
kegiatan yang akan dilakukan
6.
Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan30 menit
Inti Fase 1
Mengamat
Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru mengajukan permasalahan memilih perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan yang diajukan oleh guru.
Fase 2 Menanya
Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan memilih
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.
Guru memeriksa hasil kerja peserta didikFase 3
Mengumpulkan informasi
Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk mengumpulkan informasi (mengeksplorasi) memilih
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
.Fase 4 Mengasosiasi
Penutup
Menganalisis data hasil diskusi
Membuat kesimpulan hasil diskusi
Fase 5
Mengkomunikasikan
Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil dari fungsi dan bentuk warna serta praktek di labkom dengan memilih perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vektor.
1. Guru dan siswa merefleksi terhadap kegiatan
I. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 2
Alokasi waktu : 3 x 45 menit
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi waktu
Pendahuluan
7. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar (khusus untuk jam pertama)8. Memeriksa kehadiran siswa
9. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan 10. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari 11. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan
kegiatan yang akan dilakukan
12.
Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan30 menit
Inti Fase 1
Mengamat
Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru mengajukan permasalahan
Menguji perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan yang diajukan oleh guru.
Fase 2 Menanya
Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan
Menguji
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
. Guru memeriksa hasil kerja peserta didikFase 3
Mengumpulkan informasi
Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk mengumpulkan informasi (mengeksplorasi)
Menguji
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
Fase 4
Penutup
Mengasosiasi
Menganalisis data hasil diskusi Membuat kesimpulan hasil diskusi
Fase 5
Mengkomunikasikan
Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil dari
Menguji perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vektor
.
Pertemuan 3
Alokasi waktu : 5 x 45 menit
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi waktu
Pendahuluan
13. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar (khusus untuk jam pertama)14. Memeriksa kehadiran siswa
15. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan 16. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari 17. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan
kegiatan yang akan dilakukan
18.
Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan30 menit
Inti Fase 1
Mengamat
Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru mengajukan permasalahan
Menetapkan perangkat
lunak pengolah gambar berbasis vector
Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan yang diajukan oleh guru.
Fase 2 Menanya
Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan
Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vector
Guru memeriksa hasil kerja peserta didik
Fase 3
Mengumpulkan informasi
Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk mengumpulkan informasi (mengeksplorasi)
Menetapkan
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vector
Fase 4 Mengasosiasi
Penutup
Menganalisis data hasil diskusi
Membuat kesimpulan hasil diskusi
Fase 5
Mengkomunikasikan
Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil dari
Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vector.
5. Guru dan siswa merefleksi terhadap kegiatan
Pertemuan 4
Alokasi waktu : 5 x 45 menit
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi waktu
Pendahuluan
19. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar (khusus untuk jam pertama)20. Memeriksa kehadiran siswa
21. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan 22. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari 23. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan
kegiatan yang akan dilakukan
24.
Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan30 menit
Inti Fase 1
Mengamat
Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru mengajukan permasalahan
memadukan perangkat
lunak pengolah gambar berbasis vektor
Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan yang diajukan oleh guru.
Fase 2 Menanya
Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan
memadukan perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vektor
Guru memeriksa hasil kerja peserta didik
Fase 3
Mengumpulkan informasi
Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk mengumpulkan informasi (mengeksplorasi)
memadukan
perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
Fase 4 Mengasosiasi
Penutup
Menganalisis data hasil diskusi
Membuat kesimpulan hasil diskusi
Fase 5
Mengkomunikasikan
Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil dari
memadukan perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vektor.
7. Guru dan siswa merefleksi terhadap kegiatan
Penilaian
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Tes
Tes tertulis bentuk uraian
Kisi kisi soal
Kompetensi Dasar IPK Indikator Soal JenisSoal Soal
3.6
perangkat lunak pengolah
gambar berbasis vektor
2. Menguji
perangkat lunak pengolah
gambar berbasis vektor
3. Menetapkan perangkat lunak pengolah
gambar berbasis
Siswa dapat
Memilih
1. Jelaskan cara
4.6 perangkat lunak pengolah
gambar berbasis vektor
Siswa dapat
Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar
berbasis vektor Siswa dapat
memadukan perangkat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor ( 25 )
Rubrik Nilai Pengetahuan
No Nama Siswa No.1 No.2Skor setiap nomor soalNo.3 No.4 Nilai
1 2 3
Pedoman penskoran
No. Aspek yang dinilai Skor/Keterangan Skor maksimal
1 Ketepatan jawaban 1 = tidak tepat 2 = kurang tepat 3 = tepat
5
2 Kelengkapan jawaban 1 = tidak lengkap 2 = kurang lengkap 3 = lengkap
5
3 Penyusunan kalimat 1 = tidak tepat 2 = kurang tepat
4 Pengembangan materi 1 = hanya berdasarkan buku
2 = berdasarkan buku dan hasil observasi 3 = berdasarkan buku, lapangan dan sumber lainnya
5
Skor maksimal per soal 20
Pedoman penilaian :
Jika penjelasan benar skor maksimum 25
Nilai akhir merupakan penjumlahan skor x 4 = 100
1. Bentuk dan instrumen penilaian: Penilaian Sikap ( terlampir ) Penilaian Pengetahuan (Tes Tertulis) Penilaian Keterampilan ( Penilaian projek )
No
Aspek yang dinilai
Teknik Penilaian
Waktu Penilaian
1
Sikap
Pengamatan
Selama pembelajaran dan saat diskusi
2
Pengetahuan
Pengamatan
dan Tes tertulis
Penyelesaian tugas individu dan
Kelompok
3
Keterampilan
Pengamatan
Penyelesaian tugas (baik individu
SUKIJO,S.Pd I WAYAN ERDIYANTA,S.Kom