• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA TUNAS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA TUNAS"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

174

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA TUNAS HARAPAN

JAKARTA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

Ririn Rizki Hendramayana1

Program Studi Sistem Informasi STMIK Nusa Mandiri Jakarta

ririnrh08@gmail.com

Agus Junaidi2

Program Studi Komputerisasi Akuntansi AMIK BSI Jakarta

agus.asj@bsi.ac.id

ABSTRACT—activity is the process of borrowing and

returning books in the library SMA Tunas Harapan Jakarta is still done using the recording system on a ledger so that the processing on these data will need at some time and still less reliable in terms of security because the book is lost or damaged, thus would hinder the performance of librarians in providing information to students. In this study, the authors update our old system to the new system by creating a

desktop-based application, as supporting activities

borrowing and returning books. With the new system, it is expected to assist librarians in serving students or visitors who come to do the borrowing and returning books well.

Keywords: Library, borrowing, repayment, application

INTISARI—Kegiatan proses peminjaman dan

pengembalian buku di perpustakaan SMA Tunas Harapan Jakarta masih dilakukan dengan menggunakan sistem pencatatan pada buku besar sehingga pengolahan pada data-data tersebut akan membutuhan waktu yang cukup lama dan masih kurang terjamin dari segi keamanannya karena buku hilang atau rusak, sehingga akan menghambat kinerja pustakawan dalam memberikan informasi kepada siswa dan siswi. Dalam penelitian ini, penulis melakukan pembaharuan terhadap sistem lama ke sistem yang baru dengan membuat aplikasi berbasis desktop, sebagai pendukung kegiatan peminjaman dan pengembalian buku. Dengan adanya sistem yang baru ini maka diharapkan bisa membantu pustakawan dalam melayani siswa atau pengunjung yang datang untuk melakukan peminjaman dan pengembalian buku dengan baik.

Kata Kunci: Perpustakaan, peminjaman, pengembalian, aplikasi

PENDAHULUAN

Perpustakaan berkembang dengan pesat dan dinamis, sistem manualnya dirasakan tidak lagi memadai untuk penanganan beban kerja, khususnya kegiatanrutin dalam

bidang pengadaan, pengatalogan, dan pengawasan

sirkulasi. Keadaan demikian menuntut penggunaan sistem informasi berbasis teknologi komputer atau CBIS

(Computer Base Information System). Perpustakaan Jurusan

Teknik Elektro PNJ sebagai instansi yang menyediakan

bahan-bahan pustaka sebagai sumber informasi

memerlukan sistem komputerisasi untuk mengolah data dan untuk melakukan kegiatan kerja perpustakaan (Sunarto, 2015)

Dunia pendidikan merupakan salah satu bidang yang mengikuti perkembangan teknologi. Dengan mengikuti perkembangan teknologi, maka sekolah yang merupakan salah satu wadah penyedia layanan untuk pendidikan akan sangat membutuhkan adanya efisiensi dan efektifitas kerja yang dihasilkan oleh komputer dalam menunjang berbagai aktivitas di sekolah salah satunya di perpustakaan. Pada SMA Tunas Harapan Jakarta, saat ini kegiatan proses peminjaman dan pengembalian buku di perpustakaannya masih dilakukan dengan menggunakan sistem pencatatan pada buku besar sehingga pengolahan pada data-data tersebut akan membutuhan waktu yang cukup lama, dan pada data-data tersebut juga kurang terjamin dari segi keamanannya, baik buku yang hilang atau rusak tidak terkontrol, sehingga ini akan menghambat kinerja bagi pustakawan dalam memberikan informasi kepada siswa dan siswi. Pencarian data koleksi buku masih dilakukan sendiri di rak buku yang tersedia, sehingga menyebabkan siswa dan siswi malas untuk datang ke perpustakaan, hanya untuk sekedar membaca ataupun meminjam buku.

Layanan perpustakaan adalah kegiatan yang

dilakukan oleh pustakawan untuk memberikan layanan koleksi, fasilitas dan jasa perpustakaan agar dapat dimanfaatkan dan diberdayakan secara optimal oleh pemustaka (Fibrianti & Murtiningsih, 2013).

BAHAN DAN METODE

A. Waterfall Model

Model Waterfall membutuhkan kegiatan proses dasar spesifikasi, pengembangan, validasi dan evolusi yang mewakili mereka sebagai tahapan proses yang terpisah, mempunyai persyaratan spesifikasi perangkat lunak

desain, implementasi, pengujian, dan seterusnya.

(2)

175

Sumber: (Sommerville, 2011)

Gambar 1. Waterfall model Sommerville

Pengembangan sistem berarti dapat menyusun suatu sistem yang baru untuk menggantikan sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem yang ada. Dalam perancangan sistem informasi perpustakaan pada SMA Tunas Harapan Jakarta ini penulis menggunakan metode waterfall dengan tahapan requirement definition,

system and software design, implementation and unit

testing, integration and system testing, dan terakhir adalah

tahap operation dan maintenance..

B. Entity Relatioship Diagram

Entity Relationship Diagram menjelaskan hubungan antar

data dalam basis data yang terdiri atas objek-objek dasar yang mempunyai hubungan atau relasi antar objek-objek tersebut (Merlina, 2012). Komponen yang terdapat pada

Entity Relationship Model yaitu :

1. Entitas, merupakan objek yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain. 2. Atribut, berfungsi untuk mendeskripsikan karakteristik

dari entitas tersebut.

3. Hubungan atau Relasi, hubungan antara sejumlah entitas yang berasal dari himpunan entitas yang berbeda.

4. Indicator Type

a. Indicator Type Associative Object

Berfungsi sebagai suatu objek dan suatu

relationship.

b. Indicator Type Supertype

Terdiri dari suatu object dan satu sub kategori atau

lebih yang dihubungkan dengan satu relationship

yang tidak bernama.

5. Cardinality Ratio atau Mapping Cardinality

Cardinality Ratio adalah menjelaskan hubungan batasan

jumlah keterlambatan satu entity lainya atau banyaknya

entity yang bersesuaian dengan entity yang lain melalui

relationship. 6. Derajat Relationship

Derajat Relationship menyatakan jumlah entity yang

berpatisipasi di dalam suatu relationship.

a. Unary degree (derajat satu) adalah derajat yang

memiliki satu relationship untuk satu entity.

b. Binary degree (derajat dua) adalah derajat yang

memiliki satu relationship untuk dua buah entity.

c. Ternary degree (derajat tiga) adalah derajat yang

memiliki satu relationship untuk tiga atau lebih entity.

C. Unified Modelling Language

Unified Modelling Language (UML)adalah salah satu

standar bahasa yang banyak dugunakan di dunia industri

untuk mendifinisikan requirement, membuat analisis dan

desain, serta menggambarkan arsitektur dalam

pemrograman berorientasi objek (Sukamto, 2011).

Unified Modelling Language (UML) adalah keluarga

notasi grafis yang didukung oleh meta-model tunggal, yang membantu pendeskripsian dan desain sistem perangkat lunak, khususnya sistem yang dibangun menggunakan pemrograman berorientasi objek (Fowler, 2005).

1. Use Case Diagram

Use case diagram merupakan pemodelan untuk

kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan

dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi

antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang akan dibuat.

Menurut Fowler (2005:141) “Use case adalah teknik untuk merekam persyaratan fungsional sebuah sistem.

Use case mendeskripsikan interaksi ripikal antar para

pengguna sistem dengan sistem itu sendiri, dengan memberi sebuah narasi tentang bagaimana sistem tersebut digunakan”.

2. Activity Diagram

Activity diagram menggambarkan workflow (aliran

kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis. Diagram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan aktor, jadi aktivitas yang dapat dilakukan oleh sistem.

3. Component Diagram

Component Diagram dibuat untuk menunjukkan

organisasi dan ketergantungan di antara kumpulan komponen dalam sebuah sistem.

4. Deployment Diagram

Deployment Diagram menunjukkan konfigurasi

komponen dalam proses eksekusi aplikasi.

D. Model Pengembangan Sistem

Sesuai dengan tahapan metode waterfall, dalam

perancangan sistem infromasi perpustakaan ini dapat diuraikan sebagai berikut:

1. Requirement Definition

Penulis melakukan analisa terhadap data yang diperoleh untuk menentukan kebutuhan sistem yaitu dokumen masukan berupa kartu perpustakaan, data peminjaman dan pengembalian buku, serta dokumen

(3)

176

pengembalian buku dan perancangan interface

kebutuhan login, form registrasi anggota perpustakaan,

form peminjaman, form pengembalian, dan form info pustaka.

2. System and software design

Membuat program yang bersifat user friendly agar

mudah dipahami dengan menggunakan UML (unified

Modeling Language) deployment dengan membuat Use

Case Diagram, Activity, component, dan desain database

dengan Entity Relatioship Diagram.

3. Implementation and unit testing

Tahapan implematasi dilakukan dengan membuat atau memproduksi software. Dalam tahapan ini peneliti

menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.net

4. Integration and system testing

Melakukan Black Box Testing untuk mengetahui

kemampuan dari program yang diterapkan apakah telah memenuhi kebutuhan dan hasil yang diharapkan.

5. Operation dan maintenance

Dalam tahapan ini dilakukan dengan instalasi software

yang sudah dibuat untuk digunakan. Dengan

beroperasinya sistem tentu tidak terlepas dengan

adanya tahapan untuk pemeliharaan dan

pengembangan sistem kedepannya pada sistem informasi perpustakaan ini. Sehingga harus selalu mengupdate data dan sistem informasinya agar sesuai dengan kondisi yang berjalan saat ini.

E. Teknik Pengumpulan Data

Dalam penelitian ini penulis menggunakan beberapa teknik pengumpulan data yang dapat dijelaskan sebagai berikut:

1. Observasi

Penulis melakukan pengamatan langsung terhadap kegiatan yang berhubungan dengan peminjaman dan pengembalian buku di perpustakaan SMA Tunas Harapan Jakarta. Hasil dari pengamatan tersebut langsung dicatat oleh penulis.

2. Wawancara

Untuk mendapatkan informasi secara lengkap, maka penulis melakukan metode tanya jawab kepada petugas

perpustakaan mengenai semua kegiatan yang

berhubungan dengan peminjaman dan pengembalian buku di perpustakaan SMA Tunas Harapan Jakarta. 3. Studi Pustaka

Metode yang terakhir digunakan adalah metode studi pustaka melalui referensi-referensi dari buku-buku dan jurnal-jurnal yang ada di perpustakaan maupun dengan media internet.

HASIL DAN PEMBAHASAN

Program sistem informasi perpustakaan ini dibuat untuk pengolahan data transaksi peminjaman dan pengembalian buku secara terkomputerisasi agar proses

dapat dilakukan lebih efektif dan efisien dengan tahapan yang telah disesuaikan dengan menggunakan metode

waterfall. Berikut ini tahapan dalam membangun sistem

informasi perpustakaan pada SMA Tunas Harapan Jakarta:

Requirement Definition

Pada tahapan requirement definition dapat diuraikan bahwa pengguna sistem perpustakaan ini adalah kepala sekolah dan petugas perpustakaan yang mempunyai kewenangan sebagai berikut:

Halaman Kepala Sekolah:

A1. Kepala Sekolahdapat Login

A2. Kepala Sekolahdapat melihat laporan anggota

A3. Kepala Sekolahdapat melihat laporan buku

A4. Kepala Sekolah dapat melihat laporan peminjaman

dan pengembalian buku

A5. Kepala Sekolahdapat Logout

Halaman Petugas Perpustakaan:

B1. Petugas dapat melakukan Login

B2. Petugas dapat mengelola data buku B3. Petugas dapat mengelola data anggota

B4. Petugas dapat mengelola data peminjaman buku B5. Petugas dapat mengelola data pengembalian buku B6. Petugas dapat cetak laporan : peminjaman buku dan stok

B7. Petugas dapat logout

Systems and Software Design

Pada system and software design, perancangan sistem

informasi perpustakaan ini menggunakan diagram Unified

Modeling Language (UML) yang diuraikan kedalam enam

tahapan sebagai berikut:

1. Use Case Diagram

Diagram Use case menunjukkan interaksi antara

usecase, actor, dan pekerja. Diagram ini menggambarkan

model lengkap tentang apa yang perusahaan lakukan, siapa

yang berperan didalam dan diluarnya. Diagram use case

untuk kepala sekolah dapat digambarkan berikut ini

(4)

177

uc Use Case Model

Kepala Sekolah

Melihat laporan anggota

Melihat laporan buku

Melihat laporan peminjaman dan pengembalian buku Login

Logout

«include»

«include»

«include»

Sumber: Hasil desain(2016)

Gambar 2. Use Case Diagram Halaman Kepala Sekolah

b. Use Case Diagram Halaman Petugas

Pekerjaan yang dapat dilakukan oleh petugas

perpustakaan dapat digambarkan dengan

menggunakan diagram use case sebagai berikut:

uc Use Case Model

Petugas Perpustakaan

Login

Mengelola data buku

Mengelola data anggota

Mengelola data peminj aman buku

Mengelola data pengembalian buku

Cetak laporan

Logout

«include»

«include»

«include»

«include»

«include»

Hasil desain(2016)

Gambar 3. Use Case Diagram Halaman Petugas

2. Activity Diagram

a. Activity Diagram Halaman Login Petugas

Masukkan Username dan Password

Maaf User Tidak Ditemukan

Menampilkan Menu Utama

Petugas Sistem

T Y

Merge

Hasil desain(2016)

Gambar 4. Activity Diagram Halaman Login Petugas

b. Activity Diagram Peminjaman Buku

Melihat Daftar Buku

yang Akan Dipinjam

Mencatat Buku yang Akan Dipinjam

Memberikan Kartu Anggota Input Data Peminjaman

Anggota Petugas

Simpan Data Pinjaman

Hasil desain(2016)

Gambar 5. Activity Diagram Halaman Peminjaman Buku

(5)

178

Mengembalikan Buku Menerima Buku

Mengecek Denda

Mengganti Buku yang Sama

Terlambat Mengembalikan Buku

Merusak atau Menghilangkan Buku

Memabayar Denda Rp 500/hari

Hasil desain(2016)

Gambar 6. Activity Diagram Halaman Pengembalian Buku

3. Entity Relationship Diagram

Anggota Melakukan Buku Memiliki Kategori

NomorKembali

Entity Relationship Diagram Peminjaman dan Pengembalian

Buku

4. Logical Record Structure

NomorAnggota

Buku Kategori

Pengembalian

Logical Record Structure Peminjaman dan Pengembalian

Buku

5. Component Diagram

Hasil desain(2016)

Gambar 9.

Component Diagram Sistem Peminjaman dan

(6)

179

6. Deployment Diagram

Database Server Aplication Server

PC Desktop

Hasil desain(2016)

Gambar 10. Deployment Diagram Sistem Peminjaman dan

Pengembalian Buku

Implementation and Unit Testing

Tahapan selanjutnya setelah system and software design

adalah implementation and unit testing dengan membuat program menggunakan bahasa pemrograman Visual

Basic.net. Tampilan antar muka (user interface) yang

dibuat dalam sistem perpustakaan SMA Tunas Harapan Jakarta adalah:

a. Tampilan FormLogin Petugas

Hasil desain(2016)

Gambar 11. Tampilan Form Login Petugas

b. Tampilan Form Master Anggota

Hasil desain(2016)

Gambar 12. Tampilan Form Data Anggota

c. Tampilan Form Master Petugas

Hasil desain(2016)

Gambar 13. Tampilan Form Data Petugas d. Tampilan Form Master Buku

Hasil desain(2016)

Gambar 14. Tampilan Form Data Buku

(7)

180

Hasil desain(2016)

Gambar 15. Tampilan Form Transaksi Peminjaman Buku

f. Tampilan Form Transaksi Pengembalian Buku

Hasil desain(2016)

Gambar 16. Tampilan Form Transaksi Pengembalian Buku

g. Tampilan Laporan Peminjaman Buku

Hasil desain(2016)

Gambar 17. Laporan Peminjaman Buku

h. Tampilan Laporan Pengembalian Buku

Hasil desain(2016)

Gambar 18. Laporan Pengembalian Buku

Salah satu kode program pada form peminjaman buku dapat diuraikan sebagai berikut:

Imports System.Data.OleDb Public Class Pinjam Private Sub Otomatis()

CMD = New OleDbCommand("Select * from Peminjaman where NomorPinjam in (select max(NomorPinjam) from Peminjaman) order by NomorPinjam desc", CONN)

Dim urutan As String Dim hitung As Long DR = CMD.ExecuteReader DR.Read()

If Not DR.HasRows Then

urutan = Format(Now, "yyMMdd") + "01" Else

If Microsoft.VisualBasic.Left(DR.GetString(0), 6) <> Format(Now, "yyMMdd") Then

urutan = Format(Now, "yyMMdd") + "01" Else

hitung = DR.GetString(0) + 1 urutan = Format(Now, "yyMMdd") + Microsoft.VisualBasic.Right("00" & hitung, 2) End If

End If

TNomorPinjam.Text = urutan End Sub

Sub Bersih()

TNomorPinjam.Text = "" TNomorAnggota.Text = "" TNamaAnggota.Text = "" TTelahPinjam.Text = "" TTotalPinjam.Text = "" End Sub

Sub Nonaktif()

TNomorPinjam.Enabled = False TNomorAnggota.Enabled = False TNamaAnggota.Enabled = False TTelahPinjam.Enabled = False TTotalPinjam.Enabled = False DTPTanggalPinjam.Enabled = False DTPTanggalKembali.Enabled = False End Sub

Sub Aktif()

TNomorPinjam.Enabled = True TNomorAnggota.Enabled = True TNamaAnggota.Enabled = True DTPTanggalPinjam.Enabled = True DTPTanggalKembali.Enabled = True End Sub

(8)

181

DataListPinjam.Columns.Add("IDBuku", "ID BUKU") DataListPinjam.Columns.Add("Judul", "JUDUL BUKU") DataListPinjam.Columns.Add("Stok", "STOK") DataListPinjam.Columns.Add("Jumlah", "JUMLAH") Call AturKolomGrid1()

Sub TampilDataPeminjaman()

DA = New OleDbDataAdapter("Select * from DetailPeminjaman where NomorAnggota LIKE '%" + TNamaAnggota.Text + "'", CONN)

DS = New DataSet DS.Clear()

DA.Fill(DS, "DetailPeminjaman") End Sub

Private Sub Pinjam_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

Koneksi()

TampilDataPeminjaman() TampilGrid1()

Nonaktif() End Sub

Private Sub BTambah_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BTambah.Click

Otomatis() Aktif()

TNomorPinjam.Enabled = False TampilGrid1()

End Sub

Private Sub LinkLabel1_LinkClicked(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs) Handles LinkLabel1.LinkClicked

LihatAnggota.Show() End Sub

Sub Pinjaman()

CMD = New OleDbCommand("select * from DetailPeminjaman where NomorAnggota like '%" & TNomorAnggota.Text & "%'", CONN)

DR = CMD.ExecuteReader DR.Read()

If DR.HasRows Then

DA = New OleDbDataAdapter("select * from DetailPeminjaman where NomorAnggota like '%" & TNomorAnggota.Text & "%'", CONN) DS = New DataSet NomorAnggota='" & TNomorAnggota.Text & "'", CONN) DR = CMD.ExecuteReader

Private Sub TNomorAnggota_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles

TNomorAnggota.KeyPress If e.KeyChar = Chr(13) Then CariData()

End If End Sub

Private Sub BSimpan_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BSimpan.Click

If TNomorAnggota.Text = "" Or TTotalPinjam.Text = "" Then ta,TotalPinjam)" & _

"values('" & TNomorPinjam.Text & "','" & DTPTanggalPinjam.Text & "','" & DTPTanggalKembali.Text & "','" & TNomorAnggota.Text & "','" & TTotalPinjam.Text & "')"

CMD = New OleDbCommand(oledbInput1, CONN) DataListPinjam.Rows(baris).Cells(0).Value & "','" &

DataListPinjam.Rows(baris).Cells(3).Value & "')" CMD = New OleDbCommand(oledbsimpan, CONN)

DataListPinjam.Rows(baris).Cells(3).Value & "' where IDBuku='" & DataListPinjam.Rows(baris).Cells(0).Value & "'"

CMD = New OleDbCommand(kurangistok, CONN)

Private Sub BBatal_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BBatal.Click

Bersih()

(9)

182

End Sub

Private Sub DataListPinjam_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles

DataListPinjam.KeyPress Dim baris As Integer Dim kolom As Integer

baris = DataListPinjam.CurrentCell.RowIndex kolom = DataListPinjam.CurrentCell.ColumnIndex If e.KeyChar = Chr(27) Then

Integration and Systems Testing

Setelah proses implementasi selesai, langkah

berikutnya didalam motode waterfall adalah integration

and system testing. Pada tahapan ini penulis menggunakan

model blackbox testing dengan menguji pada form

peminjaman buku dan pengembalian buku sebagai berikut:

Tabel 1. Pengujian Black Box Pada Form Peminjaman Buku

N o

Skenario

Pengujian Test Case

Hasil Yang

Bersih Sistem

menerima

Tabel 2. Pengujian Black Box Pada Form Pengembalian Buku

Bersih Sistem

menerima

Operation and Maintenance

Tahapan terakhir dari fase model waterfall adalah

operation and maintenance dengan melakukan instalasi

pada perangkat komputer untuk dapat digunakan oleh end

user. Selama pemakaian, pada tahapan ini juga selalu

dilakukan koreksi terhadap kesalahan yang kemungkinan tidak ditemukan pada tahapan sebelumnya.

KESIMPULAN

Dari pembahasan mengenai peminjaman dan

pengembalian buku, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut:

1. Sistem informasi perpustakaan ini dapat membantu

user dalam mengelola data peminjaman dan

pengembalian buku di perpustakaan.

2. Penggunaan sistem informasi perpustakaan akan lebih

efektif dan efisien dalam proses peminjaman dan pengembalian buku mulai dari pendaftaran anggota hingga proses pembuatan laporan.

3. Sistem informasi perpustakaan ini menghasilkan

(10)

183

dan memudahkan kepala sekolah dalam mengambil

keputusan.

UCAPAN TERIMA KASIH

Dengan selesainya penulisan artikel ini, penulis tidak lupa mengucapkan terima kasih kepada pihak P3M Nusa Mandiri yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyajikan artikel ilmiah ini.

REFERENSI

Fibrianti, Y., & Murtiningsih, T. W. (2013). Efektivitas Pemanfaatan Layanan Perpustakaan Sekolah Oleh Siswa Kelas VIII Tahun Ajaran 2013/2014 SMP N

2 KErjo Kab. Karanganyar. Jurnal Ilmu

Perpustakaan Volume 2 No. 4, Hal 42-48.

Fowler, M. (2005). UML Destilled. Yogyakarta: Andi.

Merlina, N. d. (2012). Perancangan Sistem Pakar. Studi

Kasus: Sistem Pakar Kenaikan Jabatan. Bogor:

Ghalia Indonesia.

Pressman, R. S. (2010). Software Engineering A

Practitioner's Approach. New York: Mc Graw Hill.

Sommerville, I. (2011). Software Engineering. Boston:

Addison-Wesley.

Sukamto, R. A. (2011). Rekayasa Perangkat Lunak.

Bandung: Modula.

Gambar

Gambar 1. Waterfall model Sommerville
Gambar 2. Use Case Diagram Halaman Kepala Sekolah
Gambar 6. Activity Diagram Halaman Pengembalian Buku
Gambar 12. Tampilan Form Data Anggota
+3

Referensi

Dokumen terkait

Kesulitan yang seringkali siswa alami di sekolah ketika membaca dan memahami suatu teks bahasa Jepang adalah membaca huruf (hiragana, katakana, maupun kanji),

Penelitian ini bertujuan untuk 1)Mengidentifikasi kegiatan pramuka yang dapat mengembangkan karakter disiplin siswa di SD Negeri 01 Bolong Karanganyar, 2) Mendeskripsikan

(2) Dia selalu rajin belajar dan m em ahami isi set iap m at a pelajaran yang di UN kan (3) Tak lupa ia selalu berdoa dan rajin m elakukan ibadah lainnya sesuai

Penelitian ini berupa studi kasus dan analisa, serta pembandingan yaitu dengan menyiapkan data berupa profil penampang baja yang diasumsikan sebagai balok untuk menghitung

Hasil penelitian Likuiditas (CR), Leverage (DER), Growth (TA) berpengaruh signifikan terhadap kebijakan dividen pada perusahaan maufaktur di Bursa Efek Indonesia dan

Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimanakah penerapan azas transparansi pada proses seleksi penerimaan PNS melaui sistem CAT di Universitas Lampung dan

[r]

Deakin University ELL626 Literacies and Education: Writing reader.. Geelong: