• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAMPIRAN 3 SOAL DAN KUNCI JAWABAN SIKLUS 1 DAN SIKLUS 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "LAMPIRAN 3 SOAL DAN KUNCI JAWABAN SIKLUS 1 DAN SIKLUS 2"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Prosentase anak – anak yang dirawat dirumah sakit ini mengalami masalah yang lebih serius dan kompleks dibandingkan dengan hospitalisasi tahun – tahun sebelumnya

Dari beberapa orientasi dan tujuan yang telah dipaparkan di atas, maka proses pembelajaran bahasa Arab pada hakikatnya dapat disimpulkan paling tidak menjadi dua macam

Tujuan dari penelitian ini adalah (1) mengetahui pengembangan perencanaan pembelajaran sejarah yang berorientasi pada pendidikan karakter pada Sekolah Menengah

Berdasar hasil deskriptif kondisi UKM di Semarang, indikator kondisi keuangan di UKM yang bemitra BUMN menunjukkan rata – rata 2.85, ini menunjukkan

keseluruhan rancangan game yang akan dibuat. Dalam pembuatan prototype Game Escape from Ancient Bali ini, peneliti menggunakan aplikasi blender 3D untuk membuat objek

Nilai rata-rata tes hasil kemampuan siswa memahami dongeng sebelum diberikan tindakan adalah 70.15 atau termasuk dalam kategori kurang dan pada siklus I mencapai 75,37

Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan teknik pengumpulan data dengan melakukan wawancara, observasi, dan dokumentasi.Hasil penelitian menunjukan

Hasil analisis ragam menunjukkan bahwa perlakuan pemupukan berpengaruh tidak nyata (P>0,05) terhadap kandungan nitrogen tajuk, tetapi jenis legum berpengaruh