• Tidak ada hasil yang ditemukan

GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (COURSE OUTLINE/ Syllabus)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (COURSE OUTLINE/ Syllabus)"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

Course Outline yang berisi Kontrak Perkuliahan (Course Contract/ rules) & Outline/ Topik-topik yang akan diajarkan selama 14x perkuliahan, diberikan

pertama kali masuk tiap semester, laporkan dosen yang tidak memiliki course outline ke Kaprodi dengan mengisi formulir yang diwakili oleh ketua kelas.

DESKRIPSI MATA KULIAH (COURSE DESCRIPTION)

Fakultas : Seni & Desain (Art & Design)

Jenis Kompetensi : Umum (special)

Peminatan : Graphic Design, Animation, Digital Cinematography

Nama Mata Kuliah (subject) : Academic Writing Kode Mata Kuliah (subject’s code) : DG 301/ 4 Credits (4 SKS)

Dosen (Lecturer) : Ratna Cahaya Rina, Ina L. Riyanto, Annita, Wajar Bimantoro

Semester & Tahun : V - 2012

Waktu Pertemuan (Duration) : 150 Menit

Academic Writing adalah mata kuliah yang membantu mahasiswa untuk mempelajari tata cara penulisan akademis yang terstruktur dan logis sesuai tuntutan akademis, untuk menyampaikan proses penelitian yang obyektif dan karya yang dihasilkan dalam tugas akhir/skripsi.

TUJUAN UMUM PEMBELAJARAN (GENERAL LEARNING OBJECTIVE)

- Mahasiswa memahami cara penulisan ilmiah yang digunakan dalam akademis.

- Mahasiswa memahami struktur penyampaian proses, temuan, dan karya ilmiahnya dalam tugas akhir/skripsi.

- Mahasiswa mampu menemukan topik penelitian dan cara mengembangkannya.

- Mahasiswa mampu membuat tulisan ilmiah yang kuat dan jelas, dengan transisi antar bagian yang berkaitan dan membuat kesimpulan.

- Mahasiswa memahami, menghindari, dan melindungi karya tulisnya dari tindakan plagiarisme.

- Mahasiswa mampu mengembangkan ide dan pemikiran melalui membaca.

METODA PEMBELAJARAN (TEACHING METHODS/ Pedagogy)

Metode & Strategi perkuliahan diarahkan agar mahasiswa menjadi learning centre, mahasiswa belajar secara aktif di kelas, tugas dan praktikum dilakukan secara pribadi, mahasiswa mendapat kuis, tugas rumah, analisis, dan problem solving dalam mata kuliah Academic Writing. Penekanan pada disiplin kerja, manajemen waktu, kemandirian dalam berkarya.

(2)

PERATURAN (RULES)

 Hadir pada jam perkuliahan dengan toleransi keterlambatan maksimal 15 menit. Jika lebih dari 15 menit, maka siswa dianggap tidak masuk kelas.

 Menggunakan sepatu & pakaian yang Rapi. Jika Siswa datang tidak menggunakan sepatu, dipersilahkan untuk segera mengusahakan dengan cara yang baik, hingga siswa sudah bersepatu saat mengikuti perkuliahan.

 Tugas-tugas yang diberikan saat di kelas maupun pekerjaan rumah harus selesai sesuai deadline yang diberikan oleh pengajar, tidak bisa disusulkan. Apabila mahasiswa berhalangan hadir saat penyerahan tugas, maka tugas dapat diserahkan sebelum pertemuan dimulai.

 Mengikuti secara aktif pertemuan perkuliahan hingga selesai. Mahasiswa dilarang meninggalkan kelas lebih dari 15 menit total untuk keperluan apapun. Jika mahasiswa meninggalkan kelas lebih dari 15 menit, maka mahasiswa dianggap absen.

 Syarat Mengikuti Ujian Akhir Semester maksimal 3 kali tidak hadir selama satu semester yang terdiri dari 14 perkuliahan, sakit tanpa keterangan dari

Rumah Sakit termasuk di dalamnya.

 Laboratorium komputer dipakai hanya untuk praktikum, tidak untuk digunakan mengerjakan tugas diluar praktikum, misalnya untuk mengerjakan pekerjaan rumah.

 Segala bentuk kejahatan, seperti plagiarisme, memanipulasi, meniru tanda tangan dosen atau tanda tangan teman, pencurian, kekerasan pada civitas akademika, pemakaian dan penggunaan narkoba, akan kami serahkan dan di proses ke pihak yang berwajib.

 Tindakan plagiasi akan mendapat sanksi nilai nol.

 1 SKS teori adalah 50 menit. Sisa waktu yang ada digunakan untuk mempersiapkan dan merapikan kembali kelas beserta peralatannya.  Sikap disiplin, taat, mengikuti aturan, antusias mahasiswa mendapat penilaian.

 Dilarang menggunakan telepon selular di dalam kelas. Bila harus menggunakannya, silakan digunakan di luar kelas.

 Ujian Tengah Semester dan Ujian Akhir Semester dilakukan di dalam kelas. Ujian Tengah Semester bersifat teori dan analitis pada studi kasus yang diberikan dalam soal. Pada Ujian Akhir Semester, mahasiswa menyerahkan proposal tugas akhir/penelitian, sebagai bagian dari Ujian Akhir Semester. Penekanan penilaian ujian dilakukan berdasarkan kemampuan mahasiswa memahami materi perkuliahan dan kemampuan mengaplikasikan materi pada proposal penelitian.

 Force Majeur, karena banyak doing (praktikum) dengan menggunakan komputer, bila terjadi hal-hal lain yang diluar rencana syllabus (course outline), SAP (Course/ Lesson Rundown), serta kemampuan rata-rata Mahasiswa dalam proses pembelajaran tidak sesuai dengan yang diasumsikan, maka materi akan disesuaikan.

(3)

TUGAS & PENILAIAN (ASSIGNMENTS & SCORING)

Komponen Penilaian pada keterampilan, pemahaman teori, logika, kreativitas dan sikap.

No. Assignments/ Assessments (Tugas) in this Semester

Bentuk (Teamwork/ Individual)

Pertemuan

(Course Schedule) Bobot

(Score Weight)

01 Tugas Harian Individual Setiap pertemuan

30 %

02 Tugas Rumah Individual Ke 1, 4,6,7,9

03 Ujian Tengah Semester individual Ke 8 30 %

04 Ujian Akhir Semester individual Ke 16 40 %

Detil tugas kelompok & tugas perseorangan yang harus diselesaikan. Tugas bertujuan untuk memberi gambaran dunia kerja dalam Digital Publishing serta permasalahannya pada umumnya.

.

No. Tugas Semester Bentuk Pertemuan

01 Kuis Individu Tiap Pertemuan bila

memungkinkan

02 Tugas harian sesuai materi setiap pertemuan Individu Tiap pertemuan

03 Mencari tema TA/Skripsi Individu Ke-1, dikumpulkan pada

pertemuan ke-4

04 Mengembangkan pemahaman terhadap permasalahan Individu Ke-4, dikumpulkan pada

pertemuan ke-5

05 Membuat latar belakang proposal penelitian Individu Ke-6, dikumpulkan pada

(4)

06 Menyelesaikan proposal penelitian individu Ke-7, dikumpulkan pada saat Ujian Tengah Semester

07 Tugas memperbaiki proposal Individu Ke-9, dikumpulkan pada

pertemuan ke-10

LEVEL PENILAIAN (GRADES)

Nilai Huruf (Score in Alphabet) Nilai Angka (Score in Numbers) Nilai Bobot (Score Weigth) A 80 – 100 4 B 68 – 79 3 C 56 – 67 2 D 45 – 55 1 E 0 – 44 0

Besarnya beban studi yang dapat diambil semester berikutnya diatur dengan ketentuan berikut:

IP Semester Sebelumnya Beban SKS Maksimum Semester berikutnya 3,00 – 4,00 24 SKS 2,50 – 2,99 21 SKS 2,00 – 2,49 18 SKS 1,50 – 1,99 15 SKS 0,00 – 1,49 13 SKS

DAFTAR PUSTAKA (BIBLIOGRAPHY)

Creswell, John. 2008. Research Design, Qualitative, Quantitative, and Mixed Methods Approaches. London, UK: SAGE Publication.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate Publishing Limited.

Salkind, Neil. 1997. Exploring Research. New Jersey, USA: Pretice Hall.

(5)

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Course Outline yang berisi Kontrak Perkuliahan (Course Contract/ rules) & Outline/ Topik-topik yang akan diajarkan selama 14x perkuliahan, diberikan

pertama kali masuk tiap semester, laporkan dosen yang tidak memiliki course outline ke Kaprodi dengan mengisi formulir yang diwakili oleh ketua kelas.

DESKRIPSI MATA KULIAH (COURSE DESCRIPTION)

Fakultas : Seni & Desain (Art & Design)

Jenis Kompetensi : Umum (special)

Peminatan : Graphic Design, Animation, Digital Cinematography

Nama Mata Kuliah (subject) : Academic Writing Kode Mata Kuliah (subject’s code) : DG 301/ 4 Credits (4 SKS)

Dosen (Lecturer) : Ratna Cahaya Rina, Ina L. Riyanto, Annita, Wajar Bimantoro

Semester & Tahun : V - 2012

Waktu Pertemuan (Duration) : 100 Menit

Academic Writing adalah mata kuliah yang membantu mahasiswa untuk mempelajari tata cara penulisan akademis yang terstruktur dan logis sesuai tuntutan akademis, untuk menyampaikan proses penelitian yang obyektif dan karya yang dihasilkan dalam tugas akhir/skripsi.

TUJUAN UMUM PEMBELAJARAN (GENERAL LEARNING OBJECTIVE)

- Mahasiswa memahami cara penulisan ilmiah yang digunakan dalam akademis.

- Mahasiswa memahami struktur penyampaian proses, temuan, dan karya ilmiahnya dalam tugas akhir/skripsi.

- Mahasiswa mampu menemukan topik penelitian dan cara mengembangkannya.

- Mahasiswa mampu membuat tulisan ilmiah yang kuat dan jelas, dengan transisi antar bagian yang berkaitan dan membuat kesimpulan.

- Mahasiswa memahami, menghindari, dan melindungi karya tulisnya dari tindakan plagiarisme.

- Mahasiswa mampu mengembangkan ide dan pemikiran melalui membaca.

METODA PEMBELAJARAN (TEACHING METHODS/ Pedagogy)

(6)

Metode & Strategi perkuliahan diarahkan agar mahasiswa menjadi learning centre, mahasiswa belajar secara aktif di kelas, tugas dan praktikum dilakukan secara pribadi, mahasiswa mendapat kuis, tugas rumah, analisis, dan problem solving dalam mata kuliah Academic Writing. Penekanan pada disiplin kerja, manajemen waktu, kemandirian dalam berkarya.

GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN - COURSE OUTLINE

Course

Schedule

TUJUAN PEMBELAJARAN (Objective/ Learning Outcomes & Indikator)

PEMBAHASAN MATA PELAJARAN (Subjects’s Outline)

SUB – POKOK BAHASAN (Sub Subject’s Outline)

METODE BELAJAR (Learning Method)

DAFTAR PUSTAKA

(Bibliography & References)

1. Mahasiswa mampu

memahami cakupan mata kuliah Academic Writing dan membedakan antara tugas akhir dengan skripsi

- Memberikan Course Outline,

Course Rundown dan materi perkuliahan pertemuan pertama

- Memilih ketua kelas

- Intro mata kuliah Academic Writing

- Latar belakang perlunya mempelajari Academic Writing

- Definisi dan perbedaan tugas akhir dan skripsi

- Topik-topik yang dapat diangkat dalam TA dan Skripsi untuk setiap peminatan

- Struktur konten dalam TA dan Skripsi

- Definisi dan spesifikasi

proposal

- Proses TA dan Skripsi di UMN

- Tugas mencari tema

untuk tugas akhir/skripsi, dikumpulkan pada minggu ke-4. Ceramah (seminar) Diskusi Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

2. Mahasiswa mendapat

wawasan dan pemahaman mengenai riset

- Intro mengenai riset

- Jenis-jenis riset

- Tahapan riset

- Pengertian riset

- Alasan melakukan riset dalam tugas akhir dan skripsi

- Jenis-jenis riset

- Riset yang dilakukan dalam desain

- Tahap riset dalam desain, dijelaskan melalui contoh TA/skripsi Ceramah (seminar) Diskusi Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

(7)

masing-masing

peminatan Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research:

A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

3. Mahasiswa mendapat

wawasan dan

pemahaman mengenai metodologi dalam riset

- Intro mengenai metodologi

- Metodologi dalam riset desain

- Pemilihan metodologi yang tepat

(studi kasus dalam beberapa riset yang pernah dilakukan mahasiswa)

- Pengertian metodologi

- Preview metodologi yang

dilakukan dalam penelitian sosial - Metodologi yang dilakukan dalam penelitian desain - Pertimbangan melakukan

metodologi yang tepat

- Contoh metodologi yang

dilakukan pada skripsi/tugas akhir Ceramah (seminar) Diskusi Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

4. Mahasiswa menemukan

dan memfokuskan ide penelitian

- Sumber ide penelitian

- Fokus penelitian

- Pendalaman ide penelitian

- Review tugas topik

penelitian (tugas rumah 1), koreksi tema jika masih ada kebingungan antara tugas akhir dan skripsi

- Diskusi dalam kelompok

untuk memperdalam topik. Masing-masing mahasiswa memberi 6 pertanyaan untuk setiap tema yang diajukan setiap anggota kelompok

- Strategi memperdalam Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and

(8)

fokus penelitian menggunakan sumber buku dan jurnal

Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

5. Mahasiswa mampu

membuat pertanyaan penelitian dan batasan masalah penelitian

- Pertanyaan penelitian

- Batasan masalah

- Contoh pertanyaan

penelitian dalam tugas akhir dan skripsi untuk setiap peminatan

- Cara membuat

pertanyaan penelitian

- Contoh batasan

permasalahan dalam tugas akhir dan skripsi untuk setiap peminatan

- Alasan membuat batasan

masalah dalam penelitian

- Bobot dan batasan

permasalahan yang sesuai untuk tugas akhir dan skripsi Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited. 6. Mahasiswa mampu memahami dan menghindari plagiarisme - Intro plagiarisme - Menghindari plagiarisme

- Membuat latar belakang

penelitian

- Definisi plagiarisme, jenis

plagiasi dan menghindari plagiarisme

- Contoh plagiarisme

- Latar belakang penelitian - Hal yang harus ada dalam latar belakang penelitian

- Membuat poin pemikiran

Ceramah (seminar) Diskusi

Praktek Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

(9)

untuk latar belakang

- Strategi penulisan latar belakang, dari hal yang umum ke khusus

- Tugas rumah untuk

mengembangkan latar belakang penelitian, dikumpulkan pada pertemuan ke-7

Publishing Limited.

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

7. Mahasiswa memahami

dan mampu menulis latar belakang penelitian

- Latar belakang penelitian

- Bagian-bagian dalam proposal

- Review latar belakang penelitian

- Bagian-bagian dalam

proposal

- Tugas menyelesaikan

proposal, dikumpulkan pada saat Ujian Tengah Semester Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer

Laurel, Brenda. 2003. Design Research, Methods and Perspectives. London, UK: The MIT Press.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

Robson, Collin. 1998. Real World Research, A Resource for Social Scientists and Practitioner – Researchers. Oxford, UK: Blackwell Publishers Ltd.

Gray, Carole. 2004. Visualisizing Research: A Guide to the Research Process in Art and Design. Burlington, USA: Ashgate

Publishing Limited.

8. Ujian Tengah Semester Ujian aplikasi teori pada kasus yang

diajukan dalam soal

(10)

9. Mahasiswa mendapat review proposal

- Review kekurangan proposal yang

telah mereka kerjakan

- Review struktur latar belakang, permasalahan, batasan permasalahan, tujuan penelitian, daftar istilah, dan bagian lain dalam proposal Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem 10 Mahasiswa mampu

memahami cara menulis telaah literatur

- Menentukan poin yang akan

ditelaah dalam Bab II, mengembangkannya, dan menghindari plagiasi

- Menentukan poin yang

akan ditelaah dalam Bab II

- Cara pengutipan yang

benar

- Membuat definisi yang

logis dan obyektif

- Menganalisis teori

- Tugas kelas membuat

sebagian sub bab dalam telaah literatur Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem 11 Mahasiswa mendapat

review telaah literatur yang mereka kerjakan pada tugas kelas pertemuan sebelumnya

- Review tugas mahasiswa yang

dikerjakan pada pertemuan sebelumnya

- Review poin-poin yang

akan dikemukakan

- Review cara pengutipan

- Review cara penulisan

daftar pustaka

- Review cara membuat

definisi

- Review cara menganalisis

teori Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem 12 Mahasiswa memahami cara menyampaikan metodologi/ hasil penelitian dalam Bab III

- Menyampaikan deskripsi proses

dan hasil penelitian dalam Bab III

- Poin yang disampaikan

dalam Bab III

- Cara membuat deskripsi

proses dan hasil desain

- Dokumentasi proses yang

digunakan untuk mendukung deskripsi

- Menyampaikan data

dalam bentuk tabel/grafik

Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem

(11)

- Tugas kelas membuat sebagian sub bab dalam Bab III

13 Mahasiswa mendapat

review telaah

penyampaian proses dan hasil desain yang mereka kerjakan pada tugas kelas pertemuan sebelumnya

- Review tugas mahasiswa yang

dikerjakan pada pertemuan sebelumnya

- Review ditekankan pada

penyusunan (struktur) penyampaian deskripsi proses - Review kejelasan pendeskripsian Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem 14. Mahasiswa memahami cara menyampaikan analisis karya yang dihasilkan dalam penelitian (Bab IV)

- Menentukan poin analisis

- Membuat analisis berdasarkan

teori dalam Bab II dan proses penelitian dalam Bab III

- Menentukan poin analisis yang berkaitan dengan karya

- Mengaitkan analisis

dengan teori dan penelitian - Mengembangkan analisis Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem 15. Mahasiswa mendapat

review analisis karya dalam Bab IV

- Review analisis karya

- Membuat simpulan penelitian

- Review poin yang

dianalisis

- Review kaitan teori dan

penelitian dalam analisis karya

- Review struktur analisis

- Membuat simpulan dalam penelitian Ceramah (seminar) Diskusi Praktek Peralatan: Komputer Idem

(12)

Tangerang, 7 September 2012

Hormat Kami,

Menyetujui

Mengesahkan

Ratna Cahaya Rina, S.Sos., M.Ds.

Desi Dwi K., M.Ds.

Referensi

Dokumen terkait

Menurut Anwar (2008), kondisi suatu perairan sangat menentukan kemelimpahan dan penyebaran organisme di dalamnya, akan tetapi setiap organisme mempunyai kebutuhan dan lingkungan

Penelitian ini dilakukan pada Perusahaan yang bergerak di bidang Food and Beverage yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia dan data yang digunakan dalam penelitian ini

Dari grafik di atas ternyata bahwa perubahan tegangan output adalah berbanding lurus dengan perubahan pada tegangan inputnya, karena itu rangkaian

yang didapatkan terang maka resistornya mengecil membuat cahaya lampu padam akibat tegangan dari PLN lepas dan sebaliknya bila cahaya yang didapatkan kecil maka resistor pun

Bahwa meskipun Pasal 156 ayat (1) KUHAP hanya dimungkinkan mengajukan Keberatan terhadap dakwaan Jaksa Penuntut Umum sebatas bahwa pengadilan tidak berwenang

Hasil penelitian dari (Ulfa, Ellianawati, & Darsono, 2019) menunjukkan bahwa peningkatan sikap ilmiah siswa kelas eksperimen yang menggunakan multimodel lebih

Dengan demikian perancangan sistem adalah merancang atau mendesain suatu sistem yang baik, isinya berupa langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan data dan prosedur

Dari hasil analisa tersebut dapat diambil kesim- pulan bahwa untuk memperoleh hasil penanganan atau pengendalian banjir di kawasan Bambu Kuning Kota Jayapura yang optimal