64
BAB IV
HASIL DAN UJI COBA
IV. 1. Hasil
Adapun hasil Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Kantor
Pedagang Besar Farmasi Di Kota Medan Menggunakkan Metode Shorttest Path
Berbasis Web. yang sudah dibuat, dapat dilihat dibawah ini pada bab ini.
IV.1.1. Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)
Dalam penerapan sistem yang dibuat tidak terlepas dari perangkat keras
dan perangkat lunak. Untuk menguji program atau sistem informasi, digunakan
komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
A. Perangkat Keras (Hardware)
1. Minimal Intel (R) Pentium (R) III CPU
2. RAM 128 MB 3. Hardisk Minimal 20 GBs 4. USB 5. Mouse 6. Keyboard 102 Key 7. Monitor
B. Perangkat Lunak (Software)
1. Sistem Operasi Microsoft Windows (XP, Millenium Edition)
2. Microsoft Office 2007
3. Bahasa Pemrograma php
4. Javascript
5. Css
6. Mysql
7. Editor yang digunakan notepad++ C. Perangkat Manusia (Brain ware)
1. EDP (Entry Data Processing)
2. Teknisi
3. Administrator
IV.2. Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan
desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji,
menginstal, memulai, serta menggunakan sistem yang baru atau sistem yang
diperbaiki.
Penggunaan suatu komputer untuk pemecahan masalah membutuhkan
suatu sistem yang baik, sehingga memungkinkan berhasilnya komputer dalam
melaksanakan tugasnya, yaitu mengolah data menjadi informasi. Langkah
implementasi yang dilakukan dalam menyelesaikan Perancangan Sistem
Informasi Geografis Lokasi Kantor Pedagang Besar Farmasi Di Kota Medan
keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). Dalam tahap ini disediakan
perangkat keras. Perangkat lunak yang dibutuhkan adalah Sistem Operasi XP dan
bahasa pemograman yang digunakan untuk menulis program ke dalam komputer.
Menguji sistem menjelaskan mengenai hasil pengujian sistem yang dilakukan
pada Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Kantor Pedagang Besar
Farmasi Di Kota Medan Menggunakkan Metode Shorttest Path Berbasis Web.
Metode pengujian sistem yang digunakan adalah black-box testing.
Black-box testing adalah metode pengujian yang dimana penilaian terhadap sebuah
aplikasi bukan terletak pada spesikasi logika/fungsi aplikasi tersebut, tapi
masukan (input) dan keluaran (output). Dengan berbagai masukan (input) yang
diberikan akan dievaluasi apakah suatu sistem/aplikasi dapat memberikan
keluaran (output) yang sesuai dengan harapan penguji. Pengujian sistem
dilakukan dengan cara sebagai berikut:
1. Hasil pengujian sistem disajikan dalam bentuk tabel.
2. Pengujian ditargetkan pada setiap proses yang dimiliki Perancangan Sistem
Informasi Geografis Lokasi Kantor Pedagang Besar Farmasi Di Kota Medan
Menggunakkan Metode Shorttest Path Berbasis Web.
3. Pada website yang dibuat terdapat beberapa halaman yang dibuat diantaranya
user dapat memberikan komentar baik itu kritik dan dan saran di web site
Sistem Informasi Geografis Lokasi Kantor Pedagang Besar Farmasi Di Kota
Medan Menggunakkan Metode Shorttest Path Berbasis Web, user juga dapat
melihat informasi Produk yang di tersedia di Sistem Informasi Geografis
Metode Shorttest Path Berbasis Web dan website ini juga menyediakan
fasilitas pencarian rute dari posisi awal ke posisi tujuan secara online .
IV.3. Pembahasan Hasil IV.3.1. Halaman Link Home
Halaman ini akan tampil pertama sekali sewaktu user masuk ke halaman
website dengan alamat http://localhost/gispotensi di web browser seperti mozilla,
adapun fungsi dari halaman ini adalah sebagai penghubung ke halaman – halaman
lain dengan mengclick beberapa link yang ada pada halaman website.
IV.3.2. Halaman Informasi Detail Kantor Pedagang Farmasi
Halaman ini akan tampil jika user mengclick read more pada
masing-masing kantor pedagang farmasi. Halaman akan menampilkan informasi detail
dari kantor pedagang farmasi yang di tunjuk.
Gambar IV.2. Halaman Informasi Detail Kantor Pedagang Farmasi
IV.3.3. Halaman Pencarian Lokasi Kantor Pedagang Farmasi
Pada halaman ini tepatnya kolom sebelah kanan dari halaman utama
website, user dapat memasukkan posisi awal dan posisi tujuan. Dimana fungsi
dari penentuan posisi awal ini adalah untuk mencari lokasi tujuan kantor pedagang
coba aplikasi ini posisi awal adalah di Jln.Asrama menuju kantor pedagang
farmasi PT. PARID PADANG GLOBAL, setelah posisi awal dan posisi tujuan
ditentukan langkah selanjutnya adalah click tombol shortest path dibawahnya.
Gambar IV.3. Halaman Penentuan Posisi Awal Dan Posisi Tujuan
IV.3.4. Halaman Ruting Peta
Pada halaman ini ruting dari posisi awal dengan posisi akhir akan di
tampilkan dengan tanda garis berwarna biru. Dan jalan-jalan terdekat yang di lalui
Gambar IV.4. Halaman Ruting
IV.3.5. Halaman Administrator
Halaman ini akan tampil jika user mempunyai hak sebagai administrator
dengan melakukan login di halaman utama, di halaman administrator ini seorang
user dapat manage data-data yang dibutuhkan dalam pembuatan website Sistem
Informasi Geografis Lokasi Kantor Pedagang Besar Farmasi Di Kota Medan
Menggunakkan Metode Shorttest Path Berbasis Web.
IV.3.6. Halaman Peta Form
Halaman ini akan tampil jika administrator memilih peta form yang ada
pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang administrator
dapat menambah, mengedit atau menghapus data peta, pada tampilan halaman ini
juga seorang administrator dapat menentukan lokasi tersebut start point ( lokasi
awal) atau entry point ( posisi tujuan / lokasi tempat kantor pedagang farmasi )
Gambar IV.6. Halaman Form Peta
IV.3.7. Halaman Form Obat Farmasi
Halaman ini akan tampil jika administrator memilih form obat farmasi
yang ada pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang
administrator dapat menambah, mengedit atau menghapus data obat – obat
farmasi yang ada di masing masing kantor pedagang farmasi yang sudah terdaftar
Gambar IV.7. Halaman List Obat Farmasi
Gambar IV.8. Halaman Form Tambah Obat Farmasi
IV.3.8. Halaman Form Berita
Halaman ini akan tampil jika administrator memilih form berita yang ada
pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang administrator
dapat menambah, mengedit atau menghapus data – data berita yang akan di
tampilkan di halaman website.
IV.4. Hasil Implementasi
Disini penulis akan membuat contoh pembuatan jalur terpendek ( Shortest
Path) yang dimulai dari titik awal lokasi (Start Point) dan diakhiri dengan titik
akhir lokasi (Entry Point). Disini penulis juga akan memperlihatkan jarak tempuh
serta waktu tempuh dan jalan-jalan apa yang dilalui dari titik awal (Start Point)
menuju titik akhir (Entry Point). Contoh yang akan dibuat adalah rute terpendek
dari titik awal (Start Point) di STMIK POTENSI UTAMA menuju titik akhir
(Entry Point) di PT. MARGA NUSANTARA JAYA.
JL.YOS SUDARSO
JARAK TEMPUH : JL.PERTEMPURAN
3KM
WAKTU TEMPUH : 5 MENIT
JLN.KAPT.SUMARSONO
Gambar IV.10. Rute Shortest Path
STMIK POTENSI UTAMA
Tabel IV.1. Tabel Rute Jalan ShortestPath
NO
Titik Awal Rute Yang Dilalui Titik Akhir
Waktu Yang Ditempuh Jarak Tempuh 1 STMIK POTENSI UTAMA 1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso 1,0 km 2. Belok kiri menuju Jl.
Cemara 0,5 km 3. Terus ke Jl. Cemara 3,7 km 4. Belok kiri 1,4 km 5.
Belok kanan untuk bergabung ke Belmera Toll Road Jalan tol
11,0 km
6. Ambil jalan keluar Jalan tol 0,3 km 7. Terus lurus Jalan tol 1,2 km 8.
Belok sedikit ke kiri menuju Jl. Medan-Tebing Tinggi/Jl. Raya Lintas Sumatera/Jl. Sisingamangaraja Jalan tol sebagian
0,4 km
9.
Belok sedikit ke kiri menuju Jl. Medan-Tebing Tinggi/Jl. Raya Lintas Sumatera/Jl. Sisingamangaraja 0,4 km 10. Belok kanan
Tujuan ada di sebelah kanan. PT.ANUGERAH PHARMINDO LESTARI 22 MENIT 20,1 KM 2 STMIK POTENSI UTAMA 1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso 1,1 km 2. Belok kanan menuju
Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km 4. Jl. Pertempuran belok sedikit ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono 5,4 km 5. Terus ke Jl. Asrama 1,0 km 6. Terus ke Jl. Medan-Tebing 3,2 km PT.ANUGERAH ARGON MEDICA 17 MENIT 13.9 KM
Tinggi
Lanjutkan untuk mengikuti
Jl. Medan-Tebing Tinggi 7. Belok kiri di Jl. Bunga
Asoka
0,3 km 8. Belok kiri menuju
Jl. Kenanga Raya 1,0 km 9. Belok kiri 0,2 km 10. Belok kiri
Tujuan ada di sebelah kiri. 75 m 3 STMIK POTENSI UTAMA 1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso 1,1 km 2. Belok kanan menuju
Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km Jl. Pertempuran belok sedikit ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono Tujuan ada di sebelah kiri.
PT.MARGA NUSANTARA JAYA 5 MENIT 3 KM 4 STMIK POTENSI UTAMA 1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso 1,1 km
2. Belok kanan menuju Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km 4. Jl. Pertempuran belok sedikit
ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono
2,0 km
5. Belok kiri menuju Jl. Kapten Muslim
1,2 km
6. Belok kiri menuju Jl. Gaperta
78 m
7. Belok kanan menuju Jl. Kapten Muslim
1,3 km
8. Putar balik di Gg. Jawa 0,3
km
9. Ambil belokan kiri ke-1 ke Jl. Budi Luhur 0,3 km 10. Belok kiri 8 PT.PARID PADANG GLOBAL 12 MENIT 7.7 KM
Tujuan ada di sebelah kiri. m 5 STMIK POTENSI UTAMA
1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso
2. Belok kiri menuju Jl. Cemara 3 Terus ke Jl. Cemara 4. Belok kanan menuju
Jl.Willien Iskandar 5. Terus ke jln Aksara 6. Terus ke jalan AR.Hakim
7. Belok kiri menuju jl.seto 8. Masuk ke jalan bromo 9. Tujuan ada disebelah kiri
PT. MERAPI PHARMA 17 MENIT 12.9 KM 6 STMIK POTENSI UTAMA
1 Belok kiri menuju Jl. Cemara 0,5 km 2. Terus ke Jl. Cemara 3,7 km 3.
Belok kanan menuju Jl. Williem Iskandar/Pancing 1,6 km 4. Terus ke Jl. Wiliam Iskandar 0,9 km 5. Belok kiri 0,6 km 6. Belok kiri di Jl. Selamat
Ketaren
0,9 km
7.
Belok kiri menuju Jl. Rumah Sakit H. Tujuan ada di sebelah kiri. 0,3 km PT.SAN PRIMA SEJATI 12 MENIT 9.5 KM 7 STMIK POTENSI UTAMA 1. Ke arah tenggara di Jl. Yos Sudarso 1,1 km 2. Belok kanan menuju Jl.
Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km 4. Jl. Pertempuran belok sedikit ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono
2,0 km
5. Belok kiri menuju Jl. Kapten Muslim
1,2 km 6. Belok kiri menuju Jl.
Gaperta
78 m 7. Belok kanan menuju Jl.
Kapten Muslim 1,6 km 8. Terus ke Jl. Sunggal 0,7 km PT.PARAZELSUS 14 MENIT 9.5 KM
9. Belok kiri menuju Jl. Setiabudi
0,9 km
10.
Belok kiri menuju Jl. Sei Serayu
Tujuan ada di sebelah kanan. 0,4 km 8 STMIK POTENSI UTAMA
2. Belok kanan menuju Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km 4. Jl. Pertempuran belok sedikit ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono
2,0 km
5. Belok kiri menuju Jl. Kapten Muslim
1,2 km 6. Belok kiri menuju Jl.
Gaperta
78 m 7. Belok kanan menuju
Jl. Kapten Muslim 1,6 km 8. Terus ke Jl. Sunggal 0,7 km 9. Belok kiri menuju Jl.
Setiabudi 1,5 km 10. Belok kiri 0,7 km 11. Belok kiri
Tujuan ada di sebelah kiri. 46 m PT.BRATACO CHEMICA 15 MENIT 10.4 KM 9 STMIK POTENSI UTAMA
2. Belok kanan menuju Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 0,4 km 4. Belok kiri menuju Jl.
Karya
0,4 km 5. Belok kiri menuju Jl.
Karya 0,9 km 6. Terus ke Jl. Bangka Raya
Tujuan ada di sebelah kiri. 0,7 km PT.SAFETA 7 MENIT 3.8 KM 10 STMIK POTENSI UTAMA .
2. Belok kiri menuju Jl. Cemara 0,5 km 3. Terus ke Jl. Cemara 3,7 km 4. Belok kiri 1,4 PT.KIMIA FARMA 22 MENIT 20.1 KM
km
5.
Belok kanan untuk bergabung ke Belmera Toll Road Jalan tol
11,0 km
6. Ambil jalan keluar Jalan tol 0,3 km 7. Terus lurus Jalan tol 1,2 km 8.
Belok sedikit ke kiri menuju Jl. Medan-Tebing Tinggi/Jl. Raya Lintas Sumatera/Jl. Sisingamangaraja Jalan tol sebagian
0,4 km
9.
Belok sedikit ke kiri menuju Jl. Medan-Tebing Tinggi/Jl. Raya Lintas Sumatera/Jl. Sisingamangaraja 0,4 km 10. Belok kanan
Tujuan ada di sebelah kanan. 72 m 11 STMIK POTENSI UTAMA .
2. Belok kanan menuju Jl. Pertempuran 0,3 km 3. Terus ke Jl. Pertempuran 1,3 km 4. Jl. Pertempuran belok sedikit ke kanan dan menjadi Jl. Kapten Sumarsono
2,0 km
5. Belok kiri menuju Jl. Kapten Muslim
1,2 km 6. Belok kiri menuju Jl.
Gaperta
78 m 7. Belok kanan menuju Jl.
Kapten Muslim 1,6 km 8. Terus ke Jl. Sunggal 0,7 km 9.
Belok kiri menuju Jl. Sei Batang Hari
Tujuan ada di sebelah kanan. 0,3 km PT.ANTARMITRA SEMBADA 13 MENIT 8.4 KM
IV.4. Pemeliharaan Sistem (Maintenance)
Pemeliharaan sistem informasi adalah suatu upaya untuk memperbaiki,
menjaga, menanggulangi, mengembangkan sistem yang ada. Pemeliharaan ini di
perlukan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas kinerja sistem yang kita ada
agar dalam penggunaannya dapat optimal. Berikut ini beberapa pengertian lain
tentang pemeliharaan sistem dari beberapa sumber :
- Merupakan siklus terakhir dari SDLC
- Pemeriksaan periodik, audit dan permintaan pengguna akan menjadi source
Untuk melakukan perawatan sistem diseluruh masa hidup sistem
Pemeliharaan sistem merupakan cara terbaik untuk menjaga efiensi sistem yang
sudah ada. Berikut merupakan beberapa alasan mengapa kita perlu memelihara
sistem yang ada :
a. agar dapat meningkatkan sistem / kinerja sistem
b. Menyesuaikan dengan perkembangan, agar sistem yang ada tidak tertinggal
Jenis – jenis pemeliharaan sistem meliputi :
a. Pemeliharaan Korektif
Adalah pemeliharaan yang mengkoreksi kesalahan – kesalahan yang
ditemukan pada sistem, pada saat sistem di jalankan / berjalan.
b. Pemeliharaan Adaptif
Yaitu pemelihaaan yang bertujuan untuk menyesuaikan perubahan yang terjadi
c. Pemeliharaan Perfektif
d. Pemeliharaan Preventif
Pemeliharaan ini bertujuan untuk menangani masalah – masalah yang ada
Siklus Hidup Pemeliharaan Sistem (SMLC) :
a. Permintaan Perubahan
b. Mengubah permohonan pemeliharaan menjadi suatu perubahan
c. Menspesifikasi perubahan
d. Membangun pengganti
e. Menguji pengganti
f. Melatih pengguna dan melakukan tes
Pemeliharaan sistem sangatlah penting bagi pengguna sistem. Karena,
seringkali penggunaan sistem operasi menjadi tidak aman karena alasan-alasan
seperti:
a. Sistem terinfeksi malware aktif
b. Sistem berkas corrupt
c. Perangkat keras melemah
Untuk mencegah hal-hal tesebut, digunakanlah mOS(maintenance
Operating system) yang berfungsi untuk:
a. Manajemen Malware yang aktif